走出去:归途24小时
编辑推荐
7.4

走出去:归途24小时

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开发者的话:

因为是单机游戏目前没有云存档,删除游戏或者清理了游戏内存后都会导致游戏数据丢失(简而言之就是要重头玩了什么都没了),所以请大家谨慎操作。
~~~~>.<~~~分割线~~~~
太感谢各位能进来看看了!耽误玩家的时间是有罪的!所以,Bowen作为游戏的制作人,必须一开始就向大家讲明白:《归途24小时》已更名为《走出去》,它是一款单机,一款既有剧情深度又有射击快感的RougeLike类游戏。它超好玩!
好吧,如果到此还未打动你,想必也未耽误你多少时间。有缘再见!
如果你还有意留下,请受Bowen一拜……你的这份支持,必将是我们在此汹涌险恶市场下“幸存”的一份重大助力!谢谢!
那么,这是个什么样的游戏呢?想象下:天蒙蒙亮,身染致命病毒,你孤身一人在山上,只有24小时……是挣扎求生,还是坐以待毙?
游戏来源于生活,却不同于生活。我们游戏中,断断没有坐以待毙这个选项。游戏中的你,会燃起最大的求生欲。每一个小时,都是一道关,24小时的终点,结局到底如何?
游戏过程中,需要操作,需要运气,更需要你的策略和你一步步的积累。这些要素凝集起来,共同构成了一个超好玩的《走出去》(原名名:《归途24小时》)。
为什么Bowen这么有信心?因为我们开发团队自己都很爱玩啊!所有的开发成员,游戏时长都在100小时以上!更有团队成员家属不顾劝阻,不眠不休奋战数天,打通了全部12个结局!相信和我们一样选择了TapTap的你,也会超爱这款游戏!绝对的!
其实,《走出去》也是团队现状在游戏中的映射。目前国内的游戏市场上,像我们“发条游戏”这样的小团队,何尝不是在挣扎求生?一线公司的垄断,流量价格高企,版号、审批的困难,都让我们在这市场上“幸存”的难度越来越大。但Bowen始终相信,有着内心对好玩游戏的爱,就一定能争取到玩家的支持,就一定能活下去,活的更好!24小时?不,远远不止,***!
最后,如果你真能下载并试玩我们的游戏,你一定会发现,你比你想象的更爱这款游戏。它很新颖,它很耐玩。如果你真的觉得好,请一定帮忙安利。谢谢!
关于Bowen:我是《走出去》的制作人,投身游戏圈已十五载,游戏经历超过三十年。既混迹过微软、腾讯这样的大公司;也曾数次创业,奋斗无数黑夜白天。有过《狂斩三国》这样的小招牌游戏,也有几十款游戏,世间再也无从得见。但这颗心始终未冷,勤勤恳恳兢兢业业,总想把最好的游戏呈现。《走出去》品质绝对不错,但也绝不是最好的终点!国内单机手游的路并不好走,但总得有人投身其中!或许我们会跌倒在路上,或许我们会被现实打败,但这并不会成为我们停滞的理由,套用一句话来讲,就是我希望做到:爱你所爱,行你所行,听从你心,无问西东!

  • 简体中文

简介

深秋,凌晨。一通神秘的电话,一次突然的袭击,一场骇人的阴谋…还有24小时的时间,是完成救赎还是沦为丧尸,由你来决定!
《走出去》(原名名:《归途24小时》)是一款极具沉浸感的横版末日求生独立单机游戏,危机四伏的荒野战场,前所未有的生存考验。开放式结局剧情与关卡选择完美融合由你解锁,你的每个选择将决定是幸存or死亡!被饥饿的僵尸包围,关乎生死的死亡时速,无比艰难也要活下来!随机的补给物资,多种僵尸模式设定,佛系NPC偶遇系统,无数的结局已经展开,挑选你的武器,出发吧,在24小时内穿越火线,寻找获救的曙光!
