Starry Tower

Installed by 62132 people Followed 178171 times

Release on Nov 27

Developer notes:

"Starry Tower" will officially release on November 27

TapTap Exclusive Gift Code
6B6fBZMVsP

Editor notes

游戏11月27日两点半至五点维护,无法进入。
点击头像-礼品码,即可兑换。

星屑之塔官方玩家群④:  790460021

宣传视频/截图

( All 55 )
  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

"Starry Tower" is a horizontal pixel RPG game with the skill combination, pixel dressing, and multiplayer bosses.

Players can summon heroes of different professions in the game, match a wide range of skills, equip a variety of equipment, challenge different levels of dungeon battlefields, and complete bounty missions of varying difficulty. Here you can not only play BOSS online with your friends, but you can also use the friends in the top rankings as a challenging target.

What's new

View update history
【7.18新增内容】
•怒气体系和仇恨系统
• roguelike玩法——星屑之塔,
•开场演示战斗
•大贤者天赋系统
•主界面区域跳转功能
•剧情副本放置收获功能
•技能卷轴抽取系统——魔研会
•新增英雄抽取系统——观星台
•新增新手指引
【优化调整】
•战斗界面与战斗功能界面优化
•战斗表现速度调整
•食物调整为体力
•主界面视觉效果优化
•剧情副本调整
•组队副本调整
•生活建筑交互体验优化
•商店界面改版及货物布局调整
•英雄养成系统调整
•技能养成系统调整
•英雄可学习技能范围调整
•装备养成系统调整
•怪物技能优化
•排行榜系统调整
•每日任务重新调整
•里程碑界面和系统调整
•签到奖励重新调整

Detailed info

Total Ratings:

5.6

Latest Version :5.3 Android:5.6 iOS:6.8 Past 7 days : 8.0
  • ᒡ࿆ 伊人醉 ᓔ
    Played game for 40 hours 41 minutes

    一分扣在英雄平衡和细节

    也算玩了不少时间 目前战力在三十名左右

    部分橙卡没有养的必要,强度不如紫卡。

    牧师功能性很强,后期大部分boss需要驱散免控buff才能避免被一波带走,爬塔也需要牧师的巡航。

    但牧师只有一个,而且可玩性不高(也主要是我个人有点腻了)

    前排肉盾,熔火的沉默打断眩晕和无敌buff十分强力。物理系(橙卡)除了燃冰和伊利斯剩下的都是不肉,功能性和输出均无亮点(可能是因为我的星级不够?)

    冰火法的法伤buff 说明是提高自身%伤害,但其实进图状态描述是提高自身%魔法攻击 这差距太大了 虽然我也不知道触发哪一个,但的确有误。

    后期boss基本都是几回合之后直接秒全家,先手净化+持续控制+c位强杀 希望官方定位再明显一点,传统游戏是 肉盾战士+法师+弓手+刺客+重装战士+牧师

    本游戏对半肉不肉,半c不c的重装战士不太友好(因为肉也抗不住boss一下,血条也打不掉多少)

    大概这样,公测开服就玩啦,纯个人体会。希望把定位突出一点。让每个英雄都有上场的机会。(大部分橙卡躺尸堆战力)

    • Official response

      我是挖煤的

      英雄的问题,因为涉及太广,我们比较谨慎~您的反馈问题我们都已经记录下来,策划小哥们会去评估这些内容,做成适当的修改哇

  • 式丶Az
    Played game for 56 hours 12 minutes

    内测玩家,目前公测玩到现在

    1.竞技场问题

    熔火更改太变态,一个技能全晕,不想内测有前提条件,而且不是全体

    盗贼速度太慢,物理队伍乏力,燃云骑士先手无可厚非,贼起码应该是二号位,不然当什么贼

    弓箭整体伤害偏低

    综合情况竞技场物理队伍乏力,速度没优势,控制少

    2.装备问题

    塔装备都出8阶段紫装了,正常剧情才出7阶段紫装,表示无语,能不能平衡平衡

    3.速度问题

    40多级以后的本和塔,永远都是燃云第一,之后都是怪物速度占2345位置,就算燃云用技能减30%速度,还是怪物2345位置,请问这有什么意义

    4.爬塔问题

    实在累,每天那么点点点,耗时太长,我知道可以一键扫荡,但是扫荡又不算积分,那请问又有什么意义

    5.综合问题

    不管是平衡性,趣味性都有待加强

    同时也希望越做越好,本人还是比较喜欢策略累游戏的

  • 洛忧
    Played game for 38 hours

    是我喜欢的风格,除了卡池有点奇怪不过十连保底已经很良心,主要是除了主线和每日任务,没有其他钻石来源,希望能出一些活动性的活动。另外关于别人说画风丑,有点疑惑。立绘已经很好看了,他们说的大概是小人,但像素风重在玩法,这点你们不用理会。技能方面各有特色,但感觉除开角色技能,职业通用并不通用,还是固定,没啥用。服务器什么的,不卡,但不能后台,要重连,不影响,但开服的时候炸了,。其他没什么,祝你们越来越好。

  • 浮生
    Played game for 16 hours 16 minutes

    玩这个游戏已经一个星期了,谈一下感受吧。首先这个游戏不是很氪,我自己感觉每天上线一会任务都做的差不多了。还有就是阵容并不是很多元化,主要是因为英雄不多的缘故吧,还有就是每天任务做完后不知道该干啥,后面的副本又打不过,只能一点一点的玩,总体来说还不错吧。适合休闲的时候玩一下。最后祝愿游戏越来越好!

  • 小虾米
    Played game for 5 hours 9 minutes

    1.装备的筛选,只有颜色没有等级,很不方便,必须优化啊!

    2.各种强化升级敢不敢出一个一键升级或一键十级之类的,一直狂点或者长按很纯的(因为有人很慢),肯请优化一下~

    3.竞技场这对面佣兵速度是真看不懂,每次都被怼脸被控,自己这边永远后手😂,是bug么?

    4.默认的自动速度能改为目前最高的3嘛,我想是没人会去选1.2的吧,恳请优化一下~

    5.各种红点提示,能不能搞个开关或者点了之后本次登陆不提示啊,手贱给矿工升级,然后一直提醒我给装备给资源😂😂😂,资源不舍得,垃圾装备给了影响我工坊给主力升级装备(筛选起来是真的麻烦!)

Hot Tags Of The Game

More

Similar

More

Other Games From This Developer

More
App 内打开

We recommend you to visit TapTap global site. If you still need CN content, you can choose to click Download App.