三国大亨

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开发者的话:

亲爱的客官:
感谢各位客官的鼎力支持,咱们的2分店开张仅仅3天,已经爆满。因此【3区-金玉满堂】现已紧急加开!
同时新的武将【张辽】和【典韦】已经上线,各位客官可以把他们收入麾下,雇佣打工了!

为了让客官们在分店也有宾至如归的感觉,我们特意安排了一系列的好礼和活动,详情请见:【城门告示】新服“金玉满堂”1.15暴富开启!
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关于三国大亨的玩法,掌柜我有几句话要说:

也许是因为“三国+模拟经营”的题材和玩法比较少见,喜欢的客官非常喜欢,每天茶饭不思,废寝忘食地解锁新图鉴;也有客官不习惯这种点点点的魔性玩法,担心伤肝,所以评分才会两级分化。

客官们也非常真诚,给我们提出了很多宝贵的建议和反馈。所以呢,曹掌柜我也针对客官们的几个出现频率最高的问题进行解答,希望新旧客官们都可以看下:

1.“这游戏太肝了吧?!”
很多客官吐槽肝的问题,掌柜听了其实挺高兴的,因为这是一种认可(如果不喜欢,也不会“肝”得下去)。作为一款模拟经营游戏,本质是要用时间去兑换游戏进度,明白了这个本质,也就能理解我们游戏的设定了。

在快节奏的如今,客官们对一款手游的耐心可能只有5分钟。但是玩我们游戏的玩家会惊奇的发现:只要一开玩就基本停不下来,一晃就一个小时过去了,这其实从侧面反映出《三国大亨》是一款有魔性的游戏,很容易沉浸其中。

在《三国大亨》中也有排行榜,但我们尽量不把玩法和排行榜挂钩,甚至把排行榜的入口藏得很深。客官们既不需要冲榜拿奖励,也不用担心追赶不上全服进度,完全可以按照自己的节奏来推进游戏进度。如果客官有10分钟的时间,可以上去简单做两件装备、挂个探索、顺便打个征战就下来;如果客官有2小时的时间,还可以投资建筑、完成每日的军需任务、顺便多解锁几个装备,给武将穿上一身神装,甚至招募新武将。

作为一款模拟经营游戏,我们的游戏也具有长线养成的特点。但每天需要投入的时间,可以不用太多。客官们可以试试每天上线,只做一下军需任务和爵位任务,休闲摸鱼的玩法。这样玩下来,其实游戏进度也不慢的~

2.“这游戏太逼氪了,吃相难看”
首先,这一点掌柜我可以拿人格说明。我们的游戏在付费点上并没有去设置非氪不可或者是不氪不行的环节。只要掌握了方法(此处安利一发:《三国大亨》功能技巧扫盲贴(含装备破损规避方法)),整个游戏玩下来,基本可以做到不氪或者少氪,这一点可以去与我们的老客官沟通,之前测试很多玩到三四十级的大佬基本都只氪了个6元首冲。

目前更多的付费点是一些加成类的,比如新的图纸或者是加速buff的,这些还得请大家谅解,一方面游戏得生存,不然掌柜我也活不下去了;另一方面也需要满足些客官希望通过付费能节省点时间的需求,我想大家都懂的。

目前之所以给大家造成游戏氪金的假象,我想主要是来自两个方面,1、付费类的物品在首冲后集中出现,给大家造成了视觉压力,这部分我们将着手优化;2、很多客官可能忽视了模拟经营游戏的特性,每样东西都需要一定的时间去制作或者养成,需要一定的耐心,所以部分客官就会一心想着赶紧制作出来,不想等待,就陷入了要氪金的思维胡同里。

破损率的设计初衷,是基于【游戏内的所有装备都可以自己打造获得】这一点。客官们应该也注意到,同一件装备,打造得越多,就可以解锁更高的品质,甚至还会有独特的装备技能。所以游戏里的装备破损,其实是为了促进客官们打造新的装备,让装备系统流动起来。

当然,我们也考虑过稀有装备,有时候不舍得丢弃,所以才有了修复的选项。

对于装备破损率的问题,掌柜我已经让小二去整理了一些实用的攻略,让大家规避这个问题。具体见《三国大亨》功能技巧扫盲贴(含装备破损规避方法)。希望大家能耐心去体验游戏,以一款模拟经营类的游戏来正确看待我们,我们不敢说是史上最良心,但绝也不至于是一款骗氪的游戏。

