王的崛起

王的崛起

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敬请期待
7.0

开发者的话:

大家好,很高兴能与TapTap的专业玩家分享我们的游戏!

最开始的想法,就只是想做一款能不一样的策略游戏
不再只是单调的造兵盖房子,而是像MOBA一样,多一些实时的、烧脑的对抗,让策略游戏也能够变得更加令人沉浸

于是我们将小局匹配的玩法引入策略攻城游戏
产生这个想法的时候还没有“吃鸡”这个概念,而当我们把这款游戏推到大家面前时,我们看到评论里有人说这是“吃鸡”模式的策略游戏,很开心这一尝试的创新得到了大家的认可

玩法上的另辟蹊径,注定意味着我们将直面无数大大小小的坑:游戏整体节奏、单局游戏的时长、匹配的机制、游戏的平衡性……我们对此惴惴不安,同时也充满期望

热切期待着大家的反馈,以及对游戏改进的建议与意见

王的崛起官方交流1群:  810378233

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

策略手游 也能开黑?
“大逃杀”式策略攻城手游《王的崛起》正式首发!
全新国战玩法——公平轮回单局制
每局游戏,8-32国实时匹配,同图争霸
玩家相互围剿领土城池,统一地图即获得当局胜利
与强为盟or合弱攻强,carry全场or怒抱大腿
一念之间即可逆风翻盘!
更有跨服联盟国战定时开启,兄弟齐心,极致烧脑
引燃2018策略开黑新热潮!
【实时匹配 国战逃杀全新玩法】
前所未有大逃杀国战模式,每局游戏将匹配同段位玩家在同一地图,没有屯兵,也不屯粮,专注打仗,相互围剿,占领城池
攻占全图的玩家即可获得胜利!
【兄弟齐心 开黑结盟合纵连横】
策略游戏也能开黑!
你可以单排征战,也可与好友双排开黑,或和当局其他玩家结盟为伍
即便遭遇劣势,也可通过与盟友的战略合作逆风翻盘,一同称王!
【极限烧脑 策略制敌拒绝碾压】
逾百位神话英雄独有的天赋技能为军队提供法术加成;
更有轻骑、重骑、暗夜风骑、游侠、火箭兵、恶魔射手等共计32类兵种,合理的阵容搭配将使你爆发强大作战能力!
【丰富玩法 跨服战争一触即发】
除了经典匹配模式,游戏定时开启史诗级跨服百团联盟战,策略乱斗精彩不断;

快加入《王的崛起》,与来自全球各国的朋友一同攻城拔寨,征战四方!

最近更新

查看历史
为优化您的游戏体验,我们将于12月07日 9:30~10:30 进行临时停机更新维护(维护结束时间有可能根据维护工作提前或者延后),届时您将无法正常登录游戏。各位玩家互相转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给您带来的不便,敬请见谅!
【本次更新修复内容】
1、 索尔开放觉醒,灼烧效果再叠加。
2、 优化古神启示命运之等价交换系列任务当中,个别时候不可以放弃任务的问题。
3、 优化古神启示天选之子系列任务当中任务的完成条件,明确累计攻城胜利的判定条件为领取到任务以后,进攻城池胜利算作完成次数,重复刷城不算次数,所以请大家不要再反复刷城啦。
4、 新增圣诞专属头像框、聊天泡泡,甜蜜圣诞系列与温暖圣诞系列,活动皮肤会在本月相关活动当中陆续出现,请密切关注线上活动动向。
5、 修复当前已知的BUG问题。

本次停机维护结束后,将会给每位英雄发放补偿礼包,请大家注意查收邮件!
感谢您对《王的崛起》的喜爱和对官方工作的理解与支持,我们将始终致力于为您提供优异的游戏环境与体验!

