求生:英雄峡谷(测试服)

求生:英雄峡谷(测试服)

删档测试
敬请期待
敬请期待
7.0

开发者的话:

亲爱的求生玩家:
《求生:英雄峡谷》终极测试将于8月15日24点正式结束,本次测试结束后,游戏将在不久后正式上线公测,感谢大家的支持与参与。
想了解游戏的最新消息,请移步《求生:英雄峡谷》TapTap官方账号:https://www.taptap.com/app/74738
针对近期发生的部分玩家利用第三方软件破坏游戏平衡的行为,官方运营团队将进行严厉打击,任何试图通过外挂等手段恶意获取非法的利益都将受到严厉处罚!
希望广大“天选者”一起维护游戏本身的绿色竞技精神,共同创造一个公平公正的游戏环境。详情请查看:https://www.taptap.com/topic/3453295

《求生:英雄峡谷》于8月9日10点开启终极测试,本次测试为安卓付费删档测试( IOS版本正在筹备中,敬请期待),为玩家带来三款全新武器和四套精美皮肤,更加入LBS功能、自定义动作和表情等多种实用功能。
针对玩法、游戏平衡等都进行相当的调整,画质也得到了飞跃性的提升,并且匹配模式得到了进一步的优化,游戏将在不久后正式上线公测,感谢大家的支持与参与。

如果您对游戏有独到的见解和看法,可以给我们留言反馈,研发团队将竭尽所能给您满意的答复:https://www.taptap.com/topic/3109664

更多公测时间、版本更新爆料,请大家保持关注《求生:英雄峡谷》TapTap主页及官方网站、公众号及QQ群。同时,如果您对游戏有疑问或者独到的见解,可以在评论区留言,我们会一对一解答您的每一个问题,感谢您的支持。

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《求生:英雄峡谷》运营团队

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  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《求生:英雄峡谷》是由蜗牛数字旗下顶级工作室倾力研发的非线性生存对抗手游。游戏将玩家熟悉的MOBA元素融入紧张刺激的求生玩法中,推出全新非线性生存对抗游戏品类。危机四伏的魔法大陆,致命的魔法屏障穷追不舍,冒险者们必须在绝境中拾荒寻宝,收集装备,杀出重围,成为最终幸存者。落地硬刚,打野苟活,搜寻宝箱,非线性对抗,多元成长;丰富装备,花式道具,搭配组合,变化万千,套路层出不穷。

求生+MOBA 上帝视角轻松上手
紧张刺激的求生大战,纵览全局的上帝视角,畅快自如的MOBA操作,左手摇杆控制角色走位,右手摇杆释放技能道具,零门槛快速上手,新手也能活到最后!

非线性对抗系统 多元成长自由发育
游戏创新采用非线性对抗系统,玩家可以自由选择发育路线,打野苟活、探索宝箱、杀敌舔包,多元成长,最终取得游戏胜利。

武器道具组合丰富 随时变阵玩出套路
游戏拥有数十种特色鲜明的武器,上百个酷炫华丽的技能,配合作用强大的花式道具,潜伏突袭、陷阱阴人、死血反杀,杀敌套路千变万化!

广袤地图动态资源 收益与危险并存
广袤魔法大陆随意探索,动态野区资源变幻莫测,再配以“战争迷雾”对视野的遮挡,游戏中的每一份收益都伴随着风险,每一栋房屋都隐藏着杀机,一草一木都应在计算之中,给玩家带来最刺激的冒险历程!
收起

最近更新

8月9日 10:00-8月15日24:00 进行付费删档测试!

