Cube Escape: Case 23

Cube Escape: Case 23

9.8
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9.8569个评价
带图2 长评11 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩90 剧情跌宕27 运行稳定性17 故事情节4 外挂问题1 广告频率1 操作体验1 画面视觉1
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qwqpwp
玩过
大概是最喜欢的一作了 有长度有内容有剧情 层层推进 既比Seasons逻辑感强 又不那么难 所以除了最后时间关可能来不及 其他都可以不靠攻略玩出来
而且呼应的其他作品最多 玩到这一部终于会有点连成线的感觉 作者开始打算收官啦~
提示:下一作是Cube Escape: The Mill :)
目前为止的年份:
1888 梵高(梵高死于1890,88年他正住在Arles,并产出了他最著名的几幅画。这说明锈湖世界的时间平行于现实世界,或者作者设定锈湖世界并非架空,而是现实的。)
1964春 姑娘吃了鹦鹉哈维的蛋 自此精神失常
1969 哈维被运往锈湖(雪茄表示此时主人已是Owl)
1971夏 姑娘恐惧自己做出不可挽回的事情
1971秋 姑娘毙 侦探调查
1972夏 侦探研究后到达湖底
1981冬 姑娘改命
(不记得第二作是否出现时间了..)
线索:
唯一亘穿系列的线索是锈湖疗养设施(心理医院与钓鱼休闲)
首作:
黑方块使人跳脱时间(escape暂时想不到比跳脱更好的说法,差不多=不受束缚)
蓝方块使人跳脱记忆
借助方块,电话+燃料使人改变过去
黑方块基本都涉及见血或生命的消逝
名句"the past is not dead, it is not even past"在续作中再次出现,意指1过去亦有生命 2过去并未过去
第二作再次强调改命的可能,尸体暗示湖底藏有秘密
第三作似乎没什么(?)由于年份最早 而此作已出现方块 可能说明梵高与一切的开端有关 另外就是上面提到的锈湖世界的时间与现实相符
第四作哈维再次出现 但没什么重要的新信息 只是常驻演员黑影乌鸦与常驻炮灰鸽子和鱼客串 透露了锈湖疗养院主人喜爱雪茄 连方块都没出现~(也可能我忘了..)
本作:
信息量最大
方块储存记忆
湖底有大量方块
湖底连接过去与现在
湖底有非自然的时间与物理
新出现一批重要地点:Chapel、风车、洞穴等
其中Cabin似乎是第二作钓鱼的地方
Null : 第4部最后通关的时候出现了白方块