跨越星弧(测试服)

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不删档计费测试
敬请期待
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开发者的话:

一个消息,《跨越星弧》将交由我们非常熟悉的伙伴——雷霆游戏进行运营。

雷霆精英服的测试名额已经全部发放完毕,后续将不定期开放测试名额。
错过本次测试的小伙伴,可以前往正式服进行预约,将在第一时间获得后续开测信息。

已参加测试的小伙伴,在游戏过程中,如果有碰到任何问题,可以点击下面的链接进行反馈,我们会第一时间为大家进行解答。
传送门:https://www.taptap.com/topic/4091382

在接下来的时间里,我们将和雷霆游戏一起,解决大家在游戏过程中遇到的问题,积极响应大家的意见和建议,让《跨越星弧》真正满足大家对太空冒险的所有幻想。
——————————
制作《跨越星弧》这款游戏,对我们来说同样是一次不那么容易的「跨越」。
善于用文字营造地牢探险氛围的我们,把故事从地下搬到了宇宙,从中世纪跳跃到2763年的未来世界,尝试在Roguelike玩法中加入TRPG元素,希望让文字冒险有更多变化。
玩法之外,我们在美术和音乐部分也做了诸多尝试,希望从视听上带大家进入一个赛博朋克风的迷幻世界,为这场太空冒险增添更多浪漫的元素。
说起浪漫,还有什么比「乘着自己的飞船,与志同道合的同伴一起,来一场真正随心而动的冒险」更浪漫的事情呢?
如果你和我们一样向往太空旅行,喜欢《跨越星弧》这个「一边插科打诨,一边拯救宇宙」的故事,不妨加入这场冒险,向我们分享你的感受,帮助我们把游戏变得更有趣。

雷霆精英群:  943442480

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

2763年,太空旅行比环游世界来得更简单,遇到外星人和吃饭睡觉一样成为日常。
世界是混乱的,宇宙是无尽的,没有人可以在这个时代独善其身,你也一样,因为一次飞船坠毁事故,从此命运被改写。
当你从昏迷中醒来,面容已改,记忆不再,成为游侠是唯一也是最好的选择。
去宇宙最酷的酒吧邂逅伙伴,说服他们登上飞船,成为你的船员,率领他们探寻风貌各异的星球;接受各类棘手的委托,一步一个脚印,靠口才PY线索,凭运气挖矿捡宝,与游走在法外之地的星际海盗、异星蛮族展开战斗,赚取财富和声望。
探险途中,你将面临很多抉择,也会遭遇不同危机,故事的发展永远出乎意料,解决问题的方式永远不止一种,唯有沉稳应对,及时撤退,你才有成为头号游侠的机会。

【游戏特色】
▶流浪在无垠宇宙
遨游太空,没有音乐怎么行呢?
当动感的电子音乐配上极具个性的美漫风人物,行走在不同星球风貌各异的土地上,一个迷幻的赛博朋克世界就此开启。
在星系和星系之间跃迁,在星球与星球之间跨越,接受来自不同组织的委托,前往那些毫无秩序和正义可言的法外之地,守护你心中的和平。

▶不断邂逅新伙伴
永远不要独自出发,你需要一些靠谱的伙伴。
去宇宙深处的酒馆,那里聚集了形形色色的游侠,拥有人类大叔灵魂的巴哥犬、看似威猛实则胆小的蓝皮肤德雷肯人、来自古老东方的女武士...
挑选你喜欢的游侠,说服他们成为你的船员,为他们打造武器和装备,选择合适的职业发展方向,根据你的战斗风格组建一支星际探险队。
作为船长,也别忘了与船员们保持沟通,协助他们处理个人事务,博取他们的好感,建立更深的羁绊。

