东方新世界

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7.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.31894个评价
长评23 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩216 画面优秀54 操作流畅22 物超所值17 音效动听9 剧情跌宕7 运行稳定性74 操作体验70 广告频率56 玩法设计55 资源获取21 画面视觉9 音效音乐9 日常肝度8 故事情节8
风叶花雨
游戏时长 62.0 小时
对这个游戏吗,我终于打完了,第四章难度比前三章加起来还难,光是换技能我就花了4000金币,换了八次技能啊,都是必要的,不换不行的那种。不说了,伤心。
我看见很多评论说强迫症的恼火,我觉得还好,现在这个游戏有很多人在出攻略,帮助那些人收集齐宝箱和碎片,对强迫症的人来说已经*不是个问题了,但是手残党还是别玩了,这个真的很难。
我来说说攻略吧,对不氪金的人来说前期屯钱直接买极天使魅魔之角,别买其他的,你钱根本不够,除非你氪金。在一开始你就要计算好攻击力的问题,必须得有60攻击,有好多怪血量都是60或60 倍数。前期升级加点算上装备攻击力到60就不用升攻击了,血量加点随你吧,但无论怎么加都应该在个位数上加个二,有很多伤害都是整数,多俩点血有时能让你丝血存活,救你一名,我建议吧前期攻击上六十后点少量加点给血,尽量多加到敏捷上,暴击很重要,特别是有吸血后,暴击就很强,我现在就在后悔当初为什么没有多加点到敏捷上。完全不用担心后期太脆,因为随着关卡玩耍,你会捡到各种筋脉宝石,能加你的各项属性,血在后期还是合适的。而且就算你全加血上了,后面关卡还是能虐你。
关于武器强化吧,在强化前先存个档,再强化,强化出吸血和暴击那就很好,要是没有就读档重新强化,至于第三个属性看个人喜好吧,我推荐是护甲,按百分比减少敌人对你的伤害,这是个很实用的属性。
铠甲吗随你,没啥用,除了好看。
武器切换吧,出门新手刀,后面开宝箱换(冰刀),在打个几关钱够了买 极天使 ,然后一直可以用到第三章去开宝箱拿到 无影剑 换上无影剑可以一直用到你有屠魔刀为止。饰品第一个就买魅魔之角,也不用换,越到后期魅魔之角越好用。
这个方法虽然前期打的有点恼火,但为你后期做足了准备,毕竟后面难度和前面不是一个级别的。
魔石的话,前俩章都带吸金魔石,屯钱买剑买饰品,强化刀。第一章部分关要带冲刺魔石去收集齐东西,第二章要带避水魔石。到了十四关后有踏空魔石可以一直带上,所有章节都实用的。很其他看个人喜欢。第三章推荐所以关都带避水,极寒,踏空魔石。第四章有个很恶心的怪,就是一面镜子,它能复制出一个各项属性(包括守护魔石效果)和你一样的镜像。第四章带踏空魔石,其他随意,但是带了守护魔石注意一下镜像怪,因为你带守护魔石让那个怪也有同样效果
技能方面的话第四章技能要换成远程的,推荐用回旋刃,伤害高,主要是打第四章你的镜像,能一次秒杀,除了第四章其他关卡可以用疾风之语,这个技能能加百分之十暴击率,且用的时候回复全部的蓝和生命值,等buff效果结束和会再一次回复全部生命值和蓝,说简单点,就是只要你有耐心,能等技能效果过去,你就永远有无限的血,且蓝也是无限的,因为蓝也会恢复。
这里补一下,第四章有个地方要换技能,换成火球术,不换的话很难收集齐宝箱。我在攻略里说了的,详情可以去看攻略。https://www.taptap.com/topic/2866719
最后的完美结局要多打一次白骑boss就行了。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
提两点建议吧
