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Terraria.
官方入驻
9.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待值
近期趋势
9.9
5403个评价
嘴替发言
1
带图
60
长评
78
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1082
画面优秀
34
音效动听
25
操作流畅
18
物超所值
14
运行稳定性
147
操作体验
74
玩法设计
62
日常肝度
50
画面视觉
10
UI设计
6
资源获取
3
游戏平衡
1
外挂问题
1
氪金付费
1
东木弓长
期待
朋友拉着一起玩的,不是手机版的,带我一起玩的,自由度很高,可以做的事情很多,就是有点小肝,很费时间,一不留神几个小时就过去了,刷材料很漫长但是很有成就感。各种难度的更迭做的很好,我选的是中等难度,玩的战士流派,也算是打通关了,不过没有毕业套装。没有朋友帮忙有点坐牢,再就是合成方面虽然有向导,但是还是不太方便,向合成东西不太方便,向导的作用不如搜攻略导图,建议可以优化一下。
痴迷的人
期待
当时的我也只是一时兴起,于是便买了泰拉瑞亚来试试水。18的价格也不算贵,打算入手泰拉瑞亚的可以先买国服玩一玩。国服的优点就在于他可以很方便的联机,可以与好友联机,也可以进入他人的房间来获取装备,这一优点十分不错。可惜的是无论是手游的国服或者是国际服都是不能加模组的,不过对于原版的完全开放的玩法与其丰富的内容足以玩上一阵子。当然我还是希望在往后的日子里,泰拉瑞亚国服也能够像是steam上的tmod一样能够加模组。总的来说想要入手泰拉瑞亚的朋友们可以先入手国服
.
:
国际服可以加模组,你去哔哩哔哩里面搜,进群,然后可以免费玩到获得模组
野生吉吉棒
期待
目前为止2D游戏的巅峰之作就是泰拉了,我认为它是沙盒三巨头里面最耐玩也是最难的一个。装备样式丰富,怪物无奇不有,挑战boss,升级装备是通关游戏的必经之路,一个角色从出生到结束我第一次玩用了整整27个小时,全是查wike就查了1个小时左右,但是游戏带来的快乐却是毋庸置疑的。总而言之,非常推荐游玩这款2D游戏,它肯定可以给你带来让你意料之外的惊喜。
月七不吃水果味月饼
:
是wiki吧,应该是打错字了哈,毕竟咱雀食没见过()
轩
期待
steam玩家说实话,新手玩起来批提示木有,就一个向导,你还得查资料啥的,看解说,不想查资料的懒人就有点难受(包括我),说点好的,首先它很耐玩,你从铜三套到毕业,你可以玩二三十小时,你玩完专家还可以挑战下大师,接下来(电脑版,不含手机版)强烈建议玩玩灾厄和fago,你会发现就这两,毕业你至少个小一百在线时长,你在看网上一堆模组推荐,你都不玩完,你就体验一下,你都上几百上千在线,泰拉真2D巅峰,你造房子也是真好看,建筑大佬一堆堆的,记住,多人联机快乐更加!