3.“这游戏抄袭XX英雄的!”
首先必须承认,这俩游戏在基础玩法上面有着一定的共同性,但核心玩法上,《三国大亨》是属于模拟经营类玩法的,我们除了制杖与贩剑以外,重点还在于三国武将的培养,以及三国历史场景的还原,包括探索材料的地图、天梯竞赛、征战副本等。我们希望通过三国背景和人物,让中国客官更有代入感和共情感。

此外,如果客官对这类玩法有兴趣的话,可以去了解一下该游戏类型的发展史。包括但不仅限刀X与O药、商XX雄、某某道具屋等,玩法都是比较接近,但大家都是在这个基础玩法上逐渐改进,演化出自己的特色的。

最后我想跟客官们再强调一次:

一直以来我们秉承的就是做一款快乐的三国游戏, 模拟经营玩的是一个养成,我们在养成的过程中寻找技巧,突破了每一个难关之后让我们觉得自己变聪明了、成长了、多巴胺兴奋了,这便达到了游戏的最终目的。

当然这中间会有很多曲折,我们也会在过程中慢慢去思考怎么样的一款模拟经营,才是大家都拍手称赞的游戏,也请各位客官继续支持《三国大亨》,我们一起成长!
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三国大亨官网:http://sgdh.yy.com/
三国大亨手游官方微博:https://weibo.com/u/6401359515
三国大亨官方微信:YY_sgdh
三国大亨首发测试群:827394353
三国大亨官方1群:710993178
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三国大亨 iOS 客官群:805410835

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  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

三国乱世,万马千军不够逐鹿中原;
大亨登场,一间旺铺足以称霸天下!

《三国大亨》,一款以“经商致富”为核心的三国模拟经营手游。游戏融合了模拟经营+养成+策略战斗,在这里,你将扮演一个被上天选中的商业奇才,一间乱世武器工坊等你经营。

解锁图纸、打造神兵利器,卖给NPC英雄,这是你赚钱的主要手段。升级店铺、雇佣工匠,招募三国英雄,让他们帮你打工获取珍稀材料,帮你揍哭敌人赢得巨额奖励。你还可以和朋友建立商业联盟,一起扩大投资,或者,在交易市场成为中间商赚取高额差价。

当然,在赚钱的同时你也需要不断装扮小店、培养员工团队,成为一家有爱有钱有品位的乱世旺铺。

总之,你要用你的智慧全方位经营小店!在疯狂撒钱的同时疯狂赚钱,让资产继续爆发!让暴富持续升级!

押个韵结个尾,玩《三国大亨》,过暴富人生!

游戏特色:

【成为暴富老板,一间临街旺铺交给你】
1亿流动资金,疯狂撒钱投资爽到飞天

【招募爆款手艺人,撸起袖子造神兵】
1000种绝世图纸,解锁就能打造神兵利器

【组建打工天团,把工匠和英雄养起来】
18位工匠+100位武将,让三国英雄做你员工

【客串装修爱好者,玩转小店自由装扮系统】
100种华丽设备,家具/地板/墙纸/摆件任你玩

【争当金牌销售师,去交易市场做买卖武器】
每天1000个玩家摊位,有需求就来等价交换

【天生战术指挥官,天梯策略布局生而为赢】
9X9布阵+5V5天梯热战,用智慧统御三国乱世

【建立商业联盟,大佬带飞快速发展】
30人精英商业朋友圈,用投资互助资源缺口
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1、熔炼鼎新增【高级熔炼槽】功能,高级槽可自动为玩家省下一个最好的熔炼材料,大幅提升熔炼结果
2、熔炼鼎新增【神话升阶】功能,在【升阶模式】中玩家仅可使用【神话品质】装备进行升阶操作,若升阶成功,【神话】装备变为【神话+X】装备
3、新增【熔炼石】道具,玩家使用【熔炼石】道具可提升熔炼及神话升阶的成功概率
4、新增【开服冲榜】活动,开服前七天依次冲击各个榜单,可获橙将【张辽】、熔炼石等丰厚奖励(仅新服)
5、新增红色武将【典韦】,可通过天降神将、幸运转盘等活动获得

