吟游战记(测试服预下载)

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删档测试
6.6

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开发者的话:

8月22日至29日!《吟游战记》二测开启!
本次测试,仍为删档不限号测试。
几个月来,我们一直努力在完善《吟游战记》。
调整节奏、优化体验,同时扩展游戏内容。
加入了双人组队BOSS、航海探索等PVE玩法。
 
海风城再次开启,快叫上伙伴,与誓灵们并肩作战吧。
我们不会驻足,将努力把《吟游战记》做得更好。
现在,契约师大大,请和我们一起。
从海风城开始,向未知的岛屿出发吧!

QQ群:621626197(官方四群)
619329957(官方三群)
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554391671(iOS)
微信公众号:yinyouzhanji
微博:吟游战记

吟游战记官方3群:  619329957

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

恶魔的封印松动,濒临破灭的世界谁来守护?
《吟游战记》中,您将成为一名契约师,亲历一系列冒险,与各具特色的种族定下契约并肩作战,组成自己的契约师队伍,拯救面临危机的大陆。
除了亲历主角的冒险故事以外,《吟游战记》还能与其他玩家进行在线竞赛,以最强契约师为目标而战吧。

契约师已经开始集结,快来加入吧。
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官方网站:http://www.yysaga.com

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第二次删档测试

详细信息

  • 文件大小 : 543.17MB
  • 当前版本 : 1.0.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: 玩心游戏
总评分:

6.6

最新版本 :8.0 Android:6.7 iOS:6.2 近7天 :7.9
  • 竹叶解朝酲

    顺道想来说两句……

    虽然还没开服玩,明天正式开。

    ( ✘_✘ )↯

    希望玩法稍丰富一下,以及地图的设定物尽其用什么的。

    对这类游戏接触不多,玩法上没太有资格多说。

    不过,画风和建模真的不错,人物模型就很窒息了……

    希望能改一改人物模型,上一次测试就感觉看起来挺违和的,萌化模型挺好的,为什么要做成这个样子耶(〃′o`)有点别扭,有种以前老游戏的模型感觉……

    没法一针见血的说些什么,但是希望能更好一些,让我这种卡牌游戏没怎么接触过的人都能感觉到眼前一亮。

    很喜欢吟游的画风,游戏开场四个字浮现出来的时候的确让我觉得很惊艳,所以也对游戏期望很高。

    emmmm希望明天的二测能看到不一样的吟游。

    暂且保留一星QWQ

    哦对了,补一句,为什么现阶段所有妹子卡的人设都是长发+连衣短裙+大长腿+深色靴子……???

    「职业病……好吧我是一个看脸的人(/ω\)」

  • 娅可娜·烟

    我之前参与了一测,但是由于学业原因,没有去好好的玩,大概只玩了2天,打过第三节(记不清了),当时的bug的确是……令人绝望,依稀记得在过剧情的时候卡到一块,干什么都一直没用…然后偶然的闪退,也令人防不胜防。虽然说bug比较……(不可描述),也比较破坏游戏体验,但是凭借着我仅有的(偷笑)游戏体验中(好的方面),也让我觉得这个游戏是很有潜力的(ง •̀_•́)ง,由于时间有点长,加上这个不记事的大脑,我当时对于游戏的许多建议以及吐槽已经记得不太清楚了,这次就不说了(手动滑稽)还有几个小时就是二测,看到官方的努力,我觉得,这次二测,一定会比之前好更多的。在此,也祝愿游戏二测顺利!(最后一星期待星星)

    (评论随时更新,会根据游戏进行适当吐槽,本人的能力有限,比不上一些大佬,所以在日后的评价中,希望各位大佬们多多包涵(感谢))

    2018.8.22一评

    By.娅可娜·烟

  • 光默心离散
    游戏时长1小时

    游戏整体中规中矩、刚开放预约的时候,看了看介绍视频我就知道这是卡牌游戏了

    打开以后没想到这是一个mmorpg游戏……不看战斗机制。和现在的手游市场上的mmo差不多的水准。战斗的话emm就是卡牌。立体卡牌,数值卡牌。

    .

    策略性不高,稍微动动乃子 卡牌搭配好,随机出牌的运气不差,随便几下就能过。过不去怎么办?pve看对面整容针对一下,PVP就继续匹配下一把往事随风不提。

    当然我说了这是数值卡牌,商店买卡,强化一下,然后就开怼吧

    强化需要消耗相同的卡牌,而且后边的需要的卡牌量很多。2 4 10 20 ……后面我没升级了。

    卡牌怎么搜集?这个和剧情绑定在一起,做一个小阶段任务获得一个新卡牌完成一个大章获得一个史诗卡 所以说剧情不到,有些卡是商城就会始终刷新不出来的(相当于剧情解锁)

    .

