万王之王3D(测试服)

万王之王3D(测试服)

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敬请期待
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6.9

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简介

喜欢大世界的勇士们!
集结,重启魔幻世界!
年度魔幻史诗巨制《万王之王3D》手游带你重温经典,指间开荒;顶级魔幻画面,360度自由飞行,四大种族,经典战法牧搭配,上千种任务探索7天升满级;兄弟齐心随时随地组团开荒;公会城邦,大型跨服战场,激情阵营厮杀,寻回昔日光荣!

预约地址:http://k.qq.com/

现已开启预约不删档测试资格

【自由飞行,畅享360度全景大片】
360度自由飞行,畅游26000万平坦格拉美亚大陆,领略精致唯美的魔幻风光,上千种任务上百小时的情节任务,在这片新大陆书写属于你的传奇故事

【种族崛起,重聚战法牧】
兽人、精灵、矮人、人族四大种族重拾经典回忆,最具诚意的战法牧职业体系,史诗转职任务,27种最终职业养成,技能相互关联,策略战斗趣味无穷。

【并肩开荒,真正的T奶DPS打BOSS】
剧情本、活动本、公会本、RAID本等多种副本形态,动态怪物数值,兄弟再度并肩开荒打BOSS,原汁原味的端游战斗体验。

【公会城邦,阵营对抗赢荣光】
多样的工会活动,自由的建筑放置,创建专属的个性城邦;不同的信仰不同的阵营,大型跨服战场,让我们为城邦的荣耀而战!

详细信息

  • 更新时间 :
  • 厂商: 腾讯
总评分:

6.9

Android:6.9
  • ~巴黎的雨,淋湿巴黎的夜~
    游戏时长2小时22分钟

    给四星是因为游戏还在测试阶段难免有些问题 ,希望后面会更好,现在谈谈自己的看法,画风很好而且确实是无缝连接,多种职业多种定位,不过那个普攻是不是有点问题,太僵硬了,后面都不想按普攻了太难受了, 怪物无爆率这有点忍不了装备全靠任务给,,,你可以把怪的属性调高一点也可以把高级装备爆率调低一点如果单刷打不过,就可以叫朋友上线一起刷啊,一起刷怪或许乐趣会更多一点,比如去了某某深渊里面怪物很多,等级都有普通 高级 精英 等等区分,叫上朋友一起什么的,一个人搞不定还不信一群人搞不定各职业的定位现在也更加凸显出来了。 ,,,,钱币分的种类有点繁琐,,直接铜币 银币 金币 比率1:100多好(1:1000也能接受),,也可以氪金充钱买金币啊,(毕竟开发商要赚钱的,不过希望给贫民留个活路)游戏小说里的某些东西也可以借鉴借鉴,好了话不多说继续去玩游戏了快要转职了😁😁,我对这游戏期望还是蛮高的。

  • 嗨呀哇踏嘿
    游戏时长3分钟

    本来想给三星,额外一星给了魔兽情怀。

    1:游戏总体完成度还是比较不错的,从画面到音乐到玩法,让我无数次有种回到艾泽拉斯的错觉,为了部落!

    2:自动战斗需要改改,我不反对手游加入自动化,毕竟都要养肝,但强烈建议把手动改为默认战斗模式,每次上去就是默认自动,每次战斗都要调整一下换成手动,我就想好好搓和技能条,搞得太心累。

    3:需要强化和培养的点太多太多,这游戏分支体系和娱乐玩法够多了。建议后续整改别做加法,多做减法,可以把氪金集中在两三个点上,而不是一堆东西都要强化,玩家一上来就玩命点红点,点了半天也不知道自己强化了什么,这些项目又该怎么去培养。懵着懵着就不想玩了。

    4:既然都这么魔兽情怀了。建议官方好好研究下,别单单拿走魔兽的皮,魔兽的核心是公平性与自由度!公平性与自由度!请给零氪党个微氪党一个活路。只要玩的开心,零氪党也能变成高氪党,时间问题,希望策划慎重。

