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Shadowverse
国际服
8.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.3
4298个评价
带图
3
长评
82
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
541
画面优秀
410
音效动听
153
福利丰富
136
物超所值
108
剧情跌宕
54
轻松护肝
37
平衡性佳
19
设定独特
11
UI美观
11
运行稳定性
436
Edward
游戏时长 38 分钟
真的很好玩..虽然总有zz说什么抄袭炉石,但是接触一下真的会发现很不一样。进化机制也是独具特色,真的很喜欢。福利真的多,一开始就送几十包。声优,作画,立绘的日系风格也真的很赞,小仓唯(*/ω\*)。
虽然我只是个萌新,但依然以炉石老玩家的智商(并不)组了套中速死灵,一波十八连胜上了D2,3200BP左右。真的觉得是个很好的游戏,新的拓展包也快出了,由衷希望影之诗能越做越好(◍ ´꒳` ◍)
最后说一句:虹卡的爆率很不错呀,几十包福利下来,已经有9虹了🌚
Edward
:
顺便贴个ID,寂寞求好友(๑❛ᴗ❛๑) 370330484
龙
玩过
给个三星,说下理由
首先,游戏机制在我心中是不加分也不减分的一项,中规中举。有些人说和炉石完全是两个游戏也实在过分了,我本来冲着那句话,心里充满期望,结果发现机制大同小异,整体来说大致思路还是类似的。
其实,这种类型的游戏不在少数,上古卷轴也有这种类型的卡牌游戏。我所觉得,这不叫抄袭。何谓“抛砖引玉”?何谓“青出于蓝而胜于蓝”?没必要说创新才是好,能在原有基础上进一步拓展也是一种成功。暗影诗章这点上并不让人失望。
我扣了两星,主要是在界面设计上,就拿结束回合来说,炉石很好的将其恰合在边框内,而暗影篇章就相对突兀了。互动性上又是完败给炉石,不得不说,炉石设计师在场景布局上下足了功夫,使得这游戏相形见拙了。玩这游戏还是主要追求卡片的日系画风。
我之所以在上面将炉石与暗影诗章做比较,不是为了突出炉石的好,主要是希望能给各位炉石跳槽来的做参考。
若仍纠结于什么叫机制类似,大可以去看看即将上线的昆特牌,那机制我认为可以算是创新。
十肆
游戏时长 86 分钟
只能说吧,萝莉都很强这真的就是萝莉控大胜利啊。关于喷抄袭的,我也只能说硬说抄也不是抄炉石,只能是万智。炉石开创的法力水晶系统很大程度简化了网络端tcg的操作,方便了玩家借鉴下也无可厚非。这游戏角色设定很有意思,并没有什么照搬的。总之吧,萝莉赛高~
〆小情话最动听了
玩过
看到这里的评论一堆评论炉石的,我好笑,炉石是网易目前唯一的流水线了,一些个人说炉石坑,难道一成不变很好?炉石也按着玩家的想法来了,把快攻从游戏中去除了,本来快攻是游戏的一部分,可玩家排斥没办法,在版本的改动中把快攻绝杀了。我也是一个后期控制流卡组的玩家,可真的没觉得快攻能对我产生多大影响,一些菜鸟整天说这是那,不过现在的炉石分段也很合理了,不像以前一套青玉德无脑上分,一些菜鸟拿这种卡组上分就以为自己有多强了,其实这套牌很虚,新手都能上传说。
xiuziO
游戏时长 51.4 小时
玩了有半年了,当初在谷歌商店下的,虽然也有好长时间是在steam上玩的,但是TapTap上这个计算的游戏时长绝对有问题。
嘛首先我是一名忠实ccg卡牌玩家,就游戏性而言sv真的是有史以来我最能吸引我的一个卡牌游戏,卡牌的设计也不像隔壁炉石一样越来越保守(没有贬低意思),相反的,越来越大胆,越来越有趣(烧脑)
sv真的是我玩过的所有卡牌游戏最费脑子的一款,如果一款ccg游戏里你玩的时间足够长,对环境了解足够深,你确实可以“不带脑子”来打,但我打sv却不行。
还有那些所谓的“环境固化”“我打天梯就是那么几个卡组”我就想问问你们,哪一个卡牌游戏天梯全是清流,打一把能碰见一个新卡组?环境固化就是卡牌游戏不可解决的毛病,什么卡组强就用什么卡组打天梯,这就是普通人的想法,无法改变,人类就是这个样子你能怎么办?有几个人能那么清高?就算你是这样但在所有人里也就是那个少数,相反的,sv是我打过的ccg里相对来说环境灵活的,能给人多多少少带来一点新的感觉的游戏。
还有一点,也是卡牌游戏的灵魂所在,那就是要“带着脑子打牌”,这点虽然是老生常谈,但却在影之诗里被展现的淋漓尽致,最开始我在看饼佬等主播直播时也曾抱怨过烧绳,打的慢,看的着急,但在这么长时间技术的磨炼之后发现了这真的是必不可少的一关,不是让你烧绳,是让你打牌的时候把所有事情考虑的到,打完后的场面,后续回合的动作,很多很多东西甚至对手手牌都要去根据前面打的牌去猜,你会发现你慢慢这么打之后胜率会一点一点的增高,而你的技术也会一点一点的提升,当然也会很累,但这就是卡牌游戏的乐趣。
所谓的T1T2只是相对的,非主流卡组当然完全可以打赢主流卡组,但前提是你要带着脑子打,打的好,这点在打这次大赛时我更加深有体会,a组决赛我选择求稳向环境妥协,用了机械鬼,第五场碰见的机械死完全有资本打赢我,但就差一个6费最优解从大概率获胜变成了被我翻盘,从而成就了我的大赛优胜(称号真的帅)
今天因为梯子维护所以闲来无事写这么多,希望能帮到各位,最后,没 有 影 之 诗 玩 我 要 死 了! ! !
