画中人游戏截图
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画中人

画中人

测试
官方入驻
8.5
热度
7 万
5.9 万
游戏大小
119 MB

游戏介绍

上次更新于2018/04/04
简介画中人是一个中国风的纯手绘RPG游戏, 自由度非常高, 每个人都有创作故事的欲望, 那么你能在画中人里面演绎出怎样的故事呢? 背景故事 江山如画,百姓安居,一眼望去实在是一个好年代。 北边鞑靼被压制得抬不起头,不敢南下草原半步,东海倭寇也只敢小打小闹,一片太平气象。 时局好,百姓自然也多了些娱乐精神,这些年人们口中的谈资担当无非是“一帝,三王,十门”。 “一帝”自然是当朝天子,当朝天子可谓最神秘之人,数十年未上朝,也不见百官,偏生能将这个天下镇守得稳如铁桶。 “三王”则是皇帝的三个儿子,老子不管事,儿子来当家。 三个王爷都是栋梁,为了那张日后的位子,都卯足了劲带领各自官员要做出一番事业。 至于“十门”——草莽之中多豪杰,这十门便是当今江湖上的十大门派,虽然不是官家势力, 但朝中军中不知多少官员将军和他们有着千丝万缕的联系。江湖已然隐隐影响着庙堂。 我们的故事,便是开始在这样的一个年代。 但是本该安定美好的生活,却无端被一场突如其来变法打破.... 看似平静的背后,却隐藏着大波浪,到底有着怎样的隐情? 游子匆匆大步行,心中已有目标明。 借问小哥家何在,答曰我是画中人。 你会如何演绎这个故事呢? 游戏系统 1. 抉择,关系与性格 画中人和别的rpg游戏最大的区别在于, 画中人中的人物拥有可成长和变更的性格与关系, 你可以选择做一个长袖善舞的好人, 也可以做一个铮铮铁骨但是又有点愣的”忠臣”, 当然你显然也可以把自己玩成人人喊打但就是武艺高强的恶棍. 画中人的剧情根据你当前的性格和与npc的关系, 为你提供了茫茫多的抉择, 也为你提供了茫茫多的乐趣. 2. 收集 游戏中设计了大量的武功和物品,需要玩家来收集, 其中武功通过拜师授业或者是任务能学到,学到之后则成为玩家可用的技能。 而物品则通过任务,买卖,NPC 交互得到。 游戏中的每个 NPC 都可以自由交互,都会和玩家有亲密度,都有自己的道德倾向,很多都有自己的特殊物品。多多探索吧,会有惊喜哦。 由于拥有多个门派、多种武功,资源的取舍需要玩家自己做决定。 3. 剧情 选择不同门派会导致进入不同的剧情分支,而各个小剧情的选择会影响很久之后大剧情的触发和完成方式。 而繁多的支线剧情设计,会让玩家一步一步的了解到这个世界和一段历史的方方面面;丰富的任务分支,会让玩家真正能够对这个游戏世界作出影响。 主线剧情则紧紧围绕 “我是谁,这是哪里”这个主题。 游戏中开放了的章节的地图会允许英雄随意出入,不同的小时间点都有可能有支线的设计。 到处逛逛吧,会有数不清的小惊喜等着你。 4. 战斗 在画中人的玩法当中, 战斗不是你解决问题的唯一手段, 但必然是最简洁的手段 战斗采用回合制,自动化进行。 在战斗开始之前,玩家可以看到 NPC 拥有的技能,从而配上自己的技能组来对抗 NPC。 玩家可以随时通过切换策略来调整战斗,策略分为:强攻,平衡,固守。强攻是指会优先选择进攻,固守则会有限保留状态来便于防守,通过强大的招式一次性击败敌人,平衡则是二者之间。 战斗到一定的回合之后 NPC 会狂暴,此时 NPC 攻击命中会大幅提升,玩家应尽量在狂暴之前解决战斗。战斗可以调整播放速度,也可以直接跳过。
