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Lifeline
9.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.8
403个评价
带图
3
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
29
剧情跌宕
27
音效动听
7
设定独特
6
A0A-notfound
期待
Taylor入围我的游戏游玩历史上最触动的角色之一,乐观调笑又有点nerd气息的smalltalk,很谦虚又自然的语气,时不时自嘲一下,在这种生死危机下都如此chill的淡定,真的是很成功的,有血有肉的人物塑造,比如后期扔灯管那段完全不影响剧情的部分,就是为了塑造他的形象而设置的。所以很少有的,尽管它有很方便的多周目重刷的模式,我也一反常态地不想探索所有可能的结局,而只是重打了一遍,走了救下captain的最好的完美结局路线,实在不忍心让他经历那么多苦难了
个人英语能力有限,刚开始需要查很多词,以及不是很体会得到贯彻全程的Taylor对单位制的调侃,确实限制了一部分游戏体验。最后小小吐槽:Taylor怎么什么都听玩家的!对面的人还没你专业呢!
小白251
期待
大概就是有一个可以说垃圾话各种吐槽的外星球朋友的体验(中二吐槽真好玩(๑•̀‧̫•́๑))
泰勒的系列玩了两部,第一部一周目通关(看了一点攻略),第二部三周目才通过(没看攻略),第一次是试图救救不了的人失败,第二次是试图节约炸药失败(所以说人果然还是要live in now...)。
总结的经验就是:在确定这属于比较关键的决策以后,要仔细分析话里的信息,然后想一下可能的后果再进行选择。当然大部分其实都是朋友式的闲聊,当做朋友那样随便吐吐槽啥的就行(吐槽归吐槽,还是要给予帮助和支持的)。不过对于关键决策应该是有最优选择的,也就是能窥探到这个时期事情发生的全貌、但还活下来并解决了问题的选择(就是在作死的边缘试探,但该怂还得怂,别真死了)。
不看攻略自己探索其实也蛮有乐趣,一点点把故事拼出全貌。
当然,剧情如果想走通的话,有一些大方向上的选择是注定的。比如注定去山峰、注定舍己救人。
YOU. ONE. TSING
:
您好,怎么下载呢
starblue
期待
几年前玩过一次但是没打到结局,这几天重新下回来致力于完美通关。打了四回,第一次被队友身上的怪物寄生,第二次在离救援飞船一百码的时候没劝住,第三次我让泰勒留在电脑室,没想到他选择了同归于尽,那一刻真的被震撼感动到了……我甚至以为这就是te。但我还是不甘心,怎么就救不下来呢?抱着这样的想法就开始了第四次,成功过关。不过后来看论坛发现阿雅船长是可以救下来的,还是有点遗憾吧。泰勒真的很可爱,一款话唠乐观坚强的天使😢
starblue
:
打了续作,我相信真结局是开放式的,泰勒一定没死😢
RX-0
期待
一共七部已经全部通关,七部看似不同实际是以不同年代不同人物的角度一步步阐释了关于格林怪的真相,很期待新作,希望能再多更亚当斯线和泰勒线
萌萌哒的狗子丶
期待
文字对话类游戏的神作。
这是我玩过的第一款文字对话类游戏,我相信玩过的人无不为那个叫泰勒的家伙牵肠挂肚,因为这游戏实在是太优秀了!
剧情:与很多文字游戏不同的是它的设定居然是外太空,还有开场时那些让人感到莫名其妙的话,很容易勾起玩家的兴趣。
这货是谁?
在外太空干嘛?
接着你的深入了解,他需要你的帮助,你是他在这了无人烟的小行星上的心灵支柱,你尽可能的小心翼翼的选择每一个选项,你会为了他而去搜索150拉德的辐射量是否致命。要是你的一个不小心,那边的他可能就会踏入死亡的深渊。
你与这个话唠就在这些文字中建立了一种羁绊,他不再是一堆堆数据,对你而言,他就是一个活生生的人,是你的朋友。
界面和bgm:目前在玩《生命线2》,我更喜欢1,因为它的界面总是让人有一些神秘感,幽蓝幽蓝的。bgm总是给人一种神秘感,个人感觉文字游戏的bgm格外重要,因为它能把那一堆文字变活。还有打字时的音效,都格外逼真,给人一种强烈的代入感。
这游戏还有一个特点:实时性,也就是他会去做其他的一些事情,在这期间他没空给你发信息,就像是在现实生活中,每一分每一秒。
一款文字游戏的代入感这么强,堪称神作(ps:这游戏好结局有一个,完美结局有一个,小伙伴们慢慢探索)。
——————————分割线——————————
玩这款游戏时我总是想起一首歌《仓颉》。
昔者仓颉造字,天雨粟,夜鬼哭,思念漫太古。
多遥远 多纠结 多想念 多无法描写
疼痛 和疯癫 你都看不见
想穿越 想飞天 想变成 造字的仓颉
写出 能让你快回来的诗
需要你 需要你 需要你
想逆转时间 回到 最开始 有你的世界
想穿越 想飞天 想变成 造字的仓颉
写出 让宇宙能重来的诗篇
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这也许就是文字的魅力吧。
此外这游戏可以调节速度,游戏中的兔子和乌龟图标可以切换速度。
最后,洞拐洞拐,士官生泰勒,这里是狗子,希望未来更加光明,通话结束(期待与你的下一次相遇)。
德克萨斯在德克萨斯吹萨克斯
:
所以那个辐射致命吗...我搜不到...