    5:魔兽陪伴我太多年,所以我很愿意在这个游戏里重温那段岁月,你们找到了好题材,也做出了一个不错的模板,请别让玩家心凉。

    • 官方回复

      波洛克

      副本挂机的问题,其实在60级之后会有明显改善。 前期副本只是给勇士一个不那么疲劳的升级和积累装备过程。在后期副本中,挂机=团灭,哪怕只有一个人挂机也不行。

      氪金的问题,当前游戏付费深度并不深,外显的时装和坐骑占了大多数。研发团队和波洛克每天都会看勇士们的回复和留言,深知勇士们,想要的是一个什么样的世界和环境。

    • Zermelo

      不是很懂这游戏哪里有魔兽情怀……就算你觉得有吧……那也是未经授权打擦边球吧

    • H ๑

      万王之王啊……这游游哪来的魔兽情怀?这本来就是端游重启而已……笑尿。

    • 嗨呀哇踏嘿

      你没见过暴风城?你没看到兽人背后的部落建筑?你没看看里面的地图与地名?你骑的蓝龙和狮鹫被你吃了?你没看到藏在职业体系里的魔兽影子?武器战,狂暴战,影舞贼,冰火法爷,痛苦术,戒律牧,一大部分从技能效果到技能特效都一样,你告诉我没有魔兽影子?你怕是没玩过魔兽的萌萌

    • 嗨呀哇踏嘿

      只要你是wower,就可以在这个游戏里发现无数魔兽的复刻影子。

    • 吃肉不喝酒

      和这种能打出笑尿的小家伙较真就输了

  • 明智光秀

    作为一个删档测试的游戏完成度相当不错,但是作为kok的老玩家想看到更多原作的风味。目前来说太wow风了。说说我对这款游戏未来的希望。

    当年雷爵的kok是我觉得不逊于uo的超经典网游也许很多设计已经不符合目前市场,但我还是希望kok中的一些经典有趣的特色设定能经过一些修改打磨后得到重生。

    例如法术技能的吟唱语音,国家系统,更多高级职业以及特色表现等等,相信开发组应该有老玩家。这些kok的魅力之处一定记得比我清楚,如何将他们经过一定修改后完美的展现给现在的年轻人面前是个很大的挑战。但只有这样才能让这款游戏从众多同类产品中脱颖而出,不会被骂换皮游戏。相信kok老玩家们也会泪流满面感恩戴德。

    就目前的情况来看职业丰富这一点已经展现出来了,但是好多转职技能却大同小异,难免让人觉得有些敷衍。好歹动作或者特效变一变嘛。

    总之继续努力吧,期待公测的游戏内容能有更多惊喜。

  • GoodLuck

    完美继承了这类游戏的优点:毫无打击感

    画质还行,用心做cg

    服务器就一个?进不去,没有游戏体验

    • 官方回复

      波洛克

      服务器测试期间注册满员暂时关闭了。可以先预约个不删档哦。

  • 再遇&爱

    刚刚下载玩到23级,总结了一下。画质我开的超清,耗电大概半小时15电,职业还是比较多,但是技能少,还没有像龙之谷那样,不过龙之谷太q啦我个人不怎么喜欢,地图说实话真的大,的确是无缝连接,人物动作也没有评论说的那么僵硬,其它的武器啊坐骑啊跟其它游戏差不多没什么好说的,但是这游戏里面的普攻真蛋疼,一点都不连贯,我玩的射手没技能的时候,普攻跟个啥b一样,射一箭停顿几秒,说人物僵硬的话就是普攻僵硬没有点打击感,那种僵硬感觉就是那种回合制游戏一样,你砍我一刀我就砍你一刀,非常郁闷。希望能改善一下普攻,技能系统最好能做到龙之谷一样,同时我觉得这个游戏托管可以有次数限制或者时间限制,否则一直有托管就失去了可玩性。以上就是我对这款游戏的初步评价,希望公测能做得更好。

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