战箭天下
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战箭天下

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6.5

开发者的话:

亲爱的箭友们:
欢迎来到【战箭天下】!
《战箭天下》国服首发于2018年9月21日10:00开启~
全新版本体验,精彩活动内容,真实的射击刺激。
“骑马射天下,一箭定乾坤 ,我们在等你!

《战箭天下》官方群:  700788269

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《战箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1对1轻竞技对战手游。游戏以骑马射箭为题材,用户可真实地体验到手指滑动瞬间带来的快感以及强烈打击感。游戏以卡通的画风表现手法,在全三维空间中展开的1对1对决,每场战斗都能为您奉献逼真体验和紧张之感。
产品特色:
1.与全球玩家展开实时对战,考验你的实力
2.体验有如真实骑马战斗的紧张快感;
3.独特的陀螺瞄准功能让你欲罢不能。

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《战箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1对1轻竞技对战手游。游戏以骑马射箭为题材,用户可真实地体验到手指滑动瞬间带来的快感以及强烈打击感。游戏以卡通的画风表现手法,在全三维空间中展开的1对1对决,每场战斗都能为您奉献逼真体验和紧张之感。

《战箭天下》国服不删档将于9月21日10:00开启~全新版本体验,精彩活动内容,真实刺激的射击,尽在9月21日10:00点!“骑马射天下,一箭定乾坤”我们不見不散!!!

详细信息

  • 文件大小 : 84.52MB
  • 当前版本 : 1.0.19
  • 更新时间 :
  • 厂商: 墨游科技
  • 官网: 查看详情
总评分:

6.5

最新版本 :6.1 Android:6.4 iOS:6.9 近7天 : 5.4
  • 牧师
    游戏时长25小时37分钟

    我的个人体验是三星吧,

    游戏模式确实不错,玩惯fps的人上手可能会快些,但内容略单调。基本只有pvp,pve只能每小时前15分钟,而且刷副本晚上很难匹配到人。

    建议开局时候不要乱搞装备,我现在14000竞技场分,装备平均等级只有17(别人基本都是20),就是因为前期乱合装备,我建议新手想玩好这游戏的话,先去看看攻略再玩。

    我玩了一周,弃坑了,因为最后一根稻草,大晚上的把1500金块抽了三个箱子,出了两匹S马都是用来狩猎打pve的,加上我之前抽的15万以上金币来的两匹S马,我已经有四匹狩猎用的S马了,而且巨人套防具我一个S都没,全是武器S,我不知道这概率怎么算的(非洲人赶紧滚蛋别玩这游戏啊啊啊)。

    我现在还是带着首充送的A马,而且这游戏首充很奇葩,别的游戏只要充钱就算首充,这游戏标注只有买金块才算,我眼瞎一开始买了RMB直接购的道具,没买金块,后面抽了两个用不了的S马,被逼无奈充了次金块拿首充送的A马。

    其实我认为微氪玩家还是能玩的,够欧够肝(一天3小时以上,如果冲榜和小组竞争第一要加时)的话。能在竞技场中上游吧。但是微氪无论你攒多久,都跟不上版本装备的(其实靠三天一轮的小组赛榜首去买箱子能很容易攒够S装吧,欧皇的话,但是等级是真的难升)。

    其实游戏我觉得足够有诚意有良心了(比如非氪金玩家也能靠肝来获得比较好的时装属性)。但是这游戏套路注定大部分玩家玩不爽,竞技场一层层压下来,只有装备(氪金)达到金字塔顶,并且技术达到一定水平的人,才能玩的最惬意,普通玩家也就是提供给顶级氪金大佬的靶子而已。

    最后说一遍,不氪或者微氪的非洲人不建议玩。像我就是被自己非得劝退了。

  • 树上的妖怪丶

    我给一星是为了引起你们的重视,因为就我个人而言,这么有创意的游戏我真是好久没见到了,不想让这个游戏这么黄掉,但说实话,也就像我这样的,游戏里这么多bug还往里面充了几百块钱,换别人真的,碰上几回直接卸载了,希望你们看到后能尽快给我个答复,这些问题有没有在解决,还要多久?

