超次元大海战
5.5

超次元大海战 CN

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Developer notes:

欢迎来到《超次元大海战》!

■官网
http://ccygirl.guoke.cn/

■官方Q群
官方QQ群5群:169220909
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全新角色和皮肤,丰富活动和奖励尽在其中!
1.6.1全新版本全新体验,指挥官,请和我们一同出战!

>>南部基地总指挥部

超次元大海战官方5群:  169220909

宣传视频/截图

( All 69 )
  • Simplified Chinese
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Description

《超次元大海战》是一款以末世为题材的双视角即时海战手游。游戏立绘由国内外知名画师联手打造,呈现萌度爆表的LIVE动态画面,有超多性格迥异的少女时刻等待着指挥官的命令,随时备战出击!

■游戏类型
RTS(战斗)+卡牌收集(CCG)
■游戏音乐
《超次元大海战》游戏音乐风格偏向二次元,战斗音乐极具节奏感,烘托气氛点燃玩家斗志。符合游戏背景的音乐搭配日语配音,使玩家感觉身临其境。
■内容主题
基地建设,建筑规划、海防布置、资源、人形生产;人形养成,强化、升级、装备;PVE,推图、捞船、定期的中、大型战役活动。
■游戏画面
3D场景+3D舰船,2D角色立绘动态表现(2DLIVE)
■世界观
2125年,不断的核战争造成了大规模的灾害,人类们终于联起手来,将剩余的人类火种转入各种地下设施中进行低温休眠以等待大自然恢复,同时建造了一批拥有人工智能并且能与兵器载具链接的少女人形——守卫者以保卫人类和修复环境。而当人类苏醒时,不知何故,原本恪尽职守的守卫者发生了分化,大部分对人类兵刃相向,而少部分则继续守护着人类。作为一名幸存的人类,玩家将作为舰队指挥官带领强力的少女人型舰船,加入这场关乎人类存亡的战争。

【中日声优联手,耳朵要怀孕!】
中日知名声优倾力合作,塑造百变魅力小姐姐,身临其境感受指挥官与少女们的战斗世界。贴合人物性格的台词配合优质的剧情满足不同ACG爱好者的口味。

【强大画师打造,美少女乐园!】
多名优质画师加盟,打造精美立绘阵容,每个人物角色还有不同的动态表现,傲娇、病娇、元气娘、三无少女……性格各异萌点不同的小姐姐们等待着指挥官您的命令!

【即时战略,更强代入感!】
采用RTS玩法机制,即时战略的酣爽操作,从细微的惯性系统到猛烈的炮火轰击,从舰队队形到单兵作战,让指挥官们如同置身在真实的战场上,运用巧妙的策略搭配以及技能释放,在生死存亡之际探索人类的明天。

【爱的养成,人形舰船的秘密!】
这里有特别的“少女”养成计划,不但能在战斗中加深指挥官与人形舰船(少女)的羁绊,还能在宿舍为小姐姐们换装与赠送礼物来提升好感度,不但可以加强战斗属性,还可触发特殊的约定。

What's new

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【问题修复】
■修复了每日第一次登录时,每日签到不自动弹出的错误。
■修复列克星敦被动技能——高爆弹头无法生效的问题。
■修复了工程站强化战舰的鱼//雷//穿甲和穿甲属性后,属性上限显示降低的问题。
■修复港湾作战基地能量次数显示的错误。
■修复误将联动角色算入档案收集图鉴数的错误。
■战舰属性强化到MAX后能够正常使用传承模块了。
■击落敌人飞机,不再算作击沉敌方战舰。
■修复了图鉴中部分人形获取途径的显示错误。
■修复了穿甲和鱼//雷//穿甲属性的芯片。
■修复了活动在领完奖励后,未到活动时间就关闭的问题。
■一部分BUFF分开多种类型,不会再互相覆盖。
■修复了竞技场战斗结束后,舰船改装武器库中出现敌方玩家武器的错误。
■修复了新建账号已装配在舰船上的武器在仓库显示的问题。
■修复方舟战舰的鱼//雷//装甲属性计算不正确的情况。
■修复了好友申请界面有黄点提示没有申请信息的问题。(这是根老油条,如果再出现就把程序祭天)