九麒
期待
那种失去了什么的感觉真的好悲伤……当Taylor最后说出“然后未来一片光明”的时候,我知道,我又一次让他步入了死亡。
三四天的等待,几百次的回答,——两次重新选择,我看过攻略却依然挽救不回他的生命。这是他第三次生命了,可他义无反顾地为了帮助救援船不惜牺牲自己。
我希望Taylor可以活下来,或许是他陪了我这么多天的缘故,又或许是他给我讲了这么多有趣的事。虽然他只是游戏中的一段程序,可我还是无法轻易地接受他已经死亡的消息。
第四次,希望你能平安,Varia号前船员Cadet Taylor
人生有八苦
:
赞👍
月兔
期待
你好 泰勒
我也很高兴认识你
你知道么 我每天都在期待你 想念你 担心你
原本真挚单纯的感情是不是有些变味了呢?
我好像喜欢上你了
不 不是那种喜欢
你知道的吧…?
贪恋你在的每分每秒
……
可以回家了吗?泰勒
…那太好了 好好休息一下吧
再见 泰勒 永别了。
很抱歉我错误的判断让你一睡不醒
在你第一次离开我时 我才后知后觉地明白 我很后悔
和你相处的短短几天 是我弥足珍贵的回忆
很高兴你在无助时愿意相信我这个来路不明的人
也感谢你对我想法的尊重
……我却害死了你
原谅我这次任性
请回来吧 泰勒
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
九久
期待
这个游戏会牵动我的一切神经,这是我在玩之前未曾预料到的。真是一款很棒的游戏,我在是在其他地方下载的,已玩。第一次是BE,我在泰勒死前的对话中沉默,好难过。虽然只是游戏,可是在玩的这两天里,我无时无刻不在为他担心,他如此信赖我,我害怕我的任何一个错误的选择会为他带来杀身之祸,然而他还是没能获救,无能为力的感觉真是糟糕。
我所写下的是个人的感受体会,虽然有些小忧伤,但是这真的是很好的一款游戏,如果不想要玩到BE的童鞋,请在网上搜索攻略,有详细的步骤的。p.s.开头的时候如果选择去找船员还是去另一半的时候,选择后者,会获得阿亚船长一枚~,把能源留给船长,不要挪动她就ok。一定要记住啊啊!
Bill_cipher
期待
晚安……
我的爱人,愿明天的希望之光庇佑你
当我下完这个游戏时,
我便知道
也许,我会为了一个游戏中的人而流泪
相隔……一个次元
一个宇宙,
泰勒,
未来有光
等待着……希望有你的消息
当我看到……
泰勒要走
对不起,我还是忍不住了
回忆你的话唠,你的吐槽……
一切都好像刚刚发生过一样
瞬间,一刻的决定
让我失去了你……
泰勒
光在前面……
去追吧,
我不会再干涉了
但不要忘记我啊……
拜托
好好的活下去
泰勒,
吾之爱人……
光的化身…
晚安
……………………通话结束
对不起,我哭了,
泰勒
jetoy
:
抱抱
(ノ)`ω´(ヾ)
期待
生命线,我最早玩过的选择类型文字游戏之一。
但因为泰勒跌落山崖后怕又做出错误的选择于心不忍删掉了……
最近又重新开始跟泰勒链接通话,开始重新跟泰勒交谈。
嗯,在这个游戏里你要扮演一个指引泰勒脱离危险的人。
他现在在外太空,是个话唠,总之帮助他活下来……哦,还有他的舰长
全都要活下来,去遵循正确的决定……
但是,事实不是如意的……
我让他去探索山崖,他摔断了双腿,他的生命就此结束,是啊,这次还有重返故事的某一天,但是第一个泰勒已经回不来了。(数据删除
第二次的过程意外的顺利,暂时救下了舰长,成功到达山洞……
他还向我诉说了他的口水是绿色的,嗯,很不错的颜色,伙计。
但,在他死而复生的同伴尸体那里……
难道你就此屈服了吗!抱歉……我没有……想到会这么疼
连接中断
你很勇敢,泰勒。
这次我没有发现重返故事的某一天,他就此失联(数据删除
这次,你一定会活下来,一定。
这一次,我向他吼快点跑向船,不要自私的死去。
他活下来了,成功了,泰勒!
最后他感谢了我的不离不弃へ(゜∇、°)へ
我还想写一段话给泰勒
是你自己的努力,泰勒。
我的选择只是我自己的理念,我不会了解你当前的处境
我甚至无法保证见到那些僵尸们我还站的起来。
你是一个好的船员,泰勒,你活了下来并且保证了船长的安全。
对于你小老鼠和同伴们的死我表示惋惜,并奉上祝福。
在往后的日子里,愿你踏遍其他的星球角落,当时迈出月球的一步是一大步……也许再多探索些星球你能成为世界第一船员
我当然知道我们会再见,嗯,会的
晚安,泰勒。
【结束通讯】
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问一下你是在这里面下的吗?我怎么没看到下载键呢?
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