    首先,最恶心的一点1.弓类武器,蓄满力之后,有时候准心会瞬间闪飞。这就不是网络的问题,真的太恶心了,这游戏本来一箭没中就基本输了,居然会有这种bug……一般人真的忍不了。

    2.游戏中忽然卡死。虽说这个bug出现概率比上一个低很多,虽说那一场战绩不算,但是我可以很负责任的告诉你,我的32连胜就是这么没的,我也懒得找你们赔偿好吧……

    3.机器人满天飞,开局第一箭不射的,名字三个字的,好吧你们自己心里清楚,看着好像影响不大,但当你的连胜比一个攻击巨高,在毒箭马刺的作用下,还tm能射头的机器人给断掉的时候,你们自己想想玩家是什么心情。

    4.手弩无限射bug,今天刚遇到一个,你们知道竞技场连胜多难打吗?不是连胜奖励的问题,单胜一场加50,十连胜一场加100,每次快10连的时候上述情况就发生一次……这游戏怎么玩?

    • 说书人。

      我觉得闪飞是你自己手松开的一瞬间手机抖动的问题…卡死我也很少发生,应该是网络或者手机型号问题吧?机器人我也不知道多见不多见,但是一般马刺你加速我也能爆你的头,只要稳一点也行,我觉得你碰到的是我…三个字id,马刺爆头,伤害…我都是不加技术全加射击的,所以伤害爆炸高。手弩无限射我还没遇到过不做评论,可能有外挂也不一定,我一般都是20连胜左右输一场,一般输技术上面,坐着的时候腿抖一下都会射偏

    • 小完能干脆面

      大佬求教马刺怎么瞄头,😂手机得偏转45º才能追上对面

    • 说书人。

      对的,首先马刺有一个附加的属性叫做战略退出,一般来说带了战略退出的装备的人会选择马刺这个技能,战略退出是只能加血的,没有打掉气力值的情况下一般人不会用马刺。第二,马刺的战略退出是一个比较小的加血量,往往是打掉气力值后第一次扣血会使用马刺,并且在你弓箭类武器蓄力的时候,别人会预判你出箭时机开马刺,那么很简单,你卡住这个时间段,要么晚几秒射箭,要么不要蓄力满直接出箭,打乱对手节奏。一般我会选择迅速出箭,因为如果我卡住了马刺的时间,他开马刺的时候就是我蓄力的时候,刚好抵消时间差,等我蓄力满了,他的马刺就会结束,同样准心就会回到原本的爆头点。偏转45度是没问题的。但是往往你偏转以后他马刺结束又回去了,所以你可以卡这个时间差,他马刺,你蓄力就ok。弩箭就比较死板,他马刺你跟,不用打头,打马身或者马头比较大一点范围的地方会有奇效

    • 树上的妖怪丶

      不是松手的一瞬间,是拉弓蓄力,弓满的一瞬间,准心闪飞,跟松手没关系。机器人,就跟你说吧,所有开局,不射箭等你先射的,你看他id是不是三个字,是就是机器人,很明显。

    • 小完能干脆面

      马刺我觉得躲爆头一箭才是最重要的,战略撤退才恢复15%的血,对大部分玩家使用的巨人套来说实在是少的可怜,而金弓,长弓和石弓爆头1500+以上的伤害,一般4到5箭人就没了。开马刺再加上爆头,对面的准星要调回来怕是已经吃第二发爆头了