详细信息

  • 文件大小 : 229.44MB
  • 当前版本 : 1.0.15.3
  • 更新时间 :
  • 厂商: 骋荣网络
  • 官网: 查看详情
总评分:

7.0

Android:7.0
  • 数控铣细
    游戏时长1小时48分钟

    开局几分钟就来写了,这个游戏总体来说是赛过很多SLG游戏的,一次能大批量的升级建筑不仅更真实而且也方便快捷。这些资源也是非常的牛逼,开局已经可以说是富足,预备役产量不可描述(其实这个就有点像强征了),资源已经可以爆仓库。那些卷轴也是很牛逼而且好用。

    (接下来是不好的了)

    但是打斗的过程太生硬,采用比较经典但又不够细致的回合制,在这个方面希望你们能学学剑与家园的战斗。还有那个在地图上的移动我也是有点迷,一定得所有人到了才能打吗?一般战斗部队是分为先锋部队、主力部队、后援部队、断后部队(但也有些与后援和主力部队和在一起),如果不是很难攻一般也先是先锋部队先到与敌人打,后面的部队再陆陆续续的来。这一点希望你们也能改进。

    ————分割线————

    我又玩了一下,发现你们的那个委托实在是有点牛逼啊,一星的委托都要这么多要求,你究竟是回合制还是即时制?还有个问题,为什么有时总是会无缘无故的卡住,要么就是游戏还在播放动画,我却控制不了屏幕。

    ——————真正的打了几场后—————————

    我发现这个游戏是真的太肝。首先玩家数量不多,导致游戏里大家精神都能高度注意在对手上,所有人都互相在虎视眈眈。前期的发育感觉根本就是一直占城,但是你们的城,唉,我都有点迷,氪金城吗?各种牛逼到不行的兵种,明明兵力比人家多,结果全败在属性和兵种上了,而且还出现了一个村庄比城市还要难攻下,就拿我自己的经历说,开始的城旁边都是村,但是你们知道这些村庄有多难打吗?我最精锐的部队攻打一个村,每个英雄兵力损失一到二百。后来又打另外一个,这会更加牛逼了,居然连攻两次才攻下。有一些村更加牛逼,攻打数次都失败了。我就想问你们的村这么牛逼,怎么城市反而这么脆?我的一支全是蓝将的部队攻下来一座城市。我刚才说打村的那些部队都是有三个紫将和三个蓝将的。还有就是你们的这些个城市建设,我觉得根本就是垃圾,资源根本跟不上,发育的一个小时能产多少?能差不多拿满一个小时时间的那也只有初始城市吧,那要算拿满一个小时也只能建一级的吧,那才多少?而且建造过程又麻烦,那个批量建造有时简直是在坑人,那些加速根本就是坑钱的,你加速的次数多,建的次数也多,钱就消耗得很快,没有点金根本活不下去。所有的资源基本上都是靠着初始资源和卷轴。

  • ㊣

    中庸的评分。

    先说说优点吧

    ①画风不错,战役里面细节处理,河流草木都做的很不错,首先看着很舒服,不会辣眼睛。

    ②战役里会随机刷新一些宝物,有钻石,金币,魔法卷轴等等

    ③想到再加吧,排面应该够长度啦

    槽点来咯

    a,一局时间太长了,而且pvp模式下,让24小时内每一秒都有可能是决定生死的瞬间,晚上睡觉都不踏实,半夜撒泡尿都得上线看看有危险没……肝不起呀!

    b,我玩了俩天打了四局,第一局4个玩家三个电脑人,剩下那个就是我;接下来每局保底一个电脑人。所以只要联盟就永远是单机!

    c,氪金可以加快游戏节奏,第一局没舍得用充值送的道具,慢慢磨结束的。第二局全用道具,战役速度贼快,俩小时发育期一过直接灭一家,然后平均半小时一家。

    d,联盟频道好像有bug,每次一发言就转圈圈,换流量还要转,简直要疯!

