开心躲猫猫游戏截图
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开心躲猫猫

开心躲猫猫

Tap 实名快捷登录官方入驻
6.7
下载
73 万
37 万
游戏大小
120 MB

游戏介绍

上次更新于2022/08/18
开发者的话3...2..1.! 躲好了吗?我要来抓你咯~ 还记得小时候的夏天,和三五好友在大院里一起捉迷藏吗~ 那满满的充盈着躲藏时的紧张气氛,寻找时的欢乐还有追逐带来的快乐~ 开心躲猫猫就是怀着对捉迷藏这一游戏的怀念而制作的,玩家将会分为躲藏者和寻找者两个阵营,躲藏者会扮演场景中的各种物品一直躲藏到时间结束,而寻找者需要在时间结束之前找出所有的躲藏者。 我们希望通过这简单的玩法,让玩家重温到童年玩捉迷藏的快乐,重新回到那个记忆中的夏天,与好友在城市中、公寓里、教学楼的那段捉迷藏,不同的是,这次你会更有经验,也会躲的更好。 嘿!我抓到你了,现在,换你来抓啦~
玩过
非常不错的游戏,非常休闲的游戏。。。
我给出几点建议,希望官方能重视,希望官方能重视:
1.成为躲藏者和捕抓者几率,我试过连续4局都是捕抓,我希望可以在每局开始前让玩家选择想当捕抓还是躲藏,然后提高想成为的几率,然后在计算所有玩家的选择进行抽选,来成为躲藏者还是抓捕者。
2.技能问题,技能太少,只有一个隐身而且要三百,我希望能多点技能像是电晕抓捕者让抓捕者动不了并给出加速逃离抓捕者,还有随机传送到某个物品旁隐身几秒后出现,我想说隐身这个技能太没用了,隐身之后又跑不过还是会被人抓到,考虑到时间问题,这些技能最好只能在开始后的前几分钟能用,还有就是技能价格的问题我希望是花较少的钱随机抽到一个技能,只能带一个,不想要,需要再花钱抽来,抽到想要的技能,而技能每局只能使用一次(这样才能让捕抓抓到嘛)
3.记图问题,时间有点长了,一些背板强的就能一开始抓得剩个两人,剩下时间靠钥匙就能胜利了。。。希望去掉或者时间减少到只能记住一间房间的时间,一局的时间能长一点点。。。
4.物品问题,我是真的希望是随机物品,而不是抽到什么物品能变什么物品,我看过了我抽到了个比较高级的,一些萌新根本就没见过人会变所以我就躺赢了,我建议可以这样,有三种选择,三个物品抽取然后前两个是随机的所有物品,但很大几率都是般的,可以选择,而后面一个是一个比较稀有的物品需要花较多的钱选择,也可以花钱重置三样物品(我希望这个价格是不变还是50)。。。添加抽抽抽的玩法,一定很刺激,如果能改的话,给予玩家补偿,应该没人会反对的。。。
5.抓捕者动作太少,缺少交流,只有一个跳舞的嘲讽动作,可以添加一个指向动作和到这里来的动作和一些好玩的动作,我觉得指向是个很好的动作,一些抓捕只剩下一滴血时发现了有可能的物品一个物品,可以指向然后让血满的抓捕者玩家来尝试捕抓,还有一些抓捕的玩家捡到钥匙后可以选择指向来让其他玩家来搜索这片区域。。。
6.玩法少,希望能推出类似反击模式一个抓捕和七个躲藏一共八人一局,躲藏要被打两下才死,但全都是较小的物品,跑得比抓捕快一点点,抓捕有10血量,地图只会生成类似车辆的大型物品和会刷出反击抓捕的道具,道具为靠近抓捕使用,在自身周围爆炸,来伤害抓捕,而抓捕有无限的手雷但是有几秒的冷却,目标就是抓捕只要抓光所有捕抓就赢,而躲藏要在时间之内杀死抓捕就算反击成功。。。(专为爱皮的玩家游玩)
7.举报问题和投票踢出问题,开挂举报这个我相信是有在解决的,而一些物理开挂就有点难受了,就是两台手机一起玩,或者两个基友一个躲藏一个捕抓互相报点,这就没办法了,我希望能加投票踢出这个按钮。。。
8.bug还是有的,但是这个是肯定要改进的,我发现在我没被抓到时点开房间信息想家几个好友时,关闭会一直点到设置,从而让我动不了,也看不了。。。这是UI界面有点问题。。。
这就是我对这个游戏的一些建议,我真很期待新地图的加入,能有新加的玩法,也很希望我的建议能被采用。。。
2018/7/16
来自 三星Galaxy C7
官方苏州猫玩网络科技有限公司 : 感谢您的建议,我们会进行评估,祝您游戏愉快!
当前版本2.7.6
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