佣兵地下城

佣兵地下城

10017 人预约

4.5

开发者的话:

亲爱的玩家,大家好!

首先介绍一下我们团队:我们是《佣兵地下城》开发团队,一个三人独立游戏开发组!一个由80后组成的老家伙研发团队!
《佣兵》历时两年研发,终于要测试和上线了!为什么这么一款这么“简单”的游戏需要做两年时间呢,主要是独立游戏研发团队成员只有三个人!!我们都是地下城的狂热爱好者,做这款游戏的初衷就是做一款带给玩家简单、有趣的地下城游戏!
游戏的核心战斗方式是碰撞式战斗,这个灵感来源于小时候,男孩子们最流行的游戏就是“骑马打仗”和“单腿撞”, 我现在还记得那会一到课间,大家就跑到操场去玩,让胖一点的同学当马,背着小个儿同学,相互撞,看谁先把对方撞落双脚着地,玩的不亦乐乎。这种最单纯最简单的快乐是深入骨髓,流淌在我们的血液中,我们将它用游戏设计中,希望大家都能感受到这份简单纯碎的快乐!
在历时两年的开发中,我们遇到立项方向问题、人手问题、财务问题、推广问题以及其中经历过的激情期、低谷期、迷茫期、坚持期。但是,我们坚持了下来。
即将测试和上线,心里还是有点激动和紧张的,游戏的玩法和品质能否得到玩家的认可,是否能达到好的效果。会有很多的顾虑,等等……
然而,回归到我们立项之初的想法,也就释然了,既然我们想做一款简单、有趣的地下城游戏,那么完成他就好。。。

为了我们不悔的青春。

《佣兵地下城》—即将上线,我们想说的话!!

在《佣兵地下城》即将测试上线之际,我们希望通过我们的开发故事,心路历程,让玩家们能感受到我们做游戏的初衷,如果有玩家觉得我们的游戏哪怕只有一点点的与众不同,一点点的微末认可都是对我们极大的鼓舞!!!
不管结果如何,我们可以说已经完成了自我目标,我们的坚持,我们的不悔青春,在游戏历史的洪流中留下了我们微不足道的一笔,对得起自己的人生了!!
都说现在的游戏让人玩物丧志,但我们想说游戏就像是一个魔法老师,给我们打开了一扇里面各种奇思妙想的大门。
游戏是人们的天性,我们不但需要游戏,更需要各种充满想象的游戏。一个充满了创造力的民族才是有希望的民族!

感谢每一个支持《佣兵地下城》的玩家,谢谢!

——《佣兵地下城》三人独立游戏开发团队,于即将开启测试、上线之际。

QQ群:246522724
客服邮箱:kefu@ligugame.com
联系电话:010-57113271
微信公众号:liguyouxi

《佣兵地下城》客服群:  246522724

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《佣兵地下城》是一款创新碰撞式战斗玩法,地下城冒险RPG手游。玩家在游戏中组建自己的佣兵团队,在地宫中进行探险寻宝,享受超凡游戏体验。游戏画面采用经典的色块风格,地下城玩法表现的方式带给玩家精致细腻的游戏感受。

《佣兵地下城》主要围绕佣兵队伍的组建、佣兵的升级、强化、突破,挑战不同难度的地下冒险地宫展开一系列的策冒险略玩法,根据佣兵的自身特点和组合作用,选择相应战斗策略,体验西方魔幻时代的特性佣兵,成为雄霸地下城的佣兵领主。

【世界观】

这是一个魔幻的世界,玩家将扮演城堡领主,组建自己的佣兵团队,来击败大魔王的故事。
游戏设计了各种各样的系统来充实玩家们的冒险旅程,各种新奇的佣兵可以招募,不同的佣兵可以进阶为更高品质,更高星级,在战斗中,不同的佣兵搭配在一起会发挥出更多样的战斗效果,有的佣兵偏向于控制,有的佣兵偏向于单体输出,有的佣兵偏向于群体输出,只有合理搭配,才能在战斗中战胜对手。

【游戏特色】

☆☆创新碰撞式战斗,佣兵勇闯地下城☆☆

创新战斗风格,战争迷雾轻松探索,明雷暗雷乐趣享不停!

☆☆无尽模式,挑战你的持久力☆☆

无尽模式,考验个人实力的地方,合理搭配阵容,收益丰富奖励!

※※特色佣兵,多元养成※※

百位佣兵任意搭配,天赋、强化、突破、觉醒、融合,多元化养成;相同的佣兵不同的属性。

※※策略搭配 团队协作※※

每个佣兵都设计了独特的技能天赋,收集不同的佣兵,来组建最符合自己心中理想的团队。

【联系小窝】

如您在游戏中遇到任何问题,或者要向我们提供宝贵建议。请直接联系我们的客服同学!

