王牌御史(测试服)

王牌御史(测试服)

删档测试
敬请期待
敬请期待
8.0

开发者的话:

本次【删档不计费内测】于7月20日11:00—7月27日:17:00开启~

最最最亲爱的御史大人:

经过上次的测试,我们收集了很多宝贵的意见,这也帮助了我们将《王牌御史》继续打造成一个离成品更接近的作品。

这一次在对整体画面的重新打磨后,我们把他再度拿出来跟大家见面,怀着忐忑和期待的心情,迎接这次测试。希望大家在这一次的测试里,继续帮助我们,提出各种宝贵的意见和建议,同时我们正在紧锣密鼓地准备着后续的版本,力求在下次的版本里增加更多的有趣玩法。

亲爱的御史大人们,我们夜部后勤组将随时待命,势必解决您的所有疑难杂症!请不要犹豫地大力“使用”我们吧!!

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官方微信: yushishouyou(王牌御史正版手游)
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  • 简体中文
  • 需要网络

简介

“作为一名新入学的「夜部御史」,我深深地担忧,我们这届夜部,会不会就是,额……就是那个,老师和校长们常常挂在嘴边的那个,对就是那个——最差的一届”
你问我夜部御史是什么?我怎么会告诉你是沟通两界、降妖除魔的特职人员呢?哼!
介绍一下我的同学。我的同桌,是一个暴力少女,武力值爆表又不讲理,手撕熊妖不眨眼的那种!(“▔□▔)
我的同桌的死对头,是一个中二少年,爱好行为艺术,今天扮蘑菇明天装女鬼的那种!( ̄~ ̄)
最可怕的是隔壁班竟然有两个人,是……是灭世魔王转世?魔王哎!你们地府有人管没人管!Σ( ° △ °|||)︴
唯一正常的学生会长,看着像个老好人战五渣……他凭什么当上的会长阿喂!(╯‵□′)╯︵┻━┻
——以上,是我来到「夏侯中学」入学三天中的全部想法。
然而,很快的,我颠覆了自己全部的认知……

最近更新

【更新内容】
1.船新的新手引导机制;
2.多样的任务系统;
3.焕然一新的UI界面及布局;
4.新增多个角色,优化上次测试角色,增加角色互动动作;
5.添加多个新BOSS和场景。
6.新增玩法:天书传奇,闹鬼大楼;
7.新增功能:抽卡,通天结晶,社团;
8.BGM战斗音效替换,加入角色配音;
9.优化了主线关卡和羁绊任务;
10.新增多套神兽契约,对数值进行了优化调整;
11.修复了一大堆的BUG

详细信息

总评分:

8.0

最新版本 :8.1 Android:8.0 iOS:7.2
  • 入乡随俗.

    体验了1小时目前30多级能体验的都体验了

    意见:1对话人物配音要么给我说全了要么就给我语气音,不要时不时说一些特别尬的话。

    2广播请移到世界聊天里,聊天记录往下拉是时候感觉很难拉。

    3技能升级增加一键谢谢,技能升级的介绍简单点,不要把原技能介绍加进去,直接写技能伤害增加多少就可以了。

    4副本地图过小,让人感觉一场副本很短。地图可以适当增加小彩蛋。

    5神兽系统做的不是很好,一股浓重的垃圾网页游戏的风格不说,这个神兽可能要成为该游戏的氪金面,那么你们做的就是将这个氪金点安排好,首充可以安排一个,然后就可以在128以上的价位安排一个,这样虽然可能会被人抓着喷,但是该随大流的还得这样。毕竟你们开放了这个系统是注定会被喷的,当然神兽的强度你们自行控制吧不能太强不能太弱,让玩家考虑到功能性才是正确的。

    6抽奖池,你可以仿照大部分手游的尿性,分池子,神兽一个池,人物一个池。当然前期人物没那么多可以往后放一放。

    7人物技能说实话都有点蠢建议改动,伤害很容易打不全。不然打这个感觉是靠基础爆发伤害就有点说不过去了。人物的连击有点奇怪,比如把人打浮空,明明瞎鸡儿乱打爪子都没那么高,都连上了,很迷。

    8鬼屋那个门槛有点高,建议buff早一点给。

    9商店东西太贵了店东西太贵了东西太贵了西太贵了太贵了贵了了。

    10越早出皮肤你们凉的就越快,但是不出你们迟早也得凉,看准时机吧。

    11活动多一点,游戏方式多一点,漫画人物不够那就靠联动来凑。

    12开放好感度。点点点你懂的。

    13一定要把自己主推的游戏特色放到玩家面前。

    我求求你们不要来我这找存在感你们爱发表自己高见那就发评论区里好么真是楼下一群gu er每天都要我翻牌我也很累的说我在帖子那里发帖了你们想表达什么的往那里说谢谢我绝不会睬那种人的

    • 官方回复

      王牌御史-御妹

      感谢御史大人超认真的反馈!

