疯狂之冠游戏截图
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疯狂之冠

疯狂之冠

测试服
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官方入驻
8.7
9757

游戏介绍

上次更新于2018/05/15
开发者的话感谢这一周来大家的测试反馈,我们收到了很多非常有价值的游戏优化调整建议 现在我们要回炉去修整了,把收集到的建议都落实。 下次测试再见! 虽然测试结束了,玩家群依然敞开,欢迎随时加入Q群661332667 此外,此次测试的客户端只要不删除,依然可以玩,联网救援服务器也不会关闭,虽然是体验版,也希望一直留在你们的手机里。 谢谢大家
简短总结:玩了肯定不后悔,现有内容以打完,等后续内容,希望多出几个女角色,画风很喜欢,后续可以的话不介意花点钱。
可以说是意外之喜了,BGM非常棒,游戏玩法这种没什么好说的了,卡牌回合制这种游戏一抓一大把,没几个好玩的,这游戏几个非常简单的小规则把游戏乐趣提升了好几个档次,近战只能打前排,每个怪物有自己的设定,按不同的顺序打怪难度完全不同,新手教程那的boss等着他们自相残杀完仍个恐惧药水,这个设定真的好玩,就是没教程的很难一下就想到。
说说小攻略:
新手教程前边随便玩,最后boss等最后一个仍恐惧药水,没好装备就去趟幻境,在里边前边苟,然后叠那个什么什么恐惧,升级百分比属性,磨到后边基本都是一刀斩,10层也挺好过的,装备带回来就随便打那三个剧情了。
队伍的话我是选的初始女的,女牧师,男骑士,还有枪手,苟就完事了。
意见:死后装备消失,还得被人带回来,设定很有意思,教程里最好有一段具体的流程,不然有得人不知道。卸装备的怪,卸装备可以,背包不够碎装备问题太大了,花费大资源培养半天,几下就碎了,一下一下德卸装备,然后回合中可以自己花一回合穿上才合理,怕碎了就自己花回合穿装备,卡包太少或者说乱七八糟的又有点用的卡太多了,不好舍弃,联系改成药水多少多少个,咒文多少多少,符文多少多少,道具多少多少,便于取舍。
装备系统中规中矩的半成品,不扣分,鉴于不骗氪加加分好了。
2018/5/10
来自 iPhone 7
官方麻辣丝 : 感谢支持!武士碎装备这个设定从pc版保留至今,因为玩家始终能够通过使用道具留出背包空格来应对他,不过我们会继续观察手机玩家的反馈来进行调整。背包管理道具的取舍正是这个游戏的核心点之一呢。