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折扇
官方入驻
8.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.8
597个评价
长评
20
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
128
有趣好玩
45
音效动听
38
UI美观
8
渢
玩过
对于一些人觉得明码标价这个问题,我个人认为无论什么情况下,一个游戏开发商是需要赚钱的,对于游戏进行支持的画家,也是需要赚钱的,也不可能说让他们分文不取,如果一直抱有腾讯就是骗钱游戏这个概念的话那我也无话可说,毕竟没有人逼着你往里面充钱你自己愿意的,同时这款游戏说是游戏但实际上它类似于是一种科普类宣传传统文化,娱乐性肯定不会太强,如果只是想要娱乐的话,那就不用玩这个游戏了,本来现在的传统文化就很不受关注,对于出这样一个应用我是很高兴的,因为这代表着一个宣传力很强的集团对于传统文化的推广发扬传承,希望多出类似的应用吧
鱼~
:
毕竟喷鹅厂是政治正确
奚山望岁三百年
游戏时长 2.4 小时
教育类应用,不喜勿入。
个人觉得游戏性不错。如果一定要归类的话,应该属于休闲类吧,个人挺喜欢制扇环节的。不知道说游戏性太差的,是不是想要扇子拟人化,然后一堆似是而非的立绘……
不过其实制扇过程难度加大一点感觉会更好。这是一款可以留在手机里的游戏。形制和历史可以在静下心来之后慢慢看。
第一百个评论。下面是我关于《折扇》的评测贴,感兴趣的可以看看哦。https://www.taptap.com/topic/2902234
——————————————————
一扇一世界
小物有大美
折扇的美穿越古今
其中的奥秘等你去探寻
初冬的时节去山中选竹
木屑纷飞中看见了时光的痕迹
火焰的红,竹子的声
缓慢坚定地划下弧线
蜗牛慢慢地爬
时光慢慢地走
时间走得那样
技艺流传得那样远
十六道工艺
制成一把小小的折扇
在历史的长河寻觅扇的踪迹
翻阅古卷
长袍先生已经剃掉了辫子
肩头的孩子指向远方
他们望向的
是怎样的未来
谁能告诉我们呢
划水队长
:
都是九年义务教育为什么。。。你就会写诗😂
大理寺少卿李饼
期待
才发现发行商竟然是腾讯…
希望这是一款唯美清新的游戏
而不是遵从着“没钱玩你mb”的理念成了一款氪金游戏
(我自己贫穷不解释(:з っ )っ,因为穷…不希望氪金啊…)
但愿最终不会丧失了这款游戏的意义,染上了古风传统与之格格不入的氪金气息
希望这游戏能做出匠人之风
期待值还是挺高的
而且米娜桑有没有发现游戏图标没有腾讯的角标⊙∀⊙
这次选择相信腾讯,毕竟去年的《末剑》腾讯就做的不错
满满的期待
【玩了之后的评价】
其实吧,这游戏可玩度可谓是一点都没有
整体就是教科书式的介绍
跟评论里的那位同志说的一样
其实挺无聊的,所以我没玩到最后就卸载了
整款游戏唯一比教科书好的两点就是可以自由多角度观察和UI界面和介绍简洁、大方、美观而已
其实吧,我前面说错了,要向看评论的大家道歉
这游戏,不是收集,科普占大部分,是很难氪金的,腾讯这次不收钱
游戏这UI设计和游戏题材的确让我眼前一亮
四星评论奉上
不懂女人心😔。
:
毕竟疼迅的游戏,还是挺害怕的。。。
没办法我怎么这么可爱🐧
玩过
「你玩这个,还不如去看看讲这个的书呢」
有人这么跟我说,在我玩游戏的时候。
但看书所耗的时间相比于在这个游戏(抑或是软件)直观体验整个过程并简单阅览折扇延边历史,实在长了许多。对于只想涉猎增加些许见闻的我而言,我还是玩游戏吧,假如我对哪一块有兴趣,自然会去找资料深入学习的不是嘛。(其实也是比较懒emmm)
游戏分为5个部分,包括展示-分解-体验-历史-售卖。大气的界面和流畅的互动,恰到好处的讲解配合BGM让整个游戏的体验感极佳,动手制作一把折扇的环节让整体游戏加分不少,当然也有美中不足的地方,例如在打磨过程中竹片缺乏变化的过程。说到付费,起初会疑惑这个游戏是非盈利的嘛?看到最后才恍然大悟,原来是卖扇子的呀~但在最后看画师介绍时页面根本没有下划的提示,我也是随便划划才发现原来有商品信息…所以打广告引起的厌恶感降低了许多。
最后强烈建议光影效果!因为有一个部分是讲到「透光时如鸟眼」,真的很想看看是什么样子的。
再最后强烈建议出汉服的游戏吧!