▶一步一个随机事件
每个星球都有它的生存规则,运气和实力同样重要。
当你踏上某颗星球的土地,命运的齿轮开始转动。以飞船降落点为中心,你将一步一步的探索星球深处,挖掘这里的秘密。
每走一步,都有可能出现一个随机事件,可能会参与一场掷骰子的赌博,可能遇到外星生物的疯狂攻击,可能挖到珍惜的资源,也可能遇到其他的流浪者。
这是一场TRPG结合Roguelike的探险,当你走得越远,遇到的事件越多,你的能量也会消耗得更多,确保自己活着,才能带走珍贵的资源。

▶见招拆招干掉异星人
每次出发只能带四名船员,合理搭配阵容应对不同的任务。
迅捷致命的猎人、坚不可摧的先锋、擅长制造机枪哨塔的工程师、使用药剂支援战场的生物学家、运用超能力摧毁对方阵线的异能者...五大职业体系、数十名游侠,几十种技能,你得花些心思去搭配。
在回合制的战斗模式中,你需要根据不同敌人的特点施放不同的技能,顺风不浪,逆风不惧,总有办法可以解决这些难缠的异星蛮族,让你的队伍成为坚不可摧的传说。

详细信息

总评分:

7.3

最新版本 :8.0 Android:7.2 iOS:8.6
  • 杯酒浅斟

    完全是出于对脸堡的钟情,当初预约了这款游戏。连续两部脸堡都是较晚入坑,让我真心想体验一下尝尝鲜的感觉。如今开测一周了,不得不说,没法和脸堡相比,尽管这款游戏一度占用我玩脸堡的时间,但那是刷星币刷各种材料迫不得已。我愿意用一种委婉的说法,不是星弧太烂,而是脸堡太优秀。毕竟,二者不是续作关系,再者游戏也要革新,假如只是换了外壳,玩家更会不买账。

    关于这款游戏,吐槽点着实不少,因为总觉得游戏很不友好。比如十连抽,大家肯定都懂,差距能有多大。欧洲人单发能抽传奇,非洲人十连只拿保底,土豪当然能无视血统。再说游戏的强制战斗机制,走到怪旁边,只能选择开战,听起来没什么,这不和脸堡一样吗?呵呵,脸堡地图很宽阔,挖矿可以绕着怪走,但这游戏不一样啊,一条路的宽度不过两三格,不打怪还想走?做梦。现在稍微改进一些,添加了离开的选项,但是,自动跳到原来位置,不开战依旧是过不去。这还不够坑,你根本不知道前面什么时候会遇到BOSS,向前走是玩游戏的潜意识吧,但这款游戏中真会害了你。不知道走到哪里,就会有一群怪等着你,而且是车轮战,当然还是不能中途离开,非常给人以惊喜。让我产生阴影的一次是,莫名踩到BOSS点了,一路打小怪,最后一波被BOSS收菜了。第二次进图,想去找之前的墓碑(和脸堡不同,星弧阵亡后物品会保留在事发地,有一个墓碑图标,可以回去捡),本以为这次我只捡墓碑,不打怪总行了吧,结果因为脸黑,掷骰子次数太多,结果BOSS自动蹦了出来,毫无征兆的就开战了,成功又一次被团灭。这样第一次任务奖励就彻底灰飞烟灭了,让刚开始玩游戏的我深受打击,联系客服,对方态度和蔼的告诉我,不能恢复。类似这种坑人设计,数不胜数。还有,就是最让人厌恶的MP,通过技能cd,技能效果比如单体群体来让玩家选择施放的技能,个人认为已经足够了,可非要弄一个蓝条出来。这个坑人设计,和前面提到的强制战斗结合,简直坑的玩家没有活路。明知道后面有BOSS,所以根本不敢放技能,空着蓝条去平aBOSS总不行吧,只能打小怪平a了。但问题是,小怪是你平a能a死的吗?等到能不放技能打死小怪,怕不是已经严重等级压制+装备压制了吧,也已经不知道拖延了多久的进度。所以推图时,基本都是避开普通怪去清据点,并且前几波小怪不敢放技能,最后一波BOSS战把蓝花光,也就可以回家了。就是这么麻烦,探索一张图要分n次,还总是提心吊胆。而且,往往都是,BOSS本身并不难,但是等熬到BOSS,已经没多少蓝了,不是伤害跟不上,就是奶跟不上,只能眼睁睁看着残血的BOSS嚣张的把队伍收割,实在让人厌恶。

