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评价
1692
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一起玩陶艺
官方入驻
5.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
5.7
1692个评价
带图
43
长评
16
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
285
画面优秀
38
物超所值
28
音效动听
18
轻松护肝
15
操作流畅
10
运行稳定性
149
玩法设计
41
资源获取
36
操作体验
13
画面视觉
9
日常肝度
4
广告频率
3
音效音乐
3
故事情节
2
ome氵勿
游戏时长 99 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
玩了那么多定位很深奥的游戏,也写过很emo的文字,这个捏泥巴的游戏反而让我觉得我返璞归真了😇
真的好玩哈哈哈哈我感觉我回到小时候,因为我老家就在景德镇。
但是为什么我捏个泥巴都要钱啊,我都不要花纹了,怎么这样对我。
而且瓷器有很多做法,确实还原的也有点简陋…甚至不能说“还原”,毕竟它对青花瓷的花纹似乎理解有点肤浅。
但是这不影响我乐,我对着屏幕搓半天,一拍卖就激动的不得了哈哈哈哈哈
不过我搓了各种怪东西(例如💩)以后现在已经卸载了,加分项还得说是自己的原因。
血河大帝
:
我老家是德兴的,研学就去了景德镇玩
吃薯条吐土豆泥
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
时隔十年又玩这款游戏,很好的休闲游戏,刚玩的时候非常激动,乱捏乱涂都能拍不少钱,我一直觉得这游戏我能玩一辈子,直到泥块收费。。。
三颗星是给我的童年
芸芸众生
玩过
我的妈这不是几年前诺基亚论坛的游戏吗,记得当时我手机还是诺基亚X7,那时候苹果才4乔布斯还活着,这游戏还是这塞班论坛下的,当时画质惊艳我一整年,这个游戏在我诺基亚坏前一直在玩,做各种奇怪的东西比放做葫芦啊冰糖葫芦啊蘑菇啊形状的陶艺,而且画面很清晰,不要说当时现在看画质都属于比较好的五星推荐值得玩。
耿直小鬼
:
十年前玩过这游戏
handsom farmer
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
超级喜欢这款游戏,以前玩过很长时间,发现tap上有,兴致勃勃再玩一遍,结果,领不了每天免费的泥,什么时候修复了再说,两星是给开发者的
大忽悠
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
好几年前玩过这款游戏,后来玩腻了卸载了,这段时间tap引进了陶艺大师,花12买断了,玩了一段时间,感觉手感一般,就又把一起玩陶艺下了回来体验一下手感,总体来说至少在手机上,一起玩陶艺手感是胜过陶艺大师的,陶艺大师捏陶的时候模型小,调整粗细,尤其是调整瓶口的时候不能随心所欲,这一点一起玩陶艺胜出。但是那边烧制陶瓷的过程和学徒制度还是很不错的。如果考虑氪金程度,那边一次性买断,这边需要氪金的程度更大一些,但是也是看自身需求吧。
梦醒~Triste
:
steam移植的是另外一款游戏😂,这款不是
流浪的夏天
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏还可以,感觉蛮好玩的,但是为什么每日奖励领不了,一直都是连接不上服务器,没有陶土根本玩不了,必须氪金才能玩吗😠
tassain
:
我的也是,,
溯溯龙和龙泡泡们
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玛雅这是我小学在教室门口电子屏上玩的游戏😂😂
在tap上看见有一种爷青回的感觉
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
需要什么装备和我说
游戏时长 4.4 小时
可以穿插剧情,通过剧情达到硬性要求(比如要青花瓷,大型,窄口,长颈之类的)和软性要求(比如要送给尊敬的人,要提高身价和名气,拿去参哪种赛获得什么奖后),这样增加难度和娱乐性,不然就自己傻傻的做出来,也不懂好坏,对评分不知所以。想要让他给你发邮件,必须先自己做一个,做什么样的都行,然后拍卖,拍卖之后,它才会给你发邮件,我一开始没自己做然后等了好长时间都不给我发邮件。制作陶瓷的材料和各种刷子都需要花氪金出的钻石,于是花了三十块钱,买材料,全当足不出户节省路费和材料费了。
李泽言
:
你好,我叫李泽言
Pious
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
【更新:无论在哪个平台,这个游戏确实已经开始收费制了,想玩的朋友们要么氪金,要么就各凭本事吧,唉】
.
游戏是好游戏,以前我玩的时候里面只有金币的设置,没有钻石,没有次数限制,只是做陶瓷拍卖赚金币然后买更多的造型颜色和花纹,很简单的游戏。
.
现在玩家市场扩大了竟然弄成这个鬼样子我是没有预料到的。
.
更新:爬去谷歌看了一眼,这个游戏原版现在出了第二部,也都开始收费了,有条件的可以去看看
潇潇邪君
:
知道早以前的版本去哪里找吗?
面具
玩过
“老板你好,我想亲手做一个陶杯。”
“好的这边请,我们会有专门的师傅教您。”
“请问您想做个什么样的杯子呢?”
“这样吧,你把基本的教教我,我有问题再问你。对了,最后借你的手一用。”
不知道为什么,这款游戏总让我想起电影"人鬼情未了"里面那段片段。
那一段陶泥布满两双手,男女主十指相互交融的动作,那种情到深处的感觉,对灵魂和肉体冲击(咳咳咳。。跑题了哈),真的让人映像深刻。。。
这里要说下,场景和BGM很好的交融在一起,全场虽然没有说一句话,但电影想表达的东西都通过音乐描述出来了。所以才会被称为经典。
相信很多玩家也深有体会。
做为一款陶艺的休闲模拟游戏,制作对主线、创作、画面、背景的开发都很成功。
唯一让人感觉美中不足的就是BGM。
其实制作的出发角度是没有错的,陶艺的制作是需要一个安静、有灵感的环境,让玩家能够静心的创作。
虽然用心不错,但一味的营造这样的气氛,加上主线渐渐变难,很快就让人失去兴趣,乏味。。
导致这款游戏从2011年开始进入大家的视野,却不温不火。因为很多人都是玩了又删,删了又下。。。
其实很多玩家都不是带着艺术的心态去玩的,大多只是偶尔灵感的小爆发,对陶艺的一种憧憬,所以制作应该用BGM来引导玩家,让玩家更好的发挥。
比如来几首古风曲,营造一种中国古声古色的气氛,这对创作肯定有帮助,而且给人一种很有雅致的感觉。
当然为了解他国风情,也可以自带一些他国风趣的音乐,可能主线比较适合
也可以来一首“奔放的旋律”。。。恩(≧∇≦),对那种不规则的陶艺创业肯定很有灵感。
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这里要是有人觉得说这么多废话干嘛,开启酷狗,你想听都有,我就只好呵呵了。。 눈_눈
CAI tianfu
:
这个游戏我以前玩的时候不是不单机么,怎么现在我现在没有单机的了?还是单机的方便些
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