茗心录(测试服)

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敬请期待
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8.6

开发者的话:

各位雅士安好,由于不可抗力,本次测试客户端无法直接开放下载,“誓至茗归”测试客户端下载请移步:http://mxl.msymobile.com/
“誓至茗归”测试将于10月31日11:00准时开启,测试时间暂定为25-30天,客户端下载以开放,各位雅士需要删除二测客户端,下载新客户端方可参与测试,本次测试为删档不限号测试
测试平台:安卓

iOS版本预约已经开启,目前发布时间仅供参考,后续可能会调整发布时间,预约请移步:https://itunes.apple.com/cn/app/id1386613793?l=zh&ls=1&mt=8

再次感谢各位雅士的关注,请大家继续关注官方网站、以及官方微博和微信公众号的各类信息和后续活动。
茗心录官网:mxl.msymobile.com
茗心录官方QQ群:314635944
茗心录官方微博:http://weibo.com/u/6404561218

茗心录①茶经释义:  481476117

  • 简体中文
  • 需要网络
  • 有内购

简介

青山绿水环抱之下,灵气充沛犹如仙境的“翠玉之亭”常年茶香泗溢,传说更有神秘的茶灵出没其中……
日月盈亏,星移斗转,和睦繁荣的世界却被在某日,被来历不明的恶灵们所打破,“翠玉之亭”的生灵们面临着空前的威胁!
清茗氤氲,茶灵浮现!各位雅士,与吾等一同洗尽世间俗尘,扫除污秽吧!

【知名画师共同打造!俊朗茶灵现世!】
特邀_Mus_,洛空,铃木次郎,anpolly,soyoong等知名画师,执笔粹点全球茗茶,各色俊美男士汇聚

【豪华视听盛宴!殿堂级声优联袂演绎】
声形交汇带来空前视听盛宴,全新感官体验

【炊茶洗俗尘,踏上净心去秽之旅】
以茶清心,要净化人心的污浊沉淀,唯有靠茶灵们连携斩灭

【焚香设茗,召唤茶灵共著茶经】
茗茶需净手焚香,准备好了吗?那个从氤氲茶雾中隐隐浮现的是——

【茶灵养成,浴温泉,结茶缘】
种茶养茶,与你钟爱的茶灵突破次元之隔!结缘展开你的专属剧情吧

官方QQ群①茶经释义:481476117
官方QQ群②品啜茗香:314635944
官网:http://mxl.msymobile.com/

最近更新

“誓至茗归”版本预告:
1.【神秘人气茶灵全新上线】
实装6个全新茶灵,可通过召请、关卡、活动中获得
2.【护肝度MAX】
新增茶园管家功能,可以在任何界面便捷处理茶园工作了
3.【时装系统】
新增时装系统,新增爱丽丝梦游仙境主题时装
4.【茶灵的探索之路】
新增茶之路探索功能
5.【主线延续】
新增主线剧情
6.【誓至茗归】
新增茶灵誓约玩法,和茶灵缔结誓约后将解锁专属时装
7.【广结茶友】
新增茶友助战玩法,茶会(公会)系统也在研发ing
8.茶园整体玩法优化
9.主界面按钮布局优化
10.茶灵战斗动作优化

详细信息

总评分:

8.6

最新版本 :8.6 Android:8.6 iOS:8.2 近7天 : 8.5
  • 拾肆.