    再说最近一次更新,强化武器和防具的基础材料分开了,变成α和β。好,你变就变吧,为什么更新后,之前的材料全默认是β类型?看来你们自己也知道α有多不好搞,故意恶心人不是?武器只有1把,防具却有6个,即使这样,强化武器总是不够,强化防具剩的烂大街,嘲讽不嘲讽?我真的是佩服,想出这个改动的仁兄。不管是玩家建议,还是策划的脑洞,你都成功恶心到我了。

    以上这些,算是实在不能忍受的设置,也是为什么,只给3星的原因。总体评价,游戏很不友好,缺乏人性化设计。

    哦,还有一点,也是神坑,倒算是氪金玩家的福利。氪金玩家装备好,推图快,所以可以提前刷一些图的资源。但是等到我等平民玩家也走到那些图,会发现奖励已经被削了,我只能呵呵以待。找谁去讲道理?就是这么不讲道理。土豪投机刷一波材料拍拍屁股走人,平民在后面紧赶慢赶,还是没能赶在被削之前赚些资源。真是妙哉!时机恰到好处,再次成功恶心到无数玩家。

    综上,就是我对这款游戏的评价。离弃坑也不远了,单单脸堡其实也已经够我玩的了。实在不友好,玩不起的游戏。

    • 官方回复

      菜菜

      您好,非常感谢您宝贵的建议,目前游戏刚开服,还有许多方面需要打磨优化,我们正在对各方面体验进行优化~

    • 侍虎

      脸堡是什么?tap上有吗

    • 杯酒浅斟

      地下城堡2,简称‘地堡’,与本作系同一团队开发。因为招英雄、刷副本、锤装备和战利品看脸,玩家戏称为‘脸堡’。TapTap即可下载正版。满意请采纳~哈哈哈

    • 侍虎

      谢谢!!

    • 千解

      我不想抬杠,只是有些问题实在是替游戏不平。

      不管是怪物密度,蓝条我认为都很好啊。连续失败导致0收益,蓝条的存在让你更加合理的规划。

      你自己都说了希望不要只是换个壳,结果提出来的问题却处处表示出“为什么不像地堡2那样”的情绪。

      至于改数据的问题,朋友你现在玩的是测试服,不是地堡2那种已经运营稳定的正式服。测试服朝令夕改是经常的事,作为测试玩家这种事情不是理所应当的嘛?

  • Socrattes
    游戏时长69小时11分钟

    本人发表评论时全服19名,主力4人都14级,没氪一分钱。评论篇幅很长,有兴趣的朋友请耐心看完,内有个人一些心得。

    看到很多人都是3星,2星甚至1星,挺无奈的,个人非常喜欢这款游戏,但还是觉得有不足的地方,所以4星鼓励,留一星期待更好:

    (1)很多人都说地城2比这游戏好玩、这游戏行动力怎么那么少,得探个3次图以上才能过一个星球等等,我想说,是的,这游戏确实更难,比地城2更难一些。但是,作为一个从昨天开服玩儿到现在,肝了300多点体力玩家,我想说,这游戏越玩儿越有趣。如果说地城1和地城2是绞尽脑汁开图做任务的话,这游戏就是绞尽脑汁让你每次探索的收益最大化。前两者死了一次,身上东西就全没了,而这游戏死了一次后是有墓碑可以捡的,而且捡过一次墓碑后再死,东西还在那儿,所以,你可以选择耗光所有的血来开图(但是,强烈不建议新手在第一个星系这么做,会导致装备,材料都用不到),然后死在离撤离点近的地方,一两次后,包包满了就踩着空血点回家。所以,相对于地城2,这游戏更需要精打细算,你要知道你离家还有多少步,啥时候该撤退,啥时候该刚。而且,前两个星球,你每个球都探索4次左右,探索度也基本在60以上了,可以开漫游挂机的。

