卡牌与冒险(测试服)

卡牌与冒险(测试服)

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7.1

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开发者的话:

——安卓8.0版本出现白屏问题已修复——

你喜欢行走于阴影之中,还是掌控魔法能量,亦或是上阵杀敌?
构建你的卡组,在黑暗笼罩的大地上行走。
选择你的装备,在战火纷飞的乱世中旅行。
每个角色都有着自己不为人知的过去。
在这黑暗降临的年代里,3位命运之子将在各自的旅途上找到最终的归宿。

《卡牌与冒险》官方群:  547410934

  • 简体中文
  • 需要网络

简介

《卡牌与冒险》是一款轻度roguelike卡牌冒险类游戏,游戏中玩家需要利用自己组合的套牌、物品来粉碎敌人。

*卡组搭配
玩家可以通过解锁的职业装备来搭配一套属于自己的专属套牌。寻找适用于自己的套牌,合理运用combo和连击系统将为你带来大量的收益。

*充满思考的游戏过程
面对强大的怪物,究竟是抽牌或是追加伤害,还是将防守牌丢弃换取抽牌空间?一切由你选择。

*具有挑战性的敌人
对抗不同的boss以及超过40种怪物。他们中有许多都具有独特的特性,你需要利用合理和富有创造性的卡组来对抗他们!

*与众不同的战斗方式
与传统的卡牌类游戏不同,《卡牌与冒险》中加入了全新的“防御阶段”机制,极大的增加了游戏的策略深度。

更新内容

1.2版本更新
1.修复了部分机型游戏花屏的BUG
2.修复了新手关卡首次白屏的BUG
3.修复了暂时按钮点击白屏的BUG

任然碰到此类问题的朋友们记录bug贴内回复!谢谢。

详细信息

  • 文件大小 : 35.23MB
  • 当前版本 : 1.2
  • 更新时间 :
  • 厂商: Rhea Entertainment
总评分:

7.1

最新版本:6.9 近7天:7.0 Android:7.1
  • ღ月殇้✾

    三星

    卡牌游戏是我很喜欢的一种,加分

    很像老菊实况播过的一款游戏slay the spire.

    不确定有没有借鉴 不予以评价

    游戏体验可以,加分

    不需要联网,随时随地都能玩 加分

    前期装备掉的几率差,打怪难度很高,对新手不友好,减分

    无广告,无氪金,加分

    最后提个建议,林精建议削弱一下,可以去掉闪避,或者一回合只召唤一个,不然总是清不完,行动力不够,再加上我比较非,疯狂过牌找不到狂怒,能被满屏幕的林精耗死,体验极差23333

    不过还是要挺一下,支持国产,作者大大蛮不容易的,加油^0^~

  • 普罗比斯

    先给个4星,保留5星权利,这个游戏画风我不是很喜欢,但是游戏性不错,感觉这个游戏对新手还是有点不友好,下面没有感叹号的怪就看不了属性,而且一些图标并没有解释是什么意思。总的来说就是注释太少。最后,加油!

  • Fool

    相当不错的卡牌游戏,多样卡牌的配合以及多种怪物种类很不错。

    但可能是内测问题也很多

    1,怪物攻击没有音效,就大一点,第一次玩一脸蒙蔽,不知道该干什么。

    2,闪避卡较多且没有弃牌或换牌之类的,经常吧怪给眩晕几回合因为手里一把闪避卡没法用也只能空过。

    3,没有存档功能,希望还是加上,第一次辛辛苦苦打到boss伏笔死了,从头来过真的心态爆炸。

    4,我是一名魔兽盗贼玩家,看到这些技能的名字就发现确实和魔兽盗贼的翻译一样,想肾击,闷棍之类的。

    • 大漠苍烟

      这游戏有弃牌的。。把牌拖到左下角有个地方可以弃掉。还有没有存档是游戏机制的问题可能,因为这种游戏没有什么剧情如果有存档可以慢慢玩那通关之后可玩性就没了。(个人看法)

  • 心空

    玩了很久,终于通关了。不说别的,怪物实在不好打,像那些会召唤对友的怪,如果不打它,它给你召一群小弟围欧死你。还有会反伤的怪,这是什么鬼?每次看到都要计算着伤害一招秒他。可还是反伤。

    最不好的是卡牌随机出现的问题,抽牌每次只给一张,没牌时只能活活被打。。。

    三星给游戏,是我喜欢的类型,只是不太友好。

    一星给制作人。

  • Oiza

    3星是游戏太难了,6条狗我怎么玩都过不去。盗贼上写的是简单,那么困难有多难呢。。。说说游戏,流畅是没什么问题的。卡牌总有一种抽不出来的感觉,防御回合怪的震动应该再明显一点。游戏中没办法获得新的卡牌或者强化,卡牌从头到尾就是一套,而敌人却越来越强,费用跟不上敌人的数量,需要计算的非常精细没有失误的余地,所以难度太高了。还有就是怪物的特殊能力应该弄得再明显一点,游戏乐趣一般,所以3星。希望正式版可以做得更好

    • 六翼幻世

      emmm,前面难度还行,后面难度才大,多少血以下回血速度还能增加,俩回合召唤一次,免疫眩晕,能攻击俩次等等,都在一个boss上,我是没办法T_T

    • Taurus丶

      我觉得防御回合怪物应该加上红框

    • Oiza

      你说的也蛮有道理的

  • 官方 精华

    BUG集中贴

    截图(如有):问题描述:安卓版本号:设备型号:谢谢各位,我们会第一时间处理的。

  • 官方 精华

    游戏性方面的玩家建议收集贴

    呐,终于测试了。本以为会深呼吸一口气,结果还是非常紧张的。一上午看了很多玩家的反馈:白屏、撕裂、适配问题、引导问题。非常对不住各位玩家,也谢谢各位玩家。没有你们的反馈我们就不会进步。说到游戏性的问题,两级分化也比较严重。有玩家说到小关卡的奖励问题,这个其实我们也有考虑。目前的游戏节奏过去稳扎稳打,单次游戏变数较少,难度过高等等。如果你有一些对游戏玩法上需要改进的意见和想法可以在本帖回复~谢谢各位。

  • 攻略心得 求轻喷

    这游戏玩了三天 第一天玩得绞尽脑汁 后来就随便刷了~个人感觉游戏还有很多地方需要改进的(毕竟才测试阶段)目前道具已经收齐这是我选择的装备 otk流打法 boss挺好秒的偶尔sl大法1影袭天赋 关键卡伺机待发2匕首 (主手武器随意 选匕首是因为消费低)3副手弓 这是otk必须的4 +1戒指 或者 20%+3都可以 看个人5叛军斗篷 随缘疑惑6复活甲 或者 号角线路选择左右两边 我认为中间是最难得左线

  • 发现bug

    有bug①比如怪的闪避。有的怪有两次,也就是打3次就最后一次有伤害。用战斗天赋的隐藏后如果发现怪的闪避没少就证明你的运气好碰见了bug,这种时候最好是快速解决召唤怪。 既然怪的闪避少了也可以集体减少一次怪的闪避。 ②退出保存设计,游戏中你有时失误出错牌或许过不了就直接强退后清理后台再进去游戏,就会来到你刚才打的那关的最初时候。③ 由②又发现bug,每关的怪通过上面方式刷会发生变化,卡牌也会。如果运

  • 山寨杀戮尖塔吧

    真是有脸出 给版权费了吗

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