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Twelve Weapon of God

Twelve Weapon of God

Dev Onboard
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8.0
Screenshot of Twelve Weapon of God
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About

《十二神兵器》是以自由技能魔改与角色性格培养为特色的格斗主题游戏,全程剧情采用即时动画表演方式,并实装动态光影系统。游戏中玩家将以“同调者”身份在格兰贝尔大陆登场,与命运中的使徒签订契约,共同寻找神兵史诗背后的真相。

【世界观】
古老的格兰贝尔大陆,一种名为“以太”的智慧能源被发掘驯化之后,带来了文明空前大发展,然而伴随着对以太的依赖与过度开发,大陆各地爆发了严重的以太反噬现象,大量人类成为以太魔能的傀儡——“遗忘者”,大陆陷入空前危机。

危急关头,十二神兵器降临于世,原初使徒运用神兵之力遏制了“以太反噬“蔓延,魔人被净化,大陆得以在灾难中被拯救。此后数千年间,神兵家族一直守护着大陆的平衡。

然而,随着魔导文明的崛起,人们对以太的禁忌逐渐淡忘,繁华的背后潘多拉魔盒正被悄然打开……

【游戏特色】
◆契约与羁绊,神兵使徒自定义技能,AI培养
超过40种技能魔改效果,培养属于自己的个性化神兵使徒。
独特AI培养系统,即使离线也能防守玩家的挑战(将在1.0版本实装)。

◆交错的世界线,寻找神兵史诗背后的真相
“如果她是通向世界未来的唯一钥匙,你会选择?”
全程动画式剧情,感受不同使徒的命运交响曲!

◆激燃对决,电影视角展现使徒间的魔斗武演
神位之耀,连续击破7只由玩家培养的神兵使徒AI小队。
魔斗演武,最强使徒争霸赛,玩家即时1V1格斗对决!

Update

2020-04-05
Show All
【版本更新ver0.9】
1:全新剧情“圣子计划”降临,主线扩展至第六章。
2:画质史诗级提升,实装动态光影系统,画面帧率升级至60FPS。
3:战斗视觉体验优化,重制部分角色模型与动作,更精准的被击反馈设计。
4:技能魔改种类大幅增加,使徒个性化培养将拥有更多策略组合。
5:守护神兵系统开启,通过对神兵的领悟,使徒技能将进阶为更高级形态。
6:羁绊实装,与不同个性使徒签订契约,共同探索神兵史诗背后的故事。
7:月镰家族第二位使徒——诺拉出场。
8:新增“伊贝罗学院”,“地下实验室”,“以太柱遗迹”等5个主题场景。

Information

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《十二神兵器》讨论群
739951444
Languages
Simplified Chinese
Last Updated on 2020-04-05
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