详细信息

总评分:

7.0

最新版本 :7.2 Android:7.0 iOS:7.2 近7天 :7.0
  • 色即是空,现实打破一切幻
    游戏时长3小时29分钟

    首先这款游戏总体给我带来的感觉还是挺不错的,刚开始打着渣机玩不了王者荣耀的边境突围模式来试玩的,后来发现越来越上瘾了,还是很不错的,游戏的武器特效做的都很不错,就是我一直有一个疑问,人物皮肤价格可以出的合理一些嘛,一些288的可以接受,不过突然蹦出一个1288,中间没有一个价格是在288-1288里面的,突然觉得好贵,其实要是买的话还可以接受,就是虽然有人物皮肤,虽然有增加属性,可就给了个背包格加一格,觉得还真有些不值,游戏里的武器名字或许可以试着改一下,就比如说那个什么诸神黄昏,名字一下让我回到了雷神3那里。。。可技能又好像漫威未来之战里的奇异博士,希望正服可以修改一下这些,到时候我还是蛮有成就感的嘛,不过武器特效是真的炫到没话说。还有就是房子的间隔距离以及位移能够突破的墙壁,有时候乌漆嘛黑的啥也看不见,一个位移想逃跑,撞树上了,结果没位移过去,自己成盒子了,这还是比较坑的。另外还有就是背包的容量,能再大一点不。。而且最高就才15,这和吃鸡里的背包容量没法比啊,建议不要弄成什么背包格数,直接来一级包二级包什么的,这些还实用,不然每次捡装备都还要调自己的背包,在这个地方死过好几次了,另外游戏必须赞的是适合低配机游玩,希望不要有什么变化,到以后开服肯定会有更多的人去体验这款游戏的,另外还有那个什么充值啊,你们还要不要赚钱了,感觉充值特别麻烦,多加一个微信支付多方便啊,每次想充值都充不了,感觉特烦的。其次就是每把武器的解锁价格以及皮肤的价格了,虽然说都可以用金币买,而且有的皮肤还是送的,就是希望价格能再降低一点,攒个金币不容易,弄一个星期才够买一把武器的皮肤都不够,另外这款游戏比较人性化的就是不充钱也可以玩,所有人都几乎平等,感觉还是挺好的哈,这个必须赞,另外还有人说符文比较坑,现在体验着的话感觉还可以,就是五级和四级符文需要的碎片差的有点多,另外一个bug就是金币显示的数量,有时候签到看到的是1实际上到的是1000,可能后续图片程序没做好吧。语音聊天还是需要继续优化,相信可以做得更好!最后就是对局的感觉了,武器明明都是一个等级的,可伤害却不一样?而且两个人还打不过一个人这是什么情况,装备明明没有差多少,就是打不过,这点需要后续体验才能给出具体的问题,希望游戏工作人员可以注意到这一点,修改一下装备的伤害和防护的效果,希望能做的更好,总体不错,适合平民玩的一款游戏,五星好评送给你!另外我有一个提议,不知道大家觉得如何,就是在游戏中加点交通工具。

  • OOCH
    游戏时长30分钟

    我也是有幸赶在终极测试的尾巴上玩到这款游戏。虽然说手游总是给人一种成本很廉价的感觉,但是如果谈情怀的话,还是有像自由之战这样的优秀的手机网游。如何让吃鸡的模式和MOBA的模式有机的结合起来,很多厂商都在做,很多厂商也都交上了一份答卷,拿出了他们的结果,可惜并不是特别的好。比如说我从来就没有听说过王者荣耀,把他的吃鸡模式比他的排位模式还要更加的重视过。我也没有见过像网易做的“盗版守望”那样的俯瞰视角吃鸡有多么的叫好叫座。这些游戏没有一个逃离开射击游戏本身的桎梏之中,MOBA反而只体现在俯视视角上,那这样的话反而显得有些本末倒置了,因为吃鸡的游戏千千万,但是我们就是想让他能够有这种rpg元素。

    回到我们的正题上来,这款游戏很巧妙的把求生模式与MOBA结合起来的地方在于,MOBA有的它都有。比如等级金钱甚至商店,他并没有因为这个游戏要做成大逃杀的类型,就把商店等不容易做进去的元素去除。而是想了个办法,让它在地图当中以随机事件的方式出现,使其获得新生。

