像素僵尸风暴(测试版)
7.9

像素僵尸风暴(测试版)

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Developer notes:

由雷暴电子科技-小灶工作室开发,几个基佬大学生,业余时间荣誉出品!暴力无脑打僵尸,爽快刺激,快玩快玩,渣渣辉已经在玩啦!

像素僵尸风暴玩家交流:  722529504

Promotional Screenshot

  • Simplified Chinese
  • Require network

Description

基佬大学生业余时间开发,无意中自己玩的爽死,于是打算上架。游戏健康(bao li)绿色(xue xing)。

本作采用世界上最牛逼,最 beautiful 的 lowpoly 艺术风格(吹的)打造,内置多重武器,丰富的娱乐性爽到爆了。

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1.0.3版本:
新增 选择场景显示当前地图最高分数功能
修改 红色僵尸攻击方式
修复 人物穿墙问题
修复 主角遁地问题
修复 红色僵尸不被击退问题
修复 子弹越界问题
修复 红色僵尸无法瞄准攻击问题
修复 沙漠地图僵尸卡台阶问题

Detailed info

  • File Size: 48.66MB
  • Current Version: 1.0.3
  • Update Time:
  • Developer: 小灶工作室
Total Ratings:

7.9

Latest Version :7.6 Android:7.9
  • 霜喵°Cat_AI
    Played game for 20 minutes

    无脑打僵尸嘛,全程只有怼,游戏的画风和一款叫做《僵尸危机》的flash游戏比较相像,人物构造十分简单,简单到连五官几乎都没有╮( ̄▽ ̄")╭ 但是却依然不能够阻止打僵尸的快感。不过bgm就有一点问题了,声音比较小,节奏也有一些轻缓,有一丝不适合这款游戏←_←

    地图和人物嘛…都分别只有三个,各个地图都有不同的风格,丛林,城市还有沙漠。人物什么的…没有小姐姐,差评!(´・_・`)(滑稽)

    地图里的箱子随着游戏进程的推进会逐步减少,这就导致了玩家越到后面就越容易弹尽粮绝,而且前几波的油桶到后面还消失了 =_=另外箱子最好添加一个倒计时,不然的话连多久消失都不知道,表示眼看着就要得到结果却消失突然了的滋味可不好受的说(╯‵□′)╯︵┻━┻

  • 滔ser.
    Played game for 10 minutes

    玩法和电脑上的《僵尸危机》类似,许多功能还未推出,一个人玩久了容易乏味。比较喜欢这种模糊的像素画风,战斗场地能够再大点就好了,期待后续的更新!

  • 多吃白肉
    Played game for 19 minutes

    死心鼓励

    看评论说僵尸危机,满心期待,可进去后有小失望,僵尸危机先入为主了,产生对比,所以这游戏画面和其他各项都不够精致有点随便,失败。打击感不明显,失败。地图太小,不够丰富复杂,失败。枪械声音似五毛小游戏,失败。人物和僵尸太粗糙,移动像立柱,失败。还有第一局玩到11关竟然不刷新箱子了更是失败中的失败

    希望越做越好

  • D.Va_

    游戏类似小时候在4399玩的那个游戏(不知道叫啥),挺好玩的一个小游戏。游戏中僵尸死了也会帮队友挡一会子弹;游戏中的补给箱会挡住子弹;如果你被僵尸包围了,不用害怕,因为你会被僵尸挤到墙里面,成为无敌的存在。

  • Un

    小时候的回忆,唯一第一个BUG就是弹药问题。后期补给箱越来越少,到最后只剩几个僵尸的时候弹尽粮绝。这可以说是我技术不好,但是弹药用完后没有判定游戏结束,也没有进一步的弹药补给。僵尸的速度追不上我,但是我也没法打死僵尸。最后我们一个跑一个追。最后利用地形把剩下的僵尸卡的面对墙跑,但是没有补给(哪怕这个补给,给的少,甚至可以增加一定的拾取时间,这都可以接受)最后只能自己跑到僵尸面前送人头。

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