    战斗玩法像皇室战争。虽然怎么看都不像的样子。出牌消耗“能量”能量会慢慢回复,但只有一条路线。

    修正:兵线可以分三路,但是放兵线得靠边放,不然这些zz会自己挤中间去,我还以为只有一条线来着。。。

    说到战斗我就必须吐槽,有些范围伤的技能卡牌,只能在自己的区域里边释放。我兵线都推过去了,对面一个技能两三下就没了然后对面兵线过来也是,来来回回太耗时间。

    还有就是出牌蛋疼,要把镜头拉回自己的区域才能放出来。

    .

    评分这么低应该是有几个原因。

    1、玩家期望太高,玩前玩后落差太大。

    2、卡牌策略不高,玩法不成熟,游戏整体略显平庸

    简介不到位,不看视频鬼知道这是一个卡牌玩法的mmo?

    我个人认为卡牌玩法策略性低,并不是什么错误的设定。做成数值卡牌也没什么问题,毕竟这只是一个战斗玩法为卡牌形式的mmorpg不是吗?注重于卡牌“成长”

    所以说游戏到底好不好玩?用我的话讲不怎么好玩,不出彩 。

    ——开头的剧情以及配音很惊艳,但进入游戏后就索然无味了。

    另外推荐一个不火的游戏【战争领主】卡牌游戏,

  • 手机用户23519334

    ①画风方面:韩式仿日式画风不需要美漫元素的,唯美就成,现在看来完全不搭。而且那个3d建模丑的不要不要的,召唤兽完全可以萌化3d建模+好一些的日式原画就ok,完全不需要学农药那种咯low的不行的出场方式,还省钱。(固定视角真的难受,希望变成可调节)

    ②游戏性方面:城镇这么漂亮,做都做了,为什么不改成网游风格的RPG?卡牌游戏真的不需要城镇,现在看来只是在浪费时间跑图。游戏核心玩法跟城镇完全没关系。及时战斗参与感过低,主角完全不能动,就是个防御塔。虽然是个驯兽师,但是完全不能设置召唤兽的攻击倾向。这时候应该@一波异度神剑2,都是无脑砍,但是加入连续技,组合技(技能插图)玩法上升了几个档次。游戏完全可以设置成1+3的战法牧骑,组队大家用本体,单刷就是1+3宝宝。做不了野外就做地下城副本。增加NPC功能性,取消自动寻路(改寻路光标),我宁可自己跑,也不想玩着玩着睡着。真的这么个地图这样浪费真可惜,玩法太少。

    ③声优音乐:就前面有语音,到后面就没了,哪怕你向galgame啊嗯哦一声也行啊,重要部分说话就行。现在中文配音还是算了吧,花点钱找日配吧。国人声优现在炫技严重,苏一点软一点就以为可以了,都没有感情的,太尬了,不自然,就不能普普通通说话了。

    目前看无限平局真是平恶心了。bug有点多,召唤兽经常原地发呆,召唤师技能释放困难,精度差,建议在右边加一排头像。目前人物等升4级开图。而且这种战斗代入感太差,平的不想玩了。传统升星突破卡牌手游这几年死多少谁都清楚,不是大ip踏进去就是个死,可别一条路跑到黑。而且这游戏注定不能像炉石一样随时加入随时玩,退坑容易回坑难。如果只当卡牌游戏玩,不好意思0分,卡牌首先要么公平,要么原画够漂亮,要么知名度够高才会有人去氪。说实话这游戏都不占的。看看doa好好的格斗游戏,变成手游式页游维纳斯假期照样氪爆。而且最重要的是没人在奇幻游戏里想当电线杆,如果坚持做卡牌基本死路一条,因为没有特色玩法。

    • 官方回复

      兔子割裂者罗杰

      大大您好,很高兴您能来体验我们游戏,您反馈的问题我这边已经记录下来了,后续也会做进一步优化跟进的。吟游的第一次内测BUG确实有些多,在这里我们给您道歉了。后面我们会根据大家的反馈不断进行优化的,战斗节奏的调整和PVP\PVE系统不再强制绑定我们现在已经开始做了,等到新版本推出时,希望大大到时再来体验一下哈。相信不会让您失望的。祝您游戏愉快哈,

      最后

      “我最喜欢尼亚了“

      ”......还有大家”

    • 农夫爱雏田

      因为不是集换式,有点失望之前一直以为是呢,玩法似乎只需要跟着剧情走

    • 涅普涅普

      改成rpg就完全是救世之树手游版了吧

    • 手机用户23519334

      你别管他什么版,这种画风就是勇者斗恶龙留下来的,是一种题材。真要说到死,什么仙境传说都得去交版权费,题材这种东西没什么抄不抄的,主要是独立剧情世界观不抄就不算抄。

