群英之战

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Developer notes:

致天下英雄:

烽烟再起,群英燃战三国。

横扫千军,君临天下,要你成为战场英雄,要你坐拥万千名将。
自由三国,抛弃摇杆,划屏操作带给你从未体验的惬意与爽快!

我是策划阿飞,在此感谢所有一同征战的英雄,共同走到今天。二测的参与者,在同一渠道的1服与2服,将得到豪华充值福利返还。

作为开服的庆祝,我们在每个新服都将举行开服盛典与大量福利活动。时值佳节,还有特别的节日活动为你开启。十大活动齐齐献上,唯有豪礼才配英雄!

邀你来这最爽快的三国,无疆征战,唯我无双!

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Description

《群英之战》是一款真3D霸战动作手游,收集三国群雄武将,与你一同驰骋沙场!带领关羽,赵云等绝世名将参与两汉三国近百场经典战役,草船借箭,赤壁之战,官渡之战,近千关高质量副本。青龙偃月刀,丈八蛇矛,青釭剑等无数神兵利器等你强化,无上限自由成长空间,革命性全屏互动操作,主机级操控打击感,点划横扫,爽快连击,配合华丽武将技能特效,享受万军从中取上将首级的碾压快感。更有单人、3V3、军团等多种丰富PVP模式燃战天下英豪,与卧龙凤雏一同谋略天下!武将割草,自由强化,指破千军,唯我无双!

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更新内容:

1.增加光环红将;
2.觉醒星级上限扩展到10
3.修复跨服天梯bug

新增:

1.增加战旗系统,40级开启
2.新增武将炼体系统,60级开启
3.新增跨服组队
4.新增军团经验道具,使用后增加军团建设经验
5.新增好友一键协助
6.新增军团今日成员祭天信息
7.新增噩梦难度关卡,60级开启,每一章1关,设置1-3星挑战难度
8.调整转盘奖励,增加积分进度奖励
9.调整夺粮活动奖励完成获得银两时额外增加荣誉奖励

Detailed info

  • File Size: 428.11MB
  • Current Version: 1.1.33
  • Update Time:
  • Developer: 成都正越
  • Official Website: 查看详情
Total Ratings:

5.0

Latest Version :4.1 Android:4.8
  • 什么文来着

    第一次在TapTap上写游评,简单说一下吧。

    我是在电脑模拟器上玩的,新手引导是的战斗界面和操作模式十分惊艳,单以战斗模式来说,其创新性,设计目的的达标性上完全可以给五星。

    手机版割草类游戏中难得一见的优质战斗模型,切水果式的操作模式十分契合手机平台,手势控制的出招模式将目前主流的界面操作控件模块式设计远远甩在身后。

    核心养成系统,武将在战斗模型中,以技能的方式出现,与战斗底层模型的结合也很出色,可以很明显感受到养成欲望

    而核心战斗设计中的缺陷:即时战术资源的不设限设计使得后期难度层级划分只能单纯地依赖属性值来卡,于是陷入页游的死亡循环,不设上限的数值来强行拉长游戏时长,于是其他的设计也只能沿用页游式的设计。

    这相当于自废武功,原本能拥有至少两年的游戏生命周期,目测现在能有1年。会被其战斗设计吸引的玩家一定能轻易看出其本质而导致早早流失。

    对,总的来说,这两星是给战斗模型的,属性、养成等方面的设计已经完全属于国产页游式设计了,所以本应当光凭战斗模型就拿到至少四星的游戏我只能给两星。

    个人的一点小小建议,也许导量快餐式的国产页游曾经取得相当辉煌甚至现在辉煌仍在延续,但是市场在变,如果说页游模式是依赖于互联网人口爆炸增长带来的红利,那么当前即使是手机互联网,也很难出现爆炸性的人口增长了,中年人的主战场在微信,老年人的互联网吸引目前还没有开口,九零后不必多说,已经成为互联网人口主力,零零后也因为早早接触互联网已经形成了自己的习惯,对于零零九零后而言,他们的平均游戏品味只会高于市场的总体平均值。

    十分惋惜,明珠蒙尘。

    • 啦岔劈了

      主公您好,指尖操作可以体验割草快感的同时保持轻松的状态而不会太类,手势控制也可以更好的对战斗进行把握哦!感谢您对游戏的支持,我们会不断优化游戏,以给主公带来更好对游戏体验!