    首先,

    这个游戏的立绘和画面还是不错的,这也是为数不多的吸引我的地方,只是q版的包子脸在我看来真的是毁了些茶灵

    剧情上,一些剧情写的是很不错的,这是另一个吸引我的地方,让我能看下去而不是跳过

    抽卡方面,我玩过的诸多游戏中,这个游戏的爆率大概是最低的,而且找不到具体的茶灵时间表,也看不到召请的爆率

    限定的爆率就更为感人,我至今都没从图里刷到一个限定

    刷活动本的时候资源消耗很快,没关系,我可以氪啊!支付渠道,孤孤单单的一个支付宝,我玩了这么多游戏,这种情况还是第一次见

    声优上,相比那些日语中文豪华声优阵容,这个游戏也是差了的,不知道官方是否考虑请一些知名度较高的声优

    在基本玩法上可以说没什么出彩的地方,

    大半的玩法都与料理次元之类的养成游戏一样。

    要说别具一格的,大概就是沏茶送货茶之路了吧

    然,

    茶之路即便999资源有时也要很久才回来,让我在茶灵的选择上左右摇摆

    送货一个单子居然会被多次打劫

    沏茶原来是分等级的,之前以为是绝对自由,嘛这也没什么可抱怨的

    活动上,

    副本活动在我看来还是中规中矩的,

    七天的萌新目标真的是非常货真价实了,目标就是目标,我想,等微信支付出来,再等自己可以沏一壶东方美人,半个月过去了吧

    茶灵拼图对于一个非酋也注定是拼不完的

    最后说说助战上,

    我不赞成白嫖但这种限制次数也或多或少限制了萌新发展,不如超过次数之后就要消耗资源请助战,把消耗的资源给被嫖的大佬

    相较于那些人气较高的游戏,茗心录笼络人心的手段怎么说都差了些,抽卡和限定的掉率导致一些萌新直接卸载,卖ip卖情怀的事这游戏也干不了,

    希望官方在忙优化忙公测的同时也考虑一下如何吸引玩家和留住玩家

    • 官方回复

      茶园小蜜蜂

      感谢雅士码字长评

      贡卡3%+暗保w 雅士可以试一下不同的配方喔

      资源问题上,我们有考虑是否改成自动恢复(还在讨论中)

      咱们主要还是以茶经营为主哒,沏茶方面雅士其实可以不同的茶使用不同的茶具,并且使用不同的温度(可以问度娘哒)可以拿到高分喔

      助战上面现在已经做出了调整哒

      最后再次感谢雅士建议,我们会进行不断优化哒

  • 紫叶

    16级了,挺喜欢这个游戏的。

    首先,剧情挺有意思,融合了很多童话故事的元素,被偷心的稻草人、睡美人等等,飞马、清凉的小魔术什么的也很有想象力,剧情有很多伏笔,我打完第一章还云里雾里的,有很多疑问,有让人打下去的冲动。

    其次,人物性格比较多样化,没有玛丽苏剧情,并不是每个人都见到女主角就无条件的信任啊无条件的喜欢上了,即使女主角是这个世界的神(?)。老阿姨表示很真实。

    但是我认为游戏有一个非常大的缺陷,茶灵的培养跟不上副本的难度。第一章要求的茶灵跟第二章不一样,也就是说第一章培养起来的茶灵到第二章根本就用不了,但是第二章的战斗力要求并不低,那么新的茶灵的等级培养是一个很大的坎。茶灵等级升级只能泡温泉或者刷副本,升级材料获取比较困难,量又少,强化的等级又是有限制的。刷第一章的副本的话,低级又不合适的茶灵更加容易死吧。。。所以不能带太多,这样培养真的很慢。建议增加茶灵的升级方式跟渠道,比如副本能够掉落茶灵升级的材料,或者降低需要新茶灵的副本的战斗力要求,这样对萌新更友好,新玩家的热情持续时间更久些。