开发者的话画中人手游官方网站: http://tingsongguan.com/ 画中人手游官方微博: https://weibo.com/u/6538494443?refer_flag=1005055010_&is_all=1 我们是一个很小的团队, 我们非常的热爱传统文化, 开发一个游戏是一个工作量巨大的事情, 因此我们会持续更新剧情 国产的精品游戏会越来越多, 传统文化也会越来越受重视, 希望我们能成为这股浪潮中的一滴水, 也希望这股浪潮越来越大 画中人目前开发的版本主要在提升游戏性和玩法, 以及主要剧情, 测试目的主要是解决大的玩家观感不舒服的点, 请大家多多支持啦
游戏时长 3.6 小时
五星期待,但目前因为不完整,bug有之,剧情也短。主剧情目前可能十分钟以内?其他另有些人物支线、人物技能提升、赚钱赚潜能等等环节,全武学解封大概是3h左右。
会推荐的游戏!
①游戏画风真的很棒,每一个场景都是细节的,很精美,像小时候在庙里看到的砖画,极有特色。
②人物的对话也性格分明,所以很期待最终完整版的剧情,背后似乎会有蛮广阔的江湖。
③我算是靠属性压等级对战的,所以打斗基本上会一招过,没有太大难度。如果再完整些,可能武学之间的搭配会更重要些。
④配乐是琵琶?古筝?挺好听的,蛮符合游戏氛围。
⑤游戏没有存读档,一次一个人生,一条单行路,代入感更强些。没有返回菜单键,如果真的不想玩,可以在自家门口用绳子自挂东南枝重来。这个设定还蛮有趣的。
另外,初始实验体是2017号,每次重来好像会增加1,我重来的时候变成了2018号。这个设定还不是很看得懂用意,有点出戏。
关于建议,
1.游戏尚不完整,剧情较短就不必说了,期待后续和各人物的交互剧情会多起来。好感度的提升通用的是一直点击聊天按钮,少部分NPC会有一个支线任务可以提升好感,略微单调。
2.过场文字速度太慢了,建议调快。
3.希望增加任务指引、对话回顾和地图缩略图这三个模块。不过场景蛮好看的,所以乱逛就体验也还好。
4.目前我的手机会出现和方谨请教失败的情况,看论坛好像蛮多不同机型也会出现这样的bug,希望可以修复一下。
最后,真的很喜欢这个游戏!希望可以看到它成型。
2021/4/2
来自 小米MI 9
玩过
—————4.13更新
玩了半个小时,几点浅浅的感受说一下
1.音乐好评,古琴很悦耳,缓慢舒适,战斗时的音乐也很好听。听到了最喜欢的古琴曲《酒狂》,这个慢版的《酒狂》真的很好听啊!应该是团队自己制作的吧?作者大大要不要考虑上架网易云,我会下载并打赏的!
2.绘画 很多小伙伴都夸了,我还是要再夸一下!真的太美了,就每次迷路了都觉得没关系,因为可以看到很美的风景~农田阡陌啊房屋林舍啊,还有远景近景,线条有点粗犷的同时又很精美,人物神态啊衣冠袍带啊也都很好看,上色也很好看。然后很多物件造型都很古朴,细节上很有代入感。比如竹椅灶台水缸八仙桌算盘烟斗太师椅,还有门柱上的对联,方中房间里的床……想给绘画组的大大打call!
3.地图 找酒馆的时候迷路了……哈哈哈,难道路痴是我的隐藏属性?没有地图有种探险感,也蛮好玩儿的,不过,要是有地图肯定就更方便了。
4.战斗的界面很好看,擂台的设计很武侠。不过,打不过师父呜呜呜,每次决斗都会死,看来在强权面前固守和进攻没有什么区别。
5.想要一个摇杆,感觉摇杆走路更流畅更舒服。
6.不知道这个游戏的模式是什么呢?单机剧情?挂机?个人更喜欢剧情一点,回合制战斗的话不是很感冒。
7.发现制作人的名字是方中哟,这算彩蛋吗嘻嘻?
——————原文
想不到有一天会在TapTap去往百度网盘下载游戏包,在天朝想做游戏真是太难了。画风先五星好评,很优美很用心了。这个画风甚至有种小时候语文课本的感觉。玩过再来追评。
另外官网的人物介绍那里疑似有个笔误,方中的介绍第一句“方中之子”应为“方瑾之子”?
2018/4/10
来自 小米MIX 2
官方游臣隽 : 谢谢如此用心的看官网 的确是笔误 现在在火车上不方便 等有网的地方会尽快修复
当前版本1.0.1.32
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