系统优化
1、登录界面增加选服选项
2、排行榜界面优化,并补充【最强武将】及【竞武排行】榜单
3、互访模式操作反馈优化,查看、点赞等操作更流畅了
4、民心扣除公式调整,推销、涨价等对民心的消耗更加合理
5、竞武场修复了在一些段位会出现匹配出错的问题
6、修复工匠被解雇后技能仍有可能生效的问题
7、三国霸主开放时间调整为比赛周的周三开启,并优化操作反馈及相关公告提示
8、三国霸主补充了16强助威功能,玩家可为所有组的16强选手(自己除外)助威,助威可获得庆功宴邀请函,并可赢取高赔率铜币奖励
9、提升了设施带来的容量上限,并降低了设施升级所需的冷却时间

详细信息

  • 文件大小 : 177.06MB
  • 当前版本 : 3.0.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: YY游戏
总评分:

4.9

最新版本 :4.4 Android:4.9 iOS:6.7
  • 本心
    游戏时长14小时12分钟

    氪金之间的平衡做的不好,氪金多了跟微氪天差地别,

    没有适合平民党的好活动,主页面有颗大的摇钱树,点一下说我首充后才能使用,行,我就充了个首充,然后又说我要购买月卡????不一次性说完在这是要骗氪吗?

    另外探索完了竟然还要休息,探索20分钟休息20分钟,得到的那点素材打造完装备也就是卖3000左右,我要升级一次房子就2w5,我要肝到天荒地老?

    角色经验得到太慢,我想要做个甲胄,还有等级限制,跟我说14级才能招募做甲胄的干将,然后我就肝,早上肝了3个小时,才从11级肝到12级剩下来的经验让我怎么得?再等几天吗???

    武将经验得到更慢,只能探索得到经验,3分钟探索一次,然后手动结束之后再等3分钟,再点一次才能探索,不麻烦吗?另外一次得到经验就10多点,我升一次级好几百的经验,我要连着看多久才能升一级?我还要时时刻刻盯着你看,累不?

    聊天没有拉黑举报功能,世界聊天里面整天蝶恋花联盟的机器人在那刷招人信息骗萌新?你们管不了也就罢了,把拉黑功能出来让我眼不见心不烦可好?

    这游戏的交易系统真的是惊艳到我了,交易一次10%的手续费,你要买什么还得刷新,20分钟刷新一次,手动刷新,没用商品分类,刷新到什么全凭缘分,这是交易行还是商城?你说这是按商城的标准做啥,行,最起码也得啥都有吧,我军需官甲胄做不出来想去买一件,结果没有???这是在搞笑吗,已经无力吐糟这个设定

    这游戏本来能做的非常好的,这些脑残设定和骗氪是很大的败笔,如果真要想赚钱的话,麻烦你们去做传奇这种游戏,氪金的方面做的吃相不这么难看可以不,这么不平衡,我们这些微氪玩家玩个锤子哦

    • 官方回复

      小小乔

      抱歉客官,评价太多了,整理的时候才看到这条评价,不知道为啥有些评价被顶到后面好几页去了,一时半会可能发现不了,我还是老样子一个一个问题回答吧。

      1:小氪的话直接买首充就好的了,性价比还是很高的,这个摇钱树是一个月卡功能,要激活首充才能开启月卡功能,这一点我们优化一下,抱歉给客官带来不愉快的体验。

      2:探索完之后武将会进入cd状态,但是客官卖装备的话不一定卖那种带有探索材料的装备,可以卖其他品种的装备其实是一样的。

      3:角色等级其实不是那么的重要,打造装备的多和装备品质,还有武将这一块才是重要的(如果要冲等级榜就当我没说)我们有将前期等级进程加快了的,这一点我们再优化下。

      4:前期一些武将也只是过渡用的,后期的武将才是客官所需求的,当然关于武将还有角色经验的问题,我们还会进行数值方面的调整。

      5:游戏内拉人发广告的小号非常常见,我们已经设置了屏蔽字库+人工审核的方式去清理掉这些小号,现在已经消停很多了,后续也会上线屏蔽系统。

      6:这个甲可能性价比不高,大部分客官不太愿意去做这个甲,刀剑扇弓就比较多了,后面会慢慢调整整个交易所的机制。

    • 本心

      客服呢?

