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恶魔狂想曲2
测试服
官方入驻
6.6
热度
3.5 万
关注
2.2 万
游戏大小
165 MB
开发
上海真趣信息科技有限公司
游戏介绍
上次更新于2018/04/12
ARPG
横版
动作
横版动作
简介
大家好,《恶魔狂想曲2》的试玩版本终于跟大家见面了。本次测试主要目的是为了测试游戏的核心玩法,包括操作,技能,职业,装备等等。 这个版本人物等级限定为30级,内容量大致是正式版本的10%,功能量是正式版本的50%,我们稍微增强了一点游戏难度并增加了装备投放量,测试版本的游戏时长为5个小时左右。 为了让更多玩家可以提前了解《恶魔狂想曲2》,我们决定试玩下载将一直开放到《恶魔狂想曲2》正式上线,目前的上线时间点大致在18年的4到5月份。 《恶魔狂想曲2》试玩版本原本计划在2018年的2月底3月初提供给大家,现在提前问世,就是希望我们的游戏可以陪同大家一起过一个愉快祥和的新年。也在所难免的,《恶魔狂想曲2》会有这样和那样的不足,请大家多多包涵,在这里,我提前祝大家新年快乐!谢谢各位! 大家有什么问题,可以进群讨论,《恶魔狂想曲2》官方1群:540193657
所需权限
供应商 上海真趣信息科技有限公司
开发者的话
4月12号进行针对第一次测试暴露问题的第二次测试。
http://www.guangciguangci.com/download/index.html
本次测试不增加游戏内容,调整了核心战斗,AI,操作,打击效果等等细节。 更多内容将在正式版中放出。 本次测试的问题请各位发到BUG收集贴中,我们会统一处理。
https://www.taptap.com/topic/2471629
《恶魔狂想曲2》官方1群:540193657
评价
共 365 条
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田小假
玩过
画面音乐不错
感觉跟gba那几兆的晓月 有一定差距 动作死 不需要那么多大招 动作流畅点就行
7 天前
来自 HONOR 100
Alifetimeoflove
玩过
4星大部分是鼓励作用,我只玩了一会,但是已经足矣,我承认我作为一个GBA时代开始到现在的恶魔城系列老玩家,只是被本作的名字吸引进来的,当然我是站在国内的情况来说,不和别人科乐美做对比。国内情况我理解,我是真心很希望国内也能做出优秀的作品的,看了评论区,大家说的都很中肯,毛病确实很多。。。
1:我说下我的想法(仅个人看法),我想要的是,一个动作流畅的硬核类的游戏,增加“跳”或者“蹲”很有必要,那样我可以走位躲技能,而不是后退等技能cd来虐怪,其实真的不需要什么花俏的技能。。而且不耗蓝。。我个人接受不了。。花花绿绿的真的很难受,真的,你不如把这些效果细节加到每一击打到怪身上的血肉的感觉。不要跟我说什么没钱。没钱我宁愿你做成2d的像素的也好,人物动作衔接自然,打击手感要有这些才是我想要的,这方面要大改。
2:场景和音乐,举个栗子,隔壁的镇*曲就很不错。地图只是从左到右太单调了,还有怪不要重复出现在一个地方真的很傻,起码你换地图再出现,等等
3:装备系统就随意吧,其它人小伙伴都说的不错,那我可以接受刷装备可以接受氪等等。
4:太多地方要说了,我不是说让你抄袭人家的东西怎么样,别人的作品借鉴的东西很多没问题,但是胡乱拼凑起来玩家真的玩的头皮发麻,时间不是问题,就算你测到2020年,我都没意见可以等,我希望的是,你们做出自己特色的东西。加油!
2018/2/13
来自 小米MIX 2
官方
恶魔狂想曲系列
:
感谢反馈!
AlfredShiao
游戏时长 2 分钟
首先感谢程序员的辛劳,让我们过年前可以先一睹为快。
两名人物三种武器均撸完,特来写评论。
1.装备方面,特别好的装备有个荐字,并不需要一一尝试,比较困扰的是卖出不要的装备。
2.显然为了美化主角动作,攻击时分隔画面较细致,且起手动作华丽,当下情况如下。
主角奋勇杀敌,突然后方来犯,主角华丽转身,扬鞭举剑...等等,怪物犯规,我还没打已经被牠撸了好几下!!(程序员:「怪物是配角,攻击分割画面只有四五张图,当然跟开挂一样快狠准,谁让你是主角,一个攻击动作细分数十张图来绘制,画的手都快断了,你还有理了? 」
我:「....%#^#*」
其它看的出来是功能没开放或者还没配置妥善的点就不赘述,再次感谢小组辛苦,感恩。
2018/2/12
来自 红米Note 4X
官方
恶魔狂想曲系列
:
您好,本次测试只针对核心玩法,所以功能虽然多,但是很多都没开放,或者只开放了一部分,所以让各位的体验有遗憾。但是大家的意见非常宝贵,也让我们这次测试达到了之前的目的。请期待《恶魔狂想曲2》的正式版
盖伦奔峰
玩过
最✔萌✘邪○教
——————————
目前的品质来看只能说是停留在十年前的ARPG……
首先从画面来讲,没有Y轴空间,3D横版和2D横版对于我来说没啥区别……偏向于黑暗风的背景但是感觉角色做的有些亮丽,同时那种建模的描边感觉十分严重,看起来不讨喜。再有就是特效不是很好,有种廉价的感觉,视觉上体验十分差劲。
战斗系统方面emmm该怎么说呢,普通攻击跟没存在一样,效果差劲,miss率蜜汁高,输出基本靠技能没技能就是咸鱼……玩起来特别难受╯﹏╰。还有就是普通攻击的打击反馈太少了,这对于ARPG来说真的是……
远程敌人蜜汁强力,攻击间隔快得感人,飞行道具速度也快,基本上要先清,不然贼疼……
因为是测试版,对敌人强度不作评价,自己体验吧。
装备系统好评,怀旧的各种颜色,我挺喜欢的,嗯嗯。
最后!
我超可爱!
请给我赞和关注!
2018/2/12
官方
恶魔狂想曲系列
:
远程怪的问题今天被很多玩家吐槽了,也是一定会优化的内容。
精彩视频
08:10
#攻略大师#恶魔狂想曲2|三种武器技能各有长短
3568 播放
2022/07/07
论坛
恶魔狂想曲2
2018/5/3
恶魔狂想曲2
【重磅】《恶魔狂想曲2》正式版预计将于2018年6月登陆TapTap!
让大家久等了,制作了整整一年的《恶魔狂想曲2》终于快要发布了。在经历了两次测试之后,我们预计将于2018年6月与大家正式见面。目前相关手(版)续(号)正在积极办理中,我们也将正式版的内容提前曝光给各位。 正式版内容: 1、十二章地图全开放 测试试玩版只开放了2章地图,在正式版里12章的地图将全部开放。 2、AVATAR功能开放 换装以后外形没有变化?那是不存在的,只有试玩版才没有AVATAR。 3
恶魔狂想曲2
2018/7/6
恶魔狂想曲2
关于《恶魔狂想曲2》开发情况的通知
大家好,很抱歉让大家久等了。我们《恶魔狂想曲2》完整版的版本已经基本开发完毕,但是目前在等待广电总局的版号通过。现在将版号进度跟各位知会一下。 1、我们于2018年4月正式开始办理《恶魔狂想曲2》版号的申请 2、广电总局在6月初暂停了国内游戏版号的审理 3、预计最快要在7月份重新发放版号 4、相关新闻链接:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5MjA1NjY2M
当前版本
1.0
联网 App
否
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