拳皇:全明星
编辑推荐

拳皇:全明星

KOF ALLSTAR

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敬请期待
8.7

开发者的话:

简介

著名格斗游戏《拳皇:全明星》,超爽快动作RPG登场!
新手也可以享受的豪华必杀技!用手机简单操作,享受爽快连击!

■ KOF历代角色大集结!
开创KOF系列全新体验,追逐梦之竞演!
八岐大蛇、卢卡尔、高尼等历代BOSS也可以单独组队!
随着按本更新将会加入更多角色!

■ KOF史上首次共斗玩法!
从未体验过的KOF共斗玩法,和朋友一起击破强大BOSS!
最多3名伙伴,可以同时在画面中出现!

■ 实时对战战斗!
可以在线和对手来一场3vs3对战!
还原KOF系列原作的格斗动作体验!
组合最强队伍,战斗到底!

■ 様々なルールのバトル!
次々に出現する敵を相手にする修練場や
敵から祭壇を守るタワーディフェンスルール等、多彩なコンテンツを用意!

■ オリジナルストーリー
原作のストーリーをベースとしながら、オリジナル要素により新しくアレンジされたストーリー。
記憶を無くした主人公が、KOFの大会を勝ち抜いていく。その先に待ち受けている真実とは!?
原作キャラクター達が、美しいグラフィックで物語に彩りを添える。

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详细信息

  • 文件大小 : 76.32MB
  • 当前版本 : 1.2.0
  • 更新时间 :
  • 厂商: Netmarble Games
总评分:

8.7

最新版本 :9.2 Android:8.7 iOS:9.2
  • MTK Helio X30
    游戏时长4小时25分钟

    给游戏简单评价一下,ip3分,手感1分,建模1分。之前备受吐槽的拳皇命运跟这个一比简直菜的要死。全明星的优点想必大家已经看得差不多了,那我来吐吐槽。

    1.游戏全程日文,现在没有国服,我也没找着哪里可以改语言,直接导致剧情看不懂……难受。

    2.十连出五星的概率并不怎么高,我玩到现在抽了三十连,三四星的一抓一大把,五星的一个也没有。

    3.游戏更新到98,所以音巢篇的所有角色现在都没推出,想看k神对刚一个妮子或者类似剧情的还是先等一阵子吧。

    emmm……这些吐槽都是建立在五星好评的基础上的,只是美中不足吧,算不上大缺点。另外,有时候不用挂梯子,直接裸连就能登上去,甚至还能打pvp,这点给个赞。

  • 叶落大兔

    非常完美( ̄▽ ̄)/,这是总体评价,然后再来说说一些不懂日语小伙伴的问题我再评测。

    1,首先操作有两种一种是点触操作也就是初始的操作方式,攻击是随意电击,防御是按住屏幕,回避是滑动。但是不习惯的小伙伴实际有第二种传统手游操作,在设置里点齿轮黄色按钮,里边选择tA操作模式就是传统操作。一切都是按钮方式,喜欢pvp的建议用这个。

    2,人物星数低,要不要追求天生4,5星角色,没必要,3星后边也可以升星,最需要看的是一个人物按作品分很多个形态,但是技能和天赋不同,主要就是看天赋和技能。

    3,我的宝石抽什么用?我的建议不要用来抽人物,抽了系统送的10连剩下宝石建议等活动抽装备卡和特技卡(大必杀卡)。

    4,满星条件,关卡满星条件比较特殊的有换人次数,召唤外援(就是每次开始游戏让你选的那个其他玩家角色),召唤搭档次数(就是在角色下边添加那个辅助),防御次数,其他的时间限制什么的大家应该能看懂。

    5,战斗细节,战斗攻击手段,很多角色的技能中附带刚体效果,比如大部分的升龙系列后手可以强顶攻击,部分角色的技能可以扫地。少部分普通技能和大部分投技可以破防御比如坂崎良和克拉克。战斗中角色防御手段非常多,有防御,回避,紧急回避,回避没有冷却,但是无敌时间非常短。防御没有时间限制但是还会受到一定伤害,作用是防御不可回避技能比如蛇哥的美女烤牛肉,紧急回避非常强大可以受击时强制回避,并且无敌时间长但是有冷却,角色头顶有提示,用来对抗连击角色很好用,pvp最好不要用来回避一击必杀型的技能上。

    6,游戏非常厚道(在制作方面)如果说氪金的话貌似暂时没发现vip系统,但是必杀卡是个大坑,装备卡套装也是有点收集难度,辅助卡倒是是没啥问题,角色卡池出货率非常高3%的五星率。而且实际低星角色也可以练起来,同角色用哪个作品的主要还是看天赋和技能还有队长技能。天赋并没有看出高星角色有什么厉害的天赋,而是以攻击,防御,技巧属性来分天赋。动作方面保留了很多原作近期作品的元素比如很多94作品角色手感接近13,也套用了一点2001的支援系统,升龙破招时间更像2002。pvp虽然不能完美还原格斗版本,但是还是很感动,手机上的有如此手感很棒了。不过游戏是初期,希望以后不要因为系统多了人物多了平衡崩坏。( ´・◡・`)5星好评

