三十六计

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Developer notes:

《三十六计》尚书台办公地址如下~快来与我们青梅煮酒,拿限定周边(*"・∀・)ノ――

【微信公众号】:M36game
【新浪微博】:三十六计手游
【官方Q群】:740708922
官网:https://36m.youzu.com/

我们是一群喜欢三国SLG游戏的热血青年,将10年的SLG游戏开发经验全力倾注到这个作品之中,希望你会喜欢。

在这里,你将从一名普通将士做起,结识同道兄弟,凭借智谋与胆略征战天下,直至一统江山。你可以利用计策系统,并通过前中后三军的排兵布阵与对手在微观对局中一较高下;也可以在世界大地图上调兵遣将,以天下165座城池为棋盘,体验宏观战斗指点江山的大策略。博弈三国,一步千算,这一次,你决定历史。

《三十六计》官方QQ群::  740708922

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Description

在这里,你将从一名普通将士做起,结识同道兄弟,凭借智谋与胆略征战天下,直至一统江山。你可以利用计策系统,并通过前中后三军的排兵布阵与对手在微观对局中一较高下;也可以在世界大地图上调兵遣将,以天下165座城池为棋盘,体验宏观战斗指点江山的大策略。博弈三国,一步千算,这一次,你决定历史。
《三十六计》手游尚书台

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全新内容
【全新英雄】
130资质“刘备”和110资质“魏延”。

【全新宝物】
“雌雄双股剑”,刘备随身佩剑。

【战鼓系统】
提升战斗力

【自动洗炼】
VIP13会开启宝物自动洗炼功能。

【英雄搭配】
增加英雄搭配系统。

Detailed info

  • File Size: 477.99MB
  • Current Version: 1.0.04411
  • Update Time:
  • Developer: 游族网络
  • Official Website: 查看详情
Total Ratings:

5.4

Latest Version :6.3 Android:5.4 iOS:5.0
  • 大王叫我来寻山。

    哎,不吹不黑,下载量和在线玩家数,是直接反馈的主要数据,您与其在贴吧和tap论坛里请那么多水军,装作热火朝天的样子,又有什么意思?就像您的客服们,喊他们都来刷,又能圈走玩家多少钱?不用心做游戏,吃像难看圈钱也只能说明策划的江郎才尽……

    浓浓的页游氛围气息,论坛也是,一群水军光吆喝,就能达到《逆水寒》水军的境界了??……

  • 阿胖猴(#゚Д゚)赛雷
    Played game for 2 minutes

    7区的蜀国,大佬一不玩直接崩了,还有各种脑残和内奸,最绝的的居然还有托?

    说白了就是逼氪滚服手游,打一次国战发次军令要500元宝,用一次国家计策300到500元宝不等,一天两次国战,国战每次100士气,撞人不成功一次扣20士气,土豪干你跟踩蚂蚁一样,你们自己算算你们得充多少钱才能玩下去?对了,6元等于60元宝。等于一次军令50元,大佬一但不玩,你还玩***?

    • Official response

      北

      主公大大,您有什么建议可以提哦

    • 言己  💯

      什么大佬,根本就托,发现没人冲钱了,托就走了。

    • 羽幽

      国战一个人守门能打一个国(不用副队撞的话)

  • 故城。

    滚服重氪游戏,玩家对土豪没有任何反制的能力。

    68w打50w的队,68万可以无损。

    国战完全是看那边土豪多,

    龙腾1区蜀国一个100万战的玩家国战一个人守门杀敌1200队玩家。

    月卡平民根据这几天的情况来看,没有生存空间的。国战炮灰都当不了,高v打平民都是无损。采资源被高V打,基本是帮高V采资源。

    不讲策略的策略游戏,氪金就完了。只要氪的够多,土豪就像抗着冒蓝火的加特林,v11(充值3000以下的)都是像拿着拖鞋和加特林打架。

    家里啥条件啊?有矿啊,敢玩三十六计?

  • 手机用户23830358

    一颗星顶天了,这个游戏的策划者脑子绝对有问题!某些设定奇葩到无语!!!

