空岛小镇(测试服)

空岛小镇(测试服)

8396 人关注

敬请期待
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6.0

开发者的话:

尊敬的原《功夫农场》用户:
由于技术的一些原因,造成了游戏内容的一些改变,所以从10月31日起,我们将把原《功夫农场》的游戏名字修改为《空岛小镇》,游戏内容没有变化,给您带来的不便我们十分抱歉,祝您游戏愉快~

官方群:  528092464

  • 简体中文

简介

这是一款像素风格,主打农场种植的休闲多人在线游戏。
游戏讲述了一个厌倦了都市生活的青年,在一次误打误撞下来到了空岛小镇,
机缘巧合接手了年迈农夫的农场。
于是,故事由此开始…
在这个小镇农场里:
玩家可以经营自己的农场,不断拓展土地,浇水、播种、收获,享受作为一个农场主的忙碌乡野生活。
同时玩家可以在农场里建造木棚。养殖鸡鸭牛羊,喂食动物,看着小动物在田间跑来跑去。
如果尚有余暇,还能前往野外采集木材,探索矿洞寻找矿石。
空闲之余还能拿上鱼竿,在各个地图的水域里钓钓鱼。
在世界的各个角落,每个角色有着自己的故事,等着玩家慢慢发掘。
在农场里玩家还拥有属于自己的一栋小屋,规划房间布局,铺上地毯和墙纸,邀请亲朋好友来访问你的温馨小屋。

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【官方QQ群】528092464
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【建议反馈】如果遇到任何BUG或者建议,可加官方Q群「528092464」找到客服,一起让《空岛小镇》的世界更加美好。

最近更新

尊敬的原《功夫农场》用户:
由于技术的一些原因,造成了游戏内容的一些改变,所以从10月31日起,我们将把原《功夫农场》的游戏名字修改为《空岛小镇》,游戏内容没有变化,给您带来的不便我们十分抱歉,祝您游戏愉快~

详细信息

总评分:

6.0

最新版本 :5.3 Android:6.0
  • 葫芦仙人
    游戏时长2小时35分钟

    今天测试玩了两个小时,BUG不多说,就游戏系统谈谈。

    1.等级限制过于枯燥,本来休闲的游戏,变成了拼命升级拓展业务,没有越级挑战,没有自由的分支和娱乐空间,失去了游戏动力,所有行为都是为了拓展农场,然而农场却不是靠手动开垦,而是靠金币开垦,如此死板的打工游戏流程,和其他几款类似全民小镇,小小冒险村的游戏差不多,毫无吸引力。

    2.NPC都是死的,全靠玩家之间交流撑场面,游戏速度又紧绷,完全找不到休闲的感觉,又是纯粹的升级打怪,国产游戏已经成为打工游戏,没有挑战,没有冒险,没有运气,只有钱,喜欢沙盒类游戏,图的就是自由,可以不钓鱼而只种地,也可以不种地整天捡破烂跑地图,而这种强制性的游戏流程,早就失去了休闲游戏的特性,毫无吸引力。

    3.游戏地图范围支持不到百人,野外资源又仅支持不到10人,各种任务却压迫玩家,玩家一旦多了,后期必然出现职业商人天天蹲点刷材料的情况,一旦走到这一步,游戏寿命不足半年。

    4.就目前测试情况来看,等级限制机制是最大弊端,除了借鉴了星露谷的像素风格,其他的游戏流程还不如小小冒险村,全民农场,以及开罗系列的经营类游戏,总体不看好,在激烈的竞争中没有突出优势,目测未来会变成“七天乐”类型游戏。

    以上内容均代表个人见解,游戏团队若有意见,不接受任何讨论。

    另外,开罗系列的开拓神秘岛和合战忍者村的游戏流程可以参考下,说不定会有所启发。

  • 南青萝
    游戏时长54分钟

    玩的时间不长,没太大玩下去的欲望,对于一个非常在意剧情和画面的玩家,我表示非常痛苦

    1.剧情太牵强了吧……莫名就要继承农场,那城市那边的家人呢,连工作都不辞。

    另外希望地图里能有些隐藏的剧情,例如浮空岛最左边不是有个小花园嘛,小花园中存在着一个名叫坦尼斯的npc,那么调查这个小花园的某处就能触发一个剧情,差不多就是这个坦尼斯爱着一个女孩,但这个女孩却在一次危机中失踪,这个花园便是坦尼斯为思念女孩所建的。