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更新内容:

1、新增进阶难度玩法,通过默认关卡后,可解锁该角色进阶关卡,可多次阶梯式提升关卡难度,炼狱模式等你来闯

2、成就升级,任意进阶关卡均可达成收集及通关结局类成就,任意难度可解锁不同结局

3、奖励系统升级,关卡掉落及结算奖励会根据进阶难度提升,阶级越高将会获得更多极品资源

4、天赋、图鉴、道具的强化升级,根据难度可持续升级道具技能点及天赋能力,提升战斗力

5、修复已知BUG,优化部分导致游戏崩溃的代码

详细信息

总评分:

7.4

最新版本 :5.5 Android:7.4 iOS:7.4 近7天 : 6.3
  • 十三刻生命
    游戏时长19小时9分钟

    来写评论了。

    玩了挺久的,不过瘾。美好结局一个没有,悲惨结局倒是出了一堆(疑是非酋加成)。

    可以的话建议分化出一些关卡难度例如:简单、困难等。

    目前四个角色可玩性还是比较高的,还是建议多开发一些关卡。

    我现在通关一次大概能获得三百到四百的生存点,不知道多还是不多。可不可以试着把货币和生存点统一?

    神秘人收购完全是碰运气,稍稍给一点提示可以么?

    存档真的很重要!我的遗物AWM又丢了。。。或者每个角色都有独立的存档和遗物也行啊(滑稽)!

    神秘人出现的时间不确定这一点挺好(好像有规律),机会只会给有准备的人。

    新手建议:建议什么?你在想什么?你是新手,你只有渣渣辉诶。你想让我建议什么?先签到七天再说。

    开个玩笑,下面进入正题。

    渣渣辉没有特长,唯一的特长是血条特长,还有他开局可以加两格背包,这是他独有的天赋,两格背包意味着渣渣辉再前期可以比其他角色多两次选择的机会,用的好了不比女医女枪差(前提是你用的好)渣渣辉还有一个天赋我没搞懂,站里八秒开始回复生命???就是个虫八秒也可以爬到你脸上了。。

    威力偏低,血量极强,治疗一般,速度一般,防御稍好

    女医=奶缸。使用药物效果最高可以增加90%,后续十秒每两秒回复治疗效果20%的血量,你只要知道这是一位能看能打战斗奶缸就好了。

    威力一般,血量一般,治疗极强,速度稍好,防御稍好

    女枪=移动炮台,能装很多弹药,增加枪械威力暴击率和暴击伤害是一个可以快速移动的炮台,坐乌鸦的大炮?差不多了。

    威力极强,血量一般,治疗一般,速度极强,防御一般

    猛男,增加冷兵器威力、暴击率、暴击伤害,攻速和伤害减免(没点满,我又不玩这角色,具体数值我也不知道),没啥好说的,这是一位猛男,没办法人家是消防队出身,末日了不拿消防斧,你总不能让人家用水枪吧?跟僵尸来一段鸳鸯戏水吗?(这个似乎也不错!)

    威力极强,血量一般,治疗一般,速度稍好,防御极强

    以上均为个人观点,绝非引战。

    • 官方回复

      纯种可达鸭

      难度模式目前正在制作当中,渣渣辉主要的任务就是给玩家创收的。。

    • 十三刻生命

      似乎,逐渐偏离主题?

    • Ww.
      Ww.

      游戏都没玩懂就来。。

    • 十三刻生命

      不想写太多,你们麻烦,我也麻烦,懂否?

    • 伊洛

      哎哎,女医生在图鉴里把她的手术刀配件点满,无脑通关。女医生只要她的手术刀,甚至枪都可以不要(顶多再陪把重狙7.52mmAWM什么的),血包留着救NPC,自己只用磕药草就行了(一个药草回2000左右⊙∀⊙!)其他东西不需要。然后包里其他空间留着装搜索到的资料ABC还有录音带录像带什么的,然后到研究所配解药就完美结局了⊙∀⊙!如果资料缺了一两个也是有概率配出解药的⊙∀⊙!要等一会⊙∀⊙!