    • ☞醉生♤☜

      回复太官方了吧,优化游戏而不是改进游戏内容,也就是说你们根本不会变里面的本质内容只是把游戏bug手感优化?

    • 什么文来着

      这种游戏的性质就是捞钱,你别说客服回得官方,官方说不定还没这态度呢,就是白瞎了里面一些有亮点的设计

    • 什么文来着

      实在抱歉,两星给高了,原来我说的设计出色的部分是13年的一款手游来的。

    • 无心

      亡灵杀手

  • ⒎⒎

    真是垃圾中的极品,群英?从头到尾就只有主角一个角色任意操控,其他三国名将所谓的出战只是跳出来丢个技能的走过场,说难听的完全就是亡灵杀手基础上套个新鲜的壳,几年前被玩烂的单机,模式到现在不搞点创新你们好意思拿出来卖啊?

    • 握云🎐

      不论怎么样,说是辣鸡中的极品实在有点看不下去,这个时代游戏很多竞争也强,每个人都想要一个新的创意,新的游戏,新的点子,你以为一个游戏很简单吗,你没有体会过,不论怎么样,我做过一段时间的游戏,真的真的每个游戏都是很棒的,至少,有人努力的把他做出来了,就没有资格必须忍受别人的唾弃,你可以唾弃你可以不玩,说是辣鸡什么的,能耐你去做,尊重玩家,更应该尊重游戏作者与自己。

    • 握云🎐

      自己的努力被别人说是烂点子你什么感受?

    • ⒎⒎

      我没必要跟你争吵这些,事实摆在眼前烂就是烂,口口声声说尊重,你反驳我的话中有没有人与人基本之间的尊重?市场之大产品之多龙头们都在做着复制之事,小的要不创新要不合作才能存活这是基本规则道理,放得出平台就要接受不同程度的褒贬,评论区不让有一说一那不如改叫点赞区,受不了就关门回家

    • ⒎⒎

      最近还有一大批刚出炉的1分神作,照你这么说是不是也该去一个个的维护一下尊重一下?

    • 甄姬八达岭

      游戏类型相似不是很正常么?

  • ^春灬泷^
    Played game for 4 hours 22 minutes

    我说这个游戏叫少年三国志3d版没意见吧?

  • 清明上河图

    玩这个游戏大概也有三天了,也算有了一点游戏体验就发条评价给后来的人看看。首先呢这游戏跟我以前玩的一款叫亡灵杀手的很像(操作方面)然后我加的是第一个区,现在有个开服活动建议后来的人都加入新服因为当你坚持每天都签到的话会得到很多金色和一两个红色角色(金色角色赵云,红色角色吕布)这游戏充不充钱其实没有太大的意义,因为只要你坚持新手签到基本也够你有一个很好的游戏体验了,反正本人也只拿了一个首充的女娲配赵云用,然后这游戏跟页游都有一个不太好的毛病就是喜欢出翅膀啊时装之类的,当然现在这类手游都出时装我也不想太挑毛病了,这游戏本来打算给五星的因为本人目前感觉挺良心的,之所以扣一星主要是这里面的武将只能在游戏里面给个技能就走了,不是我想像的那种控制着自己喜欢的角色大杀四方让我很难受,就当我以为就这么完了的时候,时装功能打开了我才知道这里面的坑有多深,时装里面主角可以穿所有武将的服装前提是你得有钱(当然有几套服装可以不氪金得)因此心里有点疙瘩就扣了一星,但总得来说游戏还是不错的,就是大厅地图太小了,根本就没有得逛一直在原地走来走去怪简陋的希望官方能够把大厅地图做大一些

    • 清明上河图

      补充一下,这游戏的武将属性是以颜色来分的目前最高的是红色,最差是蓝色,我对于三国的故事还是比较熟悉的里面角色的区分还是比较有研究的不是单纯的以人气来划分这点比较值得点赞

  • 羽觞醉月

    看到是英雄互娱的游戏必然重氪,又看到介绍和图片怎么那么眼熟?互娱之前出了一款《极无双》不知道大家有没有印象,反正已经凉了也无所谓。这款游戏估计是参照极无双改的,又是一款圈钱游戏。其实互娱的游戏打击感,模型,给玩家游戏感一直做的不错,就是策划只知道圈钱,好多游戏都是一两年基本黄了,然后再出类似的。

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