盲目之恋(测试版)

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人造人爱恋:  644683395

宣传截图

( All 1 )
  • Simplified Chinese

Description

“维持你们这些人造人生命的,
便是爱,
失去爱的话,
你们自身就会发生异常”

一位失去了光明,被舍弃的人造人
遇到了一位黑发的少女
随着二人羁绊的加深,少女的样貌也逐渐清晰.....

游戏介绍
· 短篇小说文字类游戏
· 全免费 无广告
· 游戏时长大约半小时

Detailed info

Total Ratings:

8.3

Latest Version :8.4 Android:8.4 iOS:7.8
  • 奶泡
    Played game for 19 minutes

    唯美的风格,背景音乐,还有情节,真的是触动我心。剧情给我带来很大的思考,似乎又教育了我许多。不过,不好的就是画面代入感不是很强,剧情又短,感觉比较草率结尾。画风emmm,我不怎么喜欢,人物动作比较僵硬,毕竟是测试版,希望制作商能做的更好。在小白攻击黑衣男的时候,界面变白了,我还以为小白嗝屁了,差点哭出来。剧情角色设定很赞。我挺喜欢。希望继续加油!我还是四星观望吧!🌚

  • 洛
    Played game for 18 minutes

    上班好无聊啊,找个游戏玩玩打发下时间吧。

    咦?这个感觉不错的样子,好久没玩这种类型的游戏了。

    嗯嗯,人造人,被爱,想起了艾拉。

    嗯?枫?小白?百合花开的气息,我喜欢。

    emmmm,什么?!原来“我”才是罪魁祸首?

    什么?你要“我”一个瞎子打架?(一库)

    什么?!“我”居然赢了?

    什么?!!“我”居然不是妹子?!!!!!

    什么?!!!这就没了?!!!!

     ✎~~~~~~~~~~~~~~~✐

    人造人居然不是妹子(划掉)

    剧情太短剧情太短剧情太短!

    重要的事情说三遍

    而且本来就是下载打发时间的根本没啥作用啊(⇀‸↼‶)

    不过花时间跑来写评价好像变相达到了目的?

  • kaixinxiaolong
    Played game for 31 minutes

    只有一方伸出手,也是无法握手的。

    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    故事背景设定是一个人造人和人类纷争不断的世界。这本身是个挺弘大的题材,但作者没有深着重展开这场纷争双方阵营的对峙,而是从两个阵营种很弱势的两个代表人物对话诠释游戏主旨。这种独辟蹊径的视角感觉就像玩惯了战争游戏驰骋疆场的战场英雄,摇身一变成为一个饱受摧残的战争难民。

    游戏只有三章,虽然有选项但影响其实并不算大,只是一点细枝末节分支。游戏时长也不超过十分钟,这对文字游戏确实难以想象,精简得让人意犹未尽。寥寥数语大概表达了这样几个信息:

    ☆豪猪之恋,虽然彼此伤害,但却依然不愿舍弃彼此,不断尝试,最终找到奇点,获得了共同追求的东西。——因为喜欢,所以即使痛苦也要不断试错,足够的付出最终会带来想要的幸福。

    ☆人造人与人类纷争的起因:为了共存用“爱”搭桥,却因人造人一方没有认清真正该重视的情感而功利的为了获取“爱”袭击人类,因爱生恨导致人类的复仇,循环不断。——联想到一些重才育轻德育的教育模式,一个人就算有经天纬地之才,如果看不清努力的目的,终究不过是一架孤独的印钞机器,另外联想到扑家汉化的《谎言游戏》的结局。复仇没有终点,只有释怀才能画上句号。

    ☆结局的寓意:相濡以沫不是只争朝夕,而是你迷失的时候,我无论如何也会拉你回来。

    ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

    总:内容太短导致理解起来有一定难度,美术方面也不算亮眼,世界观挺契合时代命题,用普通人的视角去感知表达世界让人感觉一种平易近人。BGM虽然不多却意外的好听。比起故事,或许说是寓言更像?希望有续作除了表达内涵,能够更完整把整个世界展现在玩家眼前。

    • 啼书

      关于仿生人与人类的纠葛,《仿生人会梦见电子羊吗?》了解一下。

    • 吻冰

      《底特律:杂志》了解一下

    • 黑白羽翼

      杂志还行........优秀

    • 白栀花

      玩完了,脑子竟然是空白的,不想写评价(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`),(我上午翻了翻你玩过的游戏,收获了一堆游戏,这个游戏我觉得有点…!嗯)

    • kaixinxiaolong

      晦涩得紧๑Ő௰Ő๑)我读着也挺费劲

  • 麓芥
    Played game for 21 minutes

    觉得还可以,画风不错,剧情切入点比较有深度,但就是剧情流程太短了,世界观背景方面我觉得可以再多完善一些,我觉得既然是以爱为主题的话,主角们间的感情应该是重头戏,游戏中男主女主就三次见面

    除了最后也没有什么特别经历,然后就爱上了对方???总感觉有些强行的味道。而且前两个选项根本对剧情没啥影响,也没有好感度这一说,感觉设置的没啥意义

    然后我觉得可以把女主和男主在相遇前的回忆(再详细一些)以穿插或外传的方式告诉玩家,可以更丰富两人形象,为他们之后的心理变化做个铺垫。男主之前应该是信任人类的,或许是某个重要的人背叛了他或是其他让他转变的。

    关于反派,emm感觉出现的有点突然,前期铺垫一下比如女主抄近路回家就是为了躲避什么。我觉得反派也可以延伸,人造人夺走人类的心脏或许是某个组织故意诱发的,他们是一切幕后黑手。

    女主的设定是人类但又不是人类,介于人和人造人之间,这或许可以成为双方和平的桥梁,如果继续开发,可以让女主想办法勉强修复男主,然后两人对抗那个组织,在期间邂逅新的伙伴,遭遇挫折,这样建立更深的羁绊,可以让happy end跟让人有所感触,用男主和女主的爱和朋友们的羁绊,证明人和人造人是可以和过去一样和平幸福的生活在一起,进而影响世界发生一些变化,或许可以让游戏在上升一点高度

    以上是我的一些看法和建议(不喜勿喷)

  • 赤鸢仙人
    Played game for 15 minutes

    1.故事的细节背景有待充实,主题选取很是不错,世界观的架构也很大,某些人物和剧情发展交代的并不算清晰。

    2.章节太短,可能刚刚要被带入游戏,就结束了,太短,可适当增加细节和后续的发展。

    3.章节更替的界面,是否可以在下一章的标题界面增加背景?

    4.剧情的发展跨度过大,存在断章感,特别是每章节的承接,还有待打磨。(最后的黑哥出现的猝不及防,两位主角对话没说完就画风一转,黑哥插入开始互刚,这很突兀)

    5.随着剧情的发展,遮挡视野花束可适当的减少至完全消失,待花消失后基本也就可以到达结局,获得最终两人的那段CG和剧情。

    -

    总结:剧情还可以再继续丰富下去,补充细节增加剧情,gal最忌讳的就是快节奏发展,很多东西没交代完就结束了,最后整的是一头雾水(游戏不错,就是太短了)

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