LightYear
:
有教程啊
好烦~
期待
高自由度,丰富的探索玩法,这在10年前令人眼前一亮。1.2等的老版本虽然有着很多不完善,不成熟的技术。但这依旧不可否认泰拉在1.2时便可封为神作。1.3是一个重大转折,对于职业和最终boss的完善,也对游戏背景做了补充。1.4将游戏的画质提高一个档次,是画面不在“定格”,为不完整的职业“召唤师”添加了专属武器。开发了联动,宣扬游戏的知名度。泰拉的游戏质量一直在变好,玩家对其的热度一直不减。很多人从老版本玩到现如今,也为童年的神作补上了正版。多人联机成了朋友间的搭石,更富有游戏乐趣,新添的各种难度和彩蛋种子让各位体验坐牢的痛苦和更高的挑战性。
我自己便是泰拉的忠实玩家,6年前就接触了这款游戏,用着老爸的旧苹果6玩着1.2版本。从1.2一直玩到了1.4版本,当时没有电脑,没有国服,玩着盗版国际服,每次大更新都要删号重玩。这也让我们对泰拉暂时失去了兴致。国服的上线让广大的泰拉粉再次回想起了这款神作,更加便利的联机,新添了地图下载功能(虽然没啥卵用)。心动去掉了旧国服乐豆的内购系统,以更加便宜的买断制发售,弥补了童年未能补票的遗憾。
虽然国服挺不错的,但是!这心动的服务器就是一坨史,天天出问题🙃
欣玄Meow
期待
当你刚降临到这个世界的时候,你还懵懂无知,甚至还傻傻的用斧头去砍木板(MC后遗症)。后来你才知道,在这个世界里面挖方块只能用稿子,挖墙只能用锤子(或锤斧),砍树也只能用斧头(或锤斧)。你担任上了击败怪物的责任,当你击败了一个一个又一个boss,最后击败了最终boss——月球领主(如有误解,请大家指教)。你再回头望去,你已经不是懵懂无知的小萌新了,各种操作手法你都会了,还玩起了一些新奇的花样,最后你选择重新。捏造一个角色,重新创造一个世界,从零开始……
一个小王翔
:
真实
ShanShu
期待
入坑这款游戏已经有小半年的时间了,说一下玩这款游戏的心得吧,我入坑这款游戏的时候并不是因为朋友推荐之类的,而是在b站上刷到一个泰拉瑞亚up主剪的战士混剪视频,当时真的帅到和震撼到我了,然后我就去找这个游戏并购买入正,现在的话我已经通关了三王,虽然还没有打肉山,还没有体会到真正的泰拉瑞亚,但就光前期这些内容真的是让我沉迷其中,更何况我连游戏的1/4都没玩到,可见这款游戏的内容开放性,我一开始选的是战士,专家难度,说实话,这个挑战对于从来没有玩过泰拉瑞亚的人来说,可以说是比较难的一个挑战,毕竟大多数人开始选的就是射手,但我感觉在这个游戏里面战士比射手要帅的多,而且这个职业后面打怪也是非常给力的,无非也就前期难熬而已,说实话,这款游戏给我带来的震撼不亚于我第一次接触minecraft,只能说他是我见过最好的2D沙盒游戏,没有之一
🎮可玩性:
梦境
:
你21小时入坑小半年
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
初生
期待
这款游戏的自由度十分的高,而且boss也十分的,强悍,这是这款游戏的可玩性非常高,可操作性也非常高,我希望下一次的更新可以出更多的boss更多的武器,因为光凭一把战士毕业武器,天顶剑是很难吸引更多玩家来游玩的,我希望能增加更多的强力武器,更多的强力boss我希望将月总增强,并且在月总之前再增加许许多多的支线主线boss或者在月总之后再增加一个,最终boss增加一个太阳领主,这是我的选
渊星
:
这是克苏鲁神话,再怎么说都得把克苏鲁这尊大佛请出来吧
11111
期待
非常好玩而且冒险性很高但是我不知道为什么我开局就会送我一些东西但是这个有点干但是对我们火影玩家来说不足为惧
因玩家喜爱入选
落叶
期待
鸟为什么会飞?
……因为他们「想要」飞上天际。
但这不可能。
这只是浪漫主义者的一厢情愿。我也拥有同样的理念——跨越「童年」的感情。
可我却无法因为想要,就能够做到。
那么……在你看来呢?
因为他们「必须」飞上天际。
当终焉的陨星在白垩纪降下,唯有自由的鸟儿才能跳出既定的毁灭。
有些人的飞翔,正是为了坠落。
那么,鸟为什么会飞?
因为它们曾经见到过,最初的鸟儿以一颗高贵如月的心脏,试图触摸天顶,却坠亡在了地面上。
因为它们曾经见到过,后来的鸟同样做出类似的尝试,并且越飞越高——
所以此刻,鸟才仍然盘旋于天际。
没错,为了不让太阳落下,我飞上天际,将你们的光芒夺去。
我将因之融化,坠落于海。
但要想将其夺回,你,你们——必须飞到比我更高的地方。
这即是跨越童年之后,属于成人的逻辑。
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当初落叶老师退出文坛时我是拒绝的👍
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