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Cube Escape: Case 23
9.8
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.8
569个评价
带图
2
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
90
剧情跌宕
27
运行稳定性
17
故事情节
4
外挂问题
1
广告频率
1
操作体验
1
画面视觉
1
从来不玩游戏
游戏时长 2.0 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
谜题开始复杂起来了!这样比前几个好玩多了、终于到了攻略和游戏来回切的时候、就喜欢玩我解不开的谜题
最后那个限时啊~我真的一被催就容易手忙脚乱~
猫姬
玩过
逃离方块系列的游戏在我这里都是满分呐
这个我没看攻略自己过掉了
第一次啊,全靠乱点,没看懂的英文还去搜
这么认真,所以有不会的地方可以问我呐
第一章的时候,对着女人瞅了半天,一直撩她头发,不小心点到嘴巴才过去
第二章的时候特别搞笑,我拿着剃须刀我不知道干嘛
一直去撸那只猫,撸了半天才知道这是要刮胡子的
被自己蠢哭
一样的剧情满分,虽然我是乱七八糟的过去的
毫无头绪,虽然小黑也被吓到了
在第四章卡了好久,原来这么快小黑就来了
第一次我还一脸蒙逼来着:)
反正特别激动
啊啊啊啊啊啊啊
这么开心,当然满分啦
不会的地方可以问我呐
我一定告诉你呀
镜轩陋人™
玩过
花屏怎么办,有遇到且解决的吗
补充:换手机这么久终于又玩了,1024,这一部非常爽。
只有两点感觉不太好:
1、第一章喂海螺和鱼吃萤火虫有点没根据,很容易不知道干什么。
2、最后一章太赶,和这个游戏系列的风格不太一致,就算你有时间限制,我觉得加个倒计时,可能会更好。
不过总体说来,这个游戏,锈湖系列的游戏、方块逃离系列的游戏,真的都是神作。
黎明的夕阳
:
我也有时候某地方黑一块,我换一下镜头就好啦,不然应该是手机问题
卡镇普通住民
玩过
重玩,顺便整理剧情。
关于剧情的理解,各人有各人的想法,这里是我的理解,不免有误。
照例推荐英文原版。
【严重剧透预警】
本作讲述了侦探Dale的经历。
1971年,侦探前去调查女主离奇死亡事件,“第一次”接触锈湖。或许女主就是通过填字游戏,被选中而得到锈湖疗养机会的中奖者。一切都是命运石之门的选择!
侦探回到办公室,整整半年多的时间都花在这案子上,百思不得其解。在终于有了眉目,似乎触碰到锈湖的秘密时——他被人带走了。醒来时躺在小教堂里,在一系列努力后敲碎了墙,Mr. Crow划船将他接到了湖畔小屋,也就是女主钓鱼的地方。Mr. Deer的冤魂(大黑)前来要侦探的命,侦探以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之势逃往湖中。至此侦探被一步步诱拐,终于来到了他一直试图解开的谜团的中心。他被锈湖湖水所浸,不仅进入了异次时空,还看到了自己的记忆方块。
_(:з)∠)_
头一次玩的时候第四章真的是胆战心惊,现在重玩倒没啥紧张感了。
摸鱼
玩过
系列第五作,时间线1971-1972,主角是侦探Dale Vanderboom。
该作算是至今难得的长篇,跟四季差不多,全篇也是四个章节,不过完全顺序叙述,所以故事性也更强。
剧情很好懂,第一章1971年Laura死亡,Dale在案发现场调查真相,线索集齐后转入下一场景。第二章则是几个月后在警局,Dale研究案情取得了突破,集齐白黑两个小方块后天花板变为星空,转入下一场景。第三章发生在教堂,最终Dale会在那里遇上Mr.Crow,也就是乌鸦先生。乌鸦先生作为摆渡人将Dale送往湖边小屋,也就是最后一章的发生地。注意第四章是有时间限制的,你会被鹿角形黑影袭击,所以必须在时限前打开电梯逃入地下。这时候就要拼手速了,收集齿轮还有拼管道一定要快,这关我卡了好几遍终于堪堪险过orz。进入湖底就是结局了,似乎是侦探的记忆被方块抓取了?嘛嘛,怎么都是难逃一死的感觉嘛。
难度中等,全篇自行解谜通关花了近两个小时,还有那个九宫格拼图真的是卡了好久QAQ
解谜+剧情+恐怖要素,第四章的背景和音乐渐变的紧迫感把握绝佳。结合续作磨坊食用效果超群,推荐!
圆滚翻过
玩过
正在补逃离方块系列中www这作……我只想复制粘贴楼上的评论,写的真是太棒了www不过觉得难度还是很难的,主要是第二关画数字那里,可能是我太懒了……以及限时什么的……当时正在沉迷于解密的我表示小黑根本就不吓人,鹿……?不是很懂
还有!拼图差评!!!差评如潮!!!