  • 说书人。

    玩了一个星期,几乎是零氪吧?因为是只花了12买了两个开箱,其他的一分钱没花,三个赛季,一次第二两次第一。不算特别肝,但是现在也有1w2的竞技场分数,23级。

    目前我比较熟练的是金弓和手弩,其他的武器还有没用过的例如石弓,连弩。

    第一颗星给开发者对于各类武器的用心和细节。弓箭类的好处在于不用满蓄力即可发射,可以起到先手进攻,补刀等很大的作用,缺点在于被爆头以后有几率要重新拉弓弦,这一点是比较真实的,当你被爆头以后手会不自觉滑落,自然需要重新拉弓,但是这里有个bug我们待会再提。弩箭类武器则是稳定性较好,且大部分是一次性多发的,它的优点在于不用手动蓄力,且多次射击制造爆头空隙,打乱对手节奏。我用手弩的心得就是,留一手,在长弓这种蓄力弓箭类武器即将要射出的时候,预判它射击的时间,爆头,使他射歪并同时进入下一轮补箭蓄力。【提到bug】:弓箭类武器一直按住蓄力并且被爆头后,有一定几率动画显示的是重新拉弓,但是你可以满蓄力射出,我已经很多次用金弓被爆头,然后重新蓄力的时候自动到时间并且自动满蓄力射出了,射歪很多次,心累。

    第二颗星给游戏性质。目前来说是比较耐玩且随时随地都能玩的,速度也快,三分钟不到一局,熟练的话一分钟一局定胜负。可以说是很偏向休闲娱乐了~

    第三颗星给氪金程度。我看到很多评论说重氪,微氪差别很大,对不起我就是微氪甚至零氪的那个,90以上胜率打进的1w2分段,而且时间不长。哪怕你用的是s级传说弓箭,我也有办法让你射不中我,你弓箭再好我骚扰你让你射歪,一样没用。匹配机制在低分段的时候我也碰到过2000分打4000分,我自己也是4000分左右的时候碰2000多分的,不过也是有赢有输。弱点伤害高,爆头有骚扰,甚至马头还能让画面抖动,对我来说这是很好利用的技术点,看个人怎么取舍吧。送的金块拿来买金币开箱子,已经非常良心了,我现在就是一身紫色蓝色混搭,也打的顺心顺手的,而且到了最近我匹配的也都是同级别的,有来有往的倒也没啥问题,所以氪金真的在这个游戏不是很重要,当然你要说有神氪那我也没办法,但是我也不觉得会有很多人为了这个技术为上的游戏去神氪,所以总体还是很不错的了。

    第四颗星给游戏画面。足够简约,不繁琐,界面也够明朗,立绘虽然说没那么好看但是绝对不崩,而且看起来还挺让人舒服的,也更加证明这不是一个看外观好不好看的游戏,而是正经的技术向手游。

    第五颗星不给,因为我也有挺多想吐槽的:1.网络问题。我在打pve的时候网络但凡有一丢丢波动,我就没法看到boss放技能,然后直接导致整队吃大招伤害,越到后面打的越吃力,目前我有好几次差点灭团,有一次直接灭团没过了。2.箱子的开启和存放,说实话每次赛季开,然后争排名的时候,总是要卡着没有箱子的情况去肝,否则的话要么你得不到箱子,要么你别刷排名,这是很难取舍的一件事,而且这种感觉就像是催着你肝催着你花钱氪,要么选择开完箱子连打十几把,要么你就花钱买开箱吧,说实话我更希望是引导我去氪金而不是像逼着我氪金那种感觉。3.升级和强化。升级可以用别的种类防具武器,为啥强化就不行,我的背包全是我不用的长弓石弓连弩,卖又卖不掉,我也不想浪费金币去强化,结果就堆满了背包,不得不去强化一个自己根本不玩的武器或者防具。4.服装如果不能强化,能否设置一个直接一键出售的按钮?比如c以下可以直接出售,不然真的太麻烦了。5.两套装备换着挺省心的,但是也挺闹心的,为啥我武器装在第一套就不能放在第二套了?放在第一套就必须取下来再放到第二套去,为啥不能设置为第一套装好以后,第二套也像特性一样全重置呢?我只想换一件衣服去打本不可以么?尤其是不怎么玩的,本来就没多少装备,还要为了特性换来换去,重新点击取下装备,真的太麻烦了。

