【東方】弾幕遊戯

【東方】弾幕遊戯

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9.9

简介

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详细信息

  • 文件大小 : 10.69MB
  • 当前版本 : 4.5
  • 更新时间 :
  • 系统: 2.3及更高版本
  • 厂商: SORAIS
总评分:

9.9

最新版本 :9.9 Android:9.9 iOS:10
  • 西行寺幽幽子
    游戏时长1小时2分钟

    幽幽子の旧作评价系列🌸

    ————————————————————————————

    长评提示

    高玩无视咱前部分直接看安利就好啦_(:з」∠)_

    爪机东方STG少数优秀作品之一

    也是咱玩的最早的爪机STG

    讲道理当年玩都感动哭的

    本身难度中

    至今小小的遗憾就是真的是太少了哇

    无论波数还是关卡

    受兔还好yyc的符都有 可惜能再加上幻胧月睨就好了 不过受兔本身符少咱就不多说

    小碎骨的蛾,毒蛾,猛毒一个都没有没记错的话声符就接祸延疾冲了

    希望每个人物再加上LW(虽然不可能

    考虑H难度的话

    爱丽丝>小五>⑨>小碎骨>受兔(个人向

    爱丽丝的这种符到了后面简直是要逼死咱

    也可能是咱pc上yyc通的太多 毕竟l都过了(躺

    另外要提小碎骨的夜盲相对很多人较难

    受兔的符是有虚化的

    虚化找好位置就可以啦 规律性较强

    刷分的话自然是NBNM多擦弹(切勿抱B撞

    刷擦弹推荐小碎骨受兔(别的不够熟容易抱B

    小碎骨一,三波非符最好刷擦弹的 别的较麻烦

    受兔几乎可以全程 Hard就看个人底力了

    怀念当年hard小碎骨第一,三非符就刷300受兔200+还NBNM通的咱 刚刚试试已经做不到了(瘫

    另外咱个人觉得一般情况下120%挺好的

    评分如下:

    自机及关卡较少:☆

    音乐及弹幕还原度:★★★★

    情怀加成:★★

    总分:★★★★★

    ————————————————————————————

    实际上pc还是爪机有两年多没接触STG

    现在yycl应该也过不去 很多具体细节咱都记不清

    mdzz都是亡者农药坑咱害的iwanna和东方水平都下降(* ̄m ̄)

    具体攻略也没什么说的啦毕竟咱现在就是个沙包

    给广大东方众些爪机STG的安利

    安利:

    ⒈本作同厂的⑨弹幕,关卡更多,不过自机很迷的变成黑兔子,整体难度>本作,推荐度高,tap没有其他平台可找到,谷歌商店也有

    ⒉Marisa Quest,横版弹幕,操作难受,推荐度低,不过毕竟是爪机东方少数STG作品(躺,附上tap链接,咱还没有详细攻略

    https://www.taptap.com/app/6834

    ⒊东方圣光夜,仅⑨自机对摸你傻,推荐度中,难度低,在低配置爪机中会出现弹幕降速现象,可作为爪机东方初见作品,下载同⑨弹幕

    ⒋东方恋觉想,谷歌商店发现的游戏,目前咱见过的爪机东方整体还原度最高作品,推荐度极高,难度高,tap没有建议谷歌商店下载

    ⒌westernarc的Herald of Autumn,Pure Chromatic Cloom,Scarlet Vigil,前两个国内译名 秋之使,东方纯色花,westernarc作品性质相对特殊,也是很不错的体验,不过和上面相比有些尴尬的感觉,详细自行下载体验,tap没有部分国内有部分谷歌商店(westernarc的五作品另外两部咱没有玩过,不过看截图好像不错的样子,有人玩的话记得告诉咱感受

