饥饿龙游戏截图
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饥饿龙

饥饿龙

官方入驻
6.3

游戏介绍

上次更新于2023/01/12
开发者的话新年将至,我们为大家带来了备受期待的全新巨龙! —————————————————————————————————————— 育碧开发的《饥饿龙》是一款奇幻世界冒险游戏,官网包于2021年1月25日正式上线! 现在《饥饿龙》将由上海碧汉接管Y2继续运营。我们仔细阅读了之前大家对游戏的评论和反馈,针对以下几个大家比较关心的问题,将会在未来的版本中逐渐完善,希望可以让玩家继续在这样一个奇幻世界中充分感受到随机探索的乐趣! 详情如下: 【新系统加强前期引导】 我们收到很多长期支持饥饿龙的玩家反馈,游戏缺少背景故事以供带入,缺乏明确的任务引导体验。 在这次的版本更新中,我们专门为中国玩家设计了一套“复兴龙族”的主线任务系统。任务目的从简到难。并结合游戏内的其他任务体系(如传奇联赛),让大家能目标更加明确地体验游戏。 【提高较低尺寸龙使用率】 在了解到很多玩家在获得高级龙的情况下,较低尺寸的龙基本不会再次使用,这会使玩家对新龙的获取上产生反感这一情况。为了提高所有龙的出场次数,我们已加入了“领土探索”系统在改善低尺寸龙利用率问题的基础上,给大家带来更多乐趣。 系统将整个游戏地图划分多个区域,根据任务要求指派不同尺寸的龙前往探索,在规定时间内完成任务后获得奖励。若搭配复兴龙族的奖励加成,还能获得更大收益的奖励哦~ —————————————————————————————————————— 希望可以通过这次官网包的版本,让大家可以更好地享受这款游戏的乐趣。除了大家反馈的一系列问题之外,后续的版本之中我们也会努力开发更多的内容来丰富和完善这款游戏。提前透露一下,对于现有的跟宠,我们将会在后续版本中引入新的机制系统,请各位拭目以待~也欢迎大家提出意见和想法,帮助我们更好地运营这款产品。再次感谢大家的理解和支持! 【客服邮箱】kf@bihannet.com
前期的各种制衡限制,不让解锁新龙,不让冒险出关,不让吞噬更多,翻来覆去想不通,以为是希望玩家多肝点。
后来,才猛的发现,这分明写满了氪金二字。
♛介绍:
▶定位:游戏是一款靠着不断吞噬加分的游戏(但并不能吞噬进化),自然也就和《大鱼吃小鱼》的玩法并不完全相同。
▶内容:从最弱的迷你龙开始不断吞噬,直到升到一定等级后才能获得下一条小型龙的购买权,而龙的等级则分为:迷你,小型,中型,大型,巨大,超大,!!(应该是异种?)只能在主界面更换。
游戏中,支持抽池子得到有一定加成的宠物,支持不同的龙更换皮肤,支持龙装备各种火焰。
游戏外还有任务支持玩家探索,游戏内的任务则在做完后等待时长刷新(或者花钻石货币)
♛优劣:
1.背景音乐还算有节奏。
2.龙的种类并不算稀少。
3.游戏选用广少氪多的运营模式,鼓励玩家氪金。
4.探索更大的世界还是新的玩法必须大型或者巨大型龙,新玩家不氪的话得困新手村很长时间。
♛感受:
1.龙确实还不错。
2.角色升级解锁周期太长,但是“氪”以解忧。
氪6元能解锁〖宠物〗喷火鱼,66r才能解锁〖大型龙〗烈焰一个(开局赠送其免费复活一次的皮肤),328r才能解锁〖巨大型龙〗波塞冬一个及其全皮肤。
当然,七日登录奖励送异种龙“机械龙”,只可惜我七日登录不知道为啥灰色了,领了第一天就直接点不回去了。
3.周卡8r,月卡30r,勉强价格算正常,但是每天88钻石,什么概念呢?抽一个龙蛋得到宠物要100钻石才能抽一次,十次必得稀有(普通,稀有,史诗)。
4.游戏探索限制,它也不整什么空气墙,要么下面的唯一通关被建筑封死,只能中型大型龙才能撞破,要么你去爬顶上的通道,然而由于体力条限制你飞不上去。
真就绝绝子,开局你就只能困在这片新手村了属于是。
♛总结:
喜欢这种吞噬类型的,可以勉强一试,没有割草的快感,但是确实吞噬大量杂鱼是很迅猛的。
游戏唯一的缺点就是免费钻石货币基本被广告把持,而要玩的更爽只能氪个小一百,如果配套发展也得四五百甚至更多了。
2023/4/6
来自 OPPO Reno 5
官方预备退休飞行员 : Hi ,驭龙者,感谢您对饥饿龙的支持与鼓励!您的建议我们已经收到了哦,我们会积极研发给玩家们带来更新更好的游戏体验!
游戏时长 9.9 小时
以前的我可真好说话,不过游戏总体确实还过得去
————————
最后一项★★★★★
我的总体感觉还可以
①手感:在手感上是比测试的时候好了很多(但是我觉得可以做一个供玩家自己选择的操作方式,比如左移动是否固定,还是移动键和加速键互调酱紫)
②画面:在画面上还是蛮好的,起码看着顺眼
在诸多龙的建模上
蠢萌蠢萌的样子还是挺招我喜爱的这点还是我对游戏的加分项
③游戏肝度:绝对肝,就是你游的龙金币价格有毒啊。双头龙88000,哲龙260000,烈焰500000
哲龙道烈焰这是中龙到大龙多一点应该的,可是你这双头龙和哲龙一个级别,吃一样的东西,花不一样的钱。没有破墙龙,我怎么刷金币(-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩___-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩)
还有就是任务不要太变态,本来十二秒的危机都要死了,然后你就刷了个16秒的
真狗带啊
④氪金:我是无所谓,几个大礼包我没什么想法,许多同学们说都处都是充值按钮,个人觉得礼包就在那你点不点随你,当然这是抛开事实来谈的
这是单机游戏,只要游戏内容可以,你充不充不都随你嘛,没有游戏平衡 一说
氪金项游戏策划们可以自己斟酌
⑤希望可以加入一下成就系统,提供一下金币和砖石来源,然后由成就在衍生出称号系统,称号不需要太牛,按类别加各种5%的buff,主要是希望福利多点
云存档(重点)
先四星支持一下,我觉得你游的分数不应该只有这点分的,加油
ʱªʱªʱª
官方月亮下养猪猪 : 非常感谢绫波丽详细的评价与心得分享哟(^U^)ノ~YO 我们会继续努力哒 同时指出的云存档功能我们在去年就已经上线了哟 详情戳https://www.taptap.com/topic/18913566
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