以上(打到这里猫爬上床翻我箱了我要抓猫去)
thgin
:
引起兴趣总比叫你学习有效率得多
Lucifer
游戏时长 23 分钟
和之前的榫卯一样,是一款一款科普向的游戏,游戏性微乎其微。
游戏从结构、取材,做工、历史等多个方面对扇文化进行了丰富详实的讲解。相比之榫卯的单方面介绍,折扇赋予了玩家一定的diy权利。可以自己挑选喜欢的图片制作扇面,也可以在制作扇子的过程中或多或少的提供帮助。(观看过扇子的制作流程后——脑子:“我会做扇子了”,手:“你会个锤子”)游戏在3d建模方面十分优秀,完美展现了扇子的构造,细节处的声效也近乎完美,扇子收合时的声效我反复听了好多遍。
优化方面,官方要不要考虑在后续优化时增加对“扇坠”的介绍。扇之有坠,君子之德 。作为扇子”名片”的扇坠也有着悠久的历史,一样值得大家了解。
最后感谢制作组让我玩到这么精美的游戏,你们辛苦啦。ヾ(✿゚▽゚)ノ
若风过境°
:
附议!
纷囂凡塵
游戏时长 46 分钟
其实说实话,看到腾讯的图标,我心中就一寒,想着这难道又是像那种首冲送XX扇子,积累充值送各种部位或更多材质的扇子的吗?。但是,进了游戏后,我发现我错了,完完全全的错了。我为我之前的念头感到抱歉,也在此我想对teg Design说声对不起。
但正因为腾讯没有做什么😂这游戏才能这么的清新淡雅。(这样说腾讯是不是不好(ಡωಡ) )它没有腾讯本身朴素无华的凡尘喧气息,而是让我们在文化的长河里徜徉,在历史这个大世界中寻求珍贵的宝藏。与它深交,就能发现它那浓浓的文艺气息扑面而来,它那栩栩如生的插画然我仿佛置身其中,让我能感觉到那些扇子都清晰的呈现在我面前,手一探,仿佛就能把它们握在手中把玩一样。扇子的历史也被它清晰的复刻在上面,好像我闭上眼,我脑中就会浮现出那不同时期里关于扇子不同的事迹。玩了它,感觉自己如梦如幻,形若上仙。。。咳咳。。。走错片场了。。。。误以为是写作文了。。。。。献丑了😂
好了,我们回归正题,这游戏还是相当不错的,美伦美奂的插画,新颖的滑动操作,独特的玩法,让我有种玩游戏学习!!??佛了。。他总共分三大块儿,扇子的组成,和每个部位的发展历史;如何制作一把扇子(扇子的制作步骤);扇纺(简而言之就是卖扇子的,待有缘人买上两把🌚)我们来重点说说制作扇子,它的每个步骤分的很清晰,每一步该干什么都写得很清楚,但是我在搭竹子的时候为什么老是搭垮啊(;`O´)o(是我手残吗?我不承认!!!)