toaster;
游戏时长 2 分钟
三周年福利我TM吹爆
我永远喜欢KMR(错乱)
---以下为1年前的评论---
一个好的初始真的肥肠重要(更新:但是现在每种传说卡都可以免费体验1张,卡组中每种卡总共可以投入3张)
开局抽到卡组核心卡直接起飞
要不然就要在Beginner段位挣扎这么一两个月
虽然有“无虹卡组”这种东西
但毕竟虹卡的强度摆在那里
---
新手实在没虹卡的话,轮换(目前BOS版本)可以用“速攻妖/速攻鬼/速攻皇”、“圣狮教(青玉德?)”,无限可以用“速攻妖/速攻鬼/速攻皇”、“超越法(虽然便宜但难度较大,慎用)”、“奶炮教(目前天梯毒瘤)”
嗯,好像能玩的挺多的,但作为资源不多的新手,还是集中精力合完一套卡组之后,再去想下一套卡组的事情:
要不然谁都打不过。
还有,建议轮换和无限主打一个,剩下一个用来做任务。(影之诗-成为守门员(划掉))
---
大概是玩的最久的卡牌游戏了吧
WLD入坑,WLD弃坑,DBN回坑
炉石只有标准卡包的时候入的坑,出完第二个扩展包的时候就弃坑了
现在炉石的对局真的变得特别奇怪
0费火球,无限发射?!exm?!
无限加攻加防?!exm?!
各种看不懂
玛里***斯、迈克斯纳表示欲哭无泪
不过炉石的单人战役做的是真的好
---
最后,
丝碧涅我老婆,不接受任何反对。
哎。
:
卡两个月。。标准不晓得,无限的话无虹卡组打到b段都没什么大问题吧。。
吟游的哈迪
游戏时长 244 小时
入坑第一天:
卧槽,又一张虹卡?!
入坑第二天:
剧情第七章卡关,开始尝试搭配卡组,思考职业机制。
入坑第三天:
依靠解场拍大哥,休闲打爆了大量水友,2pick连胜,觉得游戏已经失去难度。
入坑第四天:
坚信大哥无敌论,组了个龙族卡组,进军天梯。
入坑第五天:
出现瓶颈,上网查阅攻略,分解废卡,组建网上的卡组,继续横扫天梯。
第六天:
尝试氪金,摆弄了一天steam。
——————分割线——————
第七天:
→氪金之后系统开始匹配出其他氪金dalao。
→开始遇到天耀盾,骑脸皇,打脸死灵,跳费龙,超越法,疾走鬼,虫虫妖……等一系列天梯毒瘤。
→二十连跪。
→脑浆和自信被打成一片淌到地上,沦为一条废鱼。
不要氪金,不要氪金,不要氪金。
——————正经攻略——————
炉石来的dalao就不用说了,基本的解场爆发都会算。
这个游戏和炉石的区别,最先容易发现的就是高费卡的强度,但是有一点被大家忽略了,就是这个游戏前期解场的速度和速攻的高威胁。
高费卡拍出来也很容易针对和解掉,这个游戏其实就是石头剪刀布的体系:拖后期克制常规卡,打脸克制拖后期,常规卡组克制打脸,再加上一些牌堆顺手的成分。
完全没有任何卡牌基础的萌新,很容易一开始就被高费卡的强力效果吸引,其实我对高费卡组不是很推荐,因为做大量的虹卡需要很多的资源,而且高费卡组在现版本天梯死灵横行的环境下很难不被打的怀疑人生。
基本上起步期过了以后。手头的资源只够做一套完美卡组,网上攻略很多,在此推荐一下打脸死灵和打脸皇,因为简单粗暴,不需要太对的思考。
如果实在是沉迷于高费卡的魅力,推荐做一套超越法,虽然强度说不上高,但是也不至于天梯掉分,这个卡组的好处是不需要虹卡,新手用很少的资源就可以组完美,不用缺胳膊少腿。而且能够培养解场和找牌的基本功。
最后说一句:
这不是一个竞技游戏,这只是一个有这华丽ui和原画的丢色子游戏,丢不过别人就是丢不过别人,心态要摆正,觉得什么东西imba,自己做一个玩玩就知道阴不阴霸了,不要上来一句,策x垃圾,因为没谁是靠一个无敌套路一帆风顺三天登顶天梯的,都是经过无数连跪的血泪和异国他乡不能来信砍的陌生人的嘲讽。
对了,氪金之后会匹配出其他氪过的玩家,所以即使是休闲氪金,氪之前想清楚,氪完这波,我的强度能够到打败其他卡组成型dalao吗?