    • 十三刻生命

      奶缸奶量很足,手术刀伤害还行,但是真香。

      奶缸的输出是真的不高(不磕药),只对匕首类进行加成,毕竟匕首的面板伤害不高,再怎么加成后期也就一千多的伤害。

      原来资料是这样用的!我看它没啥用占地方,也卖不出一个好价钱,就把它全扔了,╮( ̄▽ ̄)╭

  • べ炎凉.^&
    游戏时长19小时6分钟

    作为一款末日生存类游戏,题材设计上选择了24小时的归途之路也别有一番风味,但在剧情任务设计上的描述和设计上还是不够好,以下用官方的游戏截图做说明。

    图一、向左还是向右你的选择很重要,那么我的理解为,向左向右的路线会产生不同的后果,玩家做出选择影响后面的结局。而我在游戏中感受的差异无非是上山和下山不同选择,收集的物品导致不同的结局。游戏应当将更多问题抛给玩家,让玩家来抉择。比如玩家保住某个npc后,药物只有一支的时候,玩家会怎么选择,人物的性格却影响了玩家的决策。

    图二、即时战斗逃出生天,玩家的游戏自主性还是太差了,操作产生的后果有些无聊。比如必须到指定地点才能进入下一关或进入下一个剧情,这样的剧情才耐看。又比如在规定时间内必须消灭敌人,要否则会怎样,如果换成在规定时间内没有消灭完敌人,则会刷出更多的敌人或更强的敌人,但导致后面可供战斗的时间缩短,玩家会遭到怎样的惩罚,将会面临什么样的结局。

    图三、多种结局寻找最佳答案,但是结局还是太无趣了,大多数玩家是不会反复尝试去寻找多种结局的,而应该是玩家的不同选择和操作导致多种结局,这样的结局不应该是生存24小时之后才能知道,同样的玩家中途死亡后,其他npc的结局又是怎么样的,这些结果应该告诉玩家。

    图四、玩家与npc偶遇一起逃生,偶遇不该总是同一个地点、同样的结果。剧情的选择上太过牵强,因为玩家没办法挽留npc、不带某个npc或者选择不让某个npc死。

    建议:游戏体验的主要是过程而非结果,建议游戏策划在这个方面多下功夫。

    ■■■■■■

    补充一下个人评分

    画面:画面感不错,特效做得不错。5′

    剧情:剧情路线单一,可控性太差,前进路线的转换画面不协调,建议采用章节式设计,比如改为目前剩余时间:2小时,从而影响玩家的抉择。而在路线上可以选择第1,2,3,4条路线。2′

    玩法:不同人物搭配不同技能设计良好,结合剧情却过于单调乏味。应该增加人物性格影响剧情发展的要素。3′

    操作:操作体验上良好,但是却不能自主选择要射杀的敌人,不能对各个人物进程选择存档。4′

    • 官方回复

      纯种可达鸭

      感谢您的建议,我们也会不断对游戏进行优化的,操作上面您可以点击怪物来切换攻击目标哦~

    • Septeria

      在射击时一手要移动,一手要点射击,所以要临时换射击对象会很麻烦,而且危急的时候肯定来不及,所以不如加一个滑杆的射击模式。

  • 鸢落樱灵
    游戏时长19小时54分钟

    以下内容纯属瞎扯的新手攻略和吐槽——还有一些BUG预警

    删了之前的一星。。那次充值不到账叫天天还不应真的好气人XD不过在2天之后好歹也算是拿到补偿了。。

    ummmm怎么说呢……扣2星全在BUG上了吧23333

    第一个角色,上来啥都不要干,就莽劲儿吃药就行了……吃够20个药吃出医师妹子(吃药召唤医师妹子?!),在用之前攒下来的生存点(第一个角色挨虐就完了!)尽早把医师的手术刀和砍人减速点出来……然后在图鉴里升级一下手术刀就可以开启无双模式啦(阿辉你是探险队友啊喂!近战没有一个医师妹子强你褪裙吧!!)

