跨越星弧(测试服)

跨越星弧(测试服)

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不删档计费测试
敬请期待
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7.2

开发者的话:

一个消息,《跨越星弧》将交由我们非常熟悉的伙伴——雷霆游戏进行运营。

雷霆精英服的测试名额已经全部发放完毕,后续将不定期开放测试名额。
错过本次测试的小伙伴,可以前往正式服进行预约,将在第一时间获得后续开测信息。

已参加测试的小伙伴,在游戏过程中,如果有碰到任何问题,可以点击下面的链接进行反馈,我们会第一时间为大家进行解答。
传送门:https://www.taptap.com/topic/4091382

在接下来的时间里,我们将和雷霆游戏一起,解决大家在游戏过程中遇到的问题,积极响应大家的意见和建议,让《跨越星弧》真正满足大家对太空冒险的所有幻想。
——————————
制作《跨越星弧》这款游戏,对我们来说同样是一次不那么容易的「跨越」。
善于用文字营造地牢探险氛围的我们,把故事从地下搬到了宇宙,从中世纪跳跃到2763年的未来世界,尝试在Roguelike玩法中加入TRPG元素,希望让文字冒险有更多变化。
玩法之外,我们在美术和音乐部分也做了诸多尝试,希望从视听上带大家进入一个赛博朋克风的迷幻世界,为这场太空冒险增添更多浪漫的元素。
说起浪漫,还有什么比「乘着自己的飞船,与志同道合的同伴一起,来一场真正随心而动的冒险」更浪漫的事情呢?
如果你和我们一样向往太空旅行,喜欢《跨越星弧》这个「一边插科打诨,一边拯救宇宙」的故事,不妨加入这场冒险,向我们分享你的感受,帮助我们把游戏变得更有趣。

雷霆精英群:  943442480

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

2763年,太空旅行比环游世界来得更简单,遇到外星人和吃饭睡觉一样成为日常。
世界是混乱的,宇宙是无尽的,没有人可以在这个时代独善其身,你也一样,因为一次飞船坠毁事故,从此命运被改写。
当你从昏迷中醒来,面容已改,记忆不再,成为游侠是唯一也是最好的选择。
去宇宙最酷的酒吧邂逅伙伴,说服他们登上飞船,成为你的船员,率领他们探寻风貌各异的星球;接受各类棘手的委托,一步一个脚印,靠口才PY线索,凭运气挖矿捡宝,与游走在法外之地的星际海盗、异星蛮族展开战斗,赚取财富和声望。
探险途中,你将面临很多抉择,也会遭遇不同危机,故事的发展永远出乎意料,解决问题的方式永远不止一种,唯有沉稳应对,及时撤退,你才有成为头号游侠的机会。

【游戏特色】
▶流浪在无垠宇宙
遨游太空,没有音乐怎么行呢?
当动感的电子音乐配上极具个性的美漫风人物,行走在不同星球风貌各异的土地上,一个迷幻的赛博朋克世界就此开启。
在星系和星系之间跃迁,在星球与星球之间跨越,接受来自不同组织的委托,前往那些毫无秩序和正义可言的法外之地,守护你心中的和平。

▶不断邂逅新伙伴
永远不要独自出发,你需要一些靠谱的伙伴。
去宇宙深处的酒馆,那里聚集了形形色色的游侠,拥有人类大叔灵魂的巴哥犬、看似威猛实则胆小的蓝皮肤德雷肯人、来自古老东方的女武士...
挑选你喜欢的游侠,说服他们成为你的船员,为他们打造武器和装备,选择合适的职业发展方向,根据你的战斗风格组建一支星际探险队。
作为船长,也别忘了与船员们保持沟通,协助他们处理个人事务,博取他们的好感,建立更深的羁绊。

▶一步一个随机事件
每个星球都有它的生存规则,运气和实力同样重要。
当你踏上某颗星球的土地,命运的齿轮开始转动。以飞船降落点为中心,你将一步一步的探索星球深处,挖掘这里的秘密。
每走一步,都有可能出现一个随机事件,可能会参与一场掷骰子的赌博,可能遇到外星生物的疯狂攻击,可能挖到珍惜的资源,也可能遇到其他的流浪者。
这是一场TRPG结合Roguelike的探险,当你走得越远,遇到的事件越多,你的能量也会消耗得更多,确保自己活着,才能带走珍贵的资源。

▶见招拆招干掉异星人
每次出发只能带四名船员,合理搭配阵容应对不同的任务。
迅捷致命的猎人、坚不可摧的先锋、擅长制造机枪哨塔的工程师、使用药剂支援战场的生物学家、运用超能力摧毁对方阵线的异能者...五大职业体系、数十名游侠,几十种技能,你得花些心思去搭配。
在回合制的战斗模式中,你需要根据不同敌人的特点施放不同的技能,顺风不浪,逆风不惧,总有办法可以解决这些难缠的异星蛮族,让你的队伍成为坚不可摧的传说。