    然而这款游戏也有非常大的缺陷,一个是它的优化,我的黑鲨手机没有办法在高配置下流畅运行60帧,似乎游戏是锁定了它的高帧率的帧数,最大也就五十几。另一点就是该游戏的公平性有待考量,新手也许没有特别多的符文,但是符文却并不是最主要的一点,因为每一个人都会匹配到与他差不多等级的人,所以说服人并不是该游戏在平衡性上的缺陷。真正影响该游戏平衡性的是他的武器,武器,这种东西应该捡了就能用,结果呢,这个游戏还需要先要去商店里面解锁,然后你才能够得到该武器的使用权。这样做就不太好了。

    • 我只是路过

      武器不买的话,赚的金币有什么用

    • OOCH

      符文啊,讲真,我玩荒野也没听说捡到的awm需要解锁才能用

    • 星空伊始

      符文只能通过钻石和符文碎片获得

    • 星空伊始

      这个武器解锁的机制。。。。很像王者荣耀的英雄,我认为还可以,在王者荣耀里你只有买了英雄才能用

    • OOCH

      王者能用,但这个就是不能用,落地你捡到未解锁的神器只能干等着不能用,被隔壁屋的人拿着低级平底锅活活拍死,窝不窝囊?反正到了后期,我是被那些拿着神器的人给虐怕了。

  • 顾况
    游戏时长9小时20分钟

    写个长评吧

    首先这游戏可玩性还是挺大的,可开发性也高,在玩法的不变上推出几张新地图,或者把地图做大点,加一些新元素,比如说加点交通工具啊,多弄一些道具啊之类的,做几把新的武器,虽然很麻烦,但是有了厂商新增许多新元素之后肯定有新玩家流入。

    这是款moba游戏毋庸置疑,可是里面的装备有些单调了,仅仅就是来来回回的几件装备,让想玩黑科技的小伙伴没了兴趣,或许多一些多功能的装备可玩性会更高一些。

    许多玩家诟病的符文系统,我也来凑个热闹,都说影响平衡,可是连现实世界都没有的绝对公平你想在这游戏里面实现么。。氪金大佬优势大怎么了,人家凭本事充的钱为啥子不让人家爽,对吧,但作为零氪党的我弱弱想说句话,咱符文能换一种方式存在不,换成天赋之类的,或者把符文搞得途径加大,不然要是一直这样,个人认为游戏可能会流失一部分玩家。

    还有无数游戏厂商头痛不已的问题,外挂,这玩意毁了多少游戏数不清了,但是这力度还要在加强,我倒是没碰见论坛里面无限血条的变态,我碰见了决赛圈一级的人,我那叫懵逼啊,上去一套打不死,就有一滴血硬是打不死。。日他哥杀不死,为自己送上了凉凉,游戏设计者为啥没有举报啊。。。

    画质好评,但里面的人物时装,个人认为像个傻屌。。

    嗯,就这,在炫耀一下今天刚刚上了铂金,啊哈哈哈

    有没有小伙伴来双排累

    ☝ᖗ乛◡乛ᖘ☝ 完美

  • 顺心意(๑• . •๑)
    游戏时长24分钟

    可玩性还算可以,所有武器里边总的还是有位移的厉害,毕竟打不过还可以跑路迂回过个枪回血什么的,追着人砍,

    地图只有一张,特别牛皮的宝箱固定刷在同一个地方,可以随机一下多搞几张地图,皮肤吧,赠送七天的那个丑的不行,还不如一开始的形象,至今没有找到取消的方法。

    我一般是这么玩的,落地顺风就找人杀,不顺就一直跑,俗称苟,找个魔法球或者其他有位移的,一直跑,只要不碰到那种瞄准你死不放的就还能混下去,然后去混战完的地方捡别人不要的维持生活,运气好可以混到第二甚至等其他两个刚打完还没回血去捡漏,隐身很厉害持续12秒,无论打不过别人跑路还是决赛圈隐身回血都是极好的,打双排还是四人队友老配合不好,要么一开始就全死,要么满编吃鸡,团队模式也不好苟,只能祈祷,后来我就只单排了,蹲蹲草,捡捡漏,阴阴人,勉强维持生活,段位不算高刚到铂金