    等拿到双枪小姐姐的时候差不多医师已经点满了生存点了(然而我是拿到了氪金BUG补偿给的2千生存点hhhhh)双枪小姐姐一定要把技能点的差不多了再拿去玩!不然全程没子弹,穷到倾家荡产2333(胸大的妹子不好养是什么设定?!)

    (糙汉消防队长技能还没点满没玩过。。不作评论了)

    武器方面的话,当然还是首推狙(A)击(W)枪(M),每个角色都是,因为省!子!弹!这是个子弹比药品贵,药品比老婆贵的(哔——)游戏!

    还有关于给了NPC武器他不会使的问题……在这儿写一下每个NPC能用的武器

    警察小哥哥阿杰:所有和你一样的的武器,除了他自带的短喷

    (阿杰:这把武器没有你的气息我不要!!)

    (糙汉消防队长:花Q?!)

    被咬成麻瓜的痴汉啊难:匕首,棒球棍

    (阿难:果然好难)

    一心只想殉情的阿克巴小姐姐翠花(划掉)莉香:只有匕首(我比啊难还难)

    车镇土肥圆肥仔:棒球棍,匕首(懒得吐槽这货了。。)

    长的跟毛利小五郎一样的亲爹金福恩:匕首,棒球棍(为啥全都是匕首棒球棍?你们都是正常人,连王大锤都不会使么?)

    全场最背小妹妹小雨:玩具熊(???)

    只有TM谢顶这一块儿的残阳:全部手枪,棒球棍,匕首(为啥我比别人多个枪?没看见老子秃了!)

    比阿杰还帅的科学家小明:跟谢顶大叔一样

    小明:(掏枪)你说句滚出去试试?

    咳咳…………

    关于BUG太多反而一时不知道说什么……最近困扰我的就是下山分支,最后一个图拖家带口(小雨小明)打进去,拿上最后一份资料,然后打到最后……没有地标!没有那个要我走上去就可以过关(地标:用力踩我~)的东西!一家三口就在最后一个房间转啊转转到天荒地老……我点了返回大厅重打,拿上资料,又没有地标……重打……这次忘了拿最后的资料,然而地标出来了……出来了……天要亡我……

    (卒 享年十九 永垂不朽)

    • 官方回复

      纯种可达鸭

      现阶段BUG确实有点多。。开发组已经在着手修复了。

    • 鸢落樱灵

      补充-除了小雨,小明和谢顶老汉之外的队友都会死/离开,不要在他们身上消费太多,当做肉包挡子弹就好啦~(可是警察小哥哥真的好帅QwQ就不要用脸给咱挡子弹了哇哈哈哈哈)

    • 依残装

      好嘞 你为什么怎么秀

    • z玮

      莉香其实不难,每个人都有伤害百分比,百分百是打出与主角一样的伤害,百分之五十打出一半。阿杰最高,是80%,莉香75%,其他的都是30%-50%,小雨是0(没错,没伤害)

    • vvvv

      小雨我全程都在保,过一关回两百血都不用吃药了(我掉血最多也就两百二十四)

    • 不应

      氪金认真的吗,单机游戏数据在本地存储的,可修改

  • 芒果不盲i
    游戏时长10小时9分钟

    前期玩的还是很有意思的,初始人物生存能力升满玩起来也有点压力,直到开了外科医生,拿着手术刀游走在众丧尸之间,切丧尸更切菜似的(生存能力加暴击,再升级手术刀,刀刀一千多,基本就是丧尸一近身就死)反正丧尸再多,围的再死,掉血再多,靠人物血包加成一个包就加满了(血包加血三千多,血上限也才三千)瞬间没有难度了。

    特别要说一下路人!刚开始遇到还以为就是一个长期队友,但是这十个小时玩下来发现前两章(还是前三章来着)遇到的所有人物都不会固定存在,根据前面选的路线会遇到不同的路人

    一:先遇到小姐姐找研究员未婚夫,带着她不管活着还是死的找的未婚夫后,未婚夫都得死,反过来先遇到研究员未婚夫还是一样的结果,怎么样这俩都得一起die。

    二:先遇到死胖子,后遇到警察会导致警察带着死胖子丢下你,先遇到警察再遇到死胖子也一样(为了留下我的警察小哥哥,在救死胖子的场景专门等到丧尸干掉死胖子!然鹅剧情设定只能被打到一滴血,也就是说警察小哥哥带不走了!)

