卡拉希尔战记
4.6

卡拉希尔战记

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( All 2 )
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Description

小二给各位客官介绍一下我们游戏,不喜勿喷,请手下留情哈:

第一,游戏为即时回合制3D卡牌,核心战斗加入了替补援助的系统(第五章开放)。

第二,200多个角色,每个角色都有技能树,这个应该是亮点,毕竟策略性确实提高了很多,特别是在好友实时对战时,使徒+技能+龙纹的多重策略选择,让以弱胜强成为可能。

第三,暗黑式的随机属性装备设计,极品装备不靠氪,只靠打!

第四,好友之间可以实时PVP战斗切磋,迷雾副本中加入了随机事件探索,这是一款烧脑的策略游戏,玩进去才有乐趣!

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1. 调整世界BOSS(萨瑞兹顿)系统(每次战斗上阵人数减低为5人,但会根据单日内造成的最高总伤害,来永久提高每日可挑战的次数)
2. 龙纹增加洗练功能,可重置龙纹的随机属性(洗练消耗的材料可在世界BOSS中掉落)
3. 修复一些BUG

Detailed info

  • File Size: 807.39MB
  • Current Version: 2.0.10
  • Update Time:
  • Developer: zyougame
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Total Ratings:

4.6

Latest Version :7.2 Android:4.5 iOS:5.5
  • 我是靓仔

    低配版魔灵,抽卡几率比魔灵要高些,非胎五的使徒质量相对低,最强的就是光暗胎五,游戏设计往光暗胎五上倾斜的太多了,不氪金的玩家要攒光暗胎五阵容太难了

  • Demons

    版本更新的效率有点慢了啊,本来就是抽卡游戏,不赶紧出新玩法、新使徒,后面就只能单纯带狗粮和刷龙纹了

  • 手机用户41891448
    Played game for 51 minutes

    顺着新手指引做下去到打不过了都才凑齐抽两次的宝石,更别说想凑个10连了,不充钱就三个英雄玩锤子,体力系统更是限制了肝等级,这样不氪金就会因为得不到高星英雄和升不上等级而步履维艰,看了下开个背包格数需要20W金币或者10宝石,这二者之间的数量级就给我一种理念你肝一天比不上充一块,别说了,氪金至上就完事了。战斗中血条下面的黄色条也不知道是干嘛的,游戏主界面右下各种礼包活动占了一半,实在是拥挤。

  • 辰.JW
    Played game for 59 minutes

    这个跟魔灵召唤比差远了,钻石10个10个的送还要一直在线,恶心人呢,新手任务给你两个英雄,推不了几个图,就是想让你氪金抽卡,龙纹镶嵌和强化就是无脑6个,没什么组合,技能和建模丑的一b,还那么大,上线各种感叹号提醒你氪金,总体来说就是换皮游戏。可惜换皮也没学到人家的精髓。

  • 大寒
    Played game for 5 hours 19 minutes

    我几年前玩过一年的魔灵,玩这个上手很快,几乎无缝衔接,除了人物模型和名字

    但我无法给五星

    因为

    各种吃相太难看,福利薄,回报少,策划缺脑

    其实把微氪福利弄高点,大家都一样,提高游戏乐趣,留玩家,也不会影响土豪地位。何乐不为?!

    只能说 策划火星人,抄就算了,吃相莫难看

    走好,再也不见

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