    • 本心

      提点意见,游戏还是要玩的,希望你们好好优化下吧😂

    • 小小乔
      官方回复

      会的,不忘初心,砥砺前行。

    • 回忆总想哭

      你成功的让我放弃了玩这个游戏的冲动

  • 懒人陌陌
    游戏时长539小时56分钟

    应该是中规中矩的评分了

    玩了将近一个月的时间了,对于一个平民玩家而言,喜欢经营类型的游戏,喜欢这样的游戏风格以及模式,唯一让人感觉不足的地方就是,花钱和不花钱直接的平衡点没找到,花钱是减少大量无用的时间提前得到游戏的成果游戏本身还是公平的,但是平民玩家依然是平民,只是为了点缀花钱玩家的工具吧,我们帮助他们打材料收集前置装备,他们发铜币元宝给我们,一个这样的循环,我们对于收费的装备永远只是看看,毕竟买不起,用不起,买了用不上没有图鉴开不了技能,充其量就是一个高战斗力的普通装备,很多图鉴你永远也收集不到,不像一些游戏,摸金你哪怕是1000分之一,万分之一的概率能抽到那些所谓礼包里面的图纸,我相信大多数平民玩家有些奔头也会毫不犹豫的留下为了那一点点的希望,能穿上自己做出来的装备吧,看着那些500w以上的战斗力,红将,才竞技场1下伤害30w血,成片成片的被秒的感受也是无比郁闷的,目前在慢慢的做装备,自给自足感觉都无法满足了,30级装备需要的材料打到精通没有2-3天的时间很难,光刷材料的时间最少需要2个小时而且这还是第二张图,后面的图时间肯定会更长,材料也不会很多,哎,一个让人有爱有无法割舍的游戏,慢慢肝吧

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    这是玩后45天的感想

    这个游戏可以说很肝,而且是开图等级在25级以前需要准备一下工作

    ①6个高级探索槽必须升级满,这个是你以后赚铜币最快来源和制造装备的必需品

    ②4个融合槽,这个需要熔炉打到12级,尽量制造一套史诗或者传说去打征战,竞技,探索,这样和自身等级一样的装备减少爆率

    ③7个高级制造槽,没有高级制造槽你就需要反复去制作前置装备,浪费大量的时间,会让你感觉崩溃,就算升级了,到28级左右需要蓝色前置装备依然需要慢慢的合成,我想知道这个升级槽是不是浪费了,升级的目的不就是为了节省时间,换算成材料直接制造,最多时间增加,现在升级了这么多感觉,后期作用越来越少了,7个是不是有点多既然还需要合成4个应该够用了

    ④高级交易槽,我现在升级了5个本以为卖材料可以发家致富的,结果掉进坑里了,每次更新后我感觉在这里投入就是浪费,如果你卖装备10个上限绝对够用了,求购装备也够用,如果你想卖材料1-2个足以,多了浪费,现在的交易市场依旧混乱不是你挂的材料价位低就能卖出去的,我挂到过期250个材料只卖了3个,哭笑不得最终只能卖装备

    ⑤工匠,不知道别人精通怎么升级到1800,次次暴击,也许因为我还没有那么高的精通点数吧,现在目前主要肝8工匠,需要2.5亿,每个技能针对减少时间,装备需要的工匠越多,技能点越高速度越快,精通点数越高暴击率出现其他品质的装备越高,努力8工匠吧,工匠的选择上越靠后的工匠技能点越高越好,在礼包选择上,墨子比鲁班好毕竟没有精通就比别人少了很多精通点数,前期快速出图和高级图鉴还是可以考虑的

    ⑥礼包,这个游戏可以说你没有买礼包,你的武将装备永远比不上有礼包的,礼包图鉴的装备在最低等级,最少材料,最高战斗力让你横扫竞技场,扫荡材料,赚铜钱就和玩一样,毕竟相同级别的装备白板卖npc,是普通装备的10倍,战斗力没法比,10级传说是普通史诗30级属性,所以这个游戏不卖礼包只买元宝月票还是一个平民高级平民,比0氪金的强不到哪里去,想痛痛快快的玩游戏建议你全礼包月卡+基金,玩的非常开心一点也不虐心

    ⑦军需,建议不要开太多的图鉴,开的图鉴越多军需越难,每天一点点的元宝从白天肝到晚上才能完成,比如我,太肝开太多图鉴,结果把自己玩死,需要前置位蓝装太多太多

    ⑧投资,这里一定要一个字一个字的看清楚,所有投资buff建议玩几个小时开几个小时的buff不要为了哪个工匠速开,后期需要前置投资都是上千万上亿,真心花不起,无视铜钱,无数元宝的这个就不用看了,对你帮助不大

