影之诗游戏截图
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影之诗

影之诗

日服
7.3
7.8 万
玩过
虽然影之诗本质上和炉石是同源,但内部运作机制还是和炉石有很大差异的,在日系二次元手游同质化严重的当下中能分化出影之诗这样的卡牌游戏也是cy厉害,从精美的卡牌到细致的环境,从不同的职业到竞技场的2 pick,就可以看到制作方的诚意和想要寻求的差异。显然cy不希望和炉石同质化,除了一些基本元素外尽量寻求差异化,虽然炉石和影之诗是冲着两个不同的群体去的,但能看到制作方的尽心尽力的去做一款游戏而不是纯山寨捞一笔就跑还是很欣慰的。
优点:1.卡池爆率良心,相信自己也相信相信你的我,开虹不是梦!
2.职业玩法有突破「在炉石的战吼,连击,潜行的基础上加入了一些新元素而且每个职业都有很强的自我特点,有一说一,未来还是希望cy能够出些新玩意儿」。
3.独特的进化系统「也就是主推的差异化系统」能够为游戏的新鲜感加分不少。
4.优秀的人设和故事背景,以及制作精良的卡牌「想入实体卡了都_(:з」∠)_」,影之诗是在一个大坑(系列)的背景下诞生的,也会一直坑下去吧(笑)。
5.一进游戏就可以大量的开包,体验开包的快感「开包爽过吸**,不知道以后退环境的话会怎样」。
6.日系游戏怎么能少得了CV,这点就不多说了。
缺点:1.职业特性相较于炉石来说差异巨大,平衡起来更难。
2.不得不吐槽一下竞技场的2 pick机制,这也是游戏的差异化元素之一,但相较于炉石的三选一机制来说,这种选卡方式随机性更强。
3.随从上场的位置只能从右往左挤,不是很懂这种机制究竟有什么好的,希望未来还是开放自由位置,这样也能做更多的事情。
4.由于目前还没有国服的原因,想玩只能去日服或国际服并且没中文,这对中国新手玩家还是很不友好的「如果官方良心发现开放了语言选择支持中文……算了,还是好好用go版吧_(:з」∠)_」。
5.希望国服早日上线「网易爸爸早日搞定蛤」。
2017/1/3
来自 三星Galaxy S7 Edge