【功能优化】
■港湾作战在结算时才扣减次数,中途掉线不会再扣减挑战次数。
■港湾战斗结束后会回到港湾界面。
■部分界面和战斗动态效果增加了点击跳过功能。
■为提高竞技场战斗效率,竞技场伤害系数调整为1.5倍。
■增加了购买皮肤后,在弹出皮肤展示界面时点击换装会默认选中第一个人形头像的功能。
 
【性能优化】
■优化了战斗中技能的加载策略,减少使用技能时的卡顿现象。
■优化了通信连接机制,大幅减少游戏中的网络断开现象。
■优化了部分资源加载时的性能消耗。

【新增功能】
■全新战役奖励开启,达成关卡挑战目标可获得丰厚挑战奖励。
■新增自律作战功能,通关战役后开启。

【新增角色】
■新奥尔良

【新增皮肤】
■列克星敦·月下独酌

【商城月卡调整】
■调整前:购买时一次性获得300钻石,每日获得700物资、700燃油、700钢材
■调整后:购买时一次性获得300钻石,每日获得500物资、500燃油、500钢材、建造图纸*1
■月卡调整将在1.6.0版本正式上线后的次日生效,生效当日的月卡邮件即变更为调整后的内容。

【游戏内容调整】
■港湾默认建筑调整
■日常任务奖励调整
■模拟战奖励调整
■战区委托相关调整
■战斗镜头调整
■主线战役掉落内容调整
■宿舍拜访好友,增加了好友礼物位置的提示
■航空值显示由原来的均值,调整为显示所有舰载机队的属性总和
■人形建造记录“全部”页签调整为“推荐”页签,方便指挥官选择使用常用的人形建造公式。
■换装商店:增加皮肤和船涂装效果的预览功能。

【武器平衡性调整】
所有533口径鱼//雷//装填值降低15%

【新增功能玩法】
■新增特训室活动
版本更新后,第一次进入游戏的指挥官会开启特训室活动,特训室持续两周。完成特训任务可以领取非~常丰厚的奖励!

Detailed info

Total Ratings:

5.5

Latest Version :7.2 Android:5.5 iOS:5.8
  • 让我静静

    一句话总结:一款玩了五分钟,立马卸载再也不想玩的游戏。

    …………分割线…………

    1.服务器不稳,不,应该是没有稳过……点啥啥掉线,用啥啥没反应,唯一优秀的就是登录界面,依旧蓝天白云。

    2.同类游戏比较下,这款对新人很不友好。

    3.池子太深。欧洲血统可以玩下去。非酋就散了吧。全三星船(๑‾᷅^‾᷅๑)

    4.目前为止,官网预约抽到的船还用领不了。

    …………分割线…………

    封测前,记得有个客服说过,这游戏很早以前就开发了。只是一直本着“精益求精”的态度不断完善游戏,加上一些技术难关未突破所以拖延至今。否则一定会比同类“萌娘舰船类”游戏更热卖。

    您~可~拉~倒~吧!

    不说别的,您家服务器什么质量,自己心里没点AC数吗?!

    • Peter

      客服也要恰饭的嘛(滑稽)

    • 咖啡早已凉如雪

      全3星???……楼主欧洲人鉴定完毕,我们都是一群2星掺个3星(;一_一)

    • 喧哗

      他说精益求精应该是真的,只不过心过大的,做不出硬要做,结果实在做不到,然后应该也是拖太久了,资金什么的支持不了吧,这么个残废品草草上架妄想回本,然而现实脸打肿了,残品太过残,回本是不可能了,由此也可以看出好游戏想做出来不是那么容易的,这也是猪场鹅场很少会出高端作品

    • 腿子大王

      玩了2天,十个四星一个五星感觉概率好高

    • PAIR枫

      这么强

  • 第三视点

    其实设计和想法本身不算太坏。

    但是,没有金刚钻别揽瓷器活,专心把核心内容做好不行么?

    真的就是能很明显感受到这游戏系统在一改再改之下的千疮百孔,闪退频繁说明代码质量严重低下,战斗僵硬说明从一开始并不是这么设计的是中途强行改了很多东西导致的,而投放和前期流程真的一团糟。至于抄舰C舰R的部分,行行好,抄也抄点好的吧,把一堆糟粕都抄过来还不嫌恶心?他们好歹出的早,竞品少,系统渣也有人买账,你们当现在是2014年呢?

    最可笑的是作为“pvp”实力验证的竞技场,你们根本是上线前才刚做的吧?连功能都没通过验收就敢放出来?