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    更新后的再一次评论

    作为一个0元党玩这个游戏因为这个游戏是我们国产风格的游戏,贴近我们的历史,比欧美风格的游戏更容易接受和容易上手,毕竟我们现在还是要支持国产货一样,支持我们自己的手游

    先说明一下为什么降了一颗星,因为这个游戏的bug真心很多,多的让人感觉,看到这些bug不知道什么时候会处理,每次更新大的活动,不一样的玩法出现就会有很多的bug出现,而且十分让人反感的bug

    这次更新降低了对于平民玩家生存难度,毕竟增加仓库上限,增加民心,让每人体验涨价的乐趣,但是总是会出现暗改的地方,在不开buff的时候明显很多装备的时间倍延长了1/3,这是个要命的问题,20-30分钟变成了1个半小时,逼着一定要开buff才能做前置装备的节奏,而且投资跨度太大,30级建筑需要前面低级40级,而且不是一个建筑40级,等到了关键的建筑会告诉你改建筑前面的建筑需要50级,无限制的坑,填上需要好多个亿铜钱,哪有那么多铜钱可用。好不容易把铁匠铺和集市是升级到38级,发现牛郎就是屌丝不能和织女比,毕竟织女是神仙,同样是38级才能招到的工匠和20级工匠一个水准,无论你是洗点开除,还是技能等级增加,他就是地地道道的20级工匠,技能和织女冲突,20级里多他没用占地方,浪费我辛辛苦苦铁匠铺到38级用了几个亿的升级铜币。新的熔炼是一个非常大的亮点唯一让我感觉到的就是前置装备一个绿的也能当蓝用了就是时间长,前置装备现在买都买不到,都是自己慢慢肝,维护时间又长,军需难做,每天都是要肝到肝硬化,平民赚元宝真的很难每天为了90元宝肝一天,想买前置又舍不得花元宝,市场什么时候能多出点机器人,把不用的传说神话都买走让我赚点元宝买前置装备,不用总是不停的肝肝肝

    -------------------------------------------------

    • 官方回复

      小小乔

      感谢客官支持,目前游戏内付费点主要集中在加速buff上,因为游戏基础玩法是属于模拟经营,所以付费能得到的好处就是减少时间,这个是合情合理的,毕竟游戏也要生存,毕竟一款模拟经营类玩法的游戏的核心是养成,养成是一个过程是需要耐心的,也需要客官慢慢去体验这个过程,在过程中寻找的小技巧从而加速自己的游戏进程。

    • 懒人陌陌

      问题平民是无法通过任何途径得到收费礼包的图鉴,平民和买礼包的人永远存在战斗力的差距,铜钱的差距

    • 小小乔
      官方回复

      后续会开放跟多获取途径的~

    • 年华碎月

      这个评论很中肯了,

      有些方面要指出,

      1,高级制作槽不是必须品,规划的好数量在2-3个就足够

      2,交易槽的作用你还没发掘,他的最大作用是求购,而不是出售,有高级槽的人能垄断某种物品的铜币求购信不信

      3,后期工匠等级依赖铜币,不要把铜币想这么贱

      4,礼包图不是最好的,但是能让人快速度过前期,不能获得确实很坑人(出售元宝交换rmb,换礼包😉

      5,军需非常简单。。。一直不理解有什么难的。。

      6,怎么投资看自己铜币,最重要的是要留一定量的铜币,而不是一次用完

    • 懒人陌陌

      目前我军需需要前置蓝装的装备28件,准备蓝装56件,每天在逐渐增加,绿装的还好点合一合就出来了,白装21级以后的前置装备现在1100的精通依然白色居多,需要蓝色,需要大量材料大量时间制造前置装备,不是用铜币就能收购到的

  • 手机用户16263586

    差评。本来就够氪的了,氪金我认了,毕竟游戏制作要生存,这种氪一下舒服一下的机制我也就不说啥了,结果刚刚天降神将六块钱氪五次一次都不到账,我也是佛了,你别的机制不行,氪金机制还不行?!这游戏是来恶心我的吗?