详细信息

总评分:

7.2

最新版本 :8.1 Android:7.1 iOS:8.5 近7天 : 8.3
  • 牛奶芒果冰
    游戏时长12小时49分钟

    借鉴了质量效应吗?主角的初始护甲有点像3代的那啥,还有武器限制这条真的很蠢,me有武器限制,但是演化成了职业特色,比如渗透者电磁弹buff手枪破能量盾,隐身增伤切狙一发入魂,还能放几个异能打伤害/控制,本游戏武器利用率太低了,基本上有哪个金色用哪个,开荒期几乎不考虑能量属性

    我游戏中出现了几个个人问题

    1.开始玩的时候屏幕有个小小的边没沾满,还是不能后台,点进那个更新包200多m,你告诉我这个游戏多大?

    2.实名点赞抽奖概率(可能是后期强化大量需求同品质装备,毕竟装备种类多还得凑套装属性)以及重铸材料,不过装备固定词条好像是随机的,还是得肝

    3.主角的好处大概是全职业万金油吧,全能替补,不过5系的材料,我的天,我要死了,再imba的队友都不一定能上场,主角肯定能上场,感觉主角没技能特色,主角的法师树只有异能,前期碰到个抗精神的bods就废了

    4.职业/技能体系还是有问题,没一点爽快感,这类操作模式手游还是限制性太大,为什么不出一个角色天赋树,选择一个适中的时间养成天赋能力,对角色针对性强化,单一的技能树,等等,***,设计这个技能树的出来挨打,你做你妈呢?

    5.我目前是3法师一条狗,外星人火法,女精神,主精神,我在游戏里没找到属性相克,大概就是火克植物(那棵树?),电磁克机械,碳基生物没感觉,还有些奇奇怪怪的抗性

    6.***,boss抗性那么高?异能暴击500+?法师电磁狙一个暴击1100?我精神打不动养个火法?火法打不动养个电磁法?都打不动我养个动能战士?后期肯定是全养的,但是前期,你吗暴毙。

    7.我记得还有几个吊毛直接精神免疫(主角是给你吗的陪葬品吗?)看着队里两个异能叹气,还好低级图随便打

    • 正小歪Sa

      角色行动可以选择侦查敌方抗性

    • 绀野木棉季

      1,200是安装包吧就是游戏那么大3,克雷汀还所有技能都是精神呢,主角最起码可以转职,换角色针对地图时这个万金油最起码等级不用重新升6,我是打到第三个大地图才慢下来的,勉强算中期了吧,这个时候模块慢慢变紫,人物二阶,单纯养四个角色已经打不动一些某属性的地图了

    • 牛奶芒果冰

      和谐补充,战士界和奶妈界里主角就是five,好用的多了去了

    • 牛奶芒果冰

      至于主角万金油、全能替补,还是个five,我有资源全职主角的情况下我都不想上这个five,根本感受不到被动的收益

  • 薄涼
    游戏时长26小时41分钟

    1.探索模式走动不掉行动点好评

    2.好像金币产出增加了,肝了一天12w

    -------------

    问题

    1.背包小;行动力少

    2.转职道具产出极低,10级转职需求200,一个常规事件才出2-3,一个图4个左右常规事件,不算任务奖励的话,emmmm;

    经验药水也是,副本没掉落,商店一个转职要3w。推主线剧情,比推荐战力高2k,打一个开门机关,差不多四个上阵角色就死没了(我用的自动模式,MT+奶+主角+机械师),就得撤退。合成药水的话,我打了3个星球 dp都80+,除了换蓝图的杂物,剩下杂物全分解才能合成3个中级药水,这还是测试服送10+个中级药水,要不推第三个图都费劲(雷霆代理前玩过一版测试版,第三个图就推不动了),本身就肝,强行增加难度_(:з」∠)_

    4.dp太难做了,掷骰子拼点做dp,神似不思议迷宫,甚至比迷宫还肝_(:з」∠)_

    5.人物刷新一天看上去像长生劫的模式,初始两个2000,5000一个,剩下的好像都是4 5 9w金币/钻石1k+,好贵啊(ノ ○ Д ○)ノ

    6.客服,都换成雷霆代理了,不换成雷霆游戏的客服系统吗,这个系统对话好麻烦啊

    7.行走速度,战斗感觉好慢,打个血厚的boss,自动模式能打5分钟_(:з」∠)_

    8.聊天系统为什么分了999个区,本来人就不多😂

    • 官方回复

      老狗吉洛

      这些问题已经收到啦!不过我猜想,最后一条大概是研发觉得……万一火了呢?

