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Cube Escape: The Lake
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.5
765个评价
带图
3
长评
7
好评
中评
差评
有趣好玩
122
画面优秀
28
音效动听
15
剧情跌宕
15
从来不玩游戏
游戏时长 5 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可能是因为飞行模式玩的、游戏时长错掉了
谜题大多还是很简单、但是凭我的记忆力、Seasons的密码我怎么可能记得、果然还是攻略香
靈星
玩过
💤类型: 悬疑类解谜游戏
🤖人群: 悬疑推理爱好者;解谜爱好者;
暗黑系画风爱好者
💩所需: 逻辑判断能力; 观察串连能力;
联想推理能力
………………………………....~૧(●´৺`●)૭
Cube Escape系列的第二部作品:湖泊。
依旧延续浪漫复古的做旧画风,
在不经意之处加入微恐元素调剂解谜过程中的沉闷不耐非常巧妙。
………………………………....~૧(●´৺`●)૭
从内容看,
上部作品留下几大疑点:
1. “我”的身份?
2. 金发女人谋杀案谁是真凶?
3. 白眼黑影为何方神圣?
以上述诸多疑点为线索,
本作中“我”已身在锈湖并发现一座废弃的湖边木屋。
而锈湖正是前作广告宣传页中精神疾病患者的疗养之地,
所以看似“我”是初探锈湖不如说是向更深处迈进。
到达疗养之地后的“我”似乎有了一些改善但精神状态依旧不稳定:
偶尔看到血腥场景的次数几乎消失,
但黑影人出现的频率并没有减少,
可见白眼睛的黑影人是“我”心中一直挥之不去的阴影。
关于黑影人有两种猜想:
1. “我”在凶案现场目睹第三人物(黑影人)行凶造成精神失常;
2. 黑影人是“我”但目前“我”还不自知。
另外出现一些新的疑点:
黑影人第二次出现在窗边和从湖中钓出的死尸之上应该不会只是偶然?
湖中死尸的身份未知?
1487这个年份与CU: S TV 2-5-6-4-1各代表什么?
………………………………....~૧(●´৺`●)૭
THE PAST IS NEVER PAST.
IT IS NOT EVEN PAST.
所以过去的真相到底是什么?
继续解开谜团吧。
Xinx
玩过
这部真的绝...
十分钟就过啦,这期比较简单叭,钓鱼钓到尸体之后拿刀戳了一下,它突然回头,吓得我一抖(`Δ´)!看那种满脸是血的鬼都不会害怕却被这种小黑人吓到(‵□′)
当时两个箱子都解开了,,我终究是选择了绿色【自己帽子的颜色】(大雾)
这个坑是跳不出去啦~~
利利安
玩过
没错还是我!
来吧,提示。
1.桌子上的是砧板,用来切东西的。
2.。。。。。。没了,我觉得除了这一点,其他的都不难。
槽点
mmp一个虾头钓上来个手吓死我了!!!!!!!哦不!!!!那是个人!!!!啊啊啊点了一下又是小黑那个混球!!!!吓死我了。。。大晚上玩真的对心脏不好。。。不行我要关声音。于是拿刀继续切人,,,,呵呵呵,一次不够你还来第二次啊你个黑煤球,老子关了声音,你吓不到我了呵呵呵!咦,人就这么不见了?唉算了,继续。
啊啊啊mmp从水里面爬出来了个小黑啊啊啊!!!!我错了我错了!!我再也不嘚瑟了!!!!(我的天啊我真的是把手机拿到很远,颤抖着点他的啊。。。)
好吧点完小黑继续。。。。继续。。。继。。。。没了???啥?这就没了?!不是这也太短了吧?!这一部是怎么回事?泡个面面还没熟呢怎么游戏就完了?!我去!