当然,好游戏也是有瑕疵的,这里给鬼游戏提上两点建议:
1.希望在形制栏里能加入更多种类的竹子可供选择,前面介绍了那么多款竹子却只能用一种,很难受的。还有其他的部件也是如此。
2.在讲述扇子的历史的时候能不能加个旁白,光游戏里一种BGM未免也有点单调了些。
以上就是我的全部观点,童言无忌(ಡωಡ)
纷囂凡塵
:
不对,打错字了,是贵游戏不是鬼游戏。😂
舜华桃夭shty
游戏时长 19 分钟
2018.9.22初次评价
知识普及类的软件,从历史到制作工艺都很全面。
最开始进入软件后有点不知所措,因为软件整主要是通过精美的画面和视觉效果的传达来为玩家普及关于折扇的知识,所以游戏性一般。
最初的欣赏环节,你可以看到除了水墨画为主题的扇面,还有颇具现代画风的扇面。
随后向我们介绍了各类扇子的不同,比如扇面的材质等。
到了扇子的制作部分,应该是游戏性所在的核心,通过十六道工序,制作一把扇子。
在这部分中一般是长按后屏幕出现表示时间进程的圆圈,圈满,目的也就达到了。
在制作扇子后,我们可以通过左右滑动屏幕了解有关折扇的历史。
在扇坊我们可以欣赏很多不同风格的作品。
最后我们可以用现有照片或拍照形成一个属于自己的扇面。
除去自己制作扇面(其实就是选图片😂)这个部分没有知识解说,其他环节都有详细的介绍。
我自己真的非常喜欢这类题材的游戏。
但是个人希望软件能再多一些游戏性。
最简单的就是,我能否自己做一把折扇呢?
其实这个游戏性我觉得也是这类软件的一个防腐剂。
在我们学习了解折扇的制作工艺后,还能通过对刚才知识的应用制作几把自己的扇子,并且可以分享给他人的话,这款软件会在手机里留存的更久。
同时也会让更多的人因为喜爱我所分享的折扇而了解这款软件,也会有更多的人知道我国的传统工艺技术知识的。
學
:
游戏时长19分钟海星
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
狐舞_玄夜
玩过
腾讯代理的科普向游戏,虽有瑕疵,但对于系列作很期待,还是给五星好评啦。
说是游戏,其实更像小时候阅读的那种连环画?推荐想了解传统文化的小伙伴一玩。大部分内容以阅读为主,通过唯美的画面、简明的文字介绍了折扇选材,部件,工艺以及历史沿革。在介绍折扇的制作步骤时,我们可以稍微的动手参与一下“折扇”的制作,这也是游戏与玩家唯一可互动环节了。
对于不了解传统文化的我来说,这个游戏确实向我科普了关于折扇这方面的内容,过了充实的一小时。
不过作为游戏来说游戏性太弱了。一开始玩,我还在感叹建模做得真好,尤其是竹子、牛角钉和金属的光泽感很真实。以为到最后会有自己DIY扇子的板块,结果没有,实在可惜了。
之前有一个一起做瓷器的游戏,我觉得可以仿照那种系统,来一个DIY折扇然后销售的环节呀。๑乛◡乛๑在DIY的过程中,不要过分简化制作折扇的操作步骤,这样游戏性更强,也会更深入了解制作流程。
还有,展示的扇面都是现代的作品,其实蛮想看到古代或者民国扇面的风格,是不是因为文ge把它们毁灭殆尽了所以一个存世作品都没有?是这样的话真的可惜了。
不管怎样,希望更多这样寓教于乐的作品能产出,腾讯粑粑加油啦。(  ̄▽ ̄)σ
空释
玩过
这个出了很久了,严格依意思上不算游戏,更多的是像一款应用。
我对折扇的情怀很足,以致于我对这个应用也比较认可。
一方面开发确实是了解了不少相关文化,而且制作上还算可以。
女生对翩翩公子感兴趣的可以了解下这方面文化,男生的话也可以了解下,提高自身涵养
看到鹅厂代理了,感觉还是觉得不错的。
司原ソ四
玩过
五星好评了( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
————————————————
一星是给这个创意很新颖,吸引眼球
这是老四第一次玩这种科普性游戏
很新颖,有趣
毕竟竞技,仙侠等的游戏玩多了
也很腻烦
市场上这类游戏太多,好坏参半
一味的玩这类游戏,说实在的
没感觉了,一开始的干劲没了
接下来的也是索然无味
都是一样的对战,画风,职业基本没什么不同
‖一样新的东西那是稀奇
但如果有许多个这样的东西
那么即使它是新的
也不会有多么新潮了‖
而这个游戏很新颖啊
它第一眼就使我亮眼了
折扇?制作?科普性的啊!
