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官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.1
4827个评价
带图
17
长评
185
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1179
物超所值
248
画面优秀
121
福利丰富
110
轻松护肝
89
平衡性佳
24
运行稳定性
484
日常肝度
119
游戏平衡
114
玩法设计
102
画面视觉
74
故事情节
39
UI设计
35
资源获取
30
操作体验
24
Cpaybz
游戏时长 79.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
大一玩的,大一下学期弃坑,现在大四了。
好游戏,立绘什么的音乐都很棒
战棋类的融合了象棋的元素和玩法,结合西方的人族、精灵什么的,可以的。
就是以前为了过审吧立绘砍了,我记得好像有这么一个事件,莫得法。
也不需要氪金,就可以玩得很好,主要是PVE,真的很不错的游戏。唯一感觉不太行的就是剧情,但是这么大小的容量也要求不了太多!
我的人族,我的工会ww
武灭神人
:
我去,退坑的好多啊
老板来碗炸酱面
玩过
玩了小有一段时间了,游戏各方面很对胃口,养成难度并不大,没有那种什么资源都会卡的你很难受的感觉,没有体力限制可肝可咸,氪金会加速进度,养成分之都比较清晰简单容易上手,研究搭配和英雄技能也比较有趣,目前感觉不太好的地方就是版本迭代的速度非常缓慢,几乎全部是轮换的定期活动,目前入坑至今还没有看到有过任何有关新内容的更新,希望可以加入更多有趣的玩法,更丰富的养成和更多元化的英雄及内容。
Lemon是只暹罗猫
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
唯一一款让我持续玩下去的战棋类游戏,比那些动不动就几万几亿伤害的游戏好玩多了,游戏讲究策略性,英雄搭配,不是单纯拼数值,有时一关打不过,但我不断尝试多打几次竟然能过了,别提多开心了,目前只充了个月卡,每天晚上玩玩挺好的
叮当猫的二大爷
:
那你充月卡作用何在
我吃六毛饭
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
佛系、耐玩、护肝、小巧、策略烧脑、希望能一直运营下去。
公测的时候开始玩,买了终生卡,之后就没有氪过什么了。疫情时期各方面压力都大,中途退过两次坑,最近刚回坑了一段时间。
可能是我本人比较佛系,也不竞争什么排行榜,就算不氪,也不影响游戏体验。看着各个种族都解锁了,阵容的搭配和选择更丰富,可以慢慢养成。
回坑也发现增加了一些东西,比如新英雄和好感度系统。养成的难度提升不大,数据也没有过度膨胀,对回坑玩家非常友好。
这已经算是一款老游戏了,实属难得。更难得的是,这款游戏还在。只要还在就好。
估计我依然会断断续续、佛系地玩下去,直到游戏停服,所以,希望它永远也不会停服。
买断制支持者!
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
怎么说呢,第一个想到的词,良心!😁本身可玩性很不错,不同种族的战术套路组合,很有意思。绝大部分内容也可以通过慢慢玩获得。群里氛围也好,
不像某棋某三国的运营,烂就不说了,三句话不到就让人氪😓关键氪什么都说不明白!😡不氪就在那冷嘲热讽说你没钱,氪了发现这游戏还是一坨!真特么乐色!
