功夫大黄豆(测试服)

功夫大黄豆(测试服)

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敬请期待
6.5

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开发者的话:

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《功夫大黄豆》将于6月12日上午11:00开启安卓付费删档测试,本次测试版本,我们对游戏前期节奏、引导系统、主线任务等方面进行了调优,并新增了互动玩法和线上奖励,6月12日我们不见不散哦!
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感谢大家来到豆腐镇一起参与我们的安卓测试,关于14日上午出现的主城内卡顿问题我们现已及时做出了优化,希望能为各位带来更好的游戏体验!

3月14日更新日志——

1.优化了主城内卡顿的问题;
2.仙盟内点击中级经验洞穴现在会有正确的提示了。

欢迎大家加入Q群702376647一起讨论游戏和提更多意见,进群有奖喔!

游戏是《豆福传》动画电影正版授权,讲述了平凡的豆子在豆界修仙的历程。有别于现在市面上的主流RPG开发者,我们更加注重游戏乐趣与剧情叙事相结合。游戏在电影的基础上做了更多扩展,制作了近百个NPC来构建有深度的世界,每一段剧情和每一个副本都经过了反复的推敲,背景音乐则是由艾美奖获得者Tom Disher专门制作,希望这些能把原作中主人公坚持梦想勇于拼搏的正能量好好的传递给大家。
 
特别值得一提的是我们的美术大佬对艺术的要求十分严苛,角色设计上吸取了欧美动画大厂突出人物特点的表现手法,地图和特效又同时兼顾了东方的唯美审美。同时我们还做了许多的优化,使游戏在各种规格的手机上都能带来最清晰、最具特色的视觉体验。
 
一个诚恳又认真的良心团队,花费2年多制作的这款游戏,真心期待着你的喜欢。

玩家QQ群::  702376647

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

蓝港互动发行的《功夫大黄豆》是由《豆福传》电影唯一正版授权的国风Q版修仙手游,在这神秘的豆界修仙之旅中,玩家将化身主角同神奇的豆族亲密互动并肩作战,一同修仙悟道,经历冒险。
游戏采用国风美学与卡通渲染相结合的创新画风,搭配角色养成、实时战场,仙盟交友等多种互动玩法,实属休闲娱乐组团竞技皆宜之上选。闲话少说快来开启神秘豆界的梦想之行吧!

更新内容

《功夫大黄豆》将于6月12日上午11:00开启安卓付费删档测试,本次测试版本,我们对游戏前期节奏、引导系统、主线任务等方面进行了调优,并新增了互动玩法和线上奖励,下面一起来看看吧!
——————更新内容——————
1.增加1-10级的任务经验奖励,加快游戏前期升级节奏。
2.优化技能激活方式及升级引导。当人物满足等级条件后,将会自动激活技能,减少玩家冗余的操作体验。
3.优化装备的掉落品级,玩家现在不必频繁的更换过渡装备了。
4.优化装备强化引导的方式,取消第一次的强制强化引导,使玩家的游戏体验更流畅。
5.优化主线任务的奖励产出,增加伙伴、宝石、装备、头像框等奖励,为玩家树立明确的阶段性目标。
6.优化玩家的战斗体验,适当降低序章第五关野猪王及第一章第四关boss释放控制技能的频率,以便新手玩家可以更好的掌握游戏的操作方式 。
7.调整8日登录奖励,增加粉色装备选择券。
8.增加新的互动玩法:秘宝遗迹。
新增的pvp玩法,15人组成三方势力各自挖掘遗迹,通过激烈对抗将宝物送达鉴宝室。
9.增加“每日在线福利”活动。
10.调整优化新手关卡。

详细信息

总评分:

6.5

Android:6.4
  • 白云无垢
    游戏时长8分钟

    三星 么法高

    第一 游戏加载界面短语提示:所有XX都能在商城获得

    明摆了氪金吧 少年

    第二 技能机制类似太极熊猫系列 拥有辅助角色特殊技能 黄豆的技能也在隐隐约约类似太极熊猫的技能机制

    玩之后第一个感觉类似太极熊猫(没玩过的我不知道能不能体会)