不能>>没关系,继续清清每日,做点新手卡。
能>>好厉害好厉害,来和露娜做朋友吧!
Restar
:
哈哈哈,超越高费卡,确实全游戏最高费!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
烧酒歌剧天下第一
玩过
游戏是好游戏 设计师****也是真的 吸血鬼假卡连拍无药可医 这里给大家纠正几个错误观念 1.龙和小仓唯这个版本很弱 真的 你不能去跟鬼比 这两个职业是除鬼外胜利率最高的了 2.5费巴风特6费深渊怎么打 真的 这年头6费下深渊的鬼都被钟馗打死了 会玩的鬼都是不让节奏然后8910费深渊连拍的 我真的是懒得吐槽了 (回复之前请仔细看我的意思是龙和死灵不弱 一堆人回复我死灵不弱真是够了)
————————————分割线——————————
中立版本后期避开不提 星神版本还是蛮成功的 庆祝我妖精还债成功走出地心
芹菜腌黄瓜
:
之所以胜率最高是因为新手都玩鬼去了,而主教巫师党去组抓鬼卡硬怼,龙和小仓唯只有老手玩,所以胜率高
Ancrul
玩过
写在最前面 给萌新的帮助
手机目前可以用网易uu当梯子(网易:你个二五仔
去nga影之诗板块能找到你想要的卡组原画或者一切
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+入门难度极低,开局送50包,简直是天堂
+日系画风prprpr自然不用说
+每个角色都有独立剧情,很用心
+独具特色的卡牌和节奏,和隔壁是两个游戏
+氪金良心,和游戏体验有关内容都是双轨制(如果你想舔异画卡还是氪氪氪 没有狗妹我要死了.jpg
+联动多,还有广播剧,漫画(fsn联动 月球人还不快来
(-游戏平衡还在半成熟阶段,怎么处理旧版本强卡还依旧在摸索阶段(很致命的问题,但是可以很欣慰看到官方在不断摸索和改变)
很高兴官方在平衡性方面走出了自己的感觉
-亚里沙不想呆在下水道(你以为下水道是亚里沙?其实是我鱼丸哒!)
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关于国服,现在已经出了…老样子不推荐
以上是50h休闲玩家的一点心得,目前m段,各种原因两个月没玩sv了
四星是因为前段时间给鬼恶心坏了 平衡性还有待调整啊ouo
你是个傻姑娘
:
为啥我没5000金币。只有50包
G Aestus estus
玩过
看了看楼上们没什么想说的
入坑很久了之前在玩日服
这个版本的确有职业同化的问题,版本前期的确也不可避的充斥着大量速攻卡组和imba虹卡
但是版本同样有大量待开发的职业卡存在,黑暗爱丽丝,邪恶妖精,禁忌恶魔……虽然强度不一定比得上现在主流的中立牌组,但是我认为从冷门职业卡中发掘新玩法,是TCG游戏最大也最重要的乐趣之一,这也是现在很多人在做的事
所以说,在版本初期,天梯环境还没有稳定下来的时候给sv扣个“药丸”的帽子是极不可取的,还是请大家“等待,并满怀希望”
当然cy设计师屁股想卡也不是一天两天的(756别看了说的就是你)欢迎大家一起炒股等削(划掉)也欢迎喜欢玩别人没玩过套路的玩家,是的,我们就是要有这种操作
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