🕹️耐玩度:
选择初始种族后,其他种族逐步解锁,各种活动不断更新。耐玩度5星好评
💎资源获取:
一般微氪即可,终身卡月卡加初见卡很容易就能出初始阵容。不氪也完全OK。运气再差也就迟个一两周出齐初始阵容
Son wan
:
大佬。 求教
无酒不欢
玩过
去年还是前年玩过,特别好的一款战棋游戏,对局消耗时间少,各族英雄都有搭配,ai很好pvp都能用,福利很好,可惜的是后期官方摆烂不作为
但愿海波平。
游戏时长 68 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
战棋类游戏在我心中的完美存在是《沃土》。建议组织研究学习哈哈。
本游戏可称之为养成版中国象棋,有点像卡牌+战棋融合版,游戏内战斗系统借鉴了中国象棋的设定,单凭这足够给五星了,比较吸引我的地方。
另外画风有点像远征啊。
其实这个卡牌养成系统并不是我理想中的战棋类,但是还是推荐值得一玩。
游戏
:
沃土?天啊,那可不是闹着玩的。战旗新人不介意直接入手。真想知道沃土开荒的那批玩家是怎么摸索玩法的awa
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
文斗
游戏时长 127 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好久以前玩的,在tap上又看见了,就再回来看看,一回来我的骑士就跟我说主人回来了,他们一直守护着我的城堡,当时就有点小心酸。然后我就去新区开了个新号从头玩了一遍。总体来说游戏个个角色都设计的很用心,立绘也有特点。新区玩了一周了,挺顺手的到了三十七关,最有意思都就是越级挑战,真的是喜欢这种差了一百多级靠着自己找攻略微操一点点通关的感觉。当然这游戏通关最主要的还是运气,有的关卡了两三个小时,就为了一点点刷那个几率。虽然不知道那天又离开城堡去看别的风景了,但是也会回来打扫一下城堡的灰尘的,不让忠诚的手下们孤独的等待。
练习时长两年半
:
一周就到37关,绝对不是萌新了
木铃铛
游戏时长 247 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
打个四星吧,游戏可玩性很高,很多设计都十分有新意,尤其是所有角色都能进阶这一点,很多原本低阶的角色成长起来可能比一些高阶的还强,游戏机制十分丰富,甚至利用同一种机制就好几种配队,值得一玩;再说说缺点,也就是我扣掉一星原因:首先,角色的移动和攻击是一个操作完成的,这就导致有些时候角色可能不会达成想要的效果,尤其是在玩刺客职业和某些攻击距离极远的角色(如次元黑龙)时更加明显;另外,某些皮肤在错过活动后似乎就没有获取途径了,建议也加入商店或者其他地方;建议给一些角色和皮肤补充一下立绘,有些角色明明颜值很高,实力可能也不弱但就是没有立绘,尤其是血龙战姬,好歹也是一个648才能获得的皮肤,有个立绘不过分吧?
Eang
游戏时长 466 小时
写给新手的话
1.关于推图
游戏没有体力限制,推图很有趣,但是基本没有剧情,就是不断的推图。
游戏推图期间是比较烧脑的(肝)。如果觉得太难(肝),挂机一段时间,等级升上去了可以属性压制,但这样就失去了策略游戏的趣味。
160级(200级满级)左右应该就能打完36-10关,并通关地下城。
37关以后,即便是200级的玩家,练度不够,想通关也够呛。不过37关后奖励反而比较少,主要是给老玩家挑战下自己。
2.关于pve活动
游戏会定期出一些活动,让你白嫖皮肤,新英雄,强化资源。活动可以肝(滚服游戏,本服务器排名越高,奖励越好),也可以佛系(拿个保底,也还不错)。虽然各种排名只按当前服务器排名,但社交是跨区的,加入公会,世界聊天等。
3.关于pvp活动
目前pvp有两个模式,平衡竞技场和自由竞技场,每周轮流开放。
平衡竞技场,所有上场的英雄自动满星100级,对局时不算装备(指武器、防具、首饰、纹章、专属、称号),双方脱光了只用天赋技能和初始技能对战,完全平衡,大家都一样。
自由竞技场,所有上场的英雄自动满星200级,对局不算装备属性加成,但算装备的技能词条,装备的精炼效果,称号和专属的特殊效果。所以,考验一定练度。
ps:竞技场是官方调整比较多的地方,说不定什么时候就改规则,因为竞技而氪金各位萌新要慎重,指不定规则就改了。很多老玩家因此弃坑。
4.关于游戏福利
前期推图到36-10,通关地下城,大概一个月,专练一个种族的话,基本能全族稀有度达Br(最高)。装备不追求极品,主力的红装(最高)也能整个七七八八。
后面就是打打pve活动养老了(有兴趣可以pvp),零氪玩家每周至少能搞20抽(不抽存着钻干别的也随你),英雄碎片可以刷,所以不一定要抽。装备啥的,全白嫖也一样可以玩。
白嫖玩家的打自由竞技场可能有些够呛,但打平衡竞技场完全没问题,土豪氪金大佬也是脱光了用初始属性跟你打,大家都一样。
一♧叶³孤ᨐ城
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