    追加,不要追求神乐了,神乐削了,再提醒一遍,不要刷神乐初始了,神乐已经平衡了,不变态了(•́ω•̀ ٥)。

  • 小型推土机

    抛去同质化的收集成长系统:等级、碎片突破、潜能、装备、装备等级。做为kof的ip类型手游,有以下做得不错的地方:

    1.画面。动态2d绘图,3d?场景和战斗画面。那个二阶真的辣眼睛,有特色。

    2.操作。打击系统加入了硬直,格挡,闪避,大招会判定放空,技能npc能格挡,格挡耗血,普攻和技能都有收招判定,pvp好像加入了更严格的距离判定,可以说整个游戏手感相当不错,给冲着ip来的玩家我觉得诚意十足了。如果硬要说战力高了如和如何破坏pvp的平衡,只能说手游不合适老硬核玩家们,可以考虑装模拟器或者换其他主机。

    3.音乐。音乐以情怀加摇滚为主,配合打击声音,发招配音,相当的燃,和近段时间的各种老婆舔屏和CV为买点的游戏感觉截然不同。当然个人游戏的角色还是喜欢用火舞、由利、麻宫等…可惜好像没看到丽安娜。

    4.日服的福利一直都很好,希望早出国服,为毛?没有google账号的那天手机一有问题那个心痛。当然有神通的玩家也能安心去玩,连***都不用。

    5.培养。做为大多手游的主题,数值的设定还望高手来解答,比如同样等级的4星和5星,差距有多少,毕竟加入了属性相克和队伍联动的影响。

    缺点:

    骗氪逼氪毁ip,反正可以根据个人标准往上套总没错。

  • ༄༊凰炙尊
    游戏时长10小时12分钟

    还是日服制作拳皇的比较好看,国服的菜的一b

  • 叁捌贰拾叁

    某人说一起来联机,我说我俩坐旁边就可以。

    那时我想起那些年小学机房里主键盘asdw与小键盘上下左右的战争,那是我们的黄金时代……

    上一节课一下课就约着决战紫禁之巅……

    啊,那些四个字符组成的游戏网站,那些就是我的青春……

    ————————

    咳咳,言归正传,拳皇的手游化是真的手游得很认真,虽然看起来很氪,但是至少手游得超认真地劝你氪

    而且我第一次发现拳皇还有剧情!

    还是个类似箱庭世界的剧情!

    嘛总之还是很带感就对了!

    ————————

    拳皇的那些老朋友,草薙京,不知火舞……也都在这个游戏里登场啦!

    和他们见面的方式也很王道……抽卡就对了!

    人物的画风都经过了改良,变得更……韩式了?反正感觉挺有肉的……而且还有2.5Dlive技术(老婆会动了系列)

    手游化的另一特点就是英雄养成,有升级系统和经验系统,技能系统

    (一般看见这类东西就是pvp系统毁了的前兆……)

    emmmm,还是推推剧情割割草挺好的……

    ————————

    游戏界面摒弃了像素风采用了3d建模,然后引发了相当骚操作的一个问题

    弹道判定……

    因为敌人在隔壁弹道就算你们身影重叠也能一个大招打空真是气成智障……

    不过也可以骚走位避开敌人大招也就是了。

    ————————

    战斗模式进行了手游化的适配改良,左右滑屏跑动,点击普攻,速滑闪避翻滚,放大招不用再背上上下下左右左右abab的暗号(嗯好像有什么乱入了),只需点击技能按键即可

    可以说是大大简化了操作

    但是防御也放在了一堆技能按键隔壁而不是用一个简单操作激发,像我这种手残打得眼花缭乱时基本用不着防御了,都是一路无脑打打打

    不过击飞和连击的判定依然保留了,蓝条(包括在主角状态)似乎是移到了屏幕下方一般看不见,杂鱼血条顶头上,boss血条正上方

    击败杂鱼能拿钱,最终关可以无视杂鱼直接击杀boss也可过关

    每关也有一定的人物目标,比如受击数小于三十,达成后可获得红晶石(用来抽卡!)

    ————————

    还有最帅的胜利画面!

    K•O!

    饮冰十年,难凉热血。

    拳皇终于又回来啦!

    (虽然它一直都在……)

    ————————

    总而言之,画面和ui的流畅度可以给高分,剧情和情怀加成以及打击感也比较令人满意,不过毕竟已经是款商业手游而不算是正统的拳皇了

    那个辉煌的时代也过去啦。

    • ″哾詤dē閖χ

      感觉就是披了拳皇外皮的过关游戏,

    • 瑞睿智

      那也比垃圾腾讯和乐道好的多,人家全人物94-13应该都要出

    • 瑞睿智

      而且不用充钱

    • 风神闪闪

      周卡月卡新人礼包应有尽有,人物卡难抽不说,终极大招还要抽技能卡,抽到对应人物才能用,骗氪点多着呢……

    • 瑞睿智

      ?原来您和我玩的不是一个游戏?我昨天11点钟开始玩到现在,96八神出了,5星人物出了3个,都是送的和我自己打的抽到的,您先玩一下再开和我吹好吧,完全不需要氪金。

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