世界之战

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Developer notes:

首测安卓下载请移步《世界之战》测试服 https://www.taptap.com/app/92151

一日不见,如隔三秋,距上次见面已经过去了四个月。这些日子里,灭霸差点毁灭了世界,法国成为了世界杯冠军,高考再一次决定无数人命运。而我们不闻窗外之事,希望用产品告诉大家,所有的等待都值得的。

本次测试,大量新增内容等你体验。新增兵种、新增实时观战和录像回放功能、新增1V1地图、新增训练营、新增战役系统、新增指挥官成长系统。
疯狂吐槽内容进行优化,针对之前测试玩家所反馈的音效、美术进行全部替换,在你看来更像一个新游,不用怀疑还是那个原汁原味的RTS手游。

世界之战官方群:  824520835

Promotional video / Screenshot

  • Simplified Chinese

Description

《世界之战》是一款硬核即时战略(RTS)游戏,玩家在游戏中建造基地、采集资源、生产单位,通过操作与合理的兵种搭配摧毁敌人全部建筑,从而获得游戏胜利。
游戏特色:
·原汁原味的RTS游戏体验,你甚至会怀疑自己是在玩星际
·自由操控挑战操作极限、残血逃生,隐身偷袭,绕后偷袭应有尽有
···1V1\3V3自由匹配战斗
600单位同屏战斗,体验震撼大战场
·几十种兵种自由选择,无限战术组合。
·断线重连,实时观战,录像回放

官方QQ群:943497080

What's new

更新内容:
1.新增兵种。
2.新增1V1对战模式。
3.新增录像回放和观战系统。
4.新增训练营,可自定义兵种进行数值测试。
5.新增指挥官成长系统。
6.新增争霸赛
7.优化新手引导,优化断线重连,优化美术和音效问题,优化单人模式下不能退出游戏问题。

Detailed info

Total Ratings:

9.2

Android:9.2 iOS:8.9

User Review

More 285
  • 。忘却&岁月。
    Played game for 3 hours 37 minutes

    首先,可以说这是我找到的最接近红警端游的游戏,没有之一,虽然我不是第一批测试的玩家,但是我加入了后来的测试,感觉很好,希望官方能继续坚持下去,不忘初心,然后我想说说我在游戏里面的体验

    一,希望屏幕能够缩放,感觉玩的有些不习惯

    二,兵种有点少

    三,空军战舰太强,防空车就是摆设

    四,地图希望能加大点,节奏太快

    目前我就感觉到这些,以后再写吧😂😂😂

  • 『如烟』
    Played game for 53 hours 41 minutes

    从小就喜欢rts,这是我见过最正宗的rts手游,画面非常细致,可玩性,平衡性都很到位,比较新奇的兵种获得方法更能让玩家们去肝游戏,充钱不能变强的游戏真的太喜欢了。

    操作与星际争霸非常相似,拼手速,编队,骚农民,多线,散兵,空投等等,都能在这游戏中实现。人口设计得很好,即不会因为单位数量导致游戏卡顿,也不会因为家里位置不够得现象出现。同时也加快了游戏节奏和体现兵种分配的重要性。

    五星,建议地图多一点。也希望官方能留意下官方群玩家们的聊天。

  • 想不出好名字
    Expected value

    时隔我也不知道多少天了,回头更新一段

    EnTaroTassadar,我在此守候一位高贵的圣堂武士,我将指引他/她投入艾尔的怀抱。

    吗格机,就是我被大佬虐惨了,想找个猛男(当然妹子更好)跟我一起日常挨打,有一起来的吗?

    *******************分割线********************

    我参加了上次测试,感觉很满意,9.1分对得起本作。不过测试结束后再想玩就只能去群里拿验证码,还要微信分享,我想了想,不太方便,等正式版吧。

    作为经典rts的拥护者,在此对某讯和某ol的做法表示强烈谴责和严正警告。

    另外说明一点,本作之前(据说)是红警手游,但我玩的时候感觉还有一半是星际。玩的时候感觉和红警不一样的地方,基本都是星际一的人族玩法,农民建造、两百人口、攻防科技等,哦对了还有模型。

    我认为引入星际的一些机制是好事,rts竞技含量非常高,星际做的的确好一些。不要执着于红警了,咱们一起把眼界放开点。

    游戏的兵种解锁机制是个好想法,我觉得还可以添加局外科技树,和兵种类似,养成能获得新科技,但带入局内的要限量。不过肝度希望轻一点。有了这些就不需要新阵营了,玩家可以自由组合阵营。

  • 9 6 2 4 6 4
    Expected value

    我呢,从小就对红警情有独钟。自从18年暑假开始接触这款游戏,自身经历呢见证了一个蠢萌蠢萌的萌新一点一点的成长。还记得当初明明菜的一匹却天天“叫嚣”要锤爆大佬,就这样我从毫无游戏体验,慢慢的慢慢的可以与之一战。随着游戏时长增加,认识了好多新朋友,有时真的好羡慕,网络又没有爱恨情仇(你又不能顺着网线来打我(눈_눈)),在群里问一声“来战么”就会纷纷应和。国庆节期间,官方粑粑终于有了新动态,要举办一个争霸赛,这是游戏的第一次开放吧,官方一群瞬间爆炸,14个战区异彩纷呈,美好的时间总是那么短,七天狂欢落幕,侥幸混了个奖杯。事总与愿违,物极或必反,自此,众多玩家心心念念的毛哥,阿喜,却渐渐消失在了人群中。我曾问毛哥,下一次更新会在什么时候。“冬天”,含糊不清的回答。就像哲学家生死说的,世战本不盈利,做游戏也是要钱噢。一名00后,我也知道红警曾经也是游戏界的大触,里面的情怀就像11年的CF

    ,割舍不掉的。

    冬天 冬天啊,我会等着你的,世战回归之日 群星闪耀之时!

    BY--孤白

  • 手机用户14428583
    Expected value

    这是我一个红警老玩家的意见 希望能大致模范红警最好 地图基地不要只是一个路口 不好打 最好最好 不要限制人口 不要限制人口 不要限制人口 重要的事情说三遍 人口限制了除了采矿车 就只能没多少攻击单位 然后防御塔可以无限制建造 不合理 , 多加图 多开发国家兵种 要模仿就不要怕 腾讯也是如此 就像网易的荒野行动一样 不要限制人口

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