    噢对了还有一个超级大的问题就是闪退闪退啊啊啊,时不时来一下,这问题能修复吗_(-ω-`_)⌒)_

    • 官方回复

      茶园小蜜蜂

      感谢雅士参与与好评呢~

      关于雅士反馈的培养茶灵方面这边会反馈一下哒,其实在茶园里面温泉,种田都是会提升茶灵经验的噢~

      至于闪退问题,雅士可以群里私聊一下管理告知一下使用的手机型号和使用的网络,这边会让技术小哥哥查询一下的噢~

  • Sch.
    游戏时长41小时20分钟

    算是玩了一段时间了,评价一下。

    ①战斗系统

    1°过三星希望能刷整张图。尽量不要过一关卡要操作一下,碎片化之后【自动】和【加速】的优势就不见了,带新茶练也很麻烦,很杀动力

    2°出战时候将【温泉】【茶马】【家园】的茶放在后面,把可出战的放在前面,选茶困难

    3°在我看来,没有PVP系统可能会成为硬伤。

    1队练到全100级7星全满,经验加不了,除了走茶马之外就只能搁在那里看着,让人很没动力,感觉养完就没用了。

    PVP的好处在于能把你辛辛苦苦养了那么久的茶放出来享受胜利的快感,而不是刷一遍又一遍的老地图,地图就那么几张,怎么刷也就那样,吸引力真的不强。

    顺便可能会有玩家不怎么喜欢PVP,但不喜欢就可以不玩,大型网游中也有相当一部分钓鱼挖矿的生活玩家。

    4°几种职业现在给我没有什么差别的感觉。

    5°关于技能

    我一直想问技能强化之后又什么不一样的改变吗。

    抹茶技能0级的时候大招群体晕眩敌方,3个提示音之后晕眩消失;抹茶技能15级的时候大招群体晕眩敌方,3个提示音之后晕眩还是消失了。

    【可能是大招读条时间减少了吧】☜我这么想着,非常无聊养了两只抹茶,两只同级但是技能级别不同

    然后大招并没有什么不一样啊,冷却时间都差不多啊

    你把我技能书吃了都放到哪里去了啊,还是15级的强化技能不明显吗(≖͞_≖̥)

    6°关于贡茶和礼茶和特茶

    感觉不到太大区别,照样用吧

    7°希望能在主界面就能更换出战队伍,别每次只能在出战界面更换队伍,很麻烦。

    ②抽卡系统

    1°关于掉率问题

    公测我知道肯定/必然/绝对会下调掉率,大家出来混口饭吃的都明白做游戏的苦,但希望官方还是稍微大方那么一点点,毕竟如果掉率太低了真的没什么想玩的欲望。

    2°关于狗粮升星增幅问题

    我们都知道狗粮的重要性,但是当我养肥一个狗粮养到20级,还给它升了星,但发现增幅和1级狗粮没有什么区别就有点很不乐意。

    3°关于茶的升星问题

    我希望卡池里有朝一日会有1星以上的卡出现

    我希望护木兽能有更多的途径得到

    4°强烈要求茶灵连抽,一个个点实在是太麻烦了

    5°技能书强烈要求一键添加,一个个点太麻烦了

    ③关于生活系统

    1°温泉特别好!是能支撑我的动力!千万别削!ballball官方!嘤嘤嘤!