      御妹已经认真的看了下来并且做了记录,很快就能传达给研发小哥哥啦~

      当前测试版本不足之处可能略多,也希望御史大人海涵呀。

      我们会根据每一位御史大人的意见与建议,做出下一步的调优的。希望下个版本再见面的时候,能够为御史大人呈现一个更让人满意的御史世界~

    • 好吃藕的哈士奇

      你给我说话客气一点

    • 天潮i

      说的确实不错

    • 入乡随俗.

      ??????

    • ༒꧁沐☬熙꧂༒

      呵呵,这是测试神兽是放高利贷福利,等公测就看你通关还能得碎片,还能开出六星神兽?不可能的,你只有一星天狗了。商店东西不贵,这是测试服,送你钻石就不错了,还东西贵,一测的时候你咋不说了。鬼屋也不难,看你操作。浮空那些又不是立体技能,平面攻击,哪来的浮空。人物技能也没毛病,这是技巧游戏,西门会长技能sp开大,加招3有彩蛋,自己都不去发掘,来这里说这不好,那不好的。

    已被管理员关闭回复
  • 钐钥

    作为原作漫画粉打个五星支持一下

    玩了半小时

    提几点建议(吐槽?)

    开场动画卡成ppt不知道是游戏问题还是手机问题

    开场的黑夜言有点ooc了吧?不是人狠话不多那种类型的吗

    人物脚下蜜汁阴影感觉像踩空气一样

    叶言不用煌妖幡用手搏???我心目中的招式应该是叶言一挥手背后背包的煌妖幡飘在空中,旗妖出阵(详情请参考漫画),技能的两个胳膊在旁边什么鬼……背后的旗子是装饰吗???漫画党看这技能很迷

    黄晓烟的百万灵符阵没有原著那种震撼的感觉,差评

    配音差评,希莎战斗全程一个语音很傻,剧情也没有完整配音……好吧知道你们没钱了

    会长建模差评,感觉怪怪的

    剧情魔改原著……行吧原作没那么多战斗场面,也能理解,但这魔改的有点过分了

    开场打烟姐可还行,叶言等着回去跪搓衣板吧hhh

    乱七八糟的东西太多,什么装备神兽洗练升星给人感觉就是来骗氪的 ,又是堆战力的无脑游戏……

    之后想到再陆续补充

    ——————————————

    7.21补充

    今天玩了黑夜叶言 感觉还行,技能上不像打更人和原著差别那么大,建模也很帅,然后我就看到了结算界面……emmm这一手拿锣是想怎样啊,太傻了吧,求求你们改个结算姿势吧

    魔王是真的难操作,动作硬直

    手感最好的感觉还是初始言

    游戏锁定有问题,瞎jier放技能打不到人

    羁绊关系为什么没有黑夜言x学生言!!!【来自一个叶言厨的愤怒【我要吃双言啊啊啊【

    app图标真的很一般 吸引不到新玩家的,赶紧换一个吧……

    ——————————————

    7.28更新

    想了想接下来可以出的人物,其实挺多()

    邪修散仙兰灵

    打更人包花卷,叶兰兰

    魔界闫姐

    仙界清风,明月,真人

    新出的杀手

    会长妹妹西门如心

    成年版希纱

    ……这么多都是妹子你们快做啊

    还有皮肤的问题

    言哥每次行为艺术都能出个皮【

    那个“自杀的少女”特别喜欢了,敢出我敢买x

    我知道结算为什么那么二了,你们把镜头拉进点,放个到大腿就行了【详情参考三崩子】不全身不半身的很尴尬

    最后祝王牌御史越做越好。

    • 官方回复

      王牌御史-御妹

      好哒,御史大人的建议御妹收到啦~

      是一份超长超认真的反馈!