    ————————————————————

    最后补充下

    像STG类的游戏都是要多练习的

    对自己充满信心一直玩 不要死啊死啊放弃

    肯定可以过去的啦

    祝所有玩家都可以早日通关 随便扭扭就过

    _(:з」∠)_

    丶by 西行寺幽幽子🌸

  • 魂魄妖梦

    我在同桌面前玩这游戏,他问我是不是雷霆战机,我该如何反应?在线等,挺急的。

    咳咳,谈游戏

    —————————

    唯有避弹才是最强大的法则

    —————————

    两个晚上的时间,H难度攻略完成。

    前三关都是容易收的,觉和受兔较难一些。

    有的时候可以选择专注避弹而不去攻击,熬过右上角的时间也能击破。

    关于手指遮住人物的问题只要到分数的那一块区域移动手指就行。

    —————————

    大家不要觉得弹幕游戏很难,正相反大多数东方正作的弹幕难度都很低,只要多练习,通关应该不是什么难事。

    正所谓,弹幕有三宝:看 replay,背板,练到老。

    —————————

    背板

    背板,就是一种化被动为主动的笨方法。因为底力不足,因为视野不够宽,因为反应不够快,所以要通过背板来提前准备,提前行动来获得优势局面。五关里很多地方你都可以靠背板强行突破。需要记的有这些:哪里有安全点,哪里有可以穿过弹幕的缝隙,怎么走位,什么时候送 B(本游戏靠双指触摸释放,可在设置里改为按键释放,一命一个)

    —————————

    既然提到了B就不得不说一下资源规划

    资源规划非常重要!!

    新手在资源规划上最常见的错误就是拿着 B 撞死都不肯放。

    新手在资源规划上最常见的错误就是拿着 B 撞死都不肯放。

    新手在资源规划上最常见的错误就是拿着 B 撞死都不肯放。

    B 的作用是用来解围的,不是用来放着看的或者等撞死之后浪费掉的,相比起底力和背板,有规划资源的意识更重要。

    —————————

    练到老

    弹幕游戏最重要的是练习!

    弹幕游戏最重要的是练习!

    弹幕游戏最重要的是练习!

    重要的事情说三遍。

    无论玩什么游戏,提升最快的途径其实永远只有一条:看 Rep,然后不断练习。只要掌握正确的方法,在智商正常和反射弧完整的条件下,要全通本游戏是绝对没有问题的

    —————————

    视野

    就是你能感知到弹幕的有效范围。这也是新手经常会遇到的问题,躲弹幕的时候眼睛应该看哪里?屏幕这么大,子弹这么多,总不可能整个屏幕都看的,一般只用看自机判定点周围的空间,也就是可控视野。可控视野之外称为预判视野。

    子弹的 x 轴移动基本没有威胁,所以将视野都放在 y 轴上,可控视野内保证不撞,眼尾瞄着预判视野的上方,看接下来的弹幕会不会太密,要是太密的话就再瞄一下左右侧有没有可以跑路的空隙。躲弹幕的时候视野和大脑基本就是这样的一个状态。

    如果弹幕慢而密,那么可以将聚焦点放在可控视野内,保证不会撞到判定点四周的子弹就行了;如果弹幕快而疏,那么可以将聚焦点放在预判视野的偏上方,熟练了甚至不看自机判定点也行,也就是所谓的盲控。

    那要是弹幕又快又密的话,那该怎么办?我…我…还是选择死亡吧

    —————————

    弹幕游戏最重要的是练习!

    一遍不行打十遍,十遍不行打一百遍,打到打过为止。

    最后祝大家早日通关(▔□▔)/

  • 椒盐饼干
    游戏时长22分钟

    hmm...

    玩过PC正六作

    偶然间看到了这个

    毕竟东方系列移植手机还是少的可以……

    下来玩玩之后感觉手残果然不分国界……(捂脸)

    自机默认三条,一条一个B(俩手指头点屏幕)。

    手指不协调的……在琪露诺那里点到为止就行了_(:з」∠)_

    一个完美冻结AOE死了我不下十次_(:з」∠)_

    操作性一般,魔理沙比PC里面摸起来还要滑……

    再加上关卡有点少,所以掐掉一个星

    东方厨们看见了还请不要错过,可以怀旧

    如果小白感兴趣的话也可以去玩玩PC的东方_(:з」∠)_

    (╯‵□′)╯︵┻——分割线——┳ノ(°_°ノ)

    下面是吐槽时间……

    为什么没有低速移动!没有shift的魔理沙跟咸鱼有什么区别!(╯‵□′)╯︵┻━┻

    ——

    「Master Sparrrrrrrrrrrk!!!!」

    「……啊抱歉八卦炉忘拿了,先用流星雨凑合一下吧」

    ——

    魔理沙:「小五我和油咖喱没打过啊,水银之毒就算了,你那个波与粒的二重境界咋放出来的?」

    觉:「……灵梦已经回去泡温泉了」

    ——

    大理石,大理石。为啥背景都是大理石?

    ——

    对面就剩一张卡了,这个三非看我擦过去!

    biu!