    (2)有人说这游戏地图不友好,很多地方得被迫打怪。实话说,有时候我也挺烦的,而且打怪还不能加速。但是,我现在反而挺感谢打怪的,因为要被迫打怪,我升级更快了,材料更多了,能省更多体力去新地图探索了。而且,队伍评分超过怪物3000分左右,是可以直接跳过战斗的。所以,这也是这游戏比地城系列难的原因,因为地城是能躲就躲,需要刷的时候才会去刷,甚至去低级图刷。但是,还是强烈建议出一个加速战斗选项,干等太难受了。

    (3)还有人说这游戏的装备根本看不懂之类的。就我目前看来,除了主角,每个英雄只能拿对应职业的一类武器,比如说奶妈只能拿步枪,法师只能拿手枪,狗子只能拿重火器。而同种颜色的武器,比如说蓝色步枪1级攻击力都是67(敢死队,游击队,猛虎),蓝色重火器1级攻击力都是112(恶龙,送葬者),我不知道后面有没有更高级的蓝武1级攻击力会更高,目前不好概括,但是,初步可以断定,武器不是看攻击力,而是看它攻击属性,附带效果和你插入的模块的,尤其是模块很重要,比如武器是电磁属性攻击,你插入电磁伤害增幅,那武器伤害自然就高了。但是,防具不一样,目前已知防御力:学者=合金>蛮族>海盗。所以,有防御力高的,推荐优先强化。总之,要搭配更符合英雄的装备,模块才是最重要的。

    (4)说一下游戏的不足。1、体力回复太慢。。。用完了昨天的体力包,昨晚和今早也就只能干等了,既然是先锋测试,没体力怎么测试😂至少再送一两个体力包吧;2、魔法值不能自主回复,实话说这个我也在考虑,因为我现在的阵容打低级图是不缺蓝的,但是打橄榄的那个挑战图,打到BOSS时法师基本空蓝,所以是不是11000的评分还是差一点才能打?而且,目前也只有奶妈有一个命中回蓝的步枪,还是不够,个人是建议走路可以少量回复一点的;3、每张图间怪物提升比较大,这又是新人劝退的设定啊。。。从星港到雪域,提升是比较大的。亏的我当时为了折腾机械义肢在星港探索了十几次,不然打雪域真的难打,就这样,我在雪域BOSS处还死了两次(一次是操作失误);4、星币产出有点太低了。。。虽然我在铁匠那儿花了5w多。。但是,那些20w的英雄,除了氪金,不然我估计至少玩儿两星期,平民玩家才能买到1个吧,因为铁匠那儿有些2w的东西还真得买😂;5、日常委托,建议日常委托要不就不要有这种探索宝藏的任务,要不就把这种任务的报酬至少再翻两倍,因为付出跟收益差太多了。比如说我今早做的那个探索沙漠宝藏,才1400多星币,但是用了我24点体力,同比之下,我只进了两次图,就把清理沙虫的任务做掉了,给个480星币倒也说的过去,所以这种纯看运气的任务建议调整一下。

    (5)对新人的建议:不要强迫症!不要强迫症!!不要强迫症!!!这游戏前期以主线,开图,升级,做装备为主,探索度这东西摆明了就是以后再弄的啊!看到我那么多新人都声望3级了,还在山谷问迷雾森林在哪儿。。。很无语,迷雾森林在第二个星系,声望6级才能开图,所以,大家以快速升级,做主线才是王道!主线图过不去怎么办?那就闷头刷等级,做装备吧。另外,铁匠很重要,每张图最好都把铁匠开了,可以升背包,升行动力,还能提升主角的潜能,很重要!