    三:选择下山去小镇的话,中途会见到大叔带着女儿,大叔剧情杀必die,按剧情来说,可以找解药救女儿,然后通关以后,只是说我被救了,根本没提到小女孩怎么怎么样,那我干嘛还费尽心思带着她:),大概 也算是剧情设置漏洞吧。

    ♢特别想能有让路人跟着自己继续走下去的设定,毕竟路人还是有各种加成的,只能加成几个场景好像没有什么太大作用,毕竟靠自己已经够日天了。

    这有一个小想法,希望官方能够借此在剧情上做一些拓展,在地图界面是可以和队友对话的,但是完全不影响剧情推到,可是对话内容会提到一些重要的内容,

    比如先遇到死胖子,对话中我会给死胖子透露自己被咬了,然鹅后面遇到警察死胖子会告诉警察导致警察和死胖子丢下自己,这里希望能做出个选择,比如我可以选择告诉他也可以选择隐瞒。

    再比如先遇到小姐姐再找到她未婚夫的时候,如果想要队友一直跟随自己,可以选择让未婚夫妇随自己去找解药,也可以选择给他们解脱。这样的话剧情上可以让自己喜欢的队友一直活到通关,也希望在通关剧情上能增进自己队友的相关剧情。

    我的警察小哥哥啊!!为了让他一直跟着我好好活着,给他买了awm和防弹衣!!他走了以后背包根本也腾不出来,心疼物资啊!!!

    • 官方回复

      纯种可达鸭

      emmmmm~剧情方面确实是有一些生硬,心疼楼主的awm。。

    • 刻刻帝

      漏洞了。。。npc背包普遍2×2,你怎么给警察装上awm的

    • 锦上

      真实!!阿杰挨揍我给他买药,阿杰空枪我给他买子弹,最后小哥哥跟死胖子走了?!!!

    • 聚财少爷

      我是给胖子买了两件防弹衣,怪物打他完全不掉血,还自带嘲讽

    • 弁才天

      Emmmm,其实队友到后面如果带多了你就会发现坑有多大了。那就是你的药和子弹会成倍消耗,一帮队友都是大佬,无敌无畏地冲在前面不说,过剧情对话时候队友无视剧情暂停大杀四方了解一下。后期出自爆丧尸更会让你庞大的队伍雪上加霜,躲都躲不开

  • 惊呆(ノ=Д=)ノ┻━┻
    游戏时长19小时25分钟

    emmm 玩了一段时间。我一开始就很关注剧情。

    但是我就很蛋疼。

    因为这剧情都没头没尾。。

    小胖子带着小姐姐上山意图不轨,但是中途车翻了,还碰上丧尸,emmm反了。先碰到丧尸,然后躲避丧尸车翻了?然后小胖子独自跑路了,小姐姐被困在车里。

    然后主角顺手救了这个小姐姐或者是先救了那个眼睛男,但是男的已经感染病毒了。每次他们俩见面就双双去世,我试过不装枪然后触发剧情,但是还是给了这俩自杀的枪。

    我开始还以为有隐藏剧情把所有能收集的都舔过一遍。

    但是后来发现想多了。

    还有小胖子和警察的剧情。。。

    也许就是因为碰见丧尸,所以小胖子打电话报警,然后单手驾驶失败车翻了?警察带着搭档来救这小胖子但是被丧尸袭击然后分散,队友也被丧尸当成小面包了。

    这里剧情其实有问题的,用提款机救警察他会问自己搭档咋了,也就是他和搭档分开的时候搭档还没有挂。

    但是用别的角色救这个警察他会知道自己的搭档嗝屁了。

    这也许是不同角色时间线也不同的原因?