    • 👼👼

      除了每日的4万哪里还能刷金币啊

    • 薄涼

      记不清了,好像是做任务吧😂刷图,有的事件也给不少金币,boss那种事件

    • bailitouh

      转职战斗数据可以刷黑拳啊。一次能有十几呢。再加上其他的怪也有一两波。一局下来也有20几。刷几次就200了

    • 薄涼

      emmm,没毛病👍

  • Luckyfatdog
    游戏时长4分钟

    游戏性很不错,适合慢慢养成。求速度要钱…看介绍之前以为是偏向黑岛的老《辐射》系列,主角自由培养,队友独一无二,支线丰富,实际体验下来,战斗体系感觉更靠近暗黑,玩的是装备😏小bug不说了,平衡和过渡方面,有两个小建议:一是mp回复的点太少,打高难度的图力不从心,只能去刷低难的图,这个过程很无趣,又不能像地堡那样,挂机产资源。二是0元到小氪跳跃太大,没什么过渡性,开服6天的扫怪活动,不充钱实在是有难度。有2-3个活动,奖励针对不同的消费群体做一个分层,应该是更人性化。毕竟新游上线么,又是慢热型的,不妨放低一点身段,和气生财,取之有道。

    此外呢,个人再说点题外话。其实制作方面可以完全摒弃大地图的设计,改为简易世界地图,移动不可见,只在固定的时间线上触发各种事件,重要的剧情战役进入类地堡2副本那样的小地图。《辐射1》就是如此。印象中还有个游戏《符文重生》也是如此。大地图扫多了让人心烦呢。省下来的精力加强下立绘🌝

  • 银条
    游戏时长2分钟

    随机成分太多了,而且都是关键部分。

    谜一样的物价,一张月卡不够一次十连。装备roll属性商店卖1500,但自己做要10个顶级材料。酒馆刷新一次100,150递增,不知道上限多少,月卡一天120,只够一次刷新。而且出的英雄就那几个轮着来,竞技场英雄除了主角一个没见过。玩到现在一个工程师英雄都没有dp都做不了。

    总而言之随机成分太多,一切看脸,肝都没用。

  • 出云之月
    游戏时长2小时47分钟

    1.游戏整体与地下城堡类似,但是更加有表现力(立绘对话+场景塑造)

    2.背景从魔幻变成了科幻战斗方式依旧是回合,有手动有自动,老少咸宜

    3.主角可以捏脸(固定选项选择的那种,非自由捏脸),人物都有背景故事和皮肤

    4.体力系统对高肝有影响,休闲无感觉。

    5.星际探索有一定乐趣,但多了以后容易乏味

    6.装备可以打怪爆也可以自己做

    7.成就和悬赏能一定程度上保持低级本吸引力

    8.有转职系统,方向很多

    9.容易闪退且不能切换后台,否则必掉线

    10.手机适配有问题,点击屏幕后实际反应点在游戏中偏上位置,所以导致要按按钮得主动把手指往按钮下方一点的地方点才行,很容易误操作,望修复。

    • 官方回复

      老狗吉洛

      谢谢你的支持!关于你提到的这些问题,我们都有在修正中,以后碰到什么问题,请不吝赐教!

  • 官方 精华

    [赏金猎人计划]《跨越星弧》玩家意见长期反馈贴

    大家好,又是我,那条老狗吉洛。 《跨越星弧》测试以来,大家在评论和帖子里都反馈了很多问题。有些是游戏本身的机制问题,有些则是我们没能发现的bug。 对不起,因为这些东西给大家带来了极其不好的体验,同时我们也在就大家之前反馈的问题进行优化。 此前,因为只有淘金的研发团队在进行玩家维护与沟通,他们同时又要进行高强度的开发工作,所以难以做到及时、快速并且有效的回应大家的问题。 但现在有了雷霆的加入后,我

  • 官方 精华

    [赏金猎人招募]《跨越星弧》玩家共研计划启动啦!

    大家好,我是新来的雷霆运营人员——老狗吉洛,以后将活跃在和《跨越星弧》有关的各个地方,做一条合格的Beta狗,为大家服务。作为官方Beta狗……其中的寓意你们应该懂的吧,毕竟我哥会下围棋,我只用背他,不用背锅。 还有4天的时间,《跨越星弧》雷霆精英服就要上线了,大家有多期待,我就有多紧张...毕竟这几天把大家的评分翻完一遍之后,我压力有点山大... 想了想,作为一条狗,与大家沟通让大家开心是我唯

  • 官方 精华

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  • 博士要怎么打?

    要不要转职出火异能?

  • 有没有能解释一下词条的大佬?

    什么是武器CD,平a的CD么?还有就是属性和对应能力的计算公式,在游戏内都没找到说明(比如说200致命是多少暴击率)感觉这些东西都没有讲明白。 玩起来少了点主机和pc上rpg那种算来算去的感觉

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