    • 官方回复

      withtod

      游戏刚上线的确还有很多地方需要打磨,非常感谢您的建议和支持,我们会持续不断优化体验,祝您生活愉快。

    • Socrattes

      还有一个对官方的建议就是,低级模块的处理,方案就是那种几个低级模块合成高级模块,或者低级模块当做高级模块升级的狗粮。

    • 死侍怀中的Kitty猫

      仓库里低级模块可以合成高级模块的。话说我今天肝了个通宵,前几个星球探索度都百分之九十以上了。声望升到7.8级,行动力109,四人装备全强+15,今早直接被日常劝退。

    • Socrattes

      你是用钻石去换了体力吗?

    • 死侍怀中的Kitty猫

      不是,用的‘聚能块’,使用直接加100点能量。是系统邮箱送的还是随机任务奖励给的我忘了。反正用了3个,现在仓库里都还有2个呢。

    • Socrattes

      。。。我只有1个,昨天就用掉了。

  • 薄涼
    游戏时长26小时41分钟

    1.探索模式走动不掉行动点好评

    2.好像金币产出增加了,肝了一天12w

    -------------

    问题

    1.背包小;行动力少

    2.转职道具产出极低,10级转职需求200,一个常规事件才出2-3,一个图4个左右常规事件,不算任务奖励的话,emmmm;

    经验药水也是,副本没掉落,商店一个转职要3w。推主线剧情,比推荐战力高2k,打一个开门机关,差不多四个上阵角色就死没了(我用的自动模式,MT+奶+主角+机械师),就得撤退。合成药水的话,我打了3个星球 dp都80+,除了换蓝图的杂物,剩下杂物全分解才能合成3个中级药水,这还是测试服送10+个中级药水,要不推第三个图都费劲(雷霆代理前玩过一版测试版,第三个图就推不动了),本身就肝,强行增加难度_(:з」∠)_

    4.dp太难做了,掷骰子拼点做dp,神似不思议迷宫,甚至比迷宫还肝_(:з」∠)_

    5.人物刷新一天看上去像长生劫的模式,初始两个2000,5000一个,剩下的好像都是4 5 9w金币/钻石1k+,好贵啊(ノ ○ Д ○)ノ

    6.客服,都换成雷霆代理了,不换成雷霆游戏的客服系统吗,这个系统对话好麻烦啊

    7.行走速度,战斗感觉好慢,打个血厚的boss,自动模式能打5分钟_(:з」∠)_

    8.聊天系统为什么分了999个区,本来人就不多😂

    • 官方回复

      老狗吉洛

      这些问题已经收到啦!不过我猜想,最后一条大概是研发觉得……万一火了呢?

    • 👼👼

      除了每日的4万哪里还能刷金币啊

    • 薄涼

      记不清了,好像是做任务吧😂刷图,有的事件也给不少金币,boss那种事件

    • bailitouh

      转职战斗数据可以刷黑拳啊。一次能有十几呢。再加上其他的怪也有一两波。一局下来也有20几。刷几次就200了

    • 薄涼

      emmm,没毛病👍

  • 考拉

    我个人挺喜欢地下城堡2,感觉这次的新作大体玩法上和地下城堡2非常相似,也喜欢DND,跑过团,同时还是美漫和太空题材爱好者,所以这款游戏的各个元素真的是深得我心,非常的喜欢。但游戏玩了两天,我只觉得负能量满满,心态早已爆炸,完全是因为第二天看排行榜发现活跃用户可能不足百人,才坚持着玩下去,想搞清楚到底游戏设计出了什么状况能让我玩的这么丧。