    第三 打击感不错 少见有这样打击感的rpg手游 但是技能无法切换反向让技能手感降低一个档次

    第四:建模真的丑 时装也丑。。。估计我欣赏不来这种风格 但是剧情还算不错 贴合人物

    总结:游戏战斗方面说的过去 打击感丰富 建模特殊性评价了 技能炫酷就是释放方式太死板 骗氪明显 希望改进氪金方面 人物建模优化 尤其是黄豆 整的和日本豆一样的木屐和肩带 ~不多说 加油~ 总体还行 尤其是打击感让人觉得舒服。

  • 和谐海盗币

    玩着挺好无论是画质还是什么,能看出制作很用心,说说问题吧~x

    1. 技能释放不能指定方向,面朝哪就往哪放(普攻也是)经常走位或躲技能时攻击不到(玩的法师别的英雄不清楚),应该把技能指向化不指向时点击也是往怪身上放,普攻也应该在走位时自动攻击怪(可选择优先血量或boss)

    2. 游戏获取物品方式太少,装备以及伙伴跟不上自己等级节奏,还有体力限制,刷物品又是难。导致好多东西都需要靠氪金方式提升。也能理解毕竟制作游戏也需要大量资金嘛,不过可以改动一下别处处充满氪金信号,总感觉我什么都不够用。

    3. 体力问题,现在很少有游戏带体力了,也许是为了增加回头率,或者是另类收费手段,不过现在人通宵或是疯狂刷一个游戏什么的很正常,不过有体力限制也降低了差距拉太大有利有弊吧

    4. 支线任务设计的不到位,好多是等级达到多少或是购买什么东西,反正没什么挑战性,更像是在催促充钱

    玩了几个小时不过TapTap不显示,不过挺期待的,希望能早出正式服,还有希望对游戏的反馈能听进去加以改进

    • 官方回复

      杯子猫大大

      非常感谢您的好评!关于元素使技能释放的面向问题,策划大大也正在考量怎么优化。我们期望玩家可以多方位的体验游戏的各个玩法,所以在获取物品上显得的较为分散,后续尽可能结合支线任务进行优化,祝您游戏愉快!

    • tRee

      操作确实有点捉鸡,希望能改进+1

  • 🇱iu  🇸ir

    我玩了一个小时。说一下我的看法。

    1.游戏太卡。下载地图出奇的缓慢。人物:我只玩了法师,法师不能走A,走的方向就是攻击方向。

    2.真的真的没吸引力,跟功夫熊猫比,除了技能有区别,人物样子有区别以外,别的根本是换汤不换药。

    3.VIP123456789101112系统,大家看见这样的,会玩的还会很多么?

    1个小时后卸载游戏。

  • 野北方

    没啥意思,远程完全发挥不出远程的优势(; ̄ェ ̄)走砍什么的完全不存在(; ̄ェ ̄)物价倒是还好,刚玩没多久(; ̄ェ ̄)但是战斗方面真的忍不了……反正你们谁要玩绝对不要选远程就好了

  • 红糖橙子

    没有任何新东西,就是无脑堆战力挂机页游。

    自动战斗比我自己打效率还高放技能还连贯,那我还玩啥,系统你自己玩呗。

    卡。

    人设不讨喜。满世界清凉小姐姐的年代你让我舔黄豆?对不起做不到。

    豆福传又是啥?票房有1000万没?这也算个IP?

    综上两分。

    一分赠友谊;一分技能动作还行——虽然大多数技能你看不清。

    • 行歌

      系统自动战斗比你手动还有效率说明是你手残还是系统ai做的比较好?

    • 红糖橙子

      一个毫无操作性可言的站桩游戏也能体现手残不残?我干嘛要跟系统比谁1234按得快?搞笑。

  • 官方

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  • 官方

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  • 官方

    【公告】《功夫大黄豆》TapTap二测将于6月19日16:00结束

    亲爱的豆仙们: 感谢各位对《功夫大黄豆》的支持与陪伴。测试的旅途终将结束,而离别是为了更好地相遇,期待与各位在公测见面! 本次测试将于6月19日16:00结束,届时我们将关闭服务器同时删除游戏内数据。 本次测试期间,我们深切感受到了各位玩家对游戏的支持和喜爱,也收到了大家对于《功夫大黄豆》的各项反馈建议。每一位玩家的反馈,都对我们不断提升游戏品质和游戏体验有极大帮助。正是因为大家的热情参与和积极反

  • muito bom

    Melhor jogo RPG que eu já joguei parabéns

  • 官方

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