    2°茶园简化,有人提出建议了不再提了。种菜收菜希望能一键完成,支线任务希望直接全部摆出来,别让我老是去点那个Q版小人,还要退出去再点进去看看有没有新任务。

    3°请把所有买东西的地方全部放在商店里面,三个买东西的地方咋不直接合并了,简洁一点,方便一点。

    4°茶缘系统。我给茶写信的纸希望能获得的途径更多一点。顺便提高每日好感度上限。

    5°茶马古道打劫,太棒了,别削。

    目前就这么多,还有些无伤大雅的比如CV声音和对话框不一样,我试过一个个换看板,像是茯茶看板后,台词和声音对不上这种,还有一个什么茶忘了,也是这种情况。

    再比如说还有些对战对战对着对着跑到屏幕最边边去了什么都看不到人窒息。

    再比如说明明是我归源掉的卡却在茶灵中显示了,对战中又找不到。

    还有就是明明有两张卡能升星,但是在升星的地方怎么都找不到那张卡,回到茶灵的界面却能很清楚看到就是2张卡。

    还有比如说CV声音太小背景音太大,已经在主页面设置调过了还是觉得不行。

    【希望有更多自创的元素。】

    3.5星四舍五入4星,一切等到公测再定论,加油。

    • 官方回复

      茶园清洁工

      感谢长评~

      关于战斗的整个系统,本次测试完后会有大的调整计划,有些内容和您说的不谋而合,希望下次可以再来看看

      关于茶灵养成

      升星和素材方面也都会调整的更为合理,技能升级的操作也会更简化

      生活系统方面

      1.温泉这么有意思怎么会削呢hhhh

      2.茶园会简化

      3.商店会合并

      4.资源产出会全面重新梳理

      感谢提了很多细节的问题,我们会继续努力的~

    • 手机用户20070877

      我也试了抹茶技能升不升级一点意义都没有,气哭

    • 上官一品

      说的相当到位了

    • Sch.

      官方霸霸,补充一下技能书一键添加和商店可以选择购买商品数量

    • Sch.

      港真技能书我现在也没发现有什么特别强力的作用

  • Isabella
    游戏时长2分钟

    毕竟测试服,赞美之词就留待公测再说吧

    提点感觉可以优化的地方…

    1.出战,很多人都提了,出战时老提示队伍成员在干别的,需要返回卸下茶灵,然后再重来一遍出战…太影响节奏了,既然给我们选择踢出队伍为什么不能选择直接取消温泉或者休息状态回归队伍呢?也不需要弄个队伍设置了

    2.操作繁琐,ui乱有人提了就不说了,既然有茶灵列表页,很多操作都可以直接在上面处理,比如调整队伍、取消温泉或者休息,而不是现在这样,我要取消休息,需要切换茶园-点击房屋-读条-点击放置茶灵-打开休息列表-点击茶灵-卸下茶灵-最后还弹个框出来还要再点一下,总共8步才可以完成。

    3.抚摸,点三十下还是五十下才摸一次,而且增加完3次好感后,还要再点几十下才提醒你今天次数满了。先不说点几十下除了消磨耐性还有什么意义,这游戏又不是只养一个,强迫症多摸几个每天保底五百次…?

    4.技能,有些技能升级也不会有变化的,比如抹茶之类的固定6和4的为什么还可以升级呢…可以在技能描述里增加升级后的效果和数值提示吧?

    5.任务,我觉得任务系统挺一言难尽的…给我的感觉就是前期推几个图就要种次田或者跑个商,好几次都是我刚种完这任务就来了(ー_ー)!!别的游戏里的新手教程在这成了主线任务,还是反复做的那种…难道主线实在憋不出东西了吗_(:з」∠)_既然一关有两到三条线,不能发挥下吗?困难模式也没有任务,完成三星除了做个成就就没用了吗…

    6.跑商的好友援助,也是很莫名其妙,邀请后同意就没下文了,有什么效果,不会被打劫还是怎样?

    7.打劫,不能劫的别刷新出来好么…点五十个五十个都是劫过的,闹哪样,做个任务得点半天。

    8.一些小bug,例如收藏里的组合和回忆,每次上线都提醒我一次,然而并没有什么可以点的。

    • 明肆

      对的第八个还有任务每次都提醒并没有完成了的

  • 岑黔琛

    因为太喜欢这个游戏了所以跑来写个评价。

    先说个总体感觉吧(其实就是狂吹一下)算是国内同类手游中唯一一款我愿意玩到地老天荒给它氪爆的游戏(虽然目前因为官方送的东西还足够没氪过但是要是有的话一定氪爆)

    然后再夸一下各个方面。

    1.文案!!我想勾搭写文案的大佬!真的是目前我玩过的这种类型游戏中文案最好的一个,描写之类的都特别出色,比起其他那些好太多了。

    2.题材!怎么讲呢我个人特别喜欢那种可以使劲考据的题材,顺便游戏里也有些介绍,玩这个我真的想去买茶叶喝一喝。

    3.画风!超级喜欢这些画风。算是都比较入眼的,而且背景也很优美。

    4.游戏玩法!家庭系统算是很出色的,种茶叶啦,制作茶叶啦,复杂是复杂了点但是挺有趣的。抽卡是参照刀剑的,不过出的时间并不表示稀有度这点很棒。看上去也不是很氪,反正我目前没有氪的必要(不过就跟之前说的一样如果需要氪的话我氪到爆)

