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开发者的话:

最新版游戏请关注微信公众号"空岛科技“,通过底部菜单"这是武侠"进入游戏.

游戏(老版本)下载链接: https://weti.me/wuxia

注意啦! 不看广告也可以通关的! 一个广告也不想看的话,就去武侠群里问问,里面有各路武林豪杰都在等着你问呢, 已经见证好几位少侠在前辈的指导下通关了, 只能帮你到这了, 老板来了我先走了...

老板: 那些因为有广告给1星的大侠,行行好吧, 又没逼着你看, 你给我广告我看还不行么....

这是武侠吗:  694160546

简介

这是史上第九大开脑洞游戏(为什么是第九,因为前八我们还在开发中啊),你是一个初入江湖的小虾米,被各大门派接连拒收,终于逼于无奈加入了一个隐世小派,谁知门派个个是怪人,师父时常一本经胡说八道,大师兄的冷笑话神出鬼没,绝世冰山美人师叔动不动就要拿你人头,从而引发的一系列爆笑故事与难题,没有难题解不了,只有手法不够骚,什么,正常人换这早就GG了?
【用户评价】
1、 通关之后,俺发现,俺腰不酸了,腿不疼了,谁敢欺负俺,俺下意识就想把标题栏拆下来揍他。(该用户涉及剧透已被封禁)
2、 一年轻人寻找大师,希望知道生命真正存在的意义。
“大师,我想透了,我的人生不想吃苦,就想活得轻松一些,有什么好的方法推荐吗?对了,顺便活得轻松的同时不无聊就好了。”
大师沉默不语,指向了年轻人的手机,下载了什么,然后把手机关了屏。
年轻人恍然大悟,“大师,我明白了,你让我把手机放下,多出去走走,多结识一些朋友特别是白富美,多看书,品茶,欣赏生活,懂得生活。”
大师:“我是让你去玩这个游戏,关屏那关我已经帮你通了……咱一起想想后面的该怎么通关。”
3、 差评,大家不要下载,我通关之后,学习成绩突然变好了,莉莉喜欢的是坏孩子,但我现在考试就分数根本就掉不下来!
4、 大师兄好帅啊!
5、有些关脑子不够要想好久,但是过关之后很得劲!原来还可以这样啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈推荐推荐!!

更新内容

1.2.2版本更新:
师徒关系紧张那关调整,现在容易多了
首页增加教学视频,各种引导, 这次再过不了第一关你来锤我! 我就住在火星一号轨道那个特斯拉车里
第三关灵敏度调节,音效bug修复

1.2.1版本更新:
增加简单音效
更换广告平台,现在想看广告的少侠应该满意了
增加了代码用来统计崩溃信息,目前平均一千个玩家里有两个玩家遇到闪退信息,我们要负责到底
大换图标

1.2.0版本更新
解决了部分关卡操作不便的问题(尤其是第二关!)
修改了第十四关,即使没有广告也可过关.
简化了部分关卡.

详细信息

  • 文件大小 : 14.98MB
  • 当前版本 : 1.2.2
  • 更新时间 :
  • 厂商: 空岛科技
总评分:

9.2

最新版本 :9.3 Android:9.2 iOS:6.5 近7天 :8.8
  • Moo
    游戏时长23分钟

    哈哈,大概不是武侠吧。

    游戏的icon还是挺惊艳的,然而没想到是个脑洞游戏。

    那就从游戏玩法开始说起。目前四十关体验下来,并非每一关都是脑洞题,有一定的节奏把控,在游戏体验上更加舒适。

    不过在脑洞本身上,没有特别新颖的点,有的关卡利用了手机自带的,比如调亮度切后台之类的功能,其他多是都是别的游戏玩过的,只能说及格水平。最让我惊叹的还是,有一关调暗之后,自动给你调回正常亮度,非常人性化!

    此外,有的关卡还穿插了广告进去,在引导上可以说是非常巧妙的设计了,也不至于反感,皮一下还是可以的。

    但是,有的需要玩家反复点点点的,就比较糟糕了。从游戏策划的角度,应该尽可能的避免惩罚玩家,赚钱那一关体验有多差我就不说了。以及纯填空题的关卡,玩家没有方向,试错成本高,基本上就是逼着去看攻略或者广告了。

    剧情上,游戏通过一个武侠故事把所有的脑洞题串联在一起可以说非常不错了,也可以看出部分剧情为了迎合题目做了一定的牺牲,也可以理解。但是总体上来看,剧情的质量不够,而且因为题目,玩家反复出戏入戏。建议丰富藏经阁,把故事加以优化,通关后做整体展示,满足剧情党需求。

