怪兽进化论游戏截图
怪兽进化论游戏截图
怪兽进化论游戏截图
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怪兽进化论

怪兽进化论

官方入驻
7.8
预约
1736
1758
1.【玩法】是点击游戏。挂机也会缓慢涨钱。不断合成怪兽,从最低级的,一直往高级合成。每次都是2个合成一个更高级的。玩法和操作算是非常非常简单的了,毕竟是点击游戏嘛~
2.【美术风格】很有特色,小清新的色调,加上可爱的方块怪兽,不考虑肝的情况,这个游戏乍一看上去,还有一丝治愈人心的感觉~
3.【时长】断断续续玩了1个小时,昨天晚上下载,现在解锁了20个怪兽,距离42个总怪兽的距离,还有一段时间。不过玩的时候,还是有一些疑惑和建议的。
4.【疑惑】使用金币购买怪兽的时候,达到一定次数会自动强制弹出广告,弹出广告,并不介意,如果给我个提示就好了。比如,达到5次购买,就会自动弹一次广告,让我有个预期,要不然每次强制弹, 很不舒服,因为买了怪兽就想快点回去合成的,然后给我个广告,一直让我在这等,比较心烦和急迫~
5.【乐趣单一】利用不断跳动的数字,欢快刺激的BGM,点击的触感,的确是会让人沉浸于点击之中,无法自发。但是,稍微熟悉游戏后,就感觉玩下去的吸引力和动力不足,没有太明确的追求,比如,我为什么要合成更大的怪兽?仅仅因为好看?这肯定是不够的吧~很容易流失,像我这种攒了一半的玩家,感觉玩下去的动力不足,不停下来还好。一旦停下来,第二天登录的欲望不会很强。。
6.【游戏完整性】看了论坛和评论,目前对于游戏内容的完整性抱有疑问。准确的说,感觉游戏机制不够充足。像很多点击游戏,点击,养成,不断击杀更强大的敌人。这其中是有一个机制的,那就是对你点击和养成的游戏反馈。目前的游戏,更像是为了收集而收集。其中,少了一个反馈机制。虽然游戏内容,看上去是完整的。实际上就机制而言,我感觉游戏内容,并不完整。
7.【建议】参考第6点,提供一个简单的反馈机制。同其他点击游戏一样,就是增加一个杀怪机制。你的队伍,就是满屏幕的怪兽。每隔5分钟,会出去扫荡一次怪物。扫荡成功一次,怪物的等级就会变难。这是最简单的循环。想做的再有吸引力,那就把扫荡怪物,增加一些掉落,比如怪兽的皮肤,怪兽的饰品,虽然是等级最高的怪物,但是怪兽可以变得越来越华丽,特效金闪闪,饰品多炫酷。想做的再有点吸引力,简单的做法可以在数值上做内容,怪兽的等级越高,下线后自动获得金币的频率会越快。再复杂点,就改动大了,实现也比较麻烦,就不发散啦。
8.【广告】今天玩的时候,每次买怪兽,都有广告,经常60秒的广告,emmmmm,太不友好了。
9.【总结】不错的游戏,小清新的画风,简单的操作,除了中后期有点疲力,以及游戏机制有点问题。整体还是可以入坑的,最起码刚开始的一两个小时,还是可以畅快体验的,点点点很刺激人的头皮~考虑到游戏内容和广告,最后给4星。
2018/3/12
来自 iPhone X