    氪金圈钱这个游戏不输其他群类型的手游,升级刷本买体力要钱,打怪掠夺,行军令要花钱,不想花钱的就只能等慢慢回复,然后其他武将,法宝,战法,计策,资源,装备,宝石,只要你能想到的,你需要的任何一切通通都能花钱买!这个已经就可以劝退部分平民了,但是这个咱还是能稍稍接受,毕竟游戏开发商也要吃饭,至于愿意不愿意花钱,每个人都有自己的选择。

    那么这个游戏吸引人的唯一的特色就是国战系统了,所有的玩家都可以在固定时间参与任何一座城池的战斗,低级玩家推城墙,高级玩家清理城防军都有战功换取功勋领取奖励,城池攻打下来所有本国玩家全部都有奖励,是不是挺不错的?可能一开始大家都觉得这个国战系统做的挺不错的,这也是之前吸引我玩这个游戏的原因,但是呢,经过几天具体的参与后,我发现这个国战系统的设定,绝对有巨大的劝退玩家机制,一些设定超级不合理,异常奇葩,相当多原先喜欢打国战的朋友纷纷弃坑。

    第一,这个游戏军队和武将都有攻击力,防御力,速度,兵力等等设定,但是这个游戏的奇葩在于,所谓的兵力其实就是武将的血量,管你兵力剩多少,只要还有一个兵我的攻防就不变,不是随着兵力多少攻击防御有相对的增减……这个兵力设定真是让人大跌眼镜!

    第二点,速度,这个速度是指两只军队进入回合制对战的时候才能体现效果的速度,谁速度快谁先动手……他喵的和行军速度毫无关系(你想在大地图行军快一些,不好意思,您得花钱买道具)

    第三点,胜负判定,这个简单,人民币玩家战力肯定普遍高于一般玩家,这无可厚非,但是这个游戏判定也是非常奇葩,战斗中,高战可以无伤全灭低战玩家,在国战中,败军全灭,士气降低20点,100上限的士气你只要败四次无法战斗了,要么退军,要么氪金(每次鼓舞翻倍黄金数)鼓舞士气完再战…而胜方可以做到一个士兵不死,只掉一两点士气,这样在战斗中只要有个土豪大神守住城门,任你多少人上来都是送人头给对面刷战功,失败方全军覆没,请问作为广大的普通玩家,你们敢来攻城吗?多来几次,就可以让你满营的士兵一个不存,资源全造兵耗费光了都打不下来!自古尚且都有杀敌三千自损八百的说法,你游戏设定方也好歹设定一个最低杀伤率吧,耗都耗不死谁还敢打国战?

    第三点,国战补兵制度,国战中,参与攻城的玩家每次战斗无论胜负都要到附近最近的城池补充兵力(血量),而守城方只要在自己城内可以随时补兵,无限补兵,补到你兵营的库存耗光为止,而且玩家援军可以无视进攻方任意进出城池去你想要去的任何地方!双方军队在行军的路上遭遇都不会交集开启战斗…游戏设定战斗只会发生在特定地点。而且在行军路上除了撤退这个功能外,什么功能都没有,除了撤退无法指挥自己的军队做其他任何行动。

    这些奇葩的设定,不得不质疑你们做出这款游戏的真正目的,唯有圈钱。

    • Official response

      北

      大大的建议小布已经收到并帮大大反馈了,我们一定会做到让大家满意的。(ง •̀_•́)ง

    • 隔壁老李

      这游戏哪里圈钱了?随便打打黄金一大堆,感觉这个还蛮良心的

    • 过敏红

      键盘侠,为喷而喷

    • ~晓~

      在同类型游戏里,这个已经很好了,每天很多黄金送。每天送的黄金起码可以买完体力那些,而我之前玩别的策划类型游戏,每天送几块压根不够用,体力都买不完那限定的次数,这个游戏已经很好了

    • 乳酸君@

      顶你,就是骗氪游戏,一点都不好玩无聊的要死,体力没有了要元宝买,什么都要元宝买,真坑。

  • Esc
    Played game for 55 hours 53 minutes

    声优做的不错,英雄太少了应该还在初始阶段,没有成型的游戏,再就是这游戏不平衡,像我这种90万战力打100万的,去100队都没用,像蚂蚁一样踩死我,悬殊10万战力也就几百块钱吧!。建议平民不用玩或者不用充钱,你冲几千都不够充几万的塞牙缝,真的。就是这么夸张。

    • Official response

      北

      感谢主公大大的支持和关注哦

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