没玩过啊!好奇好奇(◦˙▽˙◦)
(于是老四就怀着这样的心情去玩了)
-------------------------------
二星是给游戏的形式
科普性的游戏第一是新颖,第二是科普
科普科普,终归是科普性最大啊
(以上废话)
折扇相信很多人都知道,都玩过
但是也一定有很多人和老四一样
怎么做的不知道,甚至连种类也不知道
什么和尚头,梅花头,鱼尾的,燕尾的
还有各种的竹子类型
折扇的历史,跌宕起肤的一切
老四我是真的不懂不懂啊…………
但是玩完了这个游戏
经历了那么长时间的观看
老四的眼前仿佛出现了一扇通往新世界大门
(好中二,划掉(✘_✘))
总之是知道了很多以前不知道的
也对折扇有了更多的好奇心啊……
(感叹脸)
-------------------------------
三星是给这个玩法
游戏游戏,无论是什么样的
始终是离不开“游”字
怎么游,游的怎么样
也是评价一个游戏最关键的一点
此游戏分为四部分
欣赏,制作,历史,扇坊
每个部分又有分部
这款游戏最让老四喜欢的一个是制作部分
因为它不仅仅是科普
更是让玩家亲自动手制作
虽然是精简的,但也是让人十分受益
毕竟如果单单只是科普
那做游戏有什么意义呢?
还不如去做一个PPT
还更加方便了不是吗?
所以这款游戏也是十分细腻的了
亲自动手操刀,像是身临其境一般
令人难忘
(当然,现实制作的步骤肯定是更繁琐精细的)
老四最后的折扇是在扇面上印了一个
《我让最想……威胁了》的同人图
很棒了啊~~
-------------------------------
四星给的是画风(不知道是不是这么说)
点开每一个零件[需双击]
(零件:此评指扇子的各个部分零件)
都会有个……emmmmm怎么说
反正是可以全方位看到的
更加细致了
老四是没有见过这种大场面的
嗯……很棒啊啊啊啊!!(喜极而泣)
值得一提
是一开始的折扇欣赏
各种各样的折扇
风格都是十分独特的,新颖美观
(手痒)
但是看到最后扇坊这里介绍的价格
呵呵
不好意思,走错了
再见,告辞,拜拜,买不起
(举着空空如也的荷包,泪流不止的某四)
-----------------------------
五星给的是中国风
要说是怎么看到这个游戏的
是有一天,老四在翻游戏的时候
看到一个主题——“中国风”
点开来,第一个吸引的就是它
这才有了这一系列的游戏感悟
这款游戏很好的传承了中国的文化
让更多的人了解中国的折扇文化
和折扇的演变过程
不得不说
很喜欢
很棒
很良心
(夸奖三连)
————————————————
这款游戏
可能是老四玩过的游戏里
最有意义的其中之一了
它有乐趣,也有科普性
是一款很好的游戏!!
(疯狂打call⁽⁽ଘ( ˊᵕˋ )ଓ⁾⁾)
风雷卦
:
虽然你说的很好,但是我还是给了个踩,因为太长了
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