    ——

    灵梦:「铃仙为啥我打不到你放的使魔?」

    兔子:「我还看不见你手里的阴阳玉呢」

    ——

    爱丽丝:「你出场界面连个立绘都没有不介意吗?」

    灵梦:「没事,经费已经成为香火钱了~(笑)」

  • 幺幺妖陌么么

    弹幕是照搬的,嗯,没问题,小五的一符怎么回事????

    小碎骨两张符打不到使魔,怕不是说灵梦和魔理沙是单妖【×】

    妖妖梦的boss是跟着人走的啊,爱丽丝你怎么瞎跑????

    玩了半天不知道雷怎么用,不是想用不能用,是莫名其妙就丢出来了。。。【后发现是多点触摸丢雷】

    没有攻击音效有点小失望。。

    不是很清楚为什么删除了easy难度【这个游戏的难度类比原作高一档所以少了原作的easy难度】

    怎么说呢,还是很情怀的,音乐啊弹幕啊……不过操作真的太……太难受了………小缝太难钻了,导致很多东西本来容易打起来很难…

    不过毕竟是移植,也辛苦作者了…

    说实话很不成熟,真给不了满分,不过还是肯定下对东方的爱吧,嘴下留情了……

    ———————吐槽完了,写点攻略吧——————

    基础:

    1.可以在记分区滑动操控自机,不用点到灵梦魔理沙身上

    2.两点触摸丢雷【也就是大】

    对策:

    琪露诺【推荐灵梦】:

    1.一非除了小玉都是狙,不过因为操作缘故不好钻小缝,推荐钟摆走位大范围躲,因为移动速度快,节奏正确h难度也是适用的,推荐灵梦更多的是为了在这里大范围移动时能有一点火力输出

    2.一符e和nh不一样,不过都是是很基础的交叉弹,直接按照应对交叉弹的打法先穿过一边再穿过另一边就能轻松过了

    3.二非是纯狙,纯的,微移,折返,选灵梦也是这里会打的快些

    4.二符第一波彩色的小玉是随机弹,然后是一波偶数狙,注意,是偶数狙,所以别乱动就能轻松过!然后彩色的小玉再随机移动,威胁不大

    5.三符随机弹,扭吧,扭不动炸吧

    米斯蒂娅【推荐魔理沙】

    1.一非,以魔理沙的火力基本没有弹幕,任何难度下都很简单

    2.一符,说是交叉弹其实交叉的不厉害,基本左右微移就能过,不过高难度下需要看清,有压力就炸了吧

    3.二非,低难度没啥,高难度吊非,虽说和一非长的差不多,但根本没法击破使魔,导致全屏随机弹随机封,所以高难度推荐炸

    4.二符,虽然压缩了视野但不难,不要怕,魔理沙两波就击破了,即使是高难度缝也挺大的

    5.三符,视野压缩的更小了,因为不像原作可以击破使魔,这里是完整的符卡,比较吃底力,也没什么诀窍,如果只是混过的话把剩下的资源都丢进去吧,以魔理沙的火力打不了太久

    爱丽丝【推荐魔理沙】【真的不是因为魔爱】

    1.一非第一波是随机的交叉弹,虽然说板边压力会小一些,不过如果第一波抢输出,然后跟着红色的弹幕走一下,第二波交叉弹没下来就会击破,所以,勇敢的去钻第一波吧,或者炸吧【