    团队模式人被打倒了之后再打掉血稍慢,经常出现四人满队的情况

    关于地图我有一个设想,请问有没有那种很厉害的系统,把整张地图按各个地貌分割成好多小块,游戏开始系统把小块打乱按各个地貌随机排列成地图,宝箱龙也随机分布。

    娱乐模式位置大小不合理,不太显眼

    就这些吧

  • Maiko°莓子
    游戏时长43分钟

    勉强给个3星吧。作为一个ychine独立吃鸡和LOL的妹子,我觉得游戏性是有的,ye但是这个游戏总有打破平衡的设置,红鞋血极限逃跑的目标和无视武器技能CD斩杀的敌人。。。各种bug外挂数不胜数 给我带来了很不好的游戏体验,而且就目前来看heqinguli各个平台都在出或是自己的或是授权的吃鸡moba二合一游戏~目测一下 我觉得未来可能没什么竞争力。模型不够极致 武器技能不够严谨 打破平衡性的符文设定 以及各种山寨抄袭的梗(原谅我1288皮肤 我怎么看都像极了剑灵) 而且氪金与否 并没能带来好的游戏体验。天卡22级的我转而看好另外的几个类似游戏了

    希望官方能严谨一下程序 少留后门。即是游戏内购买而非门票制 那就更应该好好的强化游戏,包括游戏机制更合理化等等

  • 官方 精华

    【测试反馈】终极测试BUG、漏洞以及意见建议收集反馈专贴

    由蜗牛数字倾力研发的求生公平竞技手游《求生:英雄峡谷》,终极测试如火如荼的进行中。      为了在后续测试中为广大玩家带来更好的游戏体验,为游戏的进一步完善,我们在此开启BUG、漏洞以及意见建议收集反馈专贴。 各位玩家在游戏过程中发现各类问题或者有建议和意见都可在本帖下方提出, 格式如下: 测试机型:xxx 运行系统:xxx 角色名:xx 具体问题: 截图:

  • 官方 精华

    《求生:英雄峡谷》净化游戏环境告知及处罚说明

    近期官方运营团队发现有部分玩家在游戏中,使用第三方软件进行游戏,此举严重破坏了公平公正的游戏环境,并损害了全体玩家的正常游戏体验。《求生:英雄峡谷》运营团队将严厉打击任何恶意破坏游戏正常秩序的行为。 使用外挂将使您失去游戏中获取的真实乐趣并破坏游戏公平性,我们敬告部分使用外挂的玩家,试图通过外挂等手段恶意获取非法的利益会受到严厉处罚,望不要心存侥幸。同时,我们也欢迎大家与我们一起“战斗”,积极举报

  • 赶快公测,大范围打击外挂,极限的公平规则优化服务器

    1.地图大点 2.符文直接取消,或者出等级天赋 3.把怪调成路过看到人自动攻击这个为了对付一些残血容易逃跑的,而且被怪打了比如开箱子吃药之类都可以做 4.出几个传送门吧,这个有限制或者时间道具开启 5.史诗级宝箱那三个随机放,当然你也可以放草丛 6.新武器制作那些东西肯定要越多越好还有道具出点那些拆陷阱的,单挑基本不可能,或者弄个场景陷阱那种有规律喷火呀,发毒箭,放技能小范围躲避过去,也可以搞几个

  • 什么时候才能正式上线?

    你在测下去,游戏就凉了😂

  • 本次测试结束啥时候能可以稳定开完

    什么情况啥时候能玩游戏官方不给个通告时间吗

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