抹把脸,好吧。
这一部呢,不难,可以说是最简单也最短的了。不过最后点小黑很恐怖。。。。(瑟瑟发抖。。。)
还是依旧的五星好评。
♛醉看凡世笑红尘♚
:
晚上玩这个游戏的话,我推荐在桌边放一杯水,加一粒速效救心丸,
摸鱼
玩过
系列第一作,流程较短,但内容毫不缩水。
剧情大概是主人公在湖畔发现了一座废弃小屋然后开始作大死(划掉),推动剧情发展的方法是钓鱼(没毛病)。
另外本作还是双结局,有一个保险箱最初是无法解开的。根据提示mirror解出来的蓝宝石会召来怪人,也就是被杀结局;通关season后可以拿到另一个密码解出绿宝石,重新布阵击杀怪人,也就是真·改变命运·结局。
解谜+剧情,另外恐怖氛围也做的不错(吓你一跳型,实际恐怖镜头还好,最可怕也不过是小黑了)。
冰銃丶戲言
:
不是第一作啊
二两不上头
玩过
rusty lake系列第二部
rusty lake系列作的口碑很高,就算我不叨叨这几句你们也知道它是个心理恐怖的解密游戏。所以大概就从这部游戏的内容来聊两句吧。
有HE和BE两个结局。小黑还是一如既往的让人背后一凉。
这部游戏是以女主(season里的金发女人/case23里的死者)为第一视角的,是讲述她在湖边小屋(rusty lake)度假(mental health & fishing)时经历的事件。
从时间线来说,应该在Season中,case23前。从在theatre(持枪自杀)和case23(变成小黑)出现过的男友bob口中,我们可以得到女主曾经和他告别,独自来到了湖边小屋,然后不久她就死亡了。显然这部作品就是讲述女主在湖边小屋的遭遇。
从season的便利贴板中我们可以看到,女主患有精神疾病,正好契合了来到湖边小屋的动机(mental health & fishing),也为接下来的故事拉开序幕。
盯盯吖
玩过
cube escape第二部,两处jump scare。
解谜逻辑和体验一如既往的好,扣一分是我游戏时长只有20分钟不到(未使用攻略)。
关于这一部的剧情,大概是“我”在废弃小屋里杀死水怪的故事,用到了第一部Seasons“我”在月球上被杀死的密码。看评论说是有两个结局,我个人是直接玩到了真结局,因为组装图纸上给的五边形是实线哈哈哈
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
卡镇普通住民
玩过
今天二周目,改一下一年前作的评论
1969年,女主在锈湖湖畔疗养期间,发现了一处废弃的小屋,开始了轻松悠闲的钓鱼生活!钓鱼爱好让她结识了命运的羁绊小黑,并探寻着锈湖的秘密~在一串神秘数字的帮助下,女主成功逆天改命,精神焕发地继续疗养生活!
(参考不知道哪看到的官网时间线,我在官网上还没找到…)
qwqpwp
玩过
这个好短 过渡回~ 因为没什么情节 而且很简单几乎没挑战 误从此作入坑的玩家应该会不明白这系列为何评价如此之高吧 所以虽然顺序并非非常重要,但..别从这个开始还是好建议(雖然這作第一個發布的,比Seasons早幾天,但在遊戲順序上是第二作)。
画风感觉比Seasons还好一些..
下作是:Cube Escape: Arles
随着每个游戏 世界观会一步步更完全地展露出来
上作的信息是:
黑方块使人跳脱时间(escape暂时想不到比跳脱更好的说法,差不多=不受束缚)
蓝方块使人跳脱记忆
借助方块,电话+燃料使人改变过去
名句"the past is not dead, it is not even past"在此作中再次出现,意指1过去亦有生命 2过去并未过去
此作的信息是:
再次强调改命的可能
尸体暗示湖底藏有秘密
年份:
1964春
1971夏 秋
1981冬
從遊戲中看不出來但開發者透露了的信息:
這作是姑娘視角
麻浦区咖啡贩卖机
:
锈湖旅馆那作里可以看到,湖底是森林,湖面上才是旅馆,生日那作可以在水晶球里看到大黑们逃脱旅馆
喵老三
游戏时长 21 分钟
《锈湖》系列的第二部作品,对黑影的出现做了一个交代,并且联系上了第一部《四季》的要点 - 时间回溯并拯救自己。
——
这一作的流程更短,一句话说“就相当于天堂岛里一个关卡的事”。不过这一作的主要作用是为了强调主题,并且告诉玩家这是一个必须全系列玩完的游戏。
——
谜题方面除了镜像数字有点意思以外(暗示了人的希望与绝望两面,同时引出了炼金术的“黑化”,黑影和方块的再创造的基础原型),其它都没什么好说的。至此看来《锈湖》系列应该是主打剧情的,再以密室逃脱类谜题辅助表达,而并不是像“见证者”那种围绕谜题本身去深化游戏的类型。
——
本作虽短,但拥有两个结局。一个是解开镜像数字的箱子后,通过炼金术“召唤”出了负面人格,并袭击了主角。而用《四季》中的密码解开另一个箱子,则可以展开保护结界,并把黑影变成黑方块。这个设置应该就是为了表达主角回到了更早之前,拯救自己。
但因为是自己救自己,还有时间悖论,所以在逻辑上会产生很严重的问题,接下来就看要怎么自圆其说了。(毕竟是魔幻主义,就怕不圆了)
神奇の砖
:
其实并不是,你可以去看看《山洞》之中的族谱,你可以发现其实女主是有迫害妄想症。并且是不能回到过去的,所谓的改变过去是在自己的记忆之中将黑色记忆变为白色记忆。这一点可以在《生日》与《案件23》最后得知
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