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Lifeline
9.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.8
403个评价
带图
3
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
29
剧情跌宕
27
音效动听
7
设定独特
6
运行稳定性
6
故事情节
4
UI设计
1
玩法设计
1
音效音乐
1
A0A-notfound
期待
Taylor入围我的游戏游玩历史上最触动的角色之一,乐观调笑又有点nerd气息的smalltalk,很谦虚又自然的语气,时不时自嘲一下,在这种生死危机下都如此chill的淡定,真的是很成功的,有血有肉的人物塑造,比如后期扔灯管那段完全不影响剧情的部分,就是为了塑造他的形象而设置的。所以很少有的,尽管它有很方便的多周目重刷的模式,我也一反常态地不想探索所有可能的结局,而只是重打了一遍,走了救下captain的最好的完美结局路线,实在不忍心让他经历那么多苦难了
个人英语能力有限,刚开始需要查很多词,以及不是很体会得到贯彻全程的Taylor对单位制的调侃,确实限制了一部分游戏体验。最后小小吐槽:Taylor怎么什么都听玩家的!对面的人还没你专业呢!
小白251
期待
大概就是有一个可以说垃圾话各种吐槽的外星球朋友的体验(中二吐槽真好玩(๑•̀‧̫•́๑))
泰勒的系列玩了两部,第一部一周目通关(看了一点攻略),第二部三周目才通过(没看攻略),第一次是试图救救不了的人失败,第二次是试图节约炸药失败(所以说人果然还是要live in now...)。
总结的经验就是:在确定这属于比较关键的决策以后,要仔细分析话里的信息,然后想一下可能的后果再进行选择。当然大部分其实都是朋友式的闲聊,当做朋友那样随便吐吐槽啥的就行(吐槽归吐槽,还是要给予帮助和支持的)。不过对于关键决策应该是有最优选择的,也就是能窥探到这个时期事情发生的全貌、但还活下来并解决了问题的选择(就是在作死的边缘试探,但该怂还得怂,别真死了)。
不看攻略自己探索其实也蛮有乐趣,一点点把故事拼出全貌。
当然,剧情如果想走通的话,有一些大方向上的选择是注定的。比如注定去山峰、注定舍己救人。
YOU. ONE. TSING
:
您好,怎么下载呢
starblue
期待
几年前玩过一次但是没打到结局,这几天重新下回来致力于完美通关。打了四回,第一次被队友身上的怪物寄生,第二次在离救援飞船一百码的时候没劝住,第三次我让泰勒留在电脑室,没想到他选择了同归于尽,那一刻真的被震撼感动到了……我甚至以为这就是te。但我还是不甘心,怎么就救不下来呢?抱着这样的想法就开始了第四次,成功过关。不过后来看论坛发现阿雅船长是可以救下来的,还是有点遗憾吧。泰勒真的很可爱,一款话唠乐观坚强的天使😢
starblue
:
打了续作,我相信真结局是开放式的,泰勒一定没死😢
RX-0
期待
一共七部已经全部通关,七部看似不同实际是以不同年代不同人物的角度一步步阐释了关于格林怪的真相,很期待新作,希望能再多更亚当斯线和泰勒线
鬼才信飘飘
期待
实时性其实代表投入的时间成本,也借此加深了玩家与游戏人物的共鸣,我不知道这个聪明的想法是不是这个游戏首先创立的,但是我确实因此而为泰勒牵肠挂肚,在偶然给出错误提示时,造成的负罪感也是其他文字游戏所无法比拟的。剧本非常精彩,不同的分支结局也都各有深意,强烈推荐!
Espoir
玩过
...你还在吗?...对不起。
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•优秀的剧情与世界观设定
•高得可啪的代入感
•人物形象极高的完成度,屏幕对面简直就是个大活人
•充实的游戏内容,在这上面花费的每一秒都不会令你后悔
•美中不足:界面..........
