新群侠传

新群侠传

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敬请期待
6.9

开发者的话:

身为制作人梦想很丰满,而现实很骨感。这款手游版《群侠传》从风格制定、核心玩法、以及剧情设计,先后大改推翻了五次,而在11月中旬之前体验的版本就是前四次改版的结果,效果可想而知,十分惨淡,扪心自问,单从这个版本的体验来看我们也不知道这到底要表述一个什么狗屁武侠江湖。于是十月份,制作团队毅然决然的开启了第五次大改版,不成功便成仁!这里有着当年太阁立志传、金3的影子,如果您是这类游戏的爱好者,也许这个游戏就是您最佳的吐槽对象了,坦诚接受各路豪杰的鞭策。嬉笑怒骂皆是鼓励,给各位抱拳了。

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  • 简体中文
  • 需要网络

简介

【这是一款什么游戏】
这是武侠手游。
这是开放武侠手游!
这是开放武侠轻社交手游!!
这是一款模拟江湖生态的开放武侠轻社交手游!!!(嗯,这样看起来似乎提升了少许逼格)
1、开放自由的江湖
2、志同道合的伙伴
3、多样繁多的武学
4、志同道合的伙伴
5、多样繁多的武学
6、还有很多很多不便细说的特色

详细信息

总评分:

6.9

最新版本 :6.1 Android:6.7
  • 夜尽闻花落
    游戏时长49小时26分钟

    偷偷写一波攻略和评价

    首先,这次测试限定了武学的攻击范围就有点坑了,剑打一列,刀打一排,不算定身bug的话,拳和棍子简直没有选择的意义。

    其次,就是各种功法的特效,回血很bug,一个吐纳回血还是很不错的,对比之下吸血简直令人心痛,一波伤害可能只吸百分之3到百分之5的血,没什么太大意义。至于缴械之类的更是看不出效果。

    对于异朽阁换的礼物也有些异议,为什么兑换高级的礼物反而亏的不行,1个绿色10点换可以加80好感,一个蓝色30点却只加160。。。。

    攻略方面呢,目前最重要的是什么?不是等级,不是武学,是丹药,不但等级不重要,还要压级,因为38级就没有丹药刷了,说到这,日常15个最好都刷乞丐,就是长的像风清扬的。。。。(丹药真的很重要)

    培养人物方面,可以培养主角,也可以培养侠客,这版本培养侠客首推田伯光,伤害高,打一排,好培养。刷礼物的方法是,体力都刷紫色残障,异朽阁全部捐献之后,换绿酒,好感到生死,强的一批。。。。

    游戏期待尽快出一些玩家互动,现在声望感觉不到用处,或许可以玩家建门派???声望用在门派里??个人是这个游戏期望很足,加油(ง •̀_•́)ง

    • 墨白

      我想问下,这游戏到40级后面就没了吗?我打这游戏,第二章倒数第二关,三回合之内胜利都不是三星,我只上了俩一起队友,它难道认为我空出来的队友位是死掉的吗?这游戏评星,又没有标准?我现在40级,一天扫荡也没有经验

    • 夜尽闻花落

      40级就到头啦,等更新吧,就做到这里,队友不上阵我倒是没试过。。。我这攻略已经没用了,一更新好多东西都变了,诶

  • 手机用户20917350
    期待值

    说说二测版本给我的感觉吧,相对于一侧来说,二测难度大幅度提升,无论是练级打怪、练功还是伙伴培

    1.因为多了一个内劲属性,所以前期基本只能学基础内功或者伙伴自带的,紫色就别想了,需要90内劲,一本满级基本内功像是吐纳才45内劲,要两本满级才能学紫色内功,像是笑傲江湖和神照功之类的就是人物学的第三本内功,基本需要40级

    2.武功的话一侧挑战人物基本可以凑齐,不过二测秘籍基本上都是神秘商店随机刷,主角还好,二测伙伴自带2武1内,基本上25级以后才能学点别的,像是郭靖,令狐,段誉这些武功前期都没法升级看着蛋疼

    3.神秘商店里卖各种秘籍,残卷,礼物,装备,江湖足迹目前只能刷特定残卷,挑战掉落人物礼品

    4.奇遇和一侧一样,乞丐得经验或者冲穴丹,书生的修为,铜币得钱

    5.家传神器需要指定属性,比如神剑需要御剑300等等,前期与神器无缘

    6.感悟升级难度大大提升

    以上就是一侧和二测最大的差别,可以说需要更合理的规划所有资源,总体来说二测难度虽然提升很多,但是武功也增加了很多,比如打狗棒,比如左右互搏等,总体来说制作团队还是很有心的

    25级英雄大会推荐选择单挑金轮法王,如果选围攻的话就变成主角一人带着3个脆皮鸡打金轮法王,坑的要死

    • 友情歲月

      兄弟,那个极品磨刀石在哪里可以得到啊

    • 秀才和郎中

      加群 做找群主领福利 磨刀石——2763453661

    • 夜尽闻花落

      回血的是胡青牛哦,薛慕华还不能招募呢

    • 诺言

      加好感的礼品最好买低级的,三十个异朽币加一百六十好感,比大酒赚的多

    • 沧海一声笑

      二测依然有很多考虑不到的地方,所以二测我们打算持续更新下去,核心问题解决差不多了,三测将是一个全新的大版本

  • 韬
    期待值

    先给个五星!