    既然有这样的剧情,那么坦尼斯就不能被攻略,因为坦尼斯一直深爱着女孩,这样的剧情当然不是就只在那里听npc说他的故事,而是到到别的地图与某些东西互动,比如说在某个npc那里知道有那个女孩家人的下落,然后通过层层线索找到了女孩的家人,得知了女孩已经死去的消息并且活动了遗物,将消息和遗物带给坦尼斯,这时就可以出现一个女孩灵魂与坦尼斯互动的剧情,随即女孩的灵魂就消散于天空,花园里的花朵全部枯萎,因为花园中的花朵只为女孩绽放。啥。_(:з)∠)_

    2.我最想说的一点,画风太难受了,背景和人物完全契合不起来,极其违和,到了晚上人物还能跟白天一样亮,而且主角真的不好看,呼吸动作可以不用这么明显,太突兀了,人物画风唯美点好吗,完全体验不到农场的惬意。

    3.还有地图的名字,边缘之地?破碎之城?回音营地?不就是普通的小镇,城市和营地吗,有必要取名取的这么中二吗?这只是农场,不是冒险类RPG,既然取这些名字,那么还是希望能有关于这些名字由来的故事,而且地图一些地方有像废墟、遗址的感觉,建议做些剧情,不然看着太奇怪了。

    4.地图的BGM太短了,而且没有来着环境的音效,像森林这种地图,BGM就稍微舒缓一点,带着点风的音效和树叶摩挲的感觉,隐约有鸟的歌啼,美滋滋啊。

    5.还有啊……我觉得我有绝技,能从房门一直走到屋顶上。这种最低级的地图bug……emmmm

    6.浮空岛?exm?我只是个单纯的农夫(完全没有体验到游戏名所谓的功夫),浮空岛是什么?了解不了。就算凑地图也不用这么凑啊……而且浮空岛既然是浮空的,点个地图就能上去真的好吗,就不能复杂点吗,比如做个任务才能上去什么的……

    系统上的一些bug我就不说了,毕竟只是测试,希望能加个摇杆,不然点点点太麻烦了

  • 淺Min

    我想玩过星露谷的玩家在这款游戏都会不自觉的与之相互参照一下,不过对此并不想说什么(保留意见)。就这款游戏而言:

    1.首先就是剧情有点突兀(相信有不少玩家吐槽过);

    2.各种bug我就不提了,毕竟是测试服,还是有待改进的;

    3.游戏操作,各种点点点。

    a.在钓鱼砍树挖矿时都有点,尤其是钓鱼,有鱼咬钩点的晚了大概率让鱼跑了,这种类型的点点点让我觉得像是高铁驾驶员的踩踩踩呢(防止睡着了),

    b.在农场种植的操作确实是真的累,种植时每一块地都要点,浇水收获也要这样,买的地多了,这边种完,去那收,收完卖了又要去种,还没一键操作,忙不过来呐,每点一次给一次经验;

    4.游戏的设定与内容

    a.人物形象,大街上到处各种撞脸,撞衫

    b.这个鱼竿话说是阶级的,还有钓鱼的力度角度不同各种鱼的概率不一样,为什么我都试过了没什么感觉(是错觉?)

    c.好些NPC都没什么有,是我打开方式不对吗,还是要刷满好感,或只是单纯的装饰和让玩家刷成就的

    d.商店内容不想多说

    e.制作的这一项中可制造的内容有点少呐

    f.各种装饰,真的是……,农场的那个能加buff的雕像结合限制放的数量,官方觉得放哪里最合适,放中间还碍事,每次播种收获的时候总得收起来再放出来;室内装饰家具,除了床还有哪个能互动,这唯一能互动的床还不让睡觉,搞不懂,还有那个床头柜你叫什么“储物柜”是吧,我还以为是个能存东西的箱子呢

    g.地图上的这些树啊,地点就在那,有些少,尤其是低级的,好几个家具制作都需要,几个玩家,一人守一棵树,等刷新了就撸

    h.世界频道加好友也挺费劲,工会玩法还是缺的有点多,(我记得我那工会虽然有点人,但是也有不少尸体,会长都躺尸了,还能让人加进来,服气)

    i.还有界面的设定,有时候需要点击左下方区域,但世界聊天窗总是弹出来,这个判断区有点覆盖了地图的这一区域,使得这里成了去不到,点不了的盲区

    j.各种技能等级太多了,每个都要肝,这个种植等级虽然是主要的等级,很多玩法都在后面等级开放,玩法数量上确实可以,看上去觉得挺有意思,(也是让我玩下去的动力所在),但是却都是很失望。

    恕我玩不下去了,期待正式服。

    一分给游戏开发者,一分游戏整体,一分给玩了这么久的自己( •̀∀•́ )

  • 颜言

    作为星露谷的狂热粉,我只能说:

    太失望了,评论里npc消失的事情,我没有出现,但,这绝对是一个要改进的问题。其次,这到底是农场还是功夫,有待制作组考虑。游戏运用多人同屏,而走着一样的路,却不互动,这有种网游的意思,而任务却只是小手一点,便自动去完成,这就丧失了乐趣,我们可见8.9的评分在测试之后变为六点多,可见其让我们失望性。这是农场类经营游戏,不是挂机刷怪的网络游戏 ! 我们到底是在经营农场,还是在闯世界?游戏任务链繁琐,多,甚至有玩家在聊天里坦白这是个点点点的游戏,我只能说:也就这样吧。抱着玩手机星露谷的追求,却看到了一个这样的游戏,未免也太令人失望了。最后,希望这款游戏越做越好,不要想着一味的捞钱,长远的经济来源可比短暂的经济涌入可靠谱的多,祝愿这是一款好游戏!

    bug发现:好友有时在线却显示不在线。

    好友经常信息错误。

    在跑任务时被其他玩家挑战会停下来,之后就要从新回去再跑一遍,而有些玩家却用这个恶心人。

    还有呢1:游戏道具不能出售。

    2:许多商店只是个壳子。

    3.去挖矿,砍树什么的,点系统那个会让你一直去学习。

    4.有的手机矿洞上下层会不加载,人物也不能动,会卡在那里。

    5.许多功能完全没有开放。

    6.在完成任务时bgm可能会消失

    • 官方回复

      嘻游科技

      很抱歉亲爱的友友,目前是原型体验版,不可避免会有些bug或者系统不完善之处,感谢农场主的反馈,我们一定尽快进行优化。

    • ꧁随遇而安꧂

      我16级之后好像就没有任务提示了

    • 颜言

      16级后确实就没任务了😁

    • king仔

      这毕竟是测试版,不避免会有bug的,相信公测后会更好的,敬请期待吧。提前祝你新年快乐,身体健康。

  • 鱼小虾

    有形无实。

    像素风很讨喜这点,大概是为数不多的优点。

    与星露谷和牧场物语的雷同之处,不想赘述,希望在剧情上有更多的原创性,毕竟已经混搭了迷之海盗魔法元素,用起来啊...

    那么来说说作为手机游戏本作的一些缺点:

    1.操作

    点击式操作或许是为了方便玩家种菜,但是在小屏幕上移动真不太便利。同时,虽然有着一键收菜和一键浇水,却没有将其提到主界面当作快捷操作而是隐藏在二级菜单中,同时没有拖拽式的一键种植,可以说体验很差了。钓鱼选项多过操作,还不如星露谷的点点点代入感强,这些细节真的太伤了。

    2.NPC

    没有互动的NPC使得游戏趣味性大减,真正暴露了游戏内容的薄弱。如果说制作团队模仿不了牧场物语和星露谷的NPC内容,那么学学《梦幻花园》《梦想小镇》《迷你农场》也行啊。种田为核心,辅以菜单样式的角色交互,别放一张大地图就只填充干巴巴的人物,假大空。

    3.氪金元素

    虽然测试版还没有开放完,但明显游戏是有着氪金点的。

    不是氪金游戏的卖相,却拥有氪金游戏的元素,即伤害了佛系玩家,又不能吸引氪金玩家,希望制作方好好考虑定位。

    如果我是策划,可能会做一款,以挂机种田为核心玩法,辅以NPC交互以及好友农场探访,再加上地图探索家一定随机事件的游戏。呃,这么一说,不就是把经营餐厅换成种田的《爱神餐馆》和《仙剑客栈》吗?

  • 官方

    《空岛小镇》11月7日测试完毕关服公告

    亲爱的各位农场主们:        《空岛小镇》10月31日-11月07日为期7天的删档内测即将圆满结束,测试服将于11月07日12:00关闭。 很感谢农场主们在本次测试中给到的诸多建议,我们将对游戏立即进行优化,尽最大的努力,为大家打造一个更好的游戏。测试结束后,请通过正规渠道,获得关于《空岛小镇》下次开服的第一手情报资讯。谢谢您的支持,我们下次不见不散哟~

  • 官方 精华

    《功夫农场》最新攻略

    《农场打理指南》 <一·种植> 种植作用:种植收获的作物可以用来烹饪或贩卖呢! 怎么播种:在农场选择要播种的种子即可在菜园里播种哦! 购买种子:从商店中可以购买到各式各样的种子 回农场:界面左上角有一个“回农场”点击后就自动回到农场啦 培养作物:给作物浇水可以加快作物的生长速度呢! 收获成果:点击成熟的作物就可以收获劳动成果啦!(ps:10级的时候可以研究科技在管理界面可以一键收获哟)  天气

  • 浇水装置能别就6个吗?

    你要是就只能6个你别让买那么多,买了还不给卖原价或者半价。而且六个又不能浇满所有地。

  • 不能屏蔽不能举报

    不管管?

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