Freaks_🔫
游戏时长 2.1 小时
是作为交代故事情节的一部,1h左右吧,跟四季,轮回房间差不多。
很多设计蛮有意思的,有种旧伦敦的感觉(别问为什么是伦敦,因为想到福尔摩斯)打字机,电话,报纸填字游戏都非常复古,在警局也有一种第一人称整理案件的感觉。
听说这部作为本作高能最多的一部,其实感觉还好,可能被吓多了。最后显示关卡还是不错的,就是太少了压迫感不够强。
最后我永远讨厌华容道,在纸妻被折磨了一次这次还来,花了40min硬着头皮解出来了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
冬見_Marin
游戏时长 8 分钟
从根源入坑的我又过来了( ´•ω•)
(根源入坑的请举起你们的双手233)
总之现在是玩完了整个系列坐等更新了
嘻嘻嘻,来留个脚印
由于我是除了根源以外的都是按照发布顺序一个一个玩下来的,
所以玩到案件23和磨坊的时候,
算是第一次接触到这个系列中联系比较紧密的两部了,
嗷嗷嗷,超激动der!
侦探的路线就此开始~
逐渐就了解到剧情了,嘿嘿嘿!
林大猫ฅ^•ﻌ•^ฅ~喵
:
还是我,紧跟你的脚步
qwqpwp
玩过
大概是最喜欢的一作了 有长度有内容有剧情 层层推进 既比Seasons逻辑感强 又不那么难 所以除了最后时间关可能来不及 其他都可以不靠攻略玩出来
而且呼应的其他作品最多 玩到这一部终于会有点连成线的感觉 作者开始打算收官啦~
提示:下一作是Cube Escape: The Mill :)
目前为止的年份:
1888 梵高(梵高死于1890,88年他正住在Arles,并产出了他最著名的几幅画。这说明锈湖世界的时间平行于现实世界,或者作者设定锈湖世界并非架空,而是现实的。)
1964春 姑娘吃了鹦鹉哈维的蛋 自此精神失常
1969 哈维被运往锈湖(雪茄表示此时主人已是Owl)
1971夏 姑娘恐惧自己做出不可挽回的事情
1971秋 姑娘毙 侦探调查
1972夏 侦探研究后到达湖底
1981冬 姑娘改命
(不记得第二作是否出现时间了..)
线索:
唯一亘穿系列的线索是锈湖疗养设施(心理医院与钓鱼休闲)
首作:
黑方块使人跳脱时间(escape暂时想不到比跳脱更好的说法,差不多=不受束缚)
蓝方块使人跳脱记忆
借助方块,电话+燃料使人改变过去
黑方块基本都涉及见血或生命的消逝
名句"the past is not dead, it is not even past"在续作中再次出现,意指1过去亦有生命 2过去并未过去
第二作再次强调改命的可能,尸体暗示湖底藏有秘密
第三作似乎没什么(?)由于年份最早 而此作已出现方块 可能说明梵高与一切的开端有关 另外就是上面提到的锈湖世界的时间与现实相符
第四作哈维再次出现 但没什么重要的新信息 只是常驻演员黑影乌鸦与常驻炮灰鸽子和鱼客串 透露了锈湖疗养院主人喜爱雪茄 连方块都没出现~(也可能我忘了..)
本作:
信息量最大
方块储存记忆
湖底有大量方块
湖底连接过去与现在
湖底有非自然的时间与物理
新出现一批重要地点:Chapel、风车、洞穴等
其中Cabin似乎是第二作钓鱼的地方
Null
:
第4部最后通关的时候出现了白方块
盯盯吖
玩过
cube escape第五部作品,除了第一章金发女孩(Seasons中死亡)倒吊,和第四章限定时间之外,没有什么刺激的地方。
解谜逻辑不错,游戏时长也在一个半小时左右,非常OK。比较卡人的地方,有第一章的鱼缸虫子和第二章的打字机;第三章小游戏比较多,解谜性稍微弱了一点;第四章肯定要好几个周目,所以不用急,前两个周目好好观察,第三周目就可以通关啦!
剧情上开始把前五部都串起来了,我个人稍微一下前五章的内容…首先我个人已经倾向于有多个本体和小黑的可能性。
Arles梵高算是个彩蛋出现在了Case 23的一幅画里;
1964年金发女孩开始出现类似精神分裂的情况;
1969年Harvay这只鸟在锈湖小屋杀死了一个人(Case 23第四章有Harvay的盒子),而这个人很可能就是杀死水怪的The Lake主角(因为这部也发生在1969年的锈湖小屋);
1971年金发女孩自杀,此时侦探开始对这个案件进行调查;
1972年警局里出现了第三个有黑影的本体(男人),并把自己的Black Cube交给了警长,而通过Case 23办公室白板上的照片可以看出,后面第六部The Mill和第九部The Cave可能故事设定时间在此之前。
目前梳理了这些…因为只玩了五部所以欢迎指正!
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