功夫大黄豆(测试服)

功夫大黄豆(测试服)

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敬请期待
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6.6

开发者的话:

大家好,很高兴能参与制作这款极具东方色彩的动作手游!
东方的仙术,和东方的功夫...关于神秘的“东方”题材,总会让人产生无限遐想。对于喜欢看修仙和功夫小说的我们几位工作室大叔,“东方“就如黑夜里的星辰极具吸引力!

为了构建一个东方仙术世界,游戏里也做了大量东方元素的设计,如伏龙掌(设计成类降龙十八掌那样的帅气特效)、主角穿的木屐等。由于有了电影作铺垫,《功夫大黄豆》区别于市面上的RPG手游,会更注重主线副本玩法如何与剧情的关联,衍生出潜行、逃亡、追击等玩法。

而且游戏在电影的基础上也做了大量扩展,制作了近百个NPC来构建有深度的世界,每一段剧情和每一个副本都经过了反复推敲,背景音乐BGM则是由艾美奖获得者Tom Disher专门制作。

特别值得一提的是我们的美术大佬对艺术的要求十分严苛,角色设计上吸取了欧美动画大厂突出人物特点的表现手法,地图和特效又同时兼顾了东方的唯美审美。同时我们还做了许多的优化,使游戏在各种规格的手机上都能带来最清晰、最具特色的视觉体验。
 
一个耿直认真的大叔团队,花费2年多制作的这款游戏,真心期待着你的喜欢。

我们在豆腐镇等着各位豆仙的到来,功夫大黄豆Tap群:830278299

功夫大黄豆官方群:  830278299

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

《功夫大黄豆》是一款东方仙术功夫题材,国风动作冒险手游。由国风动画电影《豆福传》独家正版授权。在游戏中你将化身神秘豆族,修得失传已久的仙术秘法,踏上拯救豆镇之旅。

-仙术与功夫,东方精粹盛宴-
回天伏龙掌、无生雀煌剑,仙人模式…修炼各路仙技,强大特效各有千秋。霸体、浮空、硬直判定,实时仙法动作PVP一触即发!

-原生世界观,剧情与玩法强交互-
电影《豆福传》原生剧情副本,联动植入追击、攻坚、潜入及逃亡等花样玩法。对上百位NPC个性侧描,构筑深度交互式的东方仙术世界。

-唯美东方设计,梦工厂式刻画-
人物场景设计秉持“东方仙术”元素,融以欧美动画人物的刻画手法。并由艾美奖得主Disher操刀BGM。予君声色俱现,如临其境!

-召唤各路元神,发动契约技-
与20位元神签订契约,筹谋良机发动不同属性的契约技,克敌制胜!

-百变特色时装,混搭个性自我-
萌趣可爱、狂拽酷炫、未来科技...总有你最爱的时装,在修仙搞怪的道路上混搭,做最潮的自己~

最近更新

1.增加1-10级的任务经验奖励,加快游戏前期升级节奏。
2.优化技能激活方式及升级引导。当人物满足等级条件后,将会自动激活技能,减少玩家冗余的操作体验。
3.优化装备的掉落品级,玩家现在不必频繁的更换过渡装备了。
4.优化装备强化引导的方式,取消第一次的强制强化引导,使玩家的游戏体验更流畅。
5.优化主线任务的奖励产出,增加伙伴、宝石、装备、头像框等奖励,为玩家树立明确的阶段性目标。
6.优化玩家的战斗体验,适当降低序章第五关野猪王及第一章第四关boss释放控制技能的频率,以便新手玩家可以更好的掌握游戏的操作方式 。
7.调整8日登录奖励,增加粉色装备选择券。
8.增加新的互动玩法:秘宝遗迹。
新增的pvp玩法,15人组成三方势力各自挖掘遗迹,通过激烈对抗将宝物送达鉴宝室。
9.增加“每日在线福利”活动。
10.调整优化新手关卡。

详细信息

总评分:

6.6

Android:6.4
  • 🇱iu  🇸ir

    我玩了一个小时。说一下我的看法。

    1.游戏太卡。下载地图出奇的缓慢。人物:我只玩了法师,法师不能走A,走的方向就是攻击方向。

    2.真的真的没吸引力,跟功夫熊猫比,除了技能有区别,人物样子有区别以外,别的根本是换汤不换药。

    3.VIP123456789101112系统,大家看见这样的,会玩的还会很多么?