1.隐藏区域给出足够的提示
2.一张图可以有很多隐藏,但不需要找到所有隐藏才能三星
有的人看到这里了可能要喷我:
浮躁,太浮躁,你无法体会游戏的乐趣
先解释第一条
在游戏里找隐藏的确是一件令人开心的事情。
但是当每个地图都需要找到所有的隐藏才能满星,并且没有一点提示与线索告诉你这里有隐藏时候,这个隐藏就已经没有了那种惊喜的感觉,反而很累。
《绿帽子救公主–塞尔达》在这方面非常值得借鉴
塞尔达里需要找呀哈哈
呀哈哈在地图上有明显很特殊场景:突兀的石头,移动的小花,一排祭坛里唯一没有放苹果的祭坛...而且这些特殊场景都放在很显眼的地方或是必经之处,当我找到了呀哈哈,我为自己的机智感到开心 ٩(ˊωˋ*)و✧(任爹:爸爸为了让你们找到这些真是操碎了心,你们还以为是自己聪明)
但我玩这个游戏。。。一点提示都没有,我从头到尾就是用头撞墙来找隐藏,一遍找不全,我得来来回回撞好几遍墙,就算在这个时候找到了,我也一点成就感都没有,甚至觉得很蠢。( ¯ᒡ̱¯ )و
接着就是第二点了
这个时候我想,这个隐藏没意思,不找了,结果拿不到三星,强迫症患者感到窒息。
此时不得不提到任天堂的另一款游戏
《红帽子救公主–奥德赛》
里面也有收集元素,找月亮,并且很难找到一张地图上全部的月亮。
为什么这个游戏没有让强迫症发作?因为我并不需要找到全部的月亮才能进入下一个图。
游戏也并不会一直告诉玩家"你这个图还差三个月亮啊,快找",你得自己打开图鉴,主动去看这个地图还差哪些月亮要收集
而当我玩这个游戏,每次进图,前面的图灰色的图标都在提示我"你还有东西没找到喔ᖗ( ᐛ )ᖘ"
希望能改进吧。
清晨入古寺 : 其实这个游戏是因为找隐藏才好玩的,我不明白找隐藏为什么要提示,而且找不到隐藏没有3星不是理所应当的么
嗯……来taptap那么久了第一次发评论,说得欠缺的不对的忘大佬们轻喷。
首先先赞扬下游戏的画风和无内购设定,这个点的确是应该获得认可的,画风古风但是不失有趣,无内购什么的自然是坠吼的。
至于难度我只能说因人而异吧,对于我这种地牢虐我千百遍我待地牢如初恋的极致抖m来说其实难度也是游戏乐趣和游戏性的一种体现,毕竟现在找到个需要用脑子玩的rpg手游还是挺难得的,给赞。
赞完游戏的优点我们回头来看看游戏的缺点。玩了游戏几分钟后,我觉得不对劲了。咦,这不是goblin sword吗???无论是游戏隐藏区域设定,还是怪物攻击手段,甚至是boss的攻击模式,很多地方都让我觉得我就是在玩goblin sword的高清中文版,这点上我对游戏制作人的创意以及职业操守表示一定的质疑。
现在说说第二点,游戏的设定应当是东方世界的世界观,从各种武侠和带有中国特色的贴图就可以看出,这里还是表扬一下美术,贴图动画都很精致。但是,嗯,但是,为什么东方为背景的游戏角色名字和关卡设定会是那么的西方化……格雷大叔?苏珊大婶?讲真我宁愿铁匠叫隔壁老王,餐厅老板叫居委会李大妈来的更亲切一点,当然纠结名字可能有点鸡蛋里挑骨头的意思,但是不协调的确是游戏的一个问题。
最后说说游戏中的版本遗留问题。玩过这款游戏的老玩家应该知道,这款游戏是在更新过程中的。但是更新往往伴随着改进和调整,很多不合理的隐藏点设定导致的惨案致使工作组调整了隐藏点的位置。但是,在更改隐藏点的位置之后工作组经常忘了把隐藏区域给去除掉,导致玩家千辛万苦找到一个隐藏区域后一脸蒙蔽撞来撞去找不到隐藏要素的问题,希望工作人员得到重视吧。
综上,游戏有利有弊,不能一概而论。因为游戏中抄袭的要素在我眼中算是很明显了,所以最高不能给超过3星,算是原则问题吧。有对我说游戏抄袭不同意的朋友建议去玩玩goblin sword再回来跟我聊聊区别,欢迎斧正。
TapTap管理团队 : 好用心的评价,给我们分享了这么多游戏体验和思考,感动。。