寻境-SEEK

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994 人预约
8.9

开发者的话:

2018年元旦开的坑,现已完成第一章,个人独立做游戏真心不易,业余时间挤啊挤,诚恳邀请各位试玩,并留下宝贵意见,以帮助我更好的完成后面的章节,谢谢各位!

  • 简体中文

简介

一款简单的、跳来跳去的休闲游戏,一个简单的故事,操作时唯一要注意的是:不要手滑!

更新内容

安卓版旧测试版于今日关闭,IOS新版开测

经过1个月的制作,IOS版测试终于可以开始了,在修改细节的同时,功能也得到了完善,希望得到朋友们的测试,测试时,请尽量登录GameCenter,我做了一些小互动在游戏里,祝各位玩得愉快

详细信息

  • 更新时间 :
  • 厂商: J2GE
总评分:

8.9

最新版本 :8.8 Android:8.8
  • 奇翼
    游戏时长39分钟

    看到全都是五星,我也不想给低星,毕竟强迫症患者,但我觉得五星给的有点过了,挺多四星吧,因为要完善的地方还挺多的。

    首先这游戏玩的我很难受,难度比这个高的游戏我也玩过不少,但令我感到难受是真的少有。这种难受的感觉因为是游戏的难度高,玩的过程显得烦躁,但游玩过程中我又感觉不到快感,不断地死,不断地死,也就越来越烦躁,继而感觉难受。

    画面和音乐方面都还行了,核心玩法还是很丰富的,把许多益智休闲游戏玩法结合起来,做成了不同的关卡,并且还有符合关卡设计的剧情。但是游戏难度是真心高,而且感受操作不是太顺手。

    核心的一步两步玩法随关卡的深入会出现各种各样的陷阱,看似很简单的玩法,但很容易头脑不清醒就点错,失误率高,容错率还低,死了就要从头开始,一个小激动可能就会让你从接近终点回到起点,而且喷火陷阱设计是不是有个bug。。。终点的小游戏我个人感觉还是太难了,一开始就这个卡了我好久,虽然后来习惯了。虽然设计不同不同,但关卡终点的小游戏都是看反应力的,难度还略高,重点是这个也很令我感到烦躁,越静不心越过不去。虽然可以重来,但一次要10金币,前期是真尴尬。

    其他的玩法同样也难,下百层玩法要一层一层跳,跳越大概3层就会死,两层会扣血好像。难点在于操作有点不大顺手,两个方块离太远根本不可能跳的过去,或者各种手残。

    boss站是类似于切水果的模式,难度在于boss炸死你只要5,6个炸弹,而你炸死boss要几十个。容错率极其之低。

    目前我只玩到第一章结尾,因为实在是没信心也没能力可以解锁,26颗星,起码每关要两星以上,还要几个三星的关卡,我大多数都是一星或者零星,还是好不容易才过的关。希望这方面可以宽容点,至少让我们手残玩家能看看下一章的场景啊

    • 官方回复

      真正的圆咕噜

      感谢朋友,有幸得到像你一样好多人的意见,你说的一点都没错,这个测试版已经暴露了很多问题,我已经在着手改正,修后的版本会相信会显得愉悦一些,你的提意都很有价值,另外,还请各位多打些低分给我,这个10分实在是太不和谐了,祝你愉快

    • 奇翼

      期待你下一次能获得实至名归的十分

    • 少女侥幸活至今

      很用心,优缺点都说了,奇翼真的很棒

    • 奇翼

      竟然得到年年的赞赏了!我要截图炫耀!

    • 法兰不死尬舞队长

      死亡和虐心不是目的,能让玩家通过死亡和被虐最终战胜关卡获得成就感,才是我觉得这类游戏需要做的

  • 没办法我怎么这么可爱🐧
    期待值

    【这绝对是一款心情不好的时候玩了更加不好的游戏= =】

    整体完成度还可以,太虐心了, 是谁给加的休闲tag?加上一个究极虐心好吧,究极!!玩完这个游戏真的会怀疑自我...我大概是真·手残·不懂算术·拐不过弯·脑阔米粒大吧 =A=

    游戏核心玩法就是跳跃...左手跳一下,右手跳两下,玩游戏的时候脑阔不能放松因为要算这是跳一下还是跳两下还是一下加两下还是三个一下blablabla,每一个关卡到最后会有一个考反应力的小游戏,例如插飞刀、丢钱到香炉里、切水果什么的,算是把多种休闲游戏结合到了一起。每一关也不会太过无聊。顺便一提有合成道具系统,嗯哼,道具不是买的,但货币是要买or看广告的。

    但是...因为最后的休闲小游戏要求很高,需要100%完成,所以当你脑阔疼的死了很多次后还要接一个难度不高要求很高的休闲小游戏...你就会出现这么一种情况:把钱花光了都过不了最后那五下操作= =。这挫败感……太酸爽了……可能真的会有大佬一气之下氪金为了不再经历前面那段脑阔爆炸的跳格子吧。