    好了感觉自己说的太多了,第一次评论有点激动,有不懂的可以评论问我!虽然我也是个萌新哈哈哈哈哈哈哈哈

  • 帝泽晨曦
    游戏时长30小时26分钟

    2018.10.20

    这才刚刚中午,一般来说我写评论都是在晚上,但是今天这短短一个半小时的游戏体验,已经让我不想再多玩下去,我不知道官方看不看玩家的评论,也不知道你们平时看不看论坛和你们开的建议贴的回复,甚至我每天给你们论坛写一篇反馈贴反应匹配机制的不完善,似乎完全没有用处,今天短短一个半小时,我一个攻击110生存1980的五阶选手匹配到四次攻击180攻击202生存4580的选手,你们是真的觉得你们的匹配系统只靠分数就可以了么?凭什么我比对手多打了2600多的伤害最后凭什么我比对手多两倍甚至三倍的满蓄爆头比不过对手一个满蓄打身体?还不是打到我弱点,最夸张的,一个满蓄打我身体打了1890的伤害!我满共血量1980,一个满蓄打我身体我就剩100血了?!你们要是觉得自己的切定没问题,我也不在多写评论了,下次更新没有改进,一星卸载,就再见吧,那些给我说什么武器30级红色封顶的就别出来洗了,懒得回复。

    ………………………………

    2018.10.18

    万圣节活动上线,这次活动可以说是肥肠有诚意,在我为数不多的游戏体验中,可以说是属于最良心和纯粹的那一类,手游市场的普遍情况基本上都是不管出什么活动,氪金大佬总是最容易最优先拿到奖励,最早享受属性提升的,而零氪轻氪基本上就是肝爆才能踩着秒表麻烦奖励,但是战箭这次的万圣节活动不管是零氪,轻氪,还是重氪,基本上都是人人平等,这是很让人敬佩也很有勇气的。为此万圣节活动和金币翻倍活动我愿意直接给五星,然后来说下不足的地方,还是在匹配机制,虽然玩了这四五天的时间我的面板也有了一定的增长,但是还是会经常匹配到属性碾压的选手,基本上都是攻击能力0-50和生存能力0-1500这个区间,或许有很多人说:“你自己慢慢培养以后也可以有这么高的面板”。是,没错,不过我提出来不足不是为了让自己玩的更轻松,或者显得自己更厉害的,如果我碰见属性碾压我的对手,不公平的被击败,那肯定也有其他人遇到一样的情况,举个简单的例子,现在我的面板提升到攻击121生存1958,匹配到了一个攻击142生存2298的选手,我用的短弓满蓄爆头820,五箭连续爆头打掉了对面盾和五分之二血,然后对手10箭空了六箭,两箭破了我的盾,第三箭闪电箭一箭打了我1680多的血,呵呵,我都怀疑我的眼睛,详情一会发论坛。然后就是希望改进网络,我今天碰见了很多次因为网络延迟,伤害同时到达,血量几乎同时清零结果被判负的情况,这次活动,我给了五分,以后会继续追评,希望保持

    ………………………………

    玩了一天,目前23级四级竞技场。说下现在的感受,游戏挺有新意,不过匹配机制上希望可以更严谨一些,思来想去到底是给四星还是三星,结合自身体验,感觉还是三星更好一些。

    ………………………………

    扣一星的原因是氪金的平衡偏移太过厉害,四级竞技场已经开始匹配很多重氪大佬了,动不动就是一身紫色甚至红色S级装备,尤其是碰到S级红色武器的攻击特化和防御特化的类型,动不动攻击能力超我30多,生存能力超我1100多,要不就是攻击生存都超过我。

    ………………………………

    失败是只有惩罚,没有奖励的,也就是说随着竞技场等级的提升要么我也重氪,要么就只能欺负下零氪轻氪靠每小时一次的副本刷刷级,非常影响游戏体验。简单的说,我攻击能力92,把所有点数都点攻击特化,攻击能力才94,一把红色S武器直接攻击能力120,游戏里我满蓄力爆头八百一二,氪金大佬半蓄爆头1200,一箭破盾,两箭血皮,三箭就要你命。同样三次爆头我满蓄才2200氪金大佬半蓄就3400,如果氪金的优势这么大,麻烦匹配的时候考虑下攻击能力生存能力的平衡来匹配。