    你说这经营机制,特色是多加了武将培养,武将培养就是个花钱的坑,装备做出来会用坏,好吧合情合理,用坏了元宝修?你铜币修材料修就算了还只能元宝修?啥玩意??每天每日任务15,然后订单几十,修一件装备几个元宝到几十元宝不等,就这么点够我修装备不??我服,我扔了行吧。

    然后这槽位开启,别的槽不说了好吧,就工匠槽,花多少钱??四工匠到五150w铜子,然后呢?平民就会发现完全不够,逼着买鲁班。

    然后是槽位升级,我真是佛了,制作升级一个25RMB,效果是前置一起给你做了,省的点,这算啥?省肝?省的你来点?探索升级也一个25RMB,效果是减少一半探索时间??这效果差也太大了吧!让你想多搬几次就多升级多买哈,土豪和平民在这里差距可以是一倍多的量,因为平民还没钱开槽位。

    然后是竞技场,被别人打赢了要掉星??我这是第一次见这种机制,算我孤陋寡闻,每天次数有限,换个对手花一块钱,以后还会变贵,好不容易打上去了结果人家过来两三下又给你锤回去了?那我花钱换人啥意义?为的是打上去给人送分?我有病?

    还有就是礼包装备的经验和价格,普通的,15级装备NPC要的话几千封顶了,红莲胸甲,15级,礼包装备,卖掉一件3.8w铜子,我现在就做红莲胸甲,卖的巨多巨快乐,这要是不买礼包就没有发展空间啊。

    那投资我也是觉得无语,好吧,设置一个解锁科技的项目挺正常的,可我这做10几级的酒就要最高级的科技设施,升一级200w铜子,呵呵。然后恰好出天降神将这活动,往里氪金就能迅速换铜币。呵呵。

    氪了600多了,不想氪了,今天被氪金系统炸掉恶心到了,你别的地方处处要氪,结果我氪了你还出错还吞我钱,我服,你是大佬,我惹不起你我走。

    • 官方回复

      小小乔

      客官是充值没到账吗?麻烦客官提供一下游戏内的角色昵称以及联系QQ,板娘马上为您处理。

    • 年华碎月

      其实你说的问题商店也一样,只是商店现在上层发展起来了,新手就元宝换金币

    • 枯叶本叶

      其他问题装作看不到,只看得到充值问题的官方。

    • 诸葛烤鱼

      这游戏是卖东西的大哥 不是让你拼战斗力的 你天天卖九曲枪也行啊 维修装备 你tm非穿好的啊 一身蓝的是不是穿不得你的 买个月卡还有基金就那么难吗 我天天肝九曲枪 一天200万铜币 单骑活动就是反向给系统卖材料 不要断章取义 没找到技巧就喷这喷那 可以 我不是洗先说明

    • ✎﹏ヽ乔歌

      大佬,看你这个评论我就不下了,也不玩了。免得浪费我感情。

  • 紫翼
    游戏时长14小时11分钟

    五星鼓励下,昨天游戏荒预下载的,今天开服了就上来玩玩,游戏画风还有新手引导做的挺出色了,像我这种比较严苛的玩家也没有不耐烦的直接卸游戏。模拟经营类游戏玩的不多,本游戏这种模式的以前在其他游戏上看到过影子不过也算是第一次认真玩。游戏里元素挺多的,好在有引导和自己摸索,也没用多久就上手了,上手之后我的时间就被偷走了hhhh

    下午一两点开玩,一直到五点过停服更新才注意到时间,就照着左边升官任务一直做啊做啊做的,根本停不下来。

    玩这个游戏需要动脑子,发展路线很重要,游戏内氪金选项仔细分析不难看出首充的六元是比较划算的,另外两个氪金档次解锁的东西在这个下午的时间里都解锁了。月卡首充后才能买,暂时还没买看看有没有必要。花元宝升级锻造台的解释看半天没看懂,说是一键造好,直到玩到后面我觉得这破锻造系统也太麻烦了要一个前置一个前置慢慢点才明白这个元宝升级的意义,毫不犹豫升了一个,舒服多了。(不过我发现默认是用第一个锻造台造东西,如果升级了第一个但先造的是没有潜质的装备那就浪费了,后面再选锻造有前置的装备还得手动造前置,这里可以稍微优化一下比如无前置装备优先进没升级锻造台,不过后期大概都有前置了也就无所谓了)