    2.一符原作是角度随机的固定弹,这里似乎是纯固定,所以每波都有固定的缝过去,努力摸索吧,实在不行可以考虑一雷

    3.二非还是比较好的还原原作的嗯

    4.二符e难度很简单,nh需要相应的底力,迎难而上,趁着弹幕没展开钻过去,缩就是死

    5.三非对于魔理沙是送的,低难度跟着走,高难度逆穿一下,只要抢好输出,第二种弹幕还没压下来就击破了

    6.三符是固定弹,低难度很简单,不过鉴于操作精度,高难度下还是挺糟的…

    7.四符和原作稍微有些不一样【没有一开始的boss无敌时间】,按理说应该是奇形怪状的各种狙,不过高难度挺容易封的…丢资源吧…

    觉【推荐魔理沙】

    1.一非是角度随机的固定弹,比起原作随机程度低一些,就那几种,大部分是正中下安定,不安定的情况的看着扭吧,魔理沙两波就击破了…一般来说一非别炸,反正可以重来【

    2.一符,魔理沙三波,也就是打完一波带小玉的就击破了,不过还是因为操作问题,高难度挺糟的,推荐雷…

    3.二非原理和一非一样,不过比一非密一些,正下不怎么安定,看着办吧,魔理沙两波击破,雷或者死消弹只要跟着打应该都能稳过

    4.三非,低难度不算太难,及时上穿就能过,高难度真要命,似乎是需要快速的左右穿【没研究出更好的走位】,而且一雷还炸不死,稳定的需要1雷1死……

    5.二符,随机的三角,你需要,视野放大,以及,好的运气…

    6.三符,固定弹,除了一波压下来的弹幕需要横拉过以外,以魔理沙的火力剩下的只要顺着钻就能解决,不过…老生常谈的高难度下缝小不好钻系列………

    总而言之小五是最糟的一个boss

    铃仙【nn推荐灵梦,通关推荐魔理沙】

    1.一非板底扭,送的

    2.一符先正中输出一波,然后趁着屏幕红的时候输出一小下赶紧冲到两边的圈内跟着弹幕到角落,灵梦会好打很多,魔理沙也可以直接打一波输出第二波压下来直接炸,原地不动过

    3.二非很诡异,弹幕快到底才决定方向,你需要快速反应做出上穿或横拉的动作,需要一定底力,魔理沙可以试着快速击破铃仙身边的使魔,会让这张非轻松很多,灵梦随缘

    4.二符和一符一样在屏幕变红的时候是无敌的,打法是趁着无敌找一个菱形跟着下来,不过因为操作精度等问题,想通关的直接魔理沙一个雷就能过

    5.三非在板底微移,不算太难,似乎是狙和偶数狙的结合?没有太认真观察…

    6.三符在子弹消失的时候,它是不动的,打法是根据旁边的小玉记住子弹的间隔趁着它消失冲上去跟着下来,不过还是操作精确度的问题…想通关直接魔理沙一雷炸直接击破

    嗯…楼主也是全h通关了,本身也打过正作,打下来经验大概就这些…希望对大家有帮助ww

    • 白火

      双击屏幕出雷好像是

    • Dolltinnu

      爽指觸屏是丟B。這個遊戲的H的符卡=原版的L。說一些心得,一開始不適應觸屏感覺很難,但是適應之後感覺比原版要容易:巧妙運用觸屏速度快的特點,用魔機追著打很容易。建議遠視法為主,看全局鑽大空。熟練以後,如果原著是N的水平應該那個這個遊戲的H

    • 手机用户16731162

      铃仙一符技术好可以在中间那个小洞输出,下移躲一波子弹再趁屏幕红时回原位循环,魔理沙大概屏幕红个两三次就收了,所有难度均亲测有效(enh好像几乎一样)然后我发现是一年前的评论。。。(º﹃º )

  • 月之背面Kishin
    游戏时长3分钟

    如果你想在手机上最大限度地体验东方,这款游戏是最好的选择。

    全关卡角色已通,和此游戏伴随了一个多月,多写点东西

    受兔给人的感觉是从e到h难度没什么变化,是东方萌新的噩梦,也是h中最简单的

    小碎骨唯一要注意的是倒数第二个副卡随机扩散,练多了问题也不大

    ⑨嘛。。虽然是stage1但是难度真不低。。想当初我第一个挑战的就是⑨,然后我想说,这个⑨的智商起码是pc上⑨的⑨倍!⑨的符卡需要思考,完美冻结可入围全游戏最难符卡之一

    小五的弹幕,总结下来就是,又长又臭,自始至终,没有简单并且稳收的弹幕,但也没有难到不讲道理的。干小五,核心就是,扭,激光水银球波与粒境界都需要扭,熟练之后,你会发现只是扭而已嘛没什么大不了的

    爱丽丝h代表了本游戏的最高难度,从第一个符卡开始就在喂屎,最后的符卡是本游戏最难弹幕,目前我还没有发现不放B稳过的方法,b站上也只有吸引火力耗时间的方法。

    总结:

    难度排序:受兔>⑨>小五>夜雀>爱丽丝(e)

    小五>⑨>受兔>夜雀>爱丽丝(n)

    爱丽丝>小五>⑨>夜雀>受兔(h)

    关于自机:灵梦输出虽然低,但是操作精度和bomb威力都要优于魔理沙。细心的话会发现灵梦在左右移动时裙子会摆动,这是很好的反馈,因为你在密度很大的弹幕中不可能一直观察自机的状态,一般人都是集中精力预测子弹轨迹,顺便余光确定自机位置。灵梦的这一优势在stage4h中有明显体现,过水银阵时手感非常爽,起码我用魔理沙不敢说水银阵能稳过。两者各有千秋,都值得探索。

    坐等更新六面

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