    e,副将系统目前来看没多大用,但是感觉是直接拉开平民和土豪差距的一项,如果不改后期平民根本没法打土豪。

    • 官方回复

      王的崛起-薇薇安

      谢谢你的建议~后续我们会在更新优化的,给你们更好的游戏体验。你可以加下我们的官方玩家群:634225294!祝你游戏愉快~

    • 昵称

      我在你的字里行间发现了你的菜,为什么我0氪两小时结束游戏T_T

    • Mia
      Mia

      新手保护期人机很多,过了新手保护就全是真人了,那才叫真正的睡不踏实23333

    • 风雨欲来

      SLG游戏不都这样吗,

  • 無极

    玩了一天了,之前没有接触过这样类型的游戏,玩了一下感觉很有意思。

    自我感觉这游戏不氪也能玩下去,游戏内各种资源的获取都挺丰富的,可以一玩。

    ————————————————————————

    5月15号的我,重新修改了评价。

    因为实在是被14号的更新恶心的退坑了。

    解释一波为何之前的评价为何是五星,很简单,因为五星有礼包,而且对比下礼包内容,比充值奖励都实在……

    先说下这游戏我认为的优点吧。

    1、游戏前期将领和培养资源的获取还是比较快的,毕竟这游戏,前期有橙将没资源,你也打不过培养成的6紫(一个橙将的进阶资源是紫将的4倍,对,你没看错4倍!)

    2、夜战的存在使得你不会因为睡了一觉醒来之后发现自己被打的光秃秃的(夜战时间进攻其他玩家占领的城镇是5倍粮草消耗,但往自己城运兵和打野城的消耗是正常的)

    3、游戏模式对于其他SLG游戏来说比较新颖(个屁啊,隔壁某得天下了解一下)

    再说下不合理的地方吧。

    1、钻石的获取,极度困难!

    之前没有调整君主任务奖励的话,你完成一次可以获得50钻,给了小R和非R一个获取钻石的渠道,但上次更新之后,君主任务不给钻改成经验了……你们这是强行修复了不充钱也能玩的BUG?

    2、金币的获取,呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵……

    曾经刚玩这游戏的时候,充了首充,领了各种礼包的我看着身上200W金币各种膨胀,结果现实给了我响亮的一巴掌……一件橙装20W,紫装10W,一个英雄3件装备槽,一个队6个将,而且不止得养一个队,等级到10、20级的时候,你的装备还需要+1+2……

    3、假酒问题。

    这一点和上面金币有极大关系,金币来源靠着功勋宝箱、升级爵位、每周活跃、用钻兑换、市场买酒……功勋宝箱一天完成也就20个箱子,里面开的还不全是金币,人品好也就5W金币左右,升级爵位是一次性给的,每周活跃也就20W金币,一件橙就没了,用钻去兑换,100钻5W金,我估计有点脑子就不会去兑吧……再说下最重要也是金币最大的来源—买酒,5钻的酒能开1W金,10钻的酒1W5,20钻的酒2W,35钻的酒3W5……卧槽你们这酒,卖的是牌子卖的是包装嘛?等级越高,品质越好的酒性价比越低?

    4,染血币与黑市

    本来,黑市和联盟商店的存在,是玩家攒橙将、橙包碎片的一个较好途径(因为这游戏的五连,950钻,五次保底橙,但一般来说……钻石五连和普通招募差别不大,除非你极欧),也是这游戏良心存在,结果,两次改动,一次削了统一获得染血币的数量(直接砍了一半),一次又抬高了黑市物价,使得我直接放弃了这个游戏……杀一个同级的10币,低的5币,统一一局50币(还得是单人统一)我算了算按照目前我两天一把统一的速度,一个周也就300左右染血币,但现在兑换比例变了,以前橙包36,现在100,橙将碎片50,现在120……白旗以前50,现在200……英雄充值卡以前50,现在100……肝不动肝不动……这游戏的品质没有好到能让我一天啥事不干就盯着游戏肝的程度……

    其实,这游戏我应该打3颗星的,但是,考虑到你们游戏策划,特别是数值策划的理解能力,我特地打了一颗星,要不,我怕你们策划又理解错了,又自我膨胀觉得宝宝无敌了,真的,希望你们游戏越来越好,我不适合这种游戏,毕竟人穷肝弱,不能千金一怒为橙将(充值1500送橙奶哦~唯二的橙奶哦~)同时也希望还在坚持的战友们不要再提建议了,越改越差最终吃亏的是自己的身体啊。

    言尽于此,大家TapTap再见!