    游戏因为现在是测试阶段,首测的时候真的很多bug,明天或者后天开始二测,还会更新游戏内容!

    我经常重开,真的没玩到后面,但是前面很熟练了!

    ——————————————————————————————

    打开游戏,一进场还以为是半瓶神仙醋开发的游戏,bgm一样,开场动画有些相似。磨磨蹭蹭到20级,令狐冲的往事会给独孤九剑高级武学,但是没用,前期是没资格学的,御剑不够→_→,前置武学不够→_→。就是让你眼馋的!

    大地图有三种奇遇,白发老头是乞丐,几率获得经验或者冲穴丹;骚年是获得阅历练功用的;最后是最没用的铜钱了!首推老乞丐,无论是经验还是冲穴丹都不亏,经验前期升级,如果你想第一天25,首选乞丐,冲穴丹涨的属性比练功高,奇遇会隔一段时间刷新。

    前期如果任务卡住了,先做别的,不要指望做任务招募老田和林平之,后面几个任务真的打不过。

    赠送,老田是野猪林的猴儿酒,林平之是渡口的茶,陆庄主是破庙的茶。陆庄主没用过,系统定义为前期输出,和林平之一样,老田是闪避防御。林平之和老田都是群体技能,很棒!

    羡慕到人后可以回去交任务,有2500点修为,学武学!8级开启商店,可以用铜钱买最菜的内功过度前期,不要的东西20级拿去异巧阁卖了,可以换高级武学和我只知道令狐冲的喜好物屠苏酒。

    就这么多了!因为更新后不知道会不会改动太大,有些关键的类似于bug的就不说出来丢人了!

    • 沧海一声笑

      知耻而后勇,不怕bug多,就怕bug常年不修复,能被发现的bug那都不叫事,看我们消灭丫的

  • 世故
    游戏时长3分钟

    最多三星意思一下

    无敌卡

    体力限制

    侠客好感够了可以招募,老套路

    关卡难度跳动太大,不管主线支线,做侠客支线只能主角加上该侠客,站位还是固定好的,难打

    如果你只有两个技能,当然27级前只有两个,重置的话又浪费资源,普攻和绝招装了就不能互换了配不上心法很尴尬

    打架速度是真的慢,特别对面吸血回血什么的一个人来三四次,一场能打五分钟

    刷图出的是固定武学,也就是说前期你就只能打这点图拿这几本

    装备只能店里买绿的,任务送的紫根本穿不上

    反正玩起来挺劝退的,别说充钱了

    • 无休

      神秘商店有比紫色属性还好的蓝色,你没刷新到,武学,你等级没上去换不了,不知道主角如何升级武学越级挑战难关你不懂,你更不懂吐纳满级是多变态,vivox20不是很好的手机,玩着一点都不卡,体力不限制你打算通宵玩游戏是吗,还是说测试版本不够你玩的,体验游戏好歹体验的全面一点,退一步讲,这只是测试版,后面还会有测试更新,凡事不要一棒子打死。

    • 沧海一声笑

      虽然目前的版本还没有做到令您满意,但是反应的问题的确挺客观的,我们会持续改进,希望有朝一日能得到您的肯定

    • 世故

      所以我是一星了吗

    • 无休

      星不星的我真没在意😂😂,我只是回答你说的话

    • 世故

      现代人是很没有耐心的,玩起来不舒服大不了换一款,游戏满天飞的年代

  • 手机用户29783909
    期待值

    从游戏开测就一直关注并体验着,目前也升到了40级。40级后主线任务没有了,每天基本上就是上号刷一下奇遇、过下江湖任务、领个日常奖励就下线了,后期肝的地方没有。昨天游戏更新调整和增加了很多玩法,每天有新的副本可以玩了。听说后期还会有大版本的更新,会在各方面都有调整,还是很期待的。

    提几点建议:

    1.摇钱树的铜钱太少了,跟感悟比起来不值得一提

    2.感悟的吞噬也很不合理,因为出了很多新的感悟,想更换,但是经验少的不能吞噬经验多的。

    3.乙级的武功秘籍和紫色的无法升级,没有残篇,建议增加产出的地方

    更新后体验好的地方:

    1.喜好物有文字介绍了,不用在一个一个npc去找了

    2.主角和伙伴身上学习的武功都可以在异朽阁兑换了,虽然只能兑换蓝色的,但是也比刷神秘商店好太多

    3.奇遇的宝箱产出丹药了,超赞!

    感觉制作游戏的团队很用心,提出的bug和建议都会给予回复。而且时隔多少天就会更新新的内容,希望后续能开发出更多更好的游戏玩法和功能。给个好评,期待一下

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