    为了试剧情,我先把小胖子送给丧尸当小面包。

    然后用ak一路扫到警察面前,这警察还没掉一百血呢。咋就感染了?反过来也是一样。

    我很好奇为什么他俩一起走了也是双双去世。。

    甚至还能扒他们装备。

    难道是!!!

    我盲僧发现了华点啊!

    我就说这主角看小胖子那么不爽还能放他走了。

    可惜了警察小哥哥。

    我唯一拯救的是小萝莉?

    配药是两人分的吧!

    真的好烦自爆怪,唯一能伤到小萝莉的就是这东西了。

    我真的很希望制作组能做多些剧情。

    为这个游戏添加些别样的乐趣。

    我很希望能达到“完美结局”

    我全速通关,但是依旧是相爱的情侣双双离去。

    更改不了的结局,让人疲倦。

    现在我每次都会直接跳过剧情。因为我知道自己只能救自己(主角)然后刷刷刷。

    我对剧情里的小胖子其实才是映象最深的,因为他真的很难死,好肉。。。

    剧情里他还是个令人讨厌的人。

    我不止一次重复的想试一个拯救所以人的方法。

    但是每次都没有成功。

    因为结局是固定的。

    所有人只有早死晚死的区别罢了。

    • 官方回复

      纯种可达鸭

      其实小女孩和阿明是可以保到最后的,然后警察小哥哥和胖子也是可以一起下山。。

    • 惊呆(ノ=Д=)ノ┻━┻

      另外因为喜欢收集遗落物品。

      一开始就把好结局打完了。

      剩下只能打出坏结局。

      这就让我很难受。

      不捡垃圾的我就觉得很难受。

      玩具熊 假烟 结婚照 钱包 面包 警察的枪

      这些搜集物不能做些成就吗。。

      集齐他们不能召唤神龙吗。

    • AA魏婴

      哈哈哈哈哈真可爱

    • 怐憮

      我让胖子被丧尸揍得剩一点血死不了,然后我的阿杰就被他抢走了

    • 乂

      +10086

    • 星舞

      用炮台打小镇线是真的爽,阿明小萝莉一个没死,一直看特警不顺眼用双枪打贼解恨

  • 官方 精华

    官方bug收集反馈贴

    各位幸存者们!如果你在体验游戏过程中,遇到了bug,首先可达鸭代表我们的开发和运营团队,先对你致以两万分歉意!我们恳请你如果时间允许,有空的话在这个帖子里面留下您遇到的bug,协助我们!!真的非常感谢!!

  • 官方 精华

    《走出去》进阶玩法1.18更新预警!

    各位玩家老爷看过来,走出去新玩法来啦~还在为游戏通关而依依不舍?这次让你过足瘾! 更新时间:1.18日  1、更高难度的挑战,通关不是你唯一的追求!       基于现有关卡模式,我们在原有的刷剧情,找完美结局的游戏核心内容上进一步延伸游戏深度,通关已经不是唯一的追求与目标。关卡横向拓展,增加进阶玩法,每个角色通过常规关卡即可解锁更高难度关卡和高阶任务,不断解锁将是更有趣的游戏目标  2、无难度

  • 官方

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    就报了一堆数字,对剧情有什么影响吗?

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