坦克大决战游戏截图
坦克大决战游戏截图
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坦克大决战游戏截图
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坦克大决战

坦克大决战

官方入驻
7.5
下载
34 万
22 万
游戏大小
342 MB
先给五星好评,希望能把这个游戏越做越好。
之前各位大佬已经阐述的几点现存问题了,我就不加以详细描述了。
比如到底是抛物线发射,还是调角度控力度发射。
我作为一个手感流老玩家更希望玩调角控力模式,但对新玩家不够友好。所以希望制作组能放出两种模式共存的环境。
然后说一下坦克的声音,能否做成跟之前02年的端游一样的发炮爆炸的声音,炮弹的外观也尽量贴合端游,比如甲壳虫的1号,骷髅弹,骷髅在哪呢,反正我是没看见。还有其他细节,感觉还是原作端游的音效更带感。续用原作音效,一是效果更好更震撼,二是老玩家更能找到情怀。
最后说一下整体音乐搭配。原作基本是每一个界面一个音乐,我们手游是主界面,匹配成功选坦克界面,加载战斗界面,都是一个主界面音乐,这耳朵产生疲劳感,而且也没有层次感,很不好的感受。不知道为什么不沿用原作每个界面的音乐呢?很有层次感,更加有代入感,很流畅,希望制作组考虑这点问题。
还有就是地图问题,经典的独木桥,经典的背景音乐,既然是官方授权,还有用原汁原味的地图和音乐吧,几个经典的地图还是要有的,再配上原汁原味音乐,这才是真正的正版授权,经典延续啊!
写这么多,就是为了能让这个游戏更好,除了老玩家回归,更重要的是能吸收更多的新鲜血液,这样才能走的更长久!希望我们的游戏办的越来越好!
来自一个不知名的老玩家的申请评价!希望制作组能认真考虑!
2018/12/26
来自 小米MI 8 Lite
官方万达院线游戏 : 先安利一波17号首发 再暗示一波17号首发 咳咳,下面是正经回复 游戏设置里可以自行选择游戏模式,老铁根据喜好可以自行选择~ 音效目前已从版权方获得了尽可能多的资料了,我们尽量的完善这些内容~ 不过17号的版本,音效有调整哟~ 经典独木桥在做哦(天呐我好像剧透了什么) 总的来说,爱你哟~
玩过
老疯狂坦克玩家了
可惜当年还没有开发出道具收费的合理收费模式
先是要月卡
后来不给钱就只能用老土,也不会像现在的农药lol之类的开个部分车型周免
人气直线下跌
虽然多年之后又重开道具收费,游戏免费模式
但是时代已经过去。
曾经异常沉迷在大桥地图老土吃威力加强跳过再吃双发,红丸秒人
希望能保持原有的手感
另外做好付费玩家和免费玩家之间的平衡
辅助线什么的,如果花钱就能用这游戏就废了
看了下视频的画风,感觉改得有点过于华丽了点
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中间测了几次,这次正式版终于上了,关于回合制轮换开炮改成一方同时攻击,扣血量的模式。虽然我怀念老疯狂坦克的模式,但是也理解手机游戏对于快节奏的需求,这一点,仁者见仁智者见智吧。
满怒气大招的威力和范围也特别大……
几个不喜欢的改动
1. 道具购买没有了,取代为操作过程中根据是否高抛命中给与再来一回合/威力加强等奖励,不好实现打团的策略性。
2. 高抛命中有奖励,实际上疯狂坦克本身每个坦克的弹道和攻击手段就各有千秋,平射流,怼脸流,挖地流都有自己的风格和用武之地……而现在改成这样之后高抛命中之后甚至可以实现3动……这个设定对高抛这个操作的强化太大了。奔着拿道具的心态去打高抛,总觉得有点太强制引导打法流派了。
官方万达院线游戏 : 给老哥打call~ 老哥,拉线瞄准是默认的战斗模式,不需要花钱用,这个你不会不知道吧? 蓄力模式在设置里能切换的说~ 关于老哥的问题~ 1.道具购买不是太友好,真的,强迫性太高了,所以我们放弃了这个方案,用更需要技巧实力的BONUS取代 2.打法流派还是要看老哥触发的BONUS,再动+无敌+散射,己方有甲壳虫/黑血队友,老哥改怎么选择呢…… 实际来说BONUS是得根据战况选择的,一味再动不一定是最优选择哦~
当前版本1.9311
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