    • 黑色蚂蚁

      没错现在城镇的意义不知道是什么,完全看不到存在的必要,不如直接做成大地图关卡,还省电省时间

    • 假面肥宅🐖

      不是风格,是因为一模一样,甚至服装就直接是救世之树里面随军牧师的职业服装拿过来的,变都没变

  • 希灵菌
    游戏时长1小时27分钟

    2评 ★★★★

    首测嘛,有问题也没啥,不能把这游戏一锤子钉死,何况还有那么认真负责的客服。和一直被操心的妈妈桑~😂

    这个游戏,我有点想法,以供参考。(๑°3°๑)

    关于加快游戏节奏的解决方法,很多评论都有所涉及,比如死斗啥的,我就不谈了。

    (づ ●─● )づ

    其实,我看到开发组想要塑造不同的NPC和誓灵形象,比如骑士戴维和布姆三兄弟(希望我没记错名字)。ಥ_ಥ

    所以,可以加快游戏战斗节奏,把重心放到剧情和誓灵培养上(包括誓灵升级和好感度之类的。)

    或者剧情穿线,把重心放到如何让战斗更吸引人。

    两条路都一起走,目前效果不太好,所以还是集中一下注意力吧。\(・o・)/!

    (反馈主线bug.骑士戴维的每一环,都需要退了重进,再点击,才会寻路和触发,否则就会无限寻路到上一环地点加循环结束语)~

    (▼皿▼#)

    关于妈妈桑任务,我觉得很有意思,也很有趣味性,至于有的人的感觉任务很麻烦,很闹心的问题,我只能说,这种人,要不是战斗体验型的玩家,不怎么在乎剧情。或者是快餐游戏爱好者,不会有很大的游戏忠诚度。

    (҂⌣̀_⌣́)

    所以妈妈桑任务应该是你们对于支线任务和趣味性任务的尝试,我感觉挺有趣的。

    希望吟游战记可以加油(ง •̀_•́)ง,最近实在没有什么游戏能让我玩下去了,希望你们成为一款好游戏~

    1评 ★★★

    不说别的了,我就说两点,

    契约师技能是真的难点到释灵身上啊,尤其闪电和护盾啊。

    节奏是真的慢啊,你确定这游戏有胜利?我觉得如果我赢了,那应该是对面心态比我先崩了,平局简直是家常便饭啊。

    我特么一天都没完成过每日任务。什么内测限定兑换?不存在的。

    • 官方回复

      兔子割裂者罗杰

      希灵菌大大您好,您提交的问题我们已经即时反馈给程序那边啦,谢谢您提出的宝贵建议,此类BUG确实是我们这边的疏漏,给您道歉啦。

      游戏节奏这方面我们也意识到是有很大的问题,我们这边已经在加急改进优化PVP战斗节奏的问题啦,近期内应该就能出一个新的版本,请各位大大再给我们一次机会哈,我们一定会将吟游战记做的越来越好的。

    • 堕落后的疯狂

      明明技能拖出来的时候 可释放角色的脚下会有圈 拖到圈上就行的 除了加时赛大混战 没太大问题

    • 乍然离场.

      那个你们遇见过英雄被卡住的情况吗?就是完完全全卡死的那种,不会动,不会还手,在重新召唤后,还是不会动-_-||

    • 薛定喵Plus

      你确定那个圈很好点吗?这游戏什么东西都做得太小了,让人操作起来特别难受。

    • kirito

    • 吃蘑菇

      网卡了就这样。遇到多次

  • 官方 精华

    「吟游战记」二测定档8月22日丨海风城即将开启

    各位契约师大大,我是小新。 这次给大家带来重磅消息:二测将至! 二测开启时间: 8月22日11:00——8月29日23:59 同时,为了分散客户端下载压力, 《吟游战记》二测客户端将于21日16时开启预下载。 本次测试延续一测模式,安卓苹果双端删档不限号!上测期间,我们收到了很多建议, 针对测试期间出现的问题,我们一一进行了处理。 下面重点:二测新模样 无需等待 直接开战 本次测试,我们对战斗系统

  • 官方 精华

    《吟游战记》二测详情&活动丨限定称号等你来拿

    各位契约师大大,我是小新。 二测8月22日11时开启,各位大大准备好了没有? 先温习下重点: 测试时间 2018-08-22 11:00:00~2018-08-29 23:59:59 本次测试双端删档不限号。 8月21日16时在TapTap测试区开启预下载 测试期间,我们为契约师准备了丰富的活动。 其中,完成挑战任务获得的限定称号“资深契约师”将会保留到正式运营! 此外,游戏中加入两款新皮肤,

  • 这测测试充值吗?

    这次可以充值吗?

  • 看内容

    游戏打斗是那种无脑锁定点技能还无脑抗伤害的那种吗 救告知 如果不是我就下载玩玩😌

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