      御妹一定会提交给研发小哥哥哒。

      目前游戏是测试版本,之后在建模、剧情等方面,还是会有很多优化的哦~也请御史大人期待下~

    • 地藏齐

      赞成我也觉得叶言招呼小弟才是正道,黄晓烟的大招太喽了起码要满屏的灵符然后爆照才是正道好吧

    • 笑忘身是客

      想啥呢,这本来就是测试近段,剧情配音不全和人物配音不全,人物设定啥的都在测试结束后还要改的,所以就等着玩公测吧。。。

    • 祸不单行

      我玩叶言差点以为我进的是jojo这不替身攻击么

    • 王牌御史-御妹
      官方回复

      对了对了,本次配音还没有完全实装,之后也会有所优化哒

  • 依赖💔

    正题都挺好的,就是到一男一女(不知道叫什么名字了)的那关,一直过不去,角色还特容易死,求官方解决一下

  • HappyBoy123

    打5星表示支持,但有几点得吐槽一下。

    1.整体的UI风格不喜欢,颜色有点老气。玩法界面的黑色皮革设计不明所以,战斗里的技能面板设计过于死板。原作是搞笑校园类,为什么不能用轻松简洁明快的设计风格呢?

    2.BGM太难听,和噪音一样,还不如没有。战斗里的BGM 不燃,惨叫声太蠢。

    3.养成系统还是老一套的升级升星战力,都8012年了。没有一点新鲜感。

    4.战斗打击感还行,但是怪物太弱太弱。多打几次就会感觉无聊了。每个御史的技能和按键方式有所不同,但其实都是无脑扔技能,哪里亮了点哪里不同而已。

    5.人物模型太丑,除了黄晓烟是平均水平的水手服造型外〈没有亮点〉,其他人的建模简直是灾难。西门脸不能看,言哥哥变成了健美壮汉,小萝莉二头身。强烈怀疑研发到底懂不懂二次元人物的萌点?

    6.剧情表现力不够,漫画过于僵硬,对话就是两个模型在那儿晃,关键是人物模型还粗糙的不能看。

    手机码字先说这么多吧。王牌御史是我特别特别喜欢的一部国漫,希望制作者能考虑我们广大粉丝的意见,做出一个让大家满意的作品来!

    • 王牌御史-御妹

      御史大人关于UI、音乐音效、3D建模、剧情与核心战斗的意见,御妹已经记下来啦,一定会传达给研发小哥哥的。

      本次游戏是测试版本,确实有很多不尽如人意之处,谢谢御史大人的体谅与支持!

      目前可以说的是,在之后的版本中,我们将会优化UI、添加新的音乐音效以及配音,以及优化剧情表现方式。还请御史大人多多期待呀~

    • 露希珐

      不是8102年吗,怎么倒退了90年😑

  • Mr.布兹道纳尔莱德

    虽然槽点满满,

    但总体差强人意,

    不过低端机也能流畅运行,

    可以说是很友善了

    ✺◟(∗❛ัᴗ❛ั∗)◞✺

    ◤涉及游戏内容◢

    体验了一小时后的感觉:

    剧情部分做了改动,可以说是大胆的迈出了一步,先不说改的如何,勇气可嘉

    虽然剧情让我这漫画原作党...

    刚开始的教程是新的内容,令人感到新奇

    而后剧情又重回正轨,理所当然却小小的失落,感觉又看了一遍有声漫画,还是那种一个表情一句话,话和文字没关系的,点快了配音就像鬼畜,手指抖成帕金森,你会发现新世界

    在原作的基础上,设定也有改动,比如,通天结晶成了烂大街的货色⊙_⊙

    稳中带皮,皮中带方,方中透露着清新脱俗的酸爽

    游戏内容差不多就这么多,游戏模式...

    某讯+某崩=要氪要肝(✘_✘)

    玄不救非,氪不改命

    王牌御史是我最喜欢的漫画

    .

    .

    .

    之一,(*/ω\*)

    能出手游我真的很高兴,期待正式服

    希望少一些骗肝骗氪,

    我的肾很虚(Excuse me?)钱包更虚๑乛◡乛๑

    微氪微肝有利于身心(钱包)健康

    希望王牌御史手游能真正给玩家快乐,

    王牌御史越来越好

    • 官方回复

      王牌御史-御妹

      感谢御史大人满满一篇认真的反馈!

      关于语音和文字没关系的配音,本次由于是未完成的测试版本,配音并没有完全实装。由此给御史大人带来的不太好的体验,御妹真的感到非常抱歉!【90度鞠躬.jpg】

      我们会认真考虑每一位御史大人提出的意见与建议哒,希望下次见面时,能够给御史大人呈现一个更棒的御史世界!

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