微信公众号:liguyouxi

官方QQ群:246522724

最近更新

1.修改数值,优化体验
2.增加月卡功能
3.增加新佣兵

详细信息

总评分:

4.5

最新版本 :4.2 Android:4.4 iOS:10
  • 貘貎之交2
    游戏时长14分钟

    游戏bug略多。。。

    首先第一个号,进去直接0个面包,提示没有面包后出现在主页面,然后什么都干不了

    随后建了个小号,进去没有出现在主页面,而是直接开始了一局游戏,然后走一步提示级饥饿,然后一步一掉血,不久就去天堂了。然后回到主界面,看面包数还有1920,估计是送了2k面包吧,可惜前一个号被系统吃了。之后再进冒险1-1,任然饥饿死出来,好在第三次进去佣兵终于会自己吃面包了,感情消耗的80面包是佣兵的干粮,合着前几次傻冒佣兵带了面包却忘了吃(滑稽)。莫名其妙的点点点,不知怎么的收集齐了三个钥匙,干掉了boss后,回到主页面,发现这次居然没扣面包,是因为过关了么?所以可以报销?然后接着1-2,老毛病,佣兵又不懂吃面包了,饿死了还守着那80个面包,你是葛朗台么?第二次进入1-2,这回终于遇到了新状况!佣兵学会了吃空气!自己没掉血,面包也没减少,我的佣兵终于懂事了,自给自足还努力工作,真是吾辈之楷模呀!然后继续乱点,说真的还没注意钥匙哪来的,倒是看到了boss,刚准备干掉前面挡路的小怪,猛然发现佣兵和小怪扭打了半天,双方都不见掉血,看来是佣兵对于吃空气这件事闹起了小情绪,对于血汗工厂的残酷剥削要采取罢工抵制!问题是老铁啊,餐补费都发给你了呀,上头80个面包还好好的放在那里动也没动,如果是面包不合口味,我也没别的东西给你吃呀,这问题你只能去找系统大人了,看看他能不能给你弄个鸡腿什么的?(滑稽)

    虽然才玩了几分钟,但是各种bug层出不穷,感叹现在做游戏连自己测试一下再放出来都不愿意了么?

    • 官方回复

      哩咕游戏

      非常抱歉,之前小范围测试的时候,这些问题都没有发生的,我们也不会拿残次品给大家玩的,之前一测确实没有发生这些问题,玩家也是顺利完成了测试的,这次给大家带来了不好的体验,是我们的问题,我们无法推脱,现在也只能等待问题解决了。

    • L.M.F       ด้้

      放出来给我们是干嘛的?不就是让我们找问题的,他们三个人制作团队,自己测能测出来多少,看你最后一句话说的,还好是问号结尾,要是感叹号,我都想骂你了

    • 貘貎之交2

      你真是业界的良心呢。(滑稽)

    • cruch

      看来回复你的老哥游戏体验贼棒啊

    • L.M.F       ด้้

      滑稽.jpg

  • 死侍怀中的Kitty猫
    游戏时长6分钟

    炸服低分很正常。一般敢开预下载都是有自信的或者大厂做法,不然遇到bug、炸服临时关闭下载都没用,因为早就安装好了但不能体验白白负了别人等待坏了玩家心情。并且此游并不是第一次测试,有的甚至已经充值却玩不了。还有没守时提前开服或延迟开服都会导致很多玩家怨言。希望当做一次教训吧。

    只是一些玩家注意个人素质,可以给你的低分,但不要侮辱别人。不管游戏好坏,做游戏不容易,出问题又不是大家希望看到的,官方已经在游戏简介上说明了,并不是态度十分恶劣十恶不赦那种。这样以后谁还设计新游戏给你玩?谁还敢开测试?

    还有那些一测玩家论坛群粉喷那些给低分的这样反而被疑水军给游戏招黑,给多少分是别人自由,玩不玩也是别人自由,再优秀的游戏还免不了一些无脑黑呢,何况游戏本身就出问题,难不成去吃饭点好菜等了几个小时告诉你烧糊了不能吃了等会再来吧,你还得给他好评?再说分数又不是不能改,修复后若游戏好玩素质玩家自然会再次评价的。

    最后希望游戏能尽快修复吧,只能说加油了~

    • 官方回复

      哩咕游戏

      非常非常感谢您可以理解,这次问题发生确实是我们的责任,难脱其咎,之前的测试范围太小了,没有预料到今天这种情况,给广大玩家造成了如此差的体验,非常抱歉,我们一定尽快修复问题,给尚在等待的玩家一个交代。