    综合以上给四星,希望以后可以看到史上前八的开脑洞游戏~

  • 困古龙
    游戏时长19分钟

    指跃屏间灵感现,初出茅庐窥上天。

    魔胎转世入凡间,碧华坠落何人念。

    谜题解尽思可连,不尽醉梦卧而眠。

    ---------------------

    诗很尬,因为剧情没好好看,这就是游戏的最大问题。交互性跟剧情截然相反。剧情走的倒是正派,游戏走的是邪道,游戏中利用了邪道的脑洞,阻挡了攻击,猜到了人物,处理了问题,赢得了比赛,从正道剧情来说是连贯的,也是契合的,这点是好处,但谜题没有那么容易解,剧情发展也会产生大量的中断,小说利用了铺垫,gal游戏的选择支也一样是进行剧情的发展,而这个游戏发展靠脑洞,而且每关都有用,即使看攻略过关都没那么容易理解剧情,何况想了半天如何攻略谜题呢?具体的地方还要进一步设计才能很好结合。

    *画面,画面整体美观,里头的画也颇有意味。不过似乎图标风格差距有点大。

    *音效,略差吧,好处是声音够短,不会鬼畜到受不了。

    *游戏性,考虑到谜题有给剧情让步,但缺点是文跟游两个风格,融合起来不是那么太好。是过关之后给的东西容易被点多了搞没。每关剧情都很多,回头看不了。调亮调暗个人十分不喜,突然狗眼一瞎。而且有的真不知道还要点提示过关,两次。不可描述的答案还是略骚的。不过不看广告就跳回28真的好么,然后我点了叉,选关跳了回来(噗)

    *操作性,字小不好点,判定大还容易被瞎摸到。隐藏妖怪那关有bug,不能扔过去,最后一个的时候扔过去,会吸住还不算过关。

    ----------------------

    四星游戏,结合点没找太好,一般关卡玩法也不错,但剧情发展的时候,关卡就稍微不好玩了,希望能做成关卡好玩,剧情跟画风也好看的游戏。究竟做成什么样才能解决矛盾,只能说还需努力。

    • 官方回复

      十字

      感谢长评!

      感谢古龙哥为我们作了一首好诗!

      哈哈关卡调亮那个我们已经修改了哈,最新版是不同的过关方式..

      剧情和游戏确实还在磨合中哈,很快会出新的20关,有一些微小进步,希望能让大家满意,谢谢~

    • 李镇远

      😂竟然让你说出这么多了

    • 少女侥幸活至今

      这游戏和我想的不太一样,居然是拼脑洞的

    • 樱之宫花火

      ③了!!//:、————:))::《》

    • 白云苍驹

      不不不,我组长他是大鸽,不是古龙鸽

  • 小越越

    这个,解迷游戏的设计应该循序渐进吧,对我而言,过不了关的概率出现得太频繁了一些,让我看广告我可以接受,但是不想每关都看啊。还得谢论坛高人救我脱离苦海。

    这游戏跟小说阅读题似的,答主题时少不了读者感受,你不能让饶有兴致的玩家下了个游戏,却只发现自己智商不够用,对我这种***制作人节奏的,就好像下了个游戏只能看,不能玩。

    如果每个选择的评定不是只剩对与错,而是附有一些戏谑的调侃,我想会更有趣。或者可以试着把游戏结束后的评语先给出,第一关先说要谦虚吗之类的,我觉的我的智商就可以跟上一点节奏。

    不然你让我看攻略,看着看着四十关就过完了,这样我的体验感很一般呀!QAQ

  • 旗袍狐

    “武侠,”一个在中国文化里有着很高分量的名词。我相信大多数人在一生中的某个时期都对武侠或者说“江湖”二字有过……憧憬。我相信这不是中二,也与西方对所谓超级英雄的崇拜有所不同。就连鲁迅……他真的写过。

    我这个人从小到大不喜欢看小说,而第一次正儿八经的居然连续用掉了高中四个晚自习的时间,完全停不下来。

    而上一次让我有着深刻印象的作品是《雨血》,之后就没有会让我去更多的思考,关于“武侠”的含义的作品了。

    随着时代的发展,多元文化已经多媒体技术的融合,我相信人们对武侠二字的思考也逐渐淡化,只要游戏能带来战斗的快感,只要动画能带了视觉上的体验,随又愿意花更多的时间去理解那些仅仅是流于表面之外的事物,我是说在当下一个充满浮躁,快节奏的社会文化中。