    我认为主要是无节制的随机毁掉了这款本应该很好玩的游戏。

    在这款游戏之前,我就觉得我挺非的,但内心深处我认为我只是个混血非洲人。这款游戏让我认识到,我真的是个纯种非洲人!新手教程后的第一关,连踩三个地雷,连爆三个地雷,我特么啥也没干呢,先被炸上天了。第二关赌博,四个骰子合集点数超过7就行,我能roll出2112,然后重roll还是失败。流沙那一关探洞,第一次探索扣10%的血,第二次扣20%,第三次扣40%,完全没有心理准备,之前战斗队员血没加满,等探索完毕,四个角色只剩下主角还以2点血幸存,其他队员全部阵亡。深知自己已经非到极致,于是火速解锁幸运的米莎加一次重roll机会,结果roll出1之后,再roll还是1,再roll也是1。尝试几次发现一旦roll出1,再怎么重roll都不会改变后,我就把米莎发配去科研了。

    以上只是我悲惨的游戏经历中的沧海一粟罢了。

    这款游戏被随机性左右的程度,已经远远超越一般的脸游了。氪金抽卡的脸游起码还有个保底机制,这游戏的保底我是没看到。同样是随机性很强的roguelike,起码也有一定的约束规则,不会完全随机。这游戏的随机度已经达到了,成功还是失败,完全看脸,玩家的努力没有任何意义。我随便举几个例子,探索任务中,烈风山谷的三点声望,必须随机出小女孩才行,然而我每次都随机出海盗。流放地0警戒,随机出地雷还拆不掉,也没戏。不用传送门找研究所、供能升4级也完全是看脸,我在俩探索过的森林里无限循环。还有流沙那关拯救4个士兵,不看看洞里那个士兵救出来的概率有多低吗?密封箱还需要救出4个士兵后才能完成。这些任务,决定成败的根本不是团队的养成情况,完全就是随机一个结果而已。既然如此,为什么不直接做个游戏,玩家点击一下随机一个结果,game over或者胜利?

    模仿TRPG不是设计这种莫名其妙的随机事件的理由,TRPG做成这样玩家一样讨厌。人们会喜欢玩游戏有个很重要的原因是,在游戏里,玩家可以(在某种程度上)掌握自己的命运,可以通过付出得到自己想要的回报。一款很肝的游戏玩家会愿意玩下去,是因为玩家知道只要肝,就会有数值上的回报。一款很氪的游戏玩家也愿意砸钱,是因为玩家知道只要氪的足够多,想要的总会得到。但在这款游戏里,你肝,你氪,你努力去研究游戏的机制去玩的更好,都没有用,总是玩家无法控制的东西——比如命运——在决定游戏的结果。

    我也玩过其他模仿TRPG机制的电子游戏,但所有这类游戏都会对roll这个环节提供其他的弥补手段。有的游戏会选择升级骰子或者增加骰子,有的游戏直接选择增加保底。比如在DND系统里,玩家可以通过升级角色的技能和属性或者使用辅助工具来增加判定的保底数值。比如开个箱子的挑战难度是15,玩家roll一个D20,roll出15以上的概率大约是25%,但是通过堆积敏捷属性、堆积开锁技巧、甚至直接使用带保底加成的开锁工具,可以把保底数值堆到20以上,这样不管roll出什么来,玩家都可以开这个箱子。非洲人也照样可以玩,太非了就升级刷装备,等级高了道具多了自然可以过,不会有脸黑始终无法完成任务的情况。

    我还是很喜欢整个游戏的设计,除了随机这一点。如果没有这一点我会打五星,如果到正式服还是不准备修改随机机制的话,我想我应该不会去尝试正式服了。

    ====================

    已经打到四个宝石的任务了。为了过雅歌第一关,商店刷新了三次,全星系所有带商人的地图全踩了一遍,好不容易才凑齐三把火系蓝武,靠着sl大法勉强肝过了树人。后期每个地图的常见怪抗性不一样,主力四人应该需要每人常备三种属性的武器,而且紫和金目前看无法从商店或者行商或者密封箱或者打怪获得,只能靠氪。今天早上终于攒出2700钻抽了一把箱子,纯种非酋如我,11个箱子+双倍,才出三个紫装,一个金都没有……到正式服以后,按成就情况我就算满成就也就抽一次十连吧,而且没有双倍,那大约就是满成就抽1-2个紫装(其中还可能包括防御组件和饰品),更多紫金武器只能靠氪。按12把不同系的紫武需求,仔细算了算氪度,呵呵,害怕地删游戏了……