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•这是我在同类游戏中找到的最好的一个,也是我最喜欢的游戏之一。类似的比如异次元通讯,人物手动傲娇,节奏拖沓,选项作用不明,剧情张力不足...也许是我挑食了,我也不应该做这些比较的,毕竟我带着自己的主观认识,不好意思。
•作为最早的一批玩家,个人感觉第一部是在剧情上下功夫最足的一部吧。相比之下,续作中令人较为满意的就只有静夜和冰天穴地了(涅槃还没打完呢勿喷qwq)
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-大约是前年暑假我遇见了泰勒,同一时间还有deemo,真的很怀念那个左手小黑右手泰勒的夏天。
-刚刚再TapTap上看见生命线涅槃是前所未有的10分,我顿时发现其实有很多人像我一样,都期盼着有一天醒来能再次在屏幕上看见泰勒的冷笑话....那个就知道穷开心的傻瓜……
-都看得出来我这个时段来做这个评论,其实也只是想找回那段充满了期盼的回忆罢了……看着生命线系列清一色的高分,一个个熟悉的图标,眼前似乎又闪过了什么:冷漠的星空下,寒冷的荒原里,一缕随风摇曳飘散的孤烟,一个孤立挺直的背影。
兔阿丸
:
每次等回信都特别方张 。。。。
乌拉拉
期待
Lifeline 生命线是一款人物对话精彩且代入感极强的文字游戏。
推荐给喜爱文字游戏的玩家,这款游戏的对白设计、场景描述
以及玩家所做出的选择设计都相当优秀。
在游玩上,玩家真心会逐步的与泰勒建立情感,
默默开始等待泰勒的回复,同时也好奇自己的建议所造成剧情推动的结果。
对于喜爱太空冒险类的玩家也可以尝试看看,
游戏中对于太空世界那未知的探索描绘的相当生动,真的有身历其境之感。
同时这并不有传统太空灾难故事的套路感,因为玩家的许多决定都在影响着剧情,
玩家会逐渐的陷入故事之中,最后感觉整件事情就真如此发生过,而且你也有一份!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
M.Neco
玩过
仅凭一道横跨宇宙的电波,你成为孤身被困不明行星的泰勒唯一联系。你指引他一步步迈出险境,偶尔也会聊天插科打诨,想象在那荒凉冰冷的星球上挣扎求生,仿佛亲历。 因为纯文字,反而代入感更强,泰勒发来通讯信息时,就像手机真的接到某个远方朋友的短信。“这里是士官生,原属瓦利亚号,通话结束。”
王耀
期待
2015年他的名字刚刚传到中国的时候,我们全校都沸腾了,人人都在玩,人人都在讨论,甚至还自比是ller(Lifeliner)。
后来这个风潮过去了,大家回归了自己的旅程,该学习学习,该抽卡抽卡。
可我不行。
我想那个远在太空的男孩还没有回来啊,他还没有吃到地球的辣豆火腿,没有逃离那些小绿怪,没有真正的人和他在一起。
静夜的时候,他说敬更光明的未来,然后放弃了登船。
涅槃的时候,他还是那样得义无反顾跳进了黑洞——我回想在那个充满绿怪的星球上他也不过是个话唠的小男孩,怎么现在就这样有责任有担当过了头了呢?
你为什么不能早点回来呢?
泰勒的内心是有一个理想的。
他说“敬更光明的未来。”
那我会等他回来,他亲眼看看吧,地球上的,更光明的未来。
Taylor Swift
:
后面还有续集的
九麒
期待
那种失去了什么的感觉真的好悲伤……当Taylor最后说出“然后未来一片光明”的时候,我知道,我又一次让他步入了死亡。
三四天的等待,几百次的回答,——两次重新选择,我看过攻略却依然挽救不回他的生命。这是他第三次生命了,可他义无反顾地为了帮助救援船不惜牺牲自己。
我希望Taylor可以活下来,或许是他陪了我这么多天的缘故,又或许是他给我讲了这么多有趣的事。虽然他只是游戏中的一段程序,可我还是无法轻易地接受他已经死亡的消息。
第四次,希望你能平安,Varia号前船员Cadet Taylor
人生有八苦
:
赞👍
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