    • 官方回复

      王的崛起-薇薇安

      十分感谢您的走心长评,能在这里看到大家最真实的体验与反馈是我们的荣幸,这里已将您的体验反馈截图整理提交至策划,游戏尚在调整迭代中,有着很多的不足。对于玩家提出的每一点建议与意见我们都心存感激,在能力范围内尽力完善

      酒的价格设定,原意为加入运气因素,为玩家提供低价格高性价比的金币获取方式,没想到给不少玩家造成误解……后续将进行调整

      金币和钻石的产出问题确实一直存在,我们已经在探讨优化方案,下一个版本将重点改进钻石、金币、黑市相关问题

      对于给您带来的不佳体验,薇薇安感到十分抱歉,很多问题实属无奈,一言难表,也真诚希望您能够见证这款游戏的进步与改变

      有任何问题可以加入我们的官方群:634225294联系客服筱筱QQ:3212444563

    • 無极

      补充下:累冲奖励不如签到,而签到只有第一个月给橙将碎片……第二个月就成了橙包碎片……有种钓鱼的感觉……

    • 無极

      你们说已经说的很多了,也很诚恳的,论客服态度你们五星,但真的,换个策划吧,这游戏越玩越累,越玩越没有奔头……玩家的精力是有限的,你们不先提高玩家的下限却总先想着限制玩家的上限,是怕大家玩的太轻松吗。

    • 王的崛起-薇薇安
      官方回复

      游戏确实还在慢慢完善过程中, 不足的地方欢迎大家提出意见 我们诚心运作一款产品是为了让玩家体验到游戏的乐趣。 不好的内容感到抱歉。 给我们时间会慢慢完善的。 也希望您能再继续玩下去呢~

    • 追梦路上,比翼齐飞

      你没玩过朕的江山吧,玩了你就不会怎么认为了

  • 攔路'風塵

    月活少,换来换去就那么两个活动:转盘、七耀之星,放别的游戏要被骂骗氪的。

    经费可能全做音乐去了吧

    没有娱乐玩法(联盟战太硬核了,一橙挑六紫)

    bug多,每次更新都有,发家致富,全靠维护。(技术周六、日双休,出现问题还要等两天)

    橙将越来越难抽(冲八万你会这样?)

    人机崛起真好玩(我已经连续一个月天天在线没碰见过真人玩家了)

    我的阿塔为什么还是只狐狸啊?人家明明是狮子,画成猫也好啊。

    但是我还是给了五星,但--

    -------------8月23荣耀之日活动开启-------

    出了bug直接重置全部活动道具,牛逼

    补偿100钻,牛逼

    勤俭持家好策划。

    聪明绝顶好技术。

    什么样的技术才想的出这么牛逼的解决bug方法?

    什么样的策划才想的出这么牛逼的奖励?

    强烈推荐大家去玩啊

    气不死你算我输

    什么样的游戏居然连个数据库都没有?

    什么样的游戏在开服第一天服务器被挤爆?然后不扩充服务器却大量开分线?

    什么样的游戏连充值系统都有问题?

    敬请期待王的崛起。2018最强游戏。

    只有你想不到的bug没有他们搞不出来的骚操作!

    2018,最火游戏!气的你脑壳冒烟。

    -------------9月04日---------

    坚持了挺久的内测玩家,正式退游了。

    看看开服几天吧。卖1500的英雄全出了个遍,你一个月出一个。也不会被人骂成这样啊。你他妈一个月把它卖1500的,3000的英雄全出出来了???是不是想钱想疯了?