    ————————————————————

    说一下我滴建议或者发现的问题。

    1.首先是那个提示的bug。不知道为什么任务一栏总是出现有奖励提示但是点进去什么也没有。其他的也有类似的bug,希望把这个bug改掉。

    2.一个出于私心的建议。因为目前我还没有玩到茶灵满级,所以我不知道茶灵是不是不同稀有度满级级数不一样。建议一下最好不管什么稀有度都设置成一样的满级级数,可以在满级的数值上做点差距以示不同。我个人特别喜欢特级的白瑞香小哥哥所以不太希望出现礼或贡级茶灵还在继续升而我滴白瑞香小哥哥还原地踏步。(如果本来就是这个设定的话希望不要改掉,如果没有的话希望改一下)

    3.编队非常不方便。希望能够专门出一个编队界面。

    4.也是之前有人说过的,出征界面希望可以直接取消休息或者温泉状态,不然一个个点回界面真的好麻烦。

    5.一个很小的问题。种田那块请把开启了的田放到一块!便于找!

    就这么多啦ヽ(=^・ω・^=)丿

    希望游戏越做越好呦!

    • 糯米酿花酒

      等级这个我觉得还是区分一下好一些啦,不然练数值低的牌要跟数值高的牌一样消耗的话可能对于玩家来说会觉得很麻烦而且会提现不出差异性吧~

    • 岑黔琛

      我是觉得游戏人设太好了所以为了推图把喜欢的茶灵从队伍中拉出来真的很悲伤。要是真的想要差异性可以相同等级不同数值,实在不行的话也可以只练自己喜欢的茶灵之类的?(不过真的都是个人私心实际还是得参照大众认同的那种啦)

    • 糯米酿花酒

      你发育好了一个可以拖尸啊哈哈哈哈哈

  • 官方

    11月11日维护公告

    雅士们晚上好,服务器将于11月11日00:00至01:00分进行停机更新,还请您及时下线,避免造成数据异常,感谢您的支持,给您带来的不便敬请谅解,维护结束后将发放4资源*1000,茗玉*100的维护补偿! 本次更新内容如下: 1.修复编队茶灵进入家园后出战仍持续恢复茗香的问题; 2.增加双十一活动,限时折扣和锦鲤福袋; 3.修复种子的描述文字错误; 4.修复碧螺春好感剧情异常错误; 5.修复茶灵追

  • 官方

    玉露、樱花丨现身倒计时

    亲爱的雅士们~       通过本次的“誓至茗归”测试,大家是否已经适应了在翠玉之亭的生活了呢?11月13日我们的贡品茶灵——玉露,就要过我们的“限时概率UP”活动现身我们的翠玉之亭中,而礼品茶灵——樱花,也会紧跟着玉露的脚步通过“归乡之路,限时积分副本”一起现身哒~ 玉绿香气高,芽叶成朵滋味醇 在日本,玉露茶是最高级的茶。据传说,一百棵茶树里也有可能找不出一颗茶树来生产玉露,可见玉露茶的稀有以

  • 冷漠无情西湖龙井

    坚持每天一封信,最后他给我回了这个 ^_^

  • 氪金请慎重_(:з」∠)_

    言简意赅点吧,lz目前15级(抽第一个100的时候9级),All520,209抽只有2个UR,还都是相同的接骨木 UP时候都这个状态,不UP是什么情况真的不敢想 当初也是很喜欢这个游戏才决定一开充值就氪的,我当时想着,我也不贪心,给我当期UP的勿忘我就行了,其他不奢求,结果一直没出脑热氪了648+328+198,我想这总该出了吧……现在被两个接骨木搞得欲哭无泪 我真的觉得这个出率……不正常,还是说

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    平时没时间,不怎么玩游戏,这个游戏也没玩几天。希望有能帮助到萌新的地方。

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