榫接卯和

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  • 简体中文

简介

《榫接卯和》是一款功能游戏,通过点击、捏合等简单操作,帮助用户了解我们传统的榫卯工艺和历史传承。游戏中多维度的讲解了中国传统古典家具中使用的木连接榫卯基本工艺和常用工具木材,开合之间,展现多种榫卯结构,让大众得以接纳古老的传统工艺,发扬和传承中国的国粹艺术。

详细信息

  • 文件大小 : 98.05MB
  • 当前版本 : 2.2
  • 更新时间 :
  • 厂商: 腾讯
  • 官网: 查看详情
总评分:

8.7

最新版本 :8.7 Android:8.7 iOS:8.7
  • 裸奔斯基
    游戏时长59分钟

    棒極了,居然把騰訊代理之前的版本下掉了,我本來想分兩部分,一部分評價原遊戲,一部分評價騰訊代理的。

    原遊戲我給出4星。

    首先請把這個名字讀對啊,榫卯,來,一起,一二三,榫卯。

    我讀錯很多年一直沒矯正過來(直到現在都是)。

    這是個民藝APP,顧名思義,講榫卯的方方面面的,從形製,工藝,材質,到歷史全都有涉及。必須點讚的一點呢,是本來這類東西應該是藏品豐富的博物館啥的牽頭,比方說你看故宮博物院做的某些網站就不錯。而從一個設計工作室出發,聯繫個人藏家,就能做出這樣的作品其實是很不容易的。(當然,有了經驗之後,他們的第二部《折扇》就好得多了,收入看起來也更穩定些,還被騰訊注意到了這不是)

    除去更接近廣告的“工坊”板塊,本APP主要就是“結構”和“知識”兩方面

    “知識”我並不在行,所以先談它吧。基本上是平鋪直敘,圖文結合地一頁一頁在展示榫卯的四個方面:選材,工具,塗料和歷史。因為經驗不足,比之《折扇》自然是少了幾分生動。不過我還是很喜歡“歷史”板塊的那些線描的古畫,雖然沒有《折扇》裡面那麼富麗堂皇,也是很有欣賞價值的。《韓熙載夜宴圖》在兩部作品裡面都有不小的篇幅,確實這幅圖也能透露出很多過去時候的生活,尤其韓熙載是坐著木床拿著扇子呢。不過在本作裡面,因為所用筆觸有限的原因,韓熙載本來略帶悲傷(我一時也想不好用什麼詞)的表情被畫得略喜感,我有點要笑出來了2333333

    然後是“結構”,其實它是本作最下功夫的地方。有不少亮點,也有些bug,還請聽我講講。

    首先一進遊戲就是這個頁面,並沒有太多的引導,使得有些人可能沒能體會到“知識”的部分就已經刪除了。

    桌面上環形排列著三十餘種樣式的榫,輕輕滑動就能在他們之中選擇。你可以以任何角度觀察每一個榫,而只要雙擊,就會看到這一榫的打開和拼合的過程。

    從官網上我們可以看到,每一個榫,工作室都是有實物的(還有扇子也是,整個工作室弄得很亂),所以APP中的模型看起來十分精細,並沒有形狀不合實際的情況發生。雖然木紋的描繪跟實際的木材有異,模型也因為是由各個表面拼接而成所以有不少的縫隙,但這些問題並不明顯。

    而如果向上拉(這一點幾乎沒有提示,有不少人會忽略),還能看到關於每一種榫的用途,出現這種榫的家具,和這種榫的優點。家具除了實物圖,還有手繪圖,都是十分精美的,點擊對應的圖片還能快速回到模型界面,複習相關的結構。只不過有些圖片點擊之後會進入錯誤的界面,這是個小bug也無傷大雅。

    那麼為什麼這東西只被給出4星呢?