    1个小时后卸载游戏。

  • 和谐海盗币

    玩着挺好无论是画质还是什么,能看出制作很用心,说说问题吧~x

    1. 技能释放不能指定方向,面朝哪就往哪放(普攻也是)经常走位或躲技能时攻击不到(玩的法师别的英雄不清楚),应该把技能指向化不指向时点击也是往怪身上放,普攻也应该在走位时自动攻击怪(可选择优先血量或boss)

    2. 游戏获取物品方式太少,装备以及伙伴跟不上自己等级节奏,还有体力限制,刷物品又是难。导致好多东西都需要靠氪金方式提升。也能理解毕竟制作游戏也需要大量资金嘛,不过可以改动一下别处处充满氪金信号,总感觉我什么都不够用。

    3. 体力问题,现在很少有游戏带体力了,也许是为了增加回头率,或者是另类收费手段,不过现在人通宵或是疯狂刷一个游戏什么的很正常,不过有体力限制也降低了差距拉太大有利有弊吧

    4. 支线任务设计的不到位,好多是等级达到多少或是购买什么东西,反正没什么挑战性,更像是在催促充钱

    玩了几个小时不过TapTap不显示,不过挺期待的,希望能早出正式服,还有希望对游戏的反馈能听进去加以改进

    • 官方回复

      杯子猫大大

      非常感谢您的好评!关于元素使技能释放的面向问题,策划大大也正在考量怎么优化。我们期望玩家可以多方位的体验游戏的各个玩法,所以在获取物品上显得的较为分散,后续尽可能结合支线任务进行优化,祝您游戏愉快!

    • tRee

      操作确实有点捉鸡,希望能改进+1

  • 红糖橙子

    没有任何新东西,就是无脑堆战力挂机页游。

    自动战斗比我自己打效率还高放技能还连贯,那我还玩啥,系统你自己玩呗。

    卡。

    人设不讨喜。满世界清凉小姐姐的年代你让我舔黄豆?对不起做不到。

    豆福传又是啥?票房有1000万没?这也算个IP?

    综上两分。

    一分赠友谊;一分技能动作还行——虽然大多数技能你看不清。

    • 行歌

      系统自动战斗比你手动还有效率说明是你手残还是系统ai做的比较好?

    • 红糖橙子

      一个毫无操作性可言的站桩游戏也能体现手残不残?我干嘛要跟系统比谁1234按得快?搞笑。

  • 刀锋偏冷

    首先游戏进去在地图移动有点卡,刚开始不知道为什么,后来发现游戏会下载数据(无线状态下自动下载),估计是下载阶段游戏会卡,然后游戏类型就是闯关过图,直到我玩到。。。出现了自动战斗,真心觉得这类型游戏不要出自动战斗,我不知道出没出扫荡,全程没看剧情,自动寻路,接任务,打怪,完成任务然后继续,如果说可以组队,你辛苦操作别人上来挂个自动战斗,凉凉的感觉

  • 泽林野
    游戏时长2小时12分钟

    看了下评论,

    搞半天还以为是自己手机问题

    原来是很多人都会卡,风格很喜欢。

    个人比较喜欢法师。

    幸好有自动打怪的功能,不然卡的都不好操作。希望能修复。

  • 电影豆福

  • 官方

    【公告】《功夫大黄豆》TapTap二测将于6月19日16:00结束

    亲爱的豆仙们: 感谢各位对《功夫大黄豆》的支持与陪伴。测试的旅途终将结束,而离别是为了更好地相遇,期待与各位在公测见面! 本次测试将于6月19日16:00结束,届时我们将关闭服务器同时删除游戏内数据。 本次测试期间,我们深切感受到了各位玩家对游戏的支持和喜爱,也收到了大家对于《功夫大黄豆》的各项反馈建议。每一位玩家的反馈,都对我们不断提升游戏品质和游戏体验有极大帮助。正是因为大家的热情参与和积极反

  • muito bom

    Melhor jogo RPG que eu já joguei parabéns

  • 官方

    《功夫大黄豆》TapTap二测强势登陆,现已开始测试!

    亲爱的豆仙们: 上次在TapTap测试,很幸运的得到了大家热情的支持和帮助。我们由衷的感谢各位玩家对游戏的意见与建议,这是我们产品调优的方向,也是对我们极大的鼓励。   本次二测我们对游戏前期节奏、引导系统、主线任务等方面进行了调优,并新增了互动玩法和线上奖励,下面一起来看看吧! ——————更新内容—————— 1.增加1-10级的任务经验奖励,加快游戏前期升级节奏。 2.优化技能激活方式及升级

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