OVERHIT

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OVERHIT【オーバーヒット】シネマティック・ヒーローバトルRPG

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敬请期待
7.5

开发者的话:

  • 日文

简介

■身临其境的3D渲染效果!
全3D特效的英雄技能,层次感丰富的故事!
电影级的游戏体验,让人以为是电脑端游戏!

■强大的英雄和战略玩法!多英雄RPG!
120种丰富多彩的英雄能力!

与朋友,队员一起去以合作和战略共同攻略各种Boss
强大 Boss 只在Overhit见面!

在未知的OverHit世界上展开激烈的对立!
两大壁垒的对立中谁是占领最强王者?
大家来参与两大壁垒之间的激烈争夺!

最近更新

・グリモア覚醒システムの追加・素材アイテム入手方法のナビゲーションシステム追加・装備アイテムの分解システム追加・SNS投稿システムの追加・装備ガチャマイレージ追加

详细信息

总评分:

7.5

Android:7.7 iOS:6.3
  • 木木兽

    修改,30次十连机会的卡池还是比不上次元石卡池重要,最终还是要刷次元石卡池的,所以对我来说优点仅剩3d画面了,其他模式和几年前的七骑士差不多,可以说比较古老了

    …………………………………………

    优点可能只有虚幻4的画面和初始送的30次十连机会了,立绘真心拖后腿,感觉跟3d建模不是同一个时代的东西

    战斗模式还不如隔壁的teria saga,原先以为至少能像星之海洋回忆那样,结果是和七骑士一样的……

    一开始进游戏需要下3g的数据包,然后进入剧情和教程,教程可能是我今年遇到的体验最糟糕的教程了,而且是国产手游教程模式,就是那种觉得玩家都是弱智恨不得每个按钮都教着点一遍的模式

    教程完成后出现卡池可重复抽30次直到满意,建议先退出(不选无料入手的话退出可以中途返回),领完邮件里的钻抽第二个卡池,因为最重要的奶和一些强力角色30抽池子里是没有的,具体看altema,appmedia等日站wiki上的初始节奏榜

    说一下刷初始的方法

    如果没抽到满意的,那么只需点右边设定-情报里先连携一个账号,重启游戏后设定再进去把连携登出,再进游戏就又是一个新号了,从教程开始,不用重下3g数据包

  • 苏苏苏打酱油!
    游戏时长4小时44分钟

    日服出来了就赶紧去玩了下,谁知道下载数据包巨大!

    这游戏体积怎么说都有3G左右吧,在手游上说算是巨大了!反正我是下载了一个早上,听其他机油说服务器有限速,所以下载快不了,不知是不是真。

    下完游戏过完教程有30次机会让你10连,然后让选择本次10连的角色还是继续抽,这样免掉一部分刷首抽精力是挺不错的~

    但是!

    我的出来的4黄!4个SSR!按道理应该很幸运,但这4个SSR全是基佬角色!

    好吧,再用送来能抽两次10连钻石和一单抽券去挑战下,又出3个SSR,也是基佬角色,还是不同的基佬角色!

    总共7个基佬SSR,多到上场都要排队!

    气死偶了!

    是开服基佬UP活动吗?为何没写着!

    这么一个画面好看的游戏,居然没有抽到一个好看的小姐姐来舔下....

    不过好在那些基佬角色好像也挺强的,就不刷了......

    最后是关键的玩法,嗯.....就是典型的韩游刷刷刷,反正这游戏是画面满分的,就看能不能接受这典型的韩游玩法了,我自己估计能刷上一个月左右就弃坑.....

  • 海外小怪

    给四星。

    1星给虚幻四引擎。因为其做的游戏确实画面精美,动画精良。掩盖了游戏性无聊的事实。 Iphone X上最高画质会卡。IPAD pro上没有试验。因为数据包确实有点大。

    1星给动画和建模,动画做的很精良。是真的很精良。泡菜游戏通常只有CG做的好,这款过场做的也很好。建模怎么说呢,既然是宅男游戏,那么建模福利很多,但表情的精细度也不错。尽管日游有几款已经停服的(比如hack系列)比他做的好。

    1星给新手福利。七骑士的优点保留了下来,就是让新手想拥有五星来感觉开局很爽(其实并无卵用,因为同款必须抽多张打破等级限制,这意味着氪金,而且没碎片设定的意思就是故事和难度模式都刷完你基本就只能重开玩了)比起中国同类游戏好太多了。

    1星给人设和故事。游戏本身SR和SSR都有自传模式,自传中都有全程语音。真的很良心。人设可以从头像调整成喜欢的ssr人物。有界面上的语音互动。虽然没有礼物设定来增加好感度,让她更加走向养成类的玩法,但总体还是可以。

    这款游戏的高分主要在于他对于unreal的应用,以及他本身人设的招人喜爱。剧情简单但是有效。正邪有区分而且高潮比较有动感。游戏性虽然很低而且最高画质卡机(Iphone X),但不影响它本身的优势。

    记住这是款人设游戏。意味着他是靠卖人设来获取玩家的。他更像养成类游戏,其实就是抽卡养成,了解他们背后故事然后继续耍人物。核心群体的心理应该抓的比较准确。

    这游戏活动的难度蛮低的也是为何我喜欢。

  • 西格鲁德

    游戏体验还是ok的画质很棒小姐姐也很ok,以前玩过一段时间的开局韩服,不过很多韩服sr的卡到了日服大部分变成了ssr,比如弓箭妹子(主线过完就有)还有多了属性克制(很日服)但抽卡体感要比韩服好很多(现在感觉是这样),娃娃机(就是开服30连)要比韩服稍微良心那么一点点,里面有几个韩服氪金娃娃机才能有的真正的ssr,比如黑洞法师,圣剑盾,双黑剑等等……这一点魔改的还可以吧,至于日常任务水晶签到应该还是比韩服差一些,不过日服抽卡的概率我个人体感是要比韩服高非常多的,(当时韩服不知道多少次十连一个ssr没看见)可能大概运气好一些?总体来说还是一个高画质的刷刷游戏,喜欢回合喜欢小姐姐的可以玩一玩……后面还有女装孙悟空(个人感觉超丑)和贞德最后我永远喜欢伞妹!

  • 牵着灵魂漫步
    游戏时长60小时

    游戏体验基本上还是很不错的,玩了4天一共5张ssr,而且都是很漂亮的小姐姐,有一张是我自己肝的,困难2boss副本掉ssr,最重要的是掉落有保底,大概要刷90体力左右,boss打碎必掉,游戏流畅度还是很不错的,我是4天一直刷图的大概刷了2000多体力,当然都是手动,竞技场挤进前3,不过后面ssr没进阶升级别后面图都刷不动,推到了11图卡住了,挺绝望的升阶材料掉落率有点无奈,最后感觉还是太肝了,然后果断弃坑。。233反正各个方面都还是很不错 ,就是比较非。其实感觉玩的人不怎么多。然后日服聊天不怎么方便,挺尴尬的。

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