    另外有个小bug,下100层玩法的游戏讲解不太对,应该是左边右边操纵方向,显示的依旧是跳格子的讲解;还有如果在休闲小游戏里加上完成度反馈会比较好一些。

    如果你喜欢有难度的虐心小游戏,如果你是个抖M,如果你喜欢像罐男高手一步步攻克难关,几需三翻钟,你造会爱上节款游戏。

    以上…

  • 全球限量版
    期待值

    完美卡关第六关,恕我能力不足,连个女生都跳不过,大概卡关40分钟,最后放弃了。

    单纯跳一跳并不难,至少还有思考的时间,即使屏幕上方在记时,但第六关不一样,你身后的小姐姐会跟你一起跳,她比你跳的快,你还要踩刷新方块来给她开路,慢一点小姐姐就落下去了。

    大概剧情是一个酷似没腿的手办一样的叫布帕的主角,带着玲玲小姐姐去找另一个叫梅的小姐姐的故事,恰似一朵好百合。

    游戏目前共有11关卡,玩法各不相同但都来自于我们熟悉的各种小游戏,比如水果忍者等,而每一关终点都总有一个随机出现的另一个小游戏,如套圈和类似于扔飞盘一样的小游戏,套圈是真的很难,五个圈,第四个总是套不进去,反倒第五个速度最快的还容易一些。

    游戏中bug不少,个人建议第六关可以降低一点难度,等男主开始动的时候小姐姐再开始动,不然每一局开始图都没看清小姐姐就迫不及待的冲出去了,关键是每一局还是随机切换的地图。

    很多地方值得修改与完善,给个4星支持下作者,游戏很虐心可以尝试。

    • 官方回复

      真正的圆咕噜

      感谢你的测试,新的IOS版已更新,上述问题应该都有解决,再次感谢你为这个不完整的版本做的一切,它是这个游戏不断成长的动力

  • Akie 赛高!
    游戏时长7分钟

    好玩呀(*/㉨\*)三星全过第一章纪念!

    可玩性很高,可以在碎片时间的时候过一关之类的(。˘•㉨•˘。)(但是我是手残玩家所以TAT

    我觉得最难得不是boss关,反而是带着小姐姐走的那一关。卡的时间最久,但是不算是特别特别难。

    建议有个过场动画让小姐姐起步慢一点,比如对着对面大喊“我来救你了!”之类的。(然后每次可以都不一样就更有意思了

    boss关其实可以加大一点难度,因为对我来说boss关太简单了。比如boss炸弹数量多一点之类的。

    最后穿越那里我其实也卡了很久,打了半个小时左右吧。

    因为穿越那里一直搞不清楚什么时候加速,而且有时候转弯的时候刺还没过到身后结果一头装上去之类的希望能改进一下。

    还有就是希望把星星的评判标准给一下哈,我弄了好久才注意到原来不是时间是钱……(´-㉨ก`)

    总体来说是个非常不错而且有创意的游戏,期待下一大关。

  • Serasi
    期待值

    给三星吧

    这个游戏难度确实有点高

    但是却并不会给人那种 这么难的游戏我都过关了耶 的开心的感觉

    还是有些漏洞吧

    首先是方向问题,手机的上面半个屏幕基本没有什么用,方向是向下的,操作按钮也在下面。光是从外面向玩家方向跳的前进方向看起来视觉上就很不舒服了,而且还有操作按钮挤在下面。下方太过拥挤的同时上半个屏幕的风景装饰等显得没什么用,玩的时候根本没有余力看上半个屏幕。可能需要重新考虑一下布局。

    另一个玩偶跟你一起跳的那个关卡是不是有bug之类的。。。完全看运气。。。无数次本来快到终点了,突然镜头拉回去发现另一个自己掉下去了。。还有开局自己就掉下去的。。。也可能是我没搞懂这个的玩法。。。

    下降关卡的操作手感极差,偶尔还会有飘不过去的方块。

    结尾的小游戏算是点睛之笔,但是。。。要不要重新考虑一下难度啊喂!考验反应能力的小游戏容错率低,重玩的花费略高,不然就只能从头再开始。。。非常考验玩家一次又一次玩的耐心。。。

    操作关卡抢了剧情的风头。

    画面美术风格还挺喜欢的。感觉有些乐趣和成就感不足,没有持续玩下去的欲望。

    希望越来越好

    • 官方回复

      真正的圆咕噜

      感谢你的测试,新的IOS版已更新,上述问题应该都有解决,再次感谢你为这个不完整的版本做的一切,它是这个游戏不断成长的动力

    • 生命不息,吾王不朽

      那个不是bug,你要比那个小姑娘快很多,而且每个黄点都要踩

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