    • 输

      这位老哥说的还比较中肯

    • 榴莲盖浇饭

      同感,还是应该相互理解一下,玩不了这个我等两天玩点别的嘛

    • 戒赌还债

      说理解 结果自己打2星 你要脸吗

    • 阔爱的猫掘机

      楼上纱雕,都没看完吧就在这瞎评论,估计就是楼主评论倒数第二段说的那种人吧,早都被别人安排明白了还不自知,大家不要理它。

  • .风之旅人
    期待值

    头天预下载完成了,等到11点10分进入想试试,结果提示游戏炸了,在紧急修复。

    对于测试期游戏,出现问题这种事情太正常了。

    于是等到晚上,发现还没好。没关系紧急修复怎么的第二天也应该好了吧~

    结果。。。。到现在了。。。

    每天至少进入一次看看游戏时候可尝试,结果都是失望的。

    从此处可以看出,要么开发团队水平有限,问题解决了快一周了毫无起色。要么就是游戏本身的bug实在太多太多了,多到修不过来。那么游戏开发完整度估计可能30%都不到~

    因此,经过这么多天后,我已经失去了兴趣,没有任何的期待感了。

    要不是TapTap这里打期待分必须大于零的话,我真真切切的想给零分,应为期待值已经归零~

    最后,祝游戏越来越成熟,能大卖~~

    取消关注了,卸载游戏了~bye

    • 官方回复

      哩咕游戏

      抱歉抱歉,之前有过一次小范围测试,并没有出现这次的问题,之后没有做压测确实是我们的问题,目前已经找到问题了,请给我们一点时间给研发一点时间,人手比较少又涉及到底层代码要修改的问题所以可能短期内都无法与大家见面了(ಥ_ಥ)

    • 凥闍

      我现在的想法和楼主几乎是一样的,很久了还没有解决,再这样热度要全部归零了

  • 破灭的羽毛
    游戏时长4分钟

    迪士尼的版权是个问题,迪士尼可是出了名的头铁,亏钱也要把人往死里告,还是改改吧

    顺便教大家一个被困沙漠里自救的方法

    在沙子上画个米老鼠头,一会迪士尼的直升飞机就会来接你到法院跟你打官司

    ――――――――――――――

    原来没有钢铁侠,金刚狼什么的,那我就放心了,不会玩着玩着游戏没了

    ――――――――――――――

    得了,没有这些东西,游戏照样还是玩着玩着没了

    能玩了我再改回5星

  • 人走茶凉
    期待值

    这次测试问题非常非常非常大

    我来说明一下主要的几点

    1.游戏测试时间写的清清楚楚9月5号11点,我十点多尝试了一下直接进去了,不按时就是不守信!做游戏也要讲诚信的啊,不要糊弄玩家OK?该几点就几点

    2.进去游戏后,界面,画风,布局还可以。氪金看着很平常国产游戏一样,商店也没什么乱七八遭的礼包。但是!我想体验一下游戏玩法,点开冒险却提示面包不足。面包应该是类似体力的东西,开局不给体力的游戏你也是第一个。你这设计的也太bang了

    3.想起来我还有礼包没领,领了礼包打算买面包,却再一次提示,钻石不足。wtf?不是写着120钻石吗?退出游戏重新进,直接变零。很好,这很可以。

    4.在发生这一系列重大问题的时候,官方居然一点动静都没有。可能你们在加急修复,但是也好歹出来说明一下吧。就把玩家晾外边吗?

    • 官方回复

      哩咕游戏

      真的非常抱歉,游戏出了问题,我们是最难受的,为此也准备了很多,只能说准备的还不充足,之前小范围测试是没有遇到这个问题,我们会尽快解决问题,争取早日重新开放测试下载

  • 官方

    《佣兵地下城》二测临时结束公告

    敬爱的各位勇士:      怀着沉重的心情,在这里我们不得已要终止二测,这次测试发了我们没有预料到的技术型问题,服务器“炸”服了,首先要说明此“炸”服非彼“炸”服,不是服务器配置问题,而是服务器的数据库计算上的问题,此次是技术上的问题,在此代表研发方对各位玩家报以非常诚挚的歉意,让各位玩家失望了,是我们的失职。       经过9月5日一夜的排查,现已确定了问题,但因目前问题涉及到底层代码,修改时

  • 官方

    《佣兵地下城》紧急关服公告:

    亲爱的各位小伙伴: 目前《佣兵服务器》因为服务器拥挤,数据传输不稳定问题,导致部分玩家登陆后出现面包不足、邮件无法领取、游戏正常却提示饥饿等游戏问题,现在做出紧急关服处理,维护好后,开服时间会第一时间通知大家。 针对这些已知的和未知的问题,我们非常抱歉!在此郑重的向各位小伙伴致以最诚挚最大的歉意。 我们技术大大正在抓紧处理中!各位出现的问题,我们会及时修复。另外会进行全服补偿。 确实,现在佣兵出现

  • 官方

    关于近期五图的一些事

    敬爱的各位玩家朋友:       你们好,鉴于我们的宣传图所带来的意想不到的”效果“,证明我们恶搞漫威的人物还是很到位的,官方没有别的意思,就是单纯的觉得我们游戏内的佣兵和漫威的很多HERO很像,所以我们的美术小哥哥小姐姐们就在原美术图上加入了一些恶搞元素,却没想到因此给我们的玩家带来了困扰,在此说明我们游戏内的人物是色块风格,没有抄袭漫威的人物,请广大玩家放心,绝对都是原创。 原美术图    

  • 官方群里可以下游戏了

    现在可以群里玩,群内测

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