    刚玩有个限时任务,一个破大叔找我要银妆剑,我随手造了一把给他,丫的居然不要,我以为我点错了又造了一把,居然还是不要!点一下右下角,喊我购买,仔细一看居然要我六个元宝,不给不给,明摆着坑我钱呢,然后仔细分析,大叔要的是蓝色品质的。我就一直造啊造终于升到蓝色了然后给他。后来想想萌新们肯定没我这么慧眼识珠我就练了几把蓝色的银妆剑丢交易场,五元宝一个,然后一下就被买了hhhh我好像发现了一条生财之道。关于装备品质可以稍微提示一下吧,我研究半天才弄懂。

    感觉游戏巨肝!巨!肝!想弄点钱要一直手动操作造东西卖东西,不知道后面的玩法是怎么样的

    装备融合(还是叫熔铸还是啥的,名字忘了)里有个很奇怪的事儿,我之前为了坑萌新钱造了好多好多银妆剑,我就合,3个蓝的百分百合个紫的,两个蓝的百分之75成功率。然后三个紫的是56的概率成功,44的概率失败,失败了就啥也没有了,一紫两蓝是百分之48的概率合橙的,剩下的概率返一个紫的,然后重点来了,两紫一蓝是百分之65的概率合橙的,35概率返一个紫的……喵喵喵?什么奇奇怪怪的合成公式!

    然后是更新,哪儿有游戏开服第一天玩一半强制下线更新的啊喂!!虽然只更新了一会儿。一般不都是凌晨两点钟更新吗。

    但总体来说这个游戏还是挺好玩的,五星鼓励~

    (关于合成的具体得失,这是一道有趣的数学题,假设蓝色的价值为1,两个蓝的合有百分之75几率成功合紫的,百分之25几率什么也没有,那么紫的价值应该是2/0.75=2.67,三个蓝的百分之百合紫的,如果把紫的价值计算为3有点成功率溢出的嫌疑,不过如果要按照2.67来算那每次合紫的都要用两个蓝的来合麻烦死了,还是算3好了,那么蓝色价值为1紫色价值为3,现在计算三种方法的优劣。对于三种方法,成功,都是获得一个橙色,即成功的收益相同,那么我们只需要计算失败的损失即可定量描述方法的好坏了,对于方法一,每一次尝试合成,失败的损失是9*0.44,即有百分之44的概率失败,失败损失的价值是9,那么失败价值损失的期望就是9*0.44=3.96。对于方法二,百分之52的概率失败,失败时损失5-3=2,即损失期望为2*0.52=1.04。方法三,百分之35概率失败,失败时损失7-3=4,即损失期望为4*0.35=1.4,可以看出,如果不计算合成成功所需要的时间,那么方法二,即一紫两蓝的合成方法要比三紫好近四倍,也比用方法三,即两紫一蓝的合成方法好一些。当然方法三也是一种很好的方法,毕竟成功率摆在那里,最节省时间。)

    • 官方回复

      小小乔

      我滴龟龟,这是今天最长的一条评价了吧,回复客官这条评价之前我在想,是打字打多一点呢还是打少一点呢,打多了很累,打少了又怕客官觉得我太虚伪,所以我还是按照实际情况回复客官吧,确实非常感谢客官的鼎力支持啦,这么长的评价你让我板娘咋回啊(你是不是在针对我2333)

      好了前言说完了,开始进入正题吧,想必客官码字也码了很长时间吧,辛苦了!新手引导我们已经按照最简单的方式进行引导了(其实游戏玩法并不难,前期就是打造装备,后期撸武将去突突其他玩家)看到有其他游戏的影子也不奇怪,在过了野蛮生长的年代,国内产品众多,非常容易发现每款游戏都有其他游戏上的影子,正是因为我们接触的多了,懂得多了,视野开拓了,认知不一样了,才能发现这些不同,不能说我们看待游戏的眼光变了,变的是这个世界,我们变强了,世界也跟着变强,难道不是吗?哈哈!