    ………………………………

    第二点觉得不合理的地方就是装备的迭代,这点如果我理解的不对,可以指正;游戏的主要升级手段是PVP,其次才是一小时一次的副本,而PVP又吃装备属性,那么玩家必定会消耗资源培养当前装备,而当玩家更换新装备的时候,只能继承作为素材的老装备的等级,也就是说老装备如果培养到紫色20级,在作为新装备的狗粮的时候可以直接让新装备升到17或者18级,但是品质还是要自己培养,战箭品质培养是十分麻烦的,假如红色是毕业,那么一个红色装备晋升需要五个紫色紫色,五个紫色装备需要20个蓝色装备,20个蓝色装备需要60个绿色装备,60个绿色装备需要120个白装,还不算其中需要的素材和金币,这么大的资源需求,以后迭代新套装了不把零氪轻氪累死!当然重氪就不提了,所以希望可以增加品质转移功能。目前游戏体验就是这样,现在在竞争榜第二位,本来想冲第一的,但是这些重氪真是快把我打自闭了,希望爱护自己的游戏。论坛会发一篇同名贴,贴出详细的对战记录和属性差距。

    • 随遇而安

      20级氪了月卡跟几个礼包,一身A+S天雷套S石弓武器(紫色),现在竞技场5500分左右,带毒箭基本上三箭满蓄爆头就赢了!

    • 随遇而安

      目前玩法很乏味,无非就是看谁氪的多,刷一套S猛袭巨人基本无敌了!

    • 帝泽晨曦

      我就氪了6块的秒开箱,白嫖系统送的一个S生命巨人马,副本爆的俩A,全身就四个蓝装,新人任务攒出来900金买了个14天50%经验,买了120金钱币,4级竞技场箱子开出来2S一防具一首饰和2A防具就一个S能用,还都没钱继承等级,一身15级一次迭代一件一万,五件就是五万,还要同时迭代,要不散装又会失去套装效果,满屏的呵呵。现在A武器都不敢培养,以后出了S当狗粮亏了品质,当晋升素材又亏等级,左右都是亏,满屏的呵呵

    • 帝泽晨曦

      对的,我就是看目前毕业就是一套S猛禽巨人,要是哪天再出了套装效果攻击+爆头或者弱点,那巨人套也就稍稍了

    • 无名

      才刚玩遇到被我打的只剩一丝血然后我就整么打他就是不死不知道是不是挂,我的十连胜被他给终结了难受

  • 干吃豆奶粉
    游戏时长48分钟

    作为一个没什么粉丝的主播,催一下安卓9的补丁包。急,在线等啊GM😊

    游戏还是挺好的,匹配模式我觉得还是比较公平的,主要有以下论点:

    1 匹配的分数差的不多,到我现在全服前500,最离谱的差一千分而已。

    2 此游戏装备差距虽有不少差距,但是作为相同分数的选手来说,技术(运气)才是最要紧的,没什么是多两次命中搞不定的。

    最后说一下,我现在匹配的选手,也是装备碾压自己的。上分也比较艰难,也大多都两三连胜而已,这就说明现在就是适合自己的位置了,否则就提高命中,提升装备吧,毕竟我们玩下去,自然也会成为装备好的那一批人,希望游戏好好发展下去。

    希望有几点能更新的时候解决

    1在画质上,希望大佬们想想如何更好画质,是画面更有说服力。

    2在玩法机制上,增加真正有效的方式,现在的竞技和boss活动都不错,战役模式暂时除了第一次通关的任务奖励外,没发现有什么其他的用处。

    新人主播,在触手播战箭没什么人看,在虎牙倒是有几个朋友关注。

    结尾重申,希望游戏好好发展下去。

    有空的朋友可以来直播间聊聊

  • 官方

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