    原因還是出在它的長處,模型上。

    猜猜怎麼著?它穿模了。

    當我想著“這個面和這個面之間有正壓力,這個面和這個面之間有摩擦力,所以這樣這樣。。。它們就連在一起了,我來試試看”然後雙擊屏幕。

    我想了半天的兩個面十分果斷地視對方於無物,毫不猶豫地互相穿過,我真是摔手機的心情都有了。

    您可長點心吧(╯‵□′)╯︵┴─┴

    話又說回來,騰訊這次做了什麼呢?

    首先,騰訊更新了遊戲版本號,新版本可以騰訊登陸,和你的小夥伴炫耀你在用這個高大上的APP啦,還修復了原先“工guang坊gao”板塊,部分商家重復顯示的bug。

    還有那個熟悉的48字真言,原先可都沒有呢。

    相應地,本遊戲擁有版號,從此是正式出版物啦。騰訊給出了不小的宣傳,各大應用商店都可以下載到,人氣蹭蹭地上去了呢。

    至於上面提到的bug?

    “騰訊並不會干涉遊戲的開發”

    讚美騰訊,不是嘛?

  • Moo
    游戏时长17分钟

    很有艺术感了,但不是游戏啊好失望。

    在我小的时候,有一个爱不释手塑料的鲁班球。几个形状各异的小塑料块,居然可以不使用任何粘连的手段,使它们拼成一个球。那个时候就感叹,这实在是太有智慧了。

    这其实就是使用了榫卯的连接方式。

    而这一款,准确的说是app。

    主要通过三个部分,对这一文化展开了介绍。

    结构,包含非常多种的榫卯结构,可以通过双击查看它们的拼接方式,也可以上下滑动,查看它们的实际应用场景。

    知识,从原材料,到加工,到上漆,到历史。介绍了,榫卯结构是如何发展至今,并且被制作出来的。

    工坊,推荐了几个颇有艺术气息的木工店铺。他们仍然在搜集和研究中国古建筑和传统家具的文化,并把它们运用到现代家居当中。

    整个app,其实是纯教育意义的。

    但既然是在TapTap,我觉得,有个词叫寓教于乐。

    其实就榫卯来说,还是有非常大的做成一款好游戏的潜力。

    难点是在,想要对整个榫卯结构进行掌控,就目前的手机的3d实现和操作来说,其实是不太方便的。

    如果能突破这一块,我觉得它应该是一款类似于一起玩陶艺这样的游戏。

    玩家可以从木头开始,对原材料进行加工,先是做最简单的榫卯结构,来组成目标家具,根据你的完成情况,有一个售价,积攒货币来解锁更多的榫卯结构。

    既然这款app挂的是腾讯游戏的牌子,我还是挺抱有期待的。

    最后,愿中华文化源远流长。

    • kin
      kin

      我也玩过!小时候拆开了,然后装不回去就那么扔了好几年,几年后有一次看见了试了很久给拼回去了

    • 大川

      这叫功能游戏,属于游戏。

      这些年新出的概念,同时期被收购的还有折扇这个作品。

    • Moo

      学到了,我待会儿去研究研究

    • 安静

      有种玩具叫积木……

    • 舜华桃夭

      看到你的评论,想玩鲁班球😂

  • 我怎么非非的
    游戏时长7分钟

    很漂亮,但是与其说是游戏,不如说是高级ppt,如果能够自由使用各种锁做拼接,或者设计关卡让玩家选择正确的锁,会更像游戏

  • 碌碌无为

    emm,毕竟是中国老艺术家们的毕生心血,我也不好意思打太低的分,也算是不配打太低的分吧。

    1分,是给游戏的制作者,很感谢她辛辛苦苦的四处搜集这类老艺术家们所做出的东西,现在这些东西正准备混凝土钢筋,所代替,他们也渐渐地从我们的视野中淡去了,可以看见这个游戏的下载量很低很低,你可见大家对这类东西的见识也比较少。

    1分,给的是资料收集者吧!因为每一个榫卯,都列举出来使用在什么地方,或者是怎么用的?虽然这可能是从网上直接复制粘贴,当然,这么细致的查找也算是下了一定的功夫吧!

