迷宫:光之影

迷宫:光之影

Maze: 光之影

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敬请期待
7.7

简介

新动作RPG,《迷宫:光之影》(Maze: Shadow of Light)。

引人入胜的动作PRG与独特的卡通渲染风格!

动态游戏播放和控制功能包括独特的“标签动作”系统功能,使玩家可以在他们的英雄和守护者之间进行切换,通过组合连锁来激活敌人!

◆英雄与守护者之间的史诗协同作用!◆
在英雄和守护者的帮助下,必须克服恐惧的敌人!

◆卫士转型!◆
附魔你的神圣核心,加强你的守护者!

◆史诗故事情节的50个阶段!◆
找到有福的文物并取下邪恶的魔鬼!对于Tera!

◆不可预知的迷宫模式!◆
必须存活下来才能在未知的迷宫中找到隐藏的遗迹,在那里怪物
以你无法想象的方式等待着你!

◆实时竞技场模式!◆
在2 vs 2竞技场模式中测试你的真实力量对抗敌人!

◆广阔的设备!◆
所有设备部件共有7个不同等级范围!

◆追随者的冒险!◆
指派追随者完成任务!并获得独家奖励!

[迷宫:光影官方社区]

*官方FB页面:https://www.facebook.com/MazeShadowofLight/
* YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCMW-c-72qDDsfC8ECqvVyqg

[访问注意事项]
*外部存储器使用
当内部
存储器已满时,允许将应用程序安装在外部存储器空间中。这不会访问您的照片或视频库。

[推荐要求]
*内存空间2GB / Android OS 4.4及以上

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Adjusted Maze ModeAdjusted Raid ModeOther Various Improvements and Bug Fixes

详细信息

  • 文件大小 : 68.16MB
  • 当前版本 : 2.0.8
  • 更新时间 :
  • 厂商: AwesomePIG
总评分:

7.7

最新版本 :7.1 Android:7.3 iOS:8.6
  • 魔王淇文

    两天前玩过,不太行,也不太差,三星评价刚刚好 。

    首先,游戏的场景,人物都很棒。动作也行云流水,十分绚丽。典型的ARPG。技能系统也很酷炫,不仅有三技能,还有蓄力的组合技。当中还有人物替换系统。不过当中最令人印象深刻的时候当属人物的组合技,不仅有两个人物的合击,还把镜头(画面)完全聚焦于他们和他们的招数,不得不说,相当华丽。

    说完好的,该说说坏的。游戏的一些深度体验并不完善。对于玩家的友好度并不高(指的是礼包和福利)。组合技能画面感虽然满分,但只限第一次(或者说是教程),之后的虽然并不粗制滥造,但对比第一次,仍会有极大的落差。另外,试想,游戏虽然战斗起来行云流水,画质舒服,但装备爆的少,好的也不多,过图的流畅度,体验也会大大拉低吧。这款游戏就是这样,装备爆的贼少。而且,游戏的礼包和福利比平均值少,而且跟游戏发布初期的对比也是相当的少,这不利于吸引玩家,也变相的增加了难度。

    最后,这款游戏虽然是典型或是正统的ARPG,但是在游戏的深化玩法和对玩家的开放度来说,仍比其他ARPG差一大截。属于后劲不足,深化不够的ARPG。给予三星这个中等的评价,希望你们能优化游戏,让游戏更具深度。(另外给三星的意义就是,如果优化你们能上四或五,但不优化三星会成为你掉落一星的开始,相当的岌岌可危。)希望你们引以为鉴)

  • Llawliet

    游戏整体感觉不错,但有几个地方希望能改进下:

    1、游戏的操作是固定死的,无法自由变换按键的位置。特别是方向键,在攻击或者使用技能的时候会莫名其妙的没反应。

    2、闪避技能,现如今众多的动作类手游都是有闪避技能的,但是这游戏当中的闪避技能体验感极为的差。技能按下去了还得有个0.几秒的动作之后才进行闪避。

    3、游戏装备、材料、金币等核心东西非常难获得(即便你家有矿也未必能在这游戏通过氪金获得核心装备),中间卡瓶颈的情况很多。战力打不到更高的故事模式只能死板的循环刷迷宫。迷宫的掉落概率就更不用说了,刷了3天的体力就出过两件紫装。而且装备升阶材料获取的途径也是极度稀少。

  • 不灭

    游戏非常不错,就是呢有几个问题,不知道是不是画风问题还是因为画质太尴尬只能用光影特效(场景enb)来模糊问题隐藏细节问题,给我的感觉就像游戏少了几层贴图(一些有图像基础玩家或者制作组都了解)然后突变出来的勉强先用画风来解释不扣星!(这些都不重要)而且最重要的:视角方向转不了,太生硬搞的对朝上面的敌人的技能完全被挡住,那这游戏对于操作要求就限制在入门级了,毕竟怪伤害不高自己完全扛着打也没什么,于是游戏做出来让我感觉这(不)东(不)西(不是)东西2333只能少给一星了

    • Mo
      Mo

      我大概懂你的意思,就想游戏画面是半成品,像我们看欧美特效大片的分解特效展示一样,我也觉得有点,就像是3D游戏融合了像素风格一样,不是太讨好

  • emi090425

    其实玩法套路不过是照搬老的那一套,签到强化升级刷图十连啥的,不过界面还算友好。

    打击感说实话一般般,刷图打怪没有那种重击或者大技能的打击感。

    画风比较偏欧美风格,自带模糊滤镜,蜜汁模糊。

    gp有的下载,去官网打开gp再找个apkdownloader下载就好了。没啥推荐的,可以不用预约啦

  • Black

    作为一款典型的ARPG游戏,我感觉装备有点少,还有就是礼包和福利的平均值可以再加一点。但是优点还是比较多的,不管从游戏的场景还是人物还是到动作都很不错。技能系统也很酷炫,不仅有三技能,还有蓄力的组合技。当中还有人物替换系统。不过当中最令人印象深刻的时候当属人物的组合技,不仅有两个人物的合击,还把镜头(画面)完全聚焦于他们和他们的招数,不得不说,相当可以呀。还有就是画质呀,流畅度呀做的是让人舒服呀。所以推荐的呢,可以尝试一下哈。

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