      其实每款游戏都需要动一下脑子,在动脑子的过程中征服了游戏的功能,在游戏过程中让我变得更聪明了,多巴胺兴奋了,快乐感不就来了吗?其实玩游戏的目的不就是想让我们快乐,开心吗?月卡建议客官氪一下吧,还是很值得的(我没有强行安利,我只是站在设计者的角度去说,确实是可以入坑的)

      其实现在大家都有在变懒,懒得造我才去交易行购买啊2333,有需求的人一定会去买的,所以客官抓住这个心理没准以后还能发个财什么的,闲话说多了,好像透露了太多东西给你哈哈哈哈。

      装备融合是个好玩的东西,在前几次测试中有融合大佬直接把融合的概率搞了写了出来,不管概率是正确还是不正确的,至少做了这件事情,让板娘认为还是很牛逼啊,如果客官要问我那个帖子在哪,我还真找不到,有空我再找给你吧,最近太忙了,找一下得浪费我不少时间哈哈哈。

      闲来跟客官侃侃大山还是蛮有意思的,哎呀已经是22日晚上九点了呢,我还要把其他没有回复的评价去回复下,欢迎客官加入咱们的首发QQ群【827394353】没事在QQ上跟我侃大山啊,或者客官你留个QQ,我加你啊。

    • 小小乔
      官方回复

      我滴龟龟哟,楼主给我点赞了啊,好兴奋啊。

    • 紫翼

      我……有点不好意思回复就点了个赞,吃了饭坐着无聊就打字啊打字啊打字啊然后一不小心就写了好多~申请加群了,不多嗦了我要去卖银妆剑了!

    • 小小乔
      官方回复

      哎哟妈,这有啥不好意思的,客官来个QQ,我们侃侃大山?

    • 紫翼

      1350615429

  • Ray
    游戏时长97小时42分钟

    12月7号到今天,从84小时变成95小时。根本没什么兴趣打开它。所以将评论改为一星。

    游戏里的更新是越更越差,虽然没玩过测试版,但是我是公测的第一天进游戏,现在竟然有点怀念那个版本(此条五毛)。

    1.玩法单调,但是耗钱,交易行真能满足元宝花销嘛,天真。交易行赚元宝,赚铜币的装备,都是平民没有的,高品质的装备,在告诉你,要想玩,就充钱。

    2.玩家充了钱,然后又砍一刀,这么做谁都有脾气好吗

    3.武将,武将,武将(能用到武将的就这么几个地方,然后红将还这么**,关羽,孙策就不清楚了,郭嘉明码标价8000一只,还不是满星的,这是饿昏了的表现嘛)

    4.要真想靠玩家运营起来,想要土豪来玩,你们可以借鉴一下隔壁《少年三国志》的敛财方法,除了土豪,平民玩家也来点福利啊

    5.还是装备破损问题,你们说做破损率低 ,品质高的装备,别逗了,0.3%都破的不行了,高品质要炉子吧,炉子开槽要元宝吧(还贵的不行不行的),这是变相告诉你,充钱吧。

    6.还是吃相太难看的问题,这么想让玩家充,要不你们改成点卡式手游算了。

    7.还有战役的玩法,都快找不到言语来吐槽了,战役的装备破损率是探索的10倍好嘛。

    总结:土豪没兴趣,平民玩不起。

    • 官方回复

      小小乔

      感谢客官支持,元宝的收入客官可以靠交易行获取,多制造些目前需求量比较大的装备拿去卖,靠着积累慢慢发家致富。

      关于关羽这个武将目前是属于神将级别,客官们确实需要通过付费获得,后期也会有更多媲美关羽的神将出现,获取的方式也会越来越多样化,每个活动都是有技巧的,比如天降神将活动,每天赠送5次,0氪或微氪玩家只需要每天买5次机会,凑成10次机会来一波10连发就能获得很多材料,每天都这样的话可以获得大量的资源。

      破损率方面建议客官可以多打造一些性价比高(战力高,打造时间成本低)的装备去给武将佩戴,坏了就丢掉,丢掉再重新打造,或者是打造一些减少装备破损率的装备去佩戴。

      签到系统调整之后数值更加平滑了,这个调整是一个对签到机制的增强。

      礼包方面也是一个付费点,礼包方面价格也不会非常高一般都是几十块钱一个,得到的物品性价比是很高的,这一方面游戏是需要生存,希望客官理解。

    • Wo呆

      安利个游戏给你,卡德丽亚道具屋…

    • Ray

      这个知道的,大亨三国不就是克隆版嘛

    • Just one

      你们说的这些都是山寨 商店英雄的

    • Ray

      安卓,没怎么找到玩商店英雄的方法,所以不怎么评论。

  • 官方 精华

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