纸盒大乱斗游戏截图
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纸盒大乱斗

纸盒大乱斗

测试服
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官方入驻
8.5

游戏介绍

上次更新于2018/05/11
简介【游戏简介】 《纸盒大乱斗》是由网易游戏自研的一款纸模风欢乐沙盒竞技手游。Q萌搞怪的纸盒人设欢乐乱斗,游戏采用了俯视角和5分钟一局的超快乱斗狂欢,提供给玩家熟悉的操作模式,30人同局竞技乐趣无限。玩梗搞怪的装备道具,个性十足的角色天赋,丰富多样的可学技能,套路多多,惊喜无限!多人排位开启,随时语音开黑! 欢乐纸盒人的世界,期待您的到来! 【游戏特色】 ——Q萌方块脸,百变纸盒人欢乐乱斗 《纸盒大乱斗》中共有9个Q萌方块脸的纸盒人可供选择,他们有着不同的特点:Q萌可爱,或是古灵精怪。除此之外,每个纸盒人的属性和技能都有所不同,适应于不同的战斗环境,形成完全不同的探索和趣味体验! ——轻松上手,风骚走位秀操作 游戏使用了2.5D的战斗视角和双摇杆的操作方式,指向性攻击方式配合搞怪道具,每时每刻都能上演动作大戏,分分钟上手欢乐互怼。另外熟悉的操作加上草丛隐匿、脉冲传送门、隔墙地形打击等花样的地图元素,助你在竞技场上秀出各种精彩瞬间! ——极速对决,五分钟畅爽体验 在保证爽快刺激的核心体验的前提下,《纸盒大乱斗》将单局游戏时长压缩到五分钟。从游戏开始到游戏结束的五分钟内,上手即高潮,全程无尿点!绝对是您居家旅行的必备游戏,碎片时间的不二之选! ——套路满满,技能道具自由combo 可乐枪?平底锅?榴莲手雷?丰富的武器、装备和道具,多样的角色天赋技能和随机学习技能,随意组合,任你搭配。没有绝对无敌的解法,只有套路为王!在无限可能之中,组建你的专属build,成为最后的大赢家吧!
开发者的话官网下载地址:http://box.163.com/fzy/ 安卓探秘测试 测试时间:5月11日14:00-5月20日20:00 客户端开放下载时间:5月10日17:00 测试平台:安卓 微信公众号:zhihedaluandou 官方QQ群:740258306 --------小可爱的分割线--------- 各位可爱的小哥哥小姐姐们,很高兴认识大家~ 我是佩帕星上一名默默无闻的纸盒人,小乖是我的名字。 最怕生的我,被大家推选为《纸盒大乱斗》的推广人。虽然得感谢大家的好意,希望我更自信一些,但人家实在是缺乏勇气。不过,既然由我来介绍《纸盒大乱斗》,我也一定好好努力,不辜负大家的期望呢~ 呐,《纸盒大乱斗》是小乖最钟爱的游戏——30名纸盒人同时进入学园,目标只有一个——那就是战胜其他所有纸盒人!学园里准备好了丰富的武器装备道具,还有纸盒人最爱的blingbling的宝石!宝石可以强化纸盒人们的能力,别看小乖只是一个弱弱的小女孩,强化后的我可是有着很强的战斗力的喔!另外,除了一个人战斗外,其实还可以组队喔~隔壁必胜就经常来找我,说是要带我呢。 由于《纸盒大乱斗》还只在我们小小的佩帕星上进行过,可能会出现各种各样的小问题,需要诸位小哥哥小姐姐告诉我们,给予我们大量的反馈和建议呢~《纸盒大乱斗》会在大家的陪伴下,越来越好~ 打开“异世界导航”,定位:佩帕星!加入探秘测试和小乖一起来冒险吧!
2018/5/14
来自 黑鲨游戏手机
官方纸盒人小乖 : 小乖保证,十连抽套餐土豪金激光枪火麒麟网球拍,百分百闪避贫民退散钻石防弹衣,百分之二百命中狙击手枪,永远都不会有的哈~
玩过
游戏是好游戏 目前还在内测 所以缺陷是肯定有的 相信后期也会弥补上 在这里提几个意见
1.等候的时候 24人凑齐不要还等十多秒 感觉有点拖时间,毕竟一把时间短 很多人应该落地成盒后都想 快点下一把
2.游戏内 道具 太少 毕竟地图不大 很多次落地 捡不到武器跟道具。
3. 角色被动不是很平衡 攒了钱买听音乐那小伙 结果1888的满移速的居然更实用 可能白板都比他好。。希望后期调整一下 多出点角色
4.给个建议 很多游戏以为风格就能留住玩家也不太对 有些玩家 喜欢角色好看 有些喜欢风格 有些更在意有成就之类的挂牌 比如成就点 或者段位 可以在名字旁边挂个标志 或者成就旁边挂个标志 不然就是名字下方有成就称号什么的当然更好 很多玩家也喜欢看牌面数据 哈哈 比如我。等候地图的时候有称号或段位走过去气质会很好emmm
5. 捡东西可以自动捡跟手动捡更好 让玩家自行选择
6.感觉以后地图可以更新大一点点 然后人数多点 不然感觉没杀几个人就决赛圈了 感觉打倒人的快感会比吃鸡愉快.!
感觉字数有点多 就到这了 加油吧 觉得好游戏 多做点为玩家着想的事 总会受人喜欢的
这里看到无脑给一星的说什么因为明日之后而给的一星 真的是 看一个举报一个 玩个游戏脑子都没了 这游戏跟明日之后有毛关系? 我没倾向什么游戏厂商 只要是好游戏就心疼别人无脑喷. 游戏刚起步刚内测不足的地方肯定多 可以提意见 让他们改进 而不是无脑一星!
第一次在tap评论
2018/5/15
来自 三星Galaxy S8+
官方纸盒人阿铭 : 感谢长评!每一点的说的有一定道理~ 我从开发者角度,逐点说吧。观点不一定对,抛砖引玉一下: 1,这个我觉得各有利弊吧,这里主要是不同玩家需求不同,有人希望快节奏开始,有人希望有个缓冲,考虑到新手从准备到正式开始也需要一个引导,以及10秒对于手游环境来说是可以接受的,我倾向加上。 2,这是我们对资源点的引导当前做的还不到位,地图上标黄的区域都是资源比较多的区域。 3,很对!确实不平衡,平衡性这测后会统一调整。角色数在我们计划之内,下测至少会是现在数量的2倍吧。 4,感谢提醒,很对!因为个人是一个相对喜欢简约的玩家,没有考虑所有人的需求,这点会考虑添加的~ 5,同意,自动捡和手动捡理应是可以让玩家自行配置的。这次测试太匆忙,没来得及做这方面的开发。 6,地图的大小和节奏问题,涉及到单局时长之类的问题,我也一直在考虑,会在测试后,统一收集反馈进行调整。 PS:深夜加班,看到这种评价,阿铭感动到快哭出来,我们会努力做到最好的~ 最近被公司口碑的确很崩,但这也正是我们存在的意义。 共勉于《越狱》的一句台词作结: Be the change you want to see in the world.