    麻烦你们找个靠谱的人review一下代码才是当务之急。顺便再重新考虑一下前期投放问题?玩到第二天大多数系统都是废的。系统设计从根本出发就抄错了游戏。系统间和活动间的开放顺序、流程设计、养成流设计都一塌糊涂。

    而算是“原创”的核心战斗也是虽然把“操作感”做出来了,但操作的反馈弱的一逼,无论狗斗还是走位,敌人都能紧紧咬住尾巴,看不出来驱逐的速度优势在哪,靠火力莽就完事了。纯粹数值结构上反而降低了很多船种的作用。

    地图设计也是为了强行让你用某种船去凑一个路线,但投放问题导致玩家根本没船或者有船也到不了那个练度,卡得多难受?

    总结的话就是一个好的想法,但又做不好,再配上一堆辣鸡系统围着。这当是在做同人游戏呢?

  • 幻丶艾尔米娜

    真心希望这个游戏能不像隔壁那样,土豪玩家屠区那种,逼氪,

    然而,这游戏,,非常低的出货率,少之又少的资源,冗长又让人不耐烦的开场白,

    既然是收集,为何如此为难玩家?你们是不是在想象着人人都氪648造船,你们盆钵体满的感觉?三十发三十个宾夕法尼亚!!!!为哪般,

    可以这么说“昨天的修复,我们成功的修复了玩家可以造出五星船的bug。。成功的修复了玩家充值的流畅性,进一步降低了4星船的出货率。,进一步降低了玩家资源产出率,我们上架了648元的资源包,和舰船图纸,,,,,,,,,,,,,,,总之,我们就是要千方百计让玩家充648。。。。。下一步更新,更新玩家五星出货率0%,四星出货率0.01%,资源无法恢复和获得,玩家需要购买资源。”

    呵呵,,,,

  • 胖纸
    Played game for 1 hours 9 minutes

    给2星是因为你也再给我2星,建造疯狂出2星重巡,想想冷静,拿着现有去玩玩。

    上来航母一顿逼逼,我想唉不错啊,还有视角,呵呵还是太年轻。

    玩到第二章就受不了了,你丫就不能跳过吗,开局旗舰说nima呢,墨迹拖时间啊,操作拖时间等技能,但是我又不知道这技能干什么的,反正随便点拖,然后没了。

    新手教程只能说中规中矩,但是技能介绍我是真心没看见,可能是我的问题,上来炸服也就算了,反正能怎么拖时间怎么拖时间,10分钟手机发烫,电量没了百分之15,好嘛优化还有点问题。

    再说说立绘,卖肉我丢开,你丫立绘是吓人啊,没钱请美工还是怎么,一个立绘就能看出你用不用心,简直就是要么平平无奇,要么吓人的一逼。

    这游戏我只能给你游戏特点5星,其他的,还是算了。

    爱喷就来喷吧,反正无所谓,今年第一款恶心到我的游戏。再见,或者再也不见。

    • 灵殇

      吓人我笑了,想到了港区送的那个六星助理。尼玛我看到她做出一副【呀屎啦你】的表情,过点把她换了,到现在还有心理阴影。我没弄明白,这制作组让一个看起来还行的萌妹2D live形象做颜艺表情是几个意思,吓玩家吗?

  • 法克尤·玛泽

    开局:

    权限五连击

    存相位信电

    如若少一样

    游戏不给进

    (开 幕 雷 击)

    立绘建模:

    立绘真不刑

    建模能当锯

    需维修也行

    大破在哪里

    (立绘建模不上心也就算了,没大破立绘还得修???)

    氪金内容:

    皮肤分开卖

    十连238

    概率是多少

    金皮百分三

    (皮肤和船涂装分开卖,一发十连238rmb,金概率只有3%)

    游戏内容:

    剧情雾中花

    角色设定差

    其实都没啥

    舰史考究呢

    (其实这年头谁玩游戏还看剧情。。。角色性格设定基本差不多,最主要的是舰类游戏居然没有对舰史的考究,真·骗萌豚钱)

    战斗:

    六船手操烦死🐮

    开启自律转圈圈

    地图寻路很眼熟

    boss门口翻进沟

    (先不说手操累死自律笨死,这都9102年了居然居然居然还有和舰r一样的翻沟机制,想打boss?好嘞您沟里请~)

    结论:

    亲,这里建议您回炉重做呢🙃

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