    ————————————————————————————

    好了,不多扯了。

    《这是武侠吗》是一款剧情向的并且充满趣味解密的文字游戏。

    游戏的解谜要素,对于我这个不爱玩解密不爱动脑的人来说,有一点点难(塞巴斯老爷比出了一个手势)。解密方式多种多样,能想出这么多解密方式的人,心机一般都不会太轻~

    剧情非常吸引我(有可爱的小福利诶~咩~。),大概讲述了主角练武功寻亲人的故事,同时引出了人与妖的哲学思考。

    故事本身是好的,但是对于我来说,突如其来的无厘头式的解谜完全就扫了我的性质,而且是每两分钟扫一次。我知道这是游戏模式的问题,但确实对于我这个被剧情深深吸引的人来说……不舒服。

    但是讲真,游戏就目前来看,剧情篇幅过少,解密无厘头式的比较多,一看就知道不是什么正经解密,而且有的部分强行广告实在是拖累节奏。

    或许我用了过多的篇幅去讲游戏本身无关的东西,但是……你不能让我剧透吧。

    ————————————————————

    当我看到标题 这是武侠吗 。我似乎又明白了些什么。

    官方意图用一种更纯粹的文字加解谜的方式为我们带来了一段精彩的武侠故事。

    于是我们会想,这是我想玩的武侠游戏吗?又或者我们能为下一页故事花费多少耐心去解密,去思考?

    也许大制作的游戏和影视能给我们带来非常完整直接的感受,但是,唯有文字,不会剥夺我们的想象力和思考力。

    ————————————————————这是武侠吗?

    关卡都玩完后补充一下。

    游戏剧情整体的世界观和伏笔都写的很深很不错,但是细节就不是很紧凑,再加上部分强行广告的解谜,还有各种段子梗杂糅在一起,这让游戏整体看起来并不像是我之前说的“讲故事”(小说),而是在讲一个有内涵的“段子”,在“我”心目中《这是武侠吗》并不是一个合格的武侠故事。

    • 官方回复

      十字

      感谢长评! 游戏和小说确实难以两全, 目前有很多尝试互动小说的也没有太好的收效。不过值得欣慰的是我们下一版本将会搭配游戏推出长篇小说, 敬请期待 :)

    • 旗袍狐

      有没有考虑 把部分解密汇总 插入在长篇中

      用解密推演一部分剧情

    • 十字
      官方回复

      其实最开始写的是小说,根据小说世界观制作的游戏…

    • 十字
      官方回复

      你说的有点类似于互动小说,感觉一旦允许用户操作,阅读的体验就被打断了

    • 旗袍狐

      对呀 现在是疯狂打断

  • 开辟之星-柯南

    这是武侠吗?不,这显然是仙侠...

    说实话,游戏是挺简陋的,不过内容很有趣,玩家要在屏幕外边帮助主角解开种种迷题,度过各个难关,要想度过这些“难关”,就需要玩家开(xia)洞(ji)脑(ba)筋(shi),努力的想对策了

    说起来,这种不按常规方法过关的游戏我也玩过几款,比如大冒险系列,猫里奥系列以及魔王背着勇者给他找了个媳妇等。。。

    但是这个游戏在面对诸多前辈也毫不逊色,因为这个游戏发明了很多新的难题,不像某个同样是这种简单界面的套路游戏,只是在网上随便找了些脑筋急转弯就做成游戏拿出来

    我玩的这个版本现在一共有四十关(也不知是否更新了),本来以为只是简单的套路游戏,没想到后面剧情竟然爆了起来,结合四十关后解锁的背景故事(青城血案)来玩,竟然挺有趣的,让我不得不佩服作者的脑洞

    然后有几个小建议,

    1.第三十九回需要藏三个妖精,第一个妖精藏到衣柜里的话,再次把另一个妖精移到衣柜上,那个妖精藏不进去,但是也移不动了,同理,其他有移动道具的关卡,多多少少也会出现这种情况,要是能改下就好了

    2.选项可以无限点,那种没正确选项的关卡到没啥关系,反正也点不对,但是对于那种有正确选项的关卡,体验就不是很好了,所以,是不是能加入个类似大冒险里“智商”系统的功能?或者选错选项主角被角色们砍死game over之类的剧情,这样的话游戏体验会更好(m)

    3.有的关卡通关需要用游戏外的功能通关,我在想,有没有可能让通关利用到更多的游戏外功能(比如麦克风解密)

    4.广告,看完广告后这个广告竟然会循环播放,要是能播放完毕后停止播放就好了(这点不重要)

    希望游戏能做的更好!

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