  • 猫腿子
    游戏时长36小时53分钟

    五分钟闪退四次,怎么点哪都闪退,难道满屏幕都是隐藏的退出按钮吗???

    ----------------------

    以下是修改内容:

    说是修复了闪退,依旧闪退

    没法后台,切出去再切进来就闪退

    礼包购买问题,点了购买显示网络环境不安全,自动闪退,等再上线就已经显示买完了,但其实什么都没有,也没法再买了

    自己也会闪退,打着打着就退,就这样我还坚持玩了一个小时,,真是光进游戏了

    是不是我机型的问题,能不能给个说法

    ----------------------

    以下是又修改的内容:

    游戏中闪退的几率几乎为零,但是不能后台,哪怕你只是切出去再切回来或者锁屏了,游戏都会直接退。

    游戏现在还是略显单调,当战力堆不上去卡主线后,基本上玩起来就只有不停的刷刷刷搞素材了,不过还能接受,可能是我喜欢玩这类的游戏,如果有

    刚接触这类游戏的可能接受不了就退坑了。

    游戏与音乐不能共存,你想听外面的歌,游戏就一点声音都没有,望修改,毕竟游戏里的音乐听多了还是挺单调的。

    游戏里有时候会出现按键失灵的状况,望修改。

    现在更新是往好的地方发展,多谢策划,加一星,以后会慢慢更新评价的。

    ----------------------

    游戏不能后台真是太伤,锁屏也不行,只要离开游戏本体界面,游戏就自动关闭,玩这游戏只能专心致志的玩,根本不能干别的事,除非你有第二个手机,退坑一段时间,什么时候修复了再回来,玩个游戏就跟失踪了一样(ノ`⊿´)ノ。

    以下是氪金感言:

    没有逼氪,骗氪居多,豪氪才能不肝,全花钱堆起来,一般程度的氪金还是得和肝连在一起,小氪和不氪的差距不大,从开服到现在花了一千,只培养起来一个满级装备全部+3的角色,其他的还是半半拉拉的,不过要是肝帝的话,慢慢来也会都有的。

  • 官方

    【已修复】关于游戏无法进入的问题

    关于游戏无法登陆的问题,已经修复啦! 各位船长们可以尽情的进行游戏了! 有什么问题,可以加官方QQ群:943442480,了解最新资讯。

  • 官方 精华

    [赏金猎人计划]《跨越星弧》玩家意见长期反馈贴

    大家好,又是我,那条老狗吉洛。 《跨越星弧》测试以来,大家在评论和帖子里都反馈了很多问题。有些是游戏本身的机制问题,有些则是我们没能发现的bug。 对不起,因为这些东西给大家带来了极其不好的体验,同时我们也在就大家之前反馈的问题进行优化。 此前,因为只有淘金的研发团队在进行玩家维护与沟通,他们同时又要进行高强度的开发工作,所以难以做到及时、快速并且有效的回应大家的问题。 但现在有了雷霆的加入后,我

  • 官方 精华

    如果你不小心卸载了游戏,该如何找回?

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    睡到12点 吃了个午饭 磨磨蹭蹭来到公司 发现游戏居然登不上去了  于是排查排查排查  好了之后心满意足去吃饭 回来发现 又登不上去了 于是排查排查排查  但我实在太困了 先睡会儿 要是好了 麻烦各位给我说一声 对啦,明天应该有补偿 【周日上班真幸福】

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