    换皮游戏换汤不换药,最近有捞一波就走的节奏。

    bug太多了,反馈了能不改就不改

    都说没有绝对的公平,你要么氪要么肝,但是你出这么多充值活动也太过分了?几天出一个,这个冲完的换下个,肝有个屁用?

    建议大家不要再冲钱了。这游戏是个外包公司,服务器技术人员都是外包的。也就是说,随时可能跑路,到时候充的钱都打了水票没地方哭。这游戏的策划我查过了,拿着三千块钱一个月的工资,怪不得只想的出充值活动。不听我劝告的到时候厂家跑路了看你们到哪哭。

    • 蓝羽

      看到第三张预览图我就不想玩了,和十几年前的页游除了画质没什么区别

  • 古呀古天乐

    首先这是一款不错的SLG游戏。从游戏画面来讲,充满了西方魔幻风格,虽然较平面,但画面也比较精致;从玩法来讲,虽然是SLG游戏,但是整体的节奏很快,不用花很多时间去基建和屯资源,满足了战争狂的愿望;游戏体验的话就从以下几点讲讲好了①首先缺点肯定是有,每局打的时间蛮长的,但是比起无限时间的大地图SLG游戏比起来还是可以选择在有时间的时候玩的,可以说有利有弊了。最大的游戏体验就是,在每局游戏里,真实的都在打仗!从开局到结束,从一个人打到拉上盟友一起打,战争体验是真的爽,满图红线的感觉蛮刺激的...②不知道是新手福利还是怎样,开始的前几局感觉基本上都是电脑,到后面才觉得有了真实的玩家一起玩,大家打来打去蛮有斗智斗勇的感觉的,不过有时候离开一会就被打下很多城,或者自己也靠这样的偷袭赢了别人...还蛮影响游戏体验的,希望可以出个免战牌之类的,给一点缓冲的时间,十几分钟的那种就好;③加联盟!无论如何都要加联盟!加了联盟之后无论是经验还是武将都能获取更多,不过新人难加盟这点希望改进一下。从玩到目前的体验来说就是这样了,总体是可玩度比较高的游戏啦,也不会很氪,小氪一下就能玩的很不错,根本上还是拼智商的,会继续玩下去的!

  • 没有白旗,上限18小时的监禁

    被人围住,打不出去,没有自杀选项(无白旗) 接下来就是上限18小时的监禁。如果可以,想告上法庭。消费者协会有帮助吗,网友们。            但本质是匹配的不合理,爵位不代表硬性战斗力(几觉醒),很多人把爵位降下来做连胜或者随便带小号,普通玩家夹缝生存,就是匹配的不合理。      完全可以通过,星辰的数量与花在装备的金币粗略得估算玩家的硬性战斗力,当然这个游戏少得没人给你们去安排匹配是吗

  • 官方

    《王的崛起》游戏攻略、游戏体验大征集!

    为了让广大玩家分享到更多精彩的游戏玩法,帮助更多新手玩家快速了解《王的崛起》, 调动游戏气氛,《王的崛起》Q群现向广征集游戏攻略、美文。 只要你在《王的崛起》中有属于自己的游戏体验,不管是指点迷津的有用攻略,还是感人 肺腑的心情故事,亦或是让你记忆犹新的小细节,都可以写下来,记录你的英雄之旅,同时 参与我们的征文活动。  内容分类:  1.心目中的最强阵容&自己目前在用的最强阵容(贴近现实最好):

  • 无攻略,本人刚入坑,分享一下自己的一些小看法

    我才是侍从,玩了几局,感觉一次参与的人数太少,当然,不知道等级高了是不是会改变,还有就是地图太少,只有一张,很无聊,这两方面希望官方能够改进一下。 还有就是召唤士兵的召唤卷轴这点我觉得不好,这样的话很难体验那种需要调兵的乐趣,只要你充钱,买更多的召唤卷轴你几乎就无敌,很容易破坏游戏体验。 再者就是一下线就基本上gg,毫无反抗能力,这点让那些游戏时间不足的玩家毫无游戏体验了,这点希望能有所改变。 盟

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