    还有1分,是给音乐制作者吧!虽然音乐有点僵硬,但是也是比较舒缓而且让人心情能够静下来,木头与木头之间的拼接的声音也算是比较及时吧!虽然声音不是真正的木头木头拼接的声音,但是背景音乐那种似乎是篝火燃烧的声音,也算是沁人心脾吧。

    最后1分,给的是我们中国古代的那些老艺术家们,中国上下5000年的文化,竟然是如此灿烂,而现在这种工艺正在淡出人们的视野,也没有人去愿意传承这项手艺,国家对这类手艺的重视似乎也没有太大,要不然也不会没有人去传承的。

    扣掉的一分,是整体而言,这是部很优秀的科普类软件,但是,我觉得话可以给一张桌子给一个门或者给一个椅子,让我们动手去拼,虽然以腾讯的风格肯定要花上那么几块钱,但是如果腾讯是把这个钱来捐给这些老艺术家们那么我可能会将这个游戏整体买下,这是因为这个软件里面没有去能够让玩家去动手的地方,所以这个软件也不算是太耐用吧,只能算是一本教科书记录中国古代老艺术家们的智慧结晶。

    最后稍微总结几句吧!古时候有一句老话,荒年饿不死,手艺人。但现在的世界正在慢慢转变,卖笑卖脸卖声音,正在成为这世界的主流,整容绯闻造假,已成人们正在学习的事情。

    而真正能去学一门手艺一门能够持久,古色古香的手艺的人,真的是寥寥无几了,虽然古时候也是这样,千金愿买妃一笑。但也为我们中国5000年的灿烂文明,所创造出来的手艺,而感到惋惜。

    我的家族也有一门手艺,算是拿不上台面,糖球,当时我们这个市,我家族的糖球,但是远近闻名了,但是我爷爷的四个儿子包括我的父亲没有一个人愿意去传承,这门手艺,因为这门手艺真的是太辛苦了。

    大概那些也不想去传承手艺的人也是这么想的吧!

  • 瞌睡喵
    游戏时长6分钟

    喵,腾讯果然不负众望能出良心游戏了,但是。。。

    哇,你告诉我,你给我弄个ppt就能萌混过关了?嗯?

    ——————萌萌哒分割线——————

    以上就是一部分评论区TapTaper和我刚开始对这个游戏的吐槽。说实话我看到这款游戏上线时,真的很开心,但在下载后我只能说惊喜与不满足五五开吧。因为我在刚看到这款游戏时一直以为它是像鲁班锁一样能够拼拆解密的,结果只有emmm.......

    但是如各位所见,我还是把五星拍给了腾讯。为什么呢?

    首先,这款游戏是为数不多的宣传中国手工业文化的零氪游戏(额,貌似也不能氪),就像《北极旋律》一样,只要游戏的本心是好的,是正确的,是符合当下主流价值观的,我们就没有理由去批评它(前提是制作不会让人感到极度不适)。其次,这款游戏的文案真的真的太棒了,对于榫卯和制作工具的展示也是我见过的最用心的,可谓真·画质感人,榫卯的3D展示也做得很用心。最后,我想说,腾讯最近真的是在拿营收换口碑,腾讯游戏的创收占在腾讯收入中也占了一定比重,腾讯能代理这样一款零氪游戏也是十分有决心的(雾)(笑)。

    另外,真心希望腾讯能和开发商为这款游戏开发拆拼类似鲁班锁的解谜,这样这款游戏的风评会更好。五星安利一波!

    • 木る宿命

      早就有了 以前的是叫榫卯 根本就不是腾讯创新的

    • 吧唧吧唧

      一个新秀和老鸨的故事

    • 瞌睡喵

      嗯(⊙_⊙),我知道呀,我在评《末剑》的时候就看到了啊,所以我才在倒数第二段用了“代理”这样一个词。真的,腾讯代理这款游戏的创收不知道会是其它腾讯游戏的几千分之一甚至几万分之一。

    • 瞌睡喵

      嗯?不明觉厉